บทสัมภาษณ์ผู้บัญชาการยานอวกาศ: พูดคุยผ่านกาแล็กซี VR

การพิชิตอวกาศโดยใช้คำสั่งเสียงทำให้เกมระหว่างดวงดาวใหม่นี้อยู่บนยอดเขา VR

แม้ว่าซอฟต์แวร์ VR ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่สตูดิโอพัฒนาที่มีความคิดก้าวหน้าบางแห่งกำลังทำงานเพื่อปูทางให้เราใช้เทคโนโลยีนี้ในอนาคต หนึ่งในโปรเจ็กต์ที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่มีกำหนดจะมาถึงในอนาคตอันใกล้นี้คือ Starship Commander เกมอวกาศใหม่จากทีมงาน Human Interact เราได้มีโอกาสพูดคุยกับ Alexander Mejia ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Human Interact เกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้เกมโดดเด่นจากเกม VR ที่อัดแน่นไปด้วยผู้คนในขณะที่เราอยู่ที่Oculus เชื่อมต่อ 5-

Mejia เริ่มต้นด้วยการกล่าวถึงผลงานของสตูดิโอของเขาเกี่ยวกับเกมนี้ และวิธีที่โลกเทคโนโลยีตอบสนองต่อการใช้คำสั่งเสียงแบบใหม่ แตกต่างจากการใช้งานแบบเก่าที่สั่นคลอน Starship Commander ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสนทนากับเรือและ NPC ของตนได้โดยใช้คำพูดในชีวิตประจำวัน แทนที่จะอาศัยคำสั่งที่แข็งกระด้างและแม่นยำ เกมใช้พลังของคลาวด์เพื่อทำให้การโต้ตอบคล้ายกับการสนทนาของมนุษย์ปกติ พลังของโครงข่ายประสาทเทียมขนาดใหญ่ทำให้เกมสามารถตีความคำพูดของคุณและแปลเป็นอินพุตที่ใช้งานได้สำหรับเกม แม้ว่าผู้พัฒนาจะไม่ได้สร้างเกมอย่างชัดเจนเพื่อให้ตรงกับรูปแบบคำพูดของคุณก็ตาม

Human Interact หวังว่าความง่ายในการป้อนข้อมูลจะช่วยให้ Starship Commander กลายเป็นแอป VR ตัวแรกที่บุกเข้าสู่กระแสหลัก หากต้องการดูวิดีโอเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกมและเกม รวมถึงการรายงานข่าวการประชุมและการสัมภาษณ์นักพัฒนาเชิงลึก โปรดติดตามทั้งสองอย่างแช็คนิวส์และGamerHub.tvบน YouTube

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.