24 'TIL LAINAD - Pillars of Eternity II: Deadfire

ยี่สิบสี่ชั่วโมงก่อน Pillars of Eternity II: Dieffire เปิดตัวเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม 2018 Shacknews ได้เยี่ยมชม Obsidian Entertainment เพื่อสัมภาษณ์นักพัฒนาเกี่ยวกับการพัฒนาของเกมและรากเหง้าในเกม RPG แบบคลาสสิก

24 'TIL Launch เป็นซีรีส์ใหม่ของวิดีโอสารคดีสไตล์ที่สร้างขึ้นสคริปต์และแก้ไขโดยเจ้าหน้าที่ ShackNews วิดีโอแต่ละรายการจะอยู่เบื้องหลังเพื่อติดตามนักพัฒนาในเวลาไม่กี่ชั่วโมงก่อนที่เกมจะเปิดตัว ในแต่ละตอนคุณจะได้พบกับใบหน้าที่อยู่เบื้องหลังเครดิต - พวกเขารู้สึกอย่างไรงานที่พวกเขาต้องทำในวันสุดท้ายนั้นอย่างแน่นอนและวิธีที่พวกเขามารวมกันในช่วงเวลาก่อนศูนย์ชั่วโมงเพื่อเฉลิมฉลองการทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้

การเปิดตัวครั้งแรก 24 'TIL ถูกยิงในวันที่ 7 และ 8 พฤษภาคมในปีนี้ที่ Obsidian Entertainment ใน Irvine, CA ก่อนการเปิดตัว Pillars of Eternity II: Deadfire แต่ละรายการในการเปิดตัว 24 'til จะเป็นคุณสมบัติแบบสแตนด์อโลนที่ ShackNews ฉันตั้งครรภ์ซีรีส์เป็นส่วนหนึ่งของ Shacknews ครั้งต่อไปของฉันใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดาว: เสาแห่งนิรันดร์และยุคอินฟินิตี้เครื่องยนต์ของเกม RPGS-ซึ่งคุณจะสามารถอ่านได้อย่างครบถ้วนในบ่ายวันนี้ ในระหว่างนี้ฉันภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้นำเสนอรายการแรกในการเปิดตัว 24 ' แจ้งให้เจ้าหน้าที่ Shack ทราบว่าคุณคิดอย่างไรในความคิดเห็นช่างพูดด้านล่าง

เขียนจากการวิจัยอย่างกว้างขวางและการสัมภาษณ์มากกว่า 40 ชั่วโมงกับนักพัฒนาจาก Black Isle Studios, Bioware และ Obsidian Entertainmentใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดวงดาว เป็นหนังสือ 480 หน้าที่เล่าถึงการสร้างเสาทั้งสองของชื่อนิรันดร์รวมถึงเกมสวมบทบาทอินฟินิตี้เอ็นจิ้นพื้นฐาน: ประตูของ Baldur และ Baldur's Gate II, Planescape: Torment และ Icewind Dale และ Icewind Dale II

อย่าลืมตรวจสอบใต้ท้องฟ้าที่ไม่มีดวงดาวคุณลักษณะวิดีโอสุดพิเศษที่สองของ Shacknews Long Table ซึ่งเป็นเจ้าภาพจัดงานนักพัฒนาเจ็ดคนจาก Obsidian ในการอภิปรายสไตล์แผงเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของเกม RPG และแคตตาล็อกที่ได้รับรางวัลของ Obsidian

David L. Craddock เขียนนิยายสารคดีและรายการขายของชำ เขาเป็นนักเขียนซีรีส์ ANDAY ANDAY และ LISHY และซีรีย์ Gairden Chronicles ของนวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาว นอกเหนือจากการเขียนเขาสนุกกับการเล่นเกมมาริโอ, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงดีที่สุดในซีรีส์ ติดตามเขาทางออนไลน์ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock