สัมภาษณ์สงครามโลกครั้งที่ 3: หัวหน้านักออกแบบ Kamil Bilczynski พูดถึงสงครามแห่งอนาคต

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่กล้าหาญนี้จะเป็นคู่แข่งที่จริงจัง

สงครามโลกครั้งที่ 3 ไม่จำเป็นต้องมีชื่อที่ฉลาดในการทำให้มันแตกต่างจากเกมยิงปืนคนอื่นๆ เพราะมันมีประโยชน์หลายอย่างอยู่แล้ว Shacknews นั่งคุยกับ Kamil Bilczyński จาก The Farm 51 หัวหน้านักออกแบบของเกม เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับเกมยิงปืนผู้ทะเยอทะยานและทุกสิ่งที่มีให้

“เราต้องการแสดงให้เห็นว่าสงครามโลกครั้งที่ 3 ในอนาคตจะเป็นอย่างไรหากมันเกิดขึ้น” Bilczyński กล่าวถึงเกมนี้ ซึ่งติดตามความขัดแย้งระดับโลกในขณะที่ต้องใช้สงครามทั่วโลกครั้งที่สามที่กรุงเบอร์ลิน มอสโก วอร์ซอ และสงครามอื่นๆ อีกมากมาย สถานที่

“มันเป็นประสบการณ์แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ดังนั้นจึงใกล้ชิดกับมันมากขึ้น”สนามรบประสบการณ์” Bilczyński กล่าวถึงสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้ โดยจะไม่อิงตามเกมแนว Battle Royale อย่างเช่นพีจีจีหากคุณสงสัยว่ามันจะเหมาะกับสถานะปัจจุบันของเกมอย่างไร

ดูบทสัมภาษณ์ด้านบนและแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเกมยิงล่าสุดที่เข้าร่วมกลุ่มแฟรนไชส์ต่างๆ หากต้องการวิดีโอดีๆ เพิ่มเติม รวมถึงการรายงานข่าวการประชุมเกมและบทสัมภาษณ์นักพัฒนา โปรดเข้าไปดูแช็คนิวส์และGamerHub.tvบน YouTube

Brittany เป็นบรรณาธิการอาวุโสของ Shacknews ซึ่งขับเคลื่อนด้วยความสยดสยอง พิกเซลสีรุ้ง และวิดีโอเกมที่เน้นความเหนือจริงและความรุนแรงเป็นพิเศษ ติดตามเธอบน Twitter @MolotovCupcake และดูผลงานของเธอเพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม เหมือนที่นักแม่นปืนคนเก่งเคยกล่าวไว้ว่า สติแตก!