ฟาร์นโบโรห์, สหราชอาณาจักร – Jagex ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาจากเคมบริดจ์เฉลิมฉลองทุกแง่มุมของเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากยอดนิยมอย่าง RuneScape ในงานแฟนคอนเวนชั่น RuneFest ประจำปีครั้งที่ 8 จัดขึ้นเป็นครั้งแรกในศูนย์แสดงสินค้าและการประชุมนานาชาติ Farnborough แห่งใหม่ RuneFest มีผู้เล่นเกมมากกว่า 1,700 คนจากทั่วโลกเข้าร่วมเพิ่มขึ้น
นอกเหนือจากการประกาศเกมเพลย์ใหม่ๆ มากมายบนพีซีและเกมเวอร์ชันมือถือใหม่ หนึ่งในสิ่งสำคัญที่ดึงดูดใจคือการร่วมแสดงคอนเสิร์ตภารกิจภารกิจสดหนึ่งชั่วโมงครึ่งที่จัดขึ้นในตอนเย็นของวันที่ 5 ตุลาคม ณ เวทีกลางร่วมกับ Royal Philharmonic คอนเสิร์ตออร์เคสตรา. การแสดงมีการแสดงดนตรีสดจากวงออเคสตราเต็มรูปแบบเป็นฉากหลังให้กับภารกิจที่เต็มไปด้วยอารมณ์ขันของอังกฤษ โดยได้เห็นอัศวินจาก RuneScape และอัศวินจาก Old School Runescape สำรวจโลกของกันและกัน ชื่อ RuneScape Live: Gielinor in Harmony ซึ่งเป็นการเดินทางที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวผ่านโลกของ Gielinor มีเนื้อเรื่องใหม่ล่าสุดที่เขียนโดยทีมเล่าเรื่องของ RuneScape ชุดทักซิโด้และชุดเดรสสีดำที่สวมชุดออร์เคสตราให้ความแตกต่างที่น่าสนใจกับคอสเพลย์และเสื้อยืดสีดำที่ประดับประดาเกมเมอร์ที่อัดแน่นพื้นที่ส่วนกลางเพื่อรับชมการแสดงตลก "ในเกม" ที่ล้อมรอบดนตรีประกอบของเกม
RuneFest เองก็ค่อนข้างจะน่าตื่นตาตื่นใจ หลังจากการปราศรัยเปิดงานในเช้าวันที่ 6 ตุลาคม ศูนย์การประชุมขนาดใหญ่ที่เหลือก็เปิดให้ประชาชนทั่วไปเข้าชม และเบื้องหลังม่านสีดำเหล่านั้นคือโลก Rellekka ดินแดนทางตอนเหนือของ RuneScape ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไวกิ้ง หลังจากที่เพิ่งทะลุเกณฑ์รายได้ถึง 1 พันล้านดอลลาร์ Jagex ก็ทุ่มเทอย่างเต็มที่ในการมอบประสบการณ์อันน่าทึ่งให้กับแฟน ๆ ตัวยง (หรืออย่างน้อยก็ผู้ที่ยินดีจะเดินทางไปแสวงบุญประจำปีในงานแฟนมีตติ้งครั้งนี้)
ทีมงานกิจกรรมของ Jagex เป็นการผสมผสานระหว่างบูธ E3 ขนาดใหญ่และสถานที่ท่องเที่ยวใน Disney World โดยนำทุกรายละเอียดของดินแดนของเกมมาสู่ชีวิต ไปจนถึงเสียงลาวาที่ไหลในบริเวณเหมืองหรือเสียงนกร้องในพื้นที่ป่า Fremennik มีแม้แต่ NPC ที่เป็นมนุษย์คอยสร้างเกราะป้องกันและทุบหมวกให้เป็นรูปเป็นร่าง และยังมีพื้นที่โต้ตอบที่ผู้เล่นทำกิจกรรมตาม Fremmenik Trials ของเกม รวมถึงพื้นที่สำหรับนักพัฒนาเพื่อแสดงให้เห็นว่าตัวละครและสภาพแวดล้อมถูกสร้างขึ้นอย่างไรเพื่อการพัฒนาเกมที่กำลังดำเนินอยู่ และแน่นอนว่า Old School RuneScape และ RuneScape มีทั้งเวอร์ชันพีซีและมือถือ เกมมือถือสามารถเล่นได้ภายในภูเขาฤดูหนาว ในขณะที่เกมพีซีแพร่กระจายไปทั่วดินแดน และยังมีให้บริการที่ชั้นบนในห้องประชุมขนาดยักษ์ที่มีพีซีมากกว่า 200 เครื่อง
“RuneFest เป็นหัวใจสำคัญของปรัชญาเกมมีชีวิตของเรา และมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งในการทำให้เกม RuneScape ของเราเติบโตจนกลายเป็นเรื่องราวความสำเร็จมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์” Phil Mansell ซีอีโอของ Jagex กล่าว “มันนำเกม ผู้เล่นของเรา และทีม Jagex มารวมกันเพื่อแบ่งปันประสบการณ์อันน่าทึ่งที่มีอยู่นอกเกม นี่เป็น RuneFest ที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา และสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในชุมชนที่เล่นเกมของเรา RuneScape Live ก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน และฉันขอขอบคุณทีมงานของเราและ Royal Philharmonic Concert Orchestra สำหรับค่ำคืนที่น่าจดจำ”
ส่วนสำคัญของงานประจำปีซึ่ง Mansell ยืนยันว่าจะกลับมาที่ศูนย์การประชุมที่สวยงามแห่งนี้เพียง 40 นาทีนอกสนามบินนานาชาติ Heathrow ในลอนดอนคือการประกาศใหม่
การเข้าถึงสมาชิกใหม่รุ่นเบต้าของ RuneScape Mobile เปิดให้ใช้งานอย่างเป็นทางการแล้ว เบต้าแบบจำกัดนี้ถือเป็นก้าวต่อไปในการนำ RuneScape มาสู่อุปกรณ์มือถือ เนื่องจากทีมพัฒนายังคงทำงานอย่างใกล้ชิดกับชุมชนเพื่อปรับแต่งประสบการณ์ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เกมมือถือดังกล่าวจะเปิดตัวทั้งบนอุปกรณ์ iOS และ Android สำหรับผู้เล่นที่เล่นฟรีและสมัครสมาชิก โดยมีคุณสมบัติการทำงานร่วมกันข้ามแพลตฟอร์มอย่างเต็มรูปแบบกับแพลตฟอร์มพีซี ช่วยให้การผจญภัยดำเนินต่อไปได้ขณะอยู่บนโซฟาหรือขณะเดินทาง
กิจการมือถือแห่งแรกสำหรับ Jagex คือ Old School RuneScape ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 30 ตุลาคมบน iOS และ Android เกมดังกล่าวสามารถเล่นได้ตั้งแต่ช่วงฤดูร้อนผ่านโปรแกรม Members Beta
Till Death Do Us Part ซึ่งเป็นอีเวนต์โลกใหม่ล่าสุดใน RuneScape ครั้งแรกนับตั้งแต่ปี 2016 สามารถเล่นได้ตั้งแต่วันนี้จนถึงเดือนตุลาคม กิจกรรมนี้จะได้เห็น Four Riders of the Apocalypse เวอร์ชันของเกมปรากฏบน Gielinor สิ่งมีชีวิตหลั่งไหลออกมาจากความว่างเปล่า และมันก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่จะเอาชนะพวกมันด้วยความช่วยเหลือของความตายซึ่งเป็นตัวละครในเกมอยู่แล้ว และสงคราม โรคระบาด และความอดอยากที่มาใหม่
นอกจากนี้ ทีมงานยังได้แนะนำภารกิจใหม่และเนื้อหาที่ได้รับการโหวตจากแฟน ๆ ซึ่งจะเปิดตัวในฤดูหนาวนี้ รวมถึงการปรับปรุงการขุดและการขุดด้วย Smithing; การผจญภัยเชิงสืบสวนที่ย้อนเวลากลับไปอย่าง Needle Skips; และส่วนสุดท้ายของไตรภาค Elite Dungeons, The Shadow Reef ซึ่งแนะนำการเผชิญหน้าบอสคนใหม่ที่ทำให้กระจ่างเกี่ยวกับเอกอัครราชทูตผู้ลึกลับ
ในขณะที่มีผู้เล่นมากกว่า 250 ล้านคนได้ดาวน์โหลด RuneScape นับตั้งแต่เกมเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม พ.ศ. 2544 แต่ก็มีผู้เล่นเกมมากกว่า 450,000 คนที่เล่น Old School RuneScape Jagex กำลังฉลองครบรอบ 5 ปีของเกมนั้นด้วยเนื้อหาใหม่ที่ไม่มีอยู่ในเกมอื่น ทีมงานของเกมนั้นได้เติบโตขึ้นจาก 3 คนเป็น 24 คนในขณะนี้ โดยพัฒนาเนื้อหาพิเศษใหม่ การจู่โจม และทัวร์นาเมนต์การแข่งขัน Deadman Invitational เนื้อหาทั้งหมดนี้ได้รับการสำรวจครั้งแรกโดยผู้เล่น และไม่มีสิ่งใดถูกเพิ่มเข้าไปในเกมหากไม่ได้รับอนุมัติจากแฟน ๆ 75%
ผู้เล่นจะได้สำรวจเมืองพราย Prifddinas ซึ่งเปิดตัวใน RuneScape ในปี 2014 หากการสำรวจสำเร็จ เมืองนี้จะถูกตีความใหม่และนำเข้าสู่การย้อนอดีตในปีหน้า การเข้าสู่เมืองขึ้นอยู่กับความสำเร็จของภารกิจ Grandmaster ใหม่ Song of the Elves ซึ่งจะสรุปภารกิจ Old School RuneScape เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เกมเปิดตัวในปี 2013
นอกจากนี้ นักเล่นเกมจะได้รับการสำรวจเกี่ยวกับการขยายตัวของทวีป Zeah ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Old School หากประสบความสำเร็จ เนื้อหาจะได้เห็นดินแดนที่ยังไม่ได้สำรวจไปทางทิศตะวันตกที่ถูกเปิดเผยและขยายตัวในปี 2562 ด้วยการเปิดตัว Kebos Lowlands และนำเสนอการผจญภัยและกิจกรรมใหม่ ๆ ให้ผู้เล่นได้สำรวจ
“ทุกปี RuneFest มอบการเฉลิมฉลองที่ยอดเยี่ยมให้กับเกมและชุมชนของเรา แต่มันก็เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราในการมองไปข้างหน้าถึงสิ่งที่จะเกิดขึ้น” Mansell กล่าว “ขอบคุณทุกคนที่เดินทางไปบ้านใหม่ของ RuneFest ที่ Farnborough และเรารอคอยที่จะกลับมาในฤดูใบไม้ร่วงหน้า”
นับตั้งแต่ถูกซื้อกิจการโดยผู้ผลิตเกม Chinses Fukong Interactive Entertainment ในปี 2559 Jagex ก็สามารถขยาย MMO ยุคกลางเพิ่มเติมได้ บริษัทยังได้เปิดตัวโครงการริเริ่มการเผยแพร่โดยบุคคลที่สาม ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนานำเกมของตนเองทุกประเภทและทุกประเภทมาสู่หลายแพลตฟอร์มในปีต่อๆ ไป
John Gaudiosi ใช้เวลา 30 ปีที่ผ่านมาในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสำหรับสื่อสิ่งพิมพ์ระดับนานาชาติ ออนไลน์และโทรทัศน์ชั้นนำ รวมถึง The Washington Post, The Hollywood Reporter, Fortune และ Playboy เขาทำงานทั้งในด้านธุรกิจและด้านสื่อสารมวลชนผู้บริโภคตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาทำหน้าที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเกมออนแอร์ให้กับ NBC News และโปรดิวเซอร์สารคดีวิดีโอเกมหลายเรื่องสำหรับ The History Channel และ Starz John เป็นเจ้าของร่วมและผู้มีส่วนร่วมใน Shacknews.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์วิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา