ตัวอย่าง Diablo Immortal แบบลงมือปฏิบัติจริงจาก BlizzCon 2018: ของสมนาคุณทุกที่ทุกเวลา

เป็นเรื่องที่ถกเถียงกันตั้งแต่มีการเปิดเผย แต่ Diablo Immortal อาจจะดีจริงหรือ? Shacknews ลงมือปฏิบัติจริงจากงาน BlizzCon 2018 เพื่อค้นหาคำตอบ

Blizzard ทำให้ผู้ชม BlizzCon ประหลาดใจกับบทสรุปของพิธีเปิดวันศุกร์ การประกาศ Diablo ในปีนี้ไม่เกี่ยวข้องกับ Diablo III ในครั้งนี้ แต่ก็ไม่เกี่ยวข้องกับ Diablo IV เช่นกัน ไม่ การประกาศนี้มีไว้สำหรับรายการใหม่ในซีรีส์นี้ ซึ่งเป็นรายการที่สร้างขึ้นสำหรับอุปกรณ์พกพา

แฟน ๆ ได้พบกับการประกาศของดิอาโบลอมตะด้วยความสับสน บ้างก็พบกับการประกาศด้วยความโกรธและความโกรธ- แต่เมื่อปฏิกิริยาเริ่มแรกหมดไป คำถามก็คือ มันเล่นเหมือน Diablo จริง ๆ หรือไม่? Shacknews กระโดดขึ้นสถานีสาธิตในงาน BlizzCon ปีนี้เพื่อทดลองใช้ Diablo บนมือถือเครื่องแรก

หลังจากเลือกระหว่าง Barbarian, Monk และ Wizard การตั้งค่าดูคุ้นเคยอย่างเห็นได้ชัด การสาธิตเริ่มต้นภายในมหาวิหารสไตล์โกธิกภายในอาณาจักรแห่ง Sanctuary โดยที่ Deckard Cain จะให้คำแนะนำแก่ผู้เล่นอย่างรวดเร็ว มีแท่งอนาล็อกเสมือนจริงอยู่ที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอ ในขณะที่ความสามารถของผู้เล่นถูกจัดวางไว้ที่มุมขวาล่าง

หลังจากได้รับสรุปสาระสำคัญของสูตร Diablo และทุบตีโครงกระดูกบางส่วนแล้ว ก็ถึงเวลาที่ต้องออกไปผจญภัยในพื้นที่อื่น ซึ่งเป็นที่ที่ฉันบังเอิญไปพบกับผู้เล่น Diablo Immortal คนอื่นๆ นี่คือเมือง Westmarch ซึ่งทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางมากกว่า ในขณะที่ฉันท่องไปในโลกอันกว้างใหญ่เพื่อค้นหาดันเจี้ยนหลักของเดโม เมื่อพบมัน ก็มีข้อความปรากฏขึ้นเพื่อขอให้ไปดันเจี้ยนเดี่ยวหรือปาร์ตี้กับผู้เล่นคนอื่น

จากที่นี่ ประสบการณ์ Diablo ยังคงรู้สึกคุ้นเคยมากขึ้นเท่านั้น ศัตรูจะวางไข่ในบางครั้งจากส่วนลึกของยมโลกและบางครั้งก็ฟักจากกำเนิดของปีศาจ พวกเขาจะโจมตีเป็นจำนวนมาก โดยต้องรักษาอย่างรวดเร็วและมีความสามารถแบบพื้นที่เพื่อควบคุมพวกเขา ไม่มีค่าใช้จ่ายมานาสำหรับความสามารถเหล่านี้ แม้ว่าจะมีตัวจับเวลาคูลดาวน์ก็ตาม

หัวหน้าดันเจี้ยนเป็นเครื่องเตือนใจว่า Diablo โหดร้ายขนาดไหน บอสโจมตีอย่างแรงและโจมตีบ่อยครั้ง เลี้ยงมินเนี่ยนเพื่อให้ได้เปรียบและโจมตีไปข้างหน้าด้วยอาวุธขนาดยักษ์ของเขา ฉันตายที่นี่ไม่กี่ครั้ง แต่สามารถฟื้นคืนชีพที่ศพของฉันได้ โดยดูเหมือนไม่มีการลงโทษ ไม่ว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนแปลงไปในเวอร์ชันสุดท้ายของเกมหรือไม่นั้นต้องรอดูกันต่อไป

แน่นอนว่ามันคงไม่ใช่ประสบการณ์ Diablo หากไม่มีของปล้นและมีของมากมายให้ค้นหา มีหีบสำหรับเก็บรถปิคอัพ แต่ของปล้นส่วนใหญ่ที่ฉันพบมาจากศัตรูที่ล้มลง ไอเทมสามารถหยิบขึ้นมาได้ด้วยการแตะง่ายๆ และติดตั้งได้ทันที แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงค่าสถานะใดๆ ก็ตามจะได้รับการกำหนดไว้เท่านั้นหลังจากมีอุปกรณ์ครบครัน

Diablo Immortal ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ Diablo อย่างแน่นอน องค์ประกอบการคลานดันเจี้ยน ความสามารถ คลาส การปล้นที่ไม่มีที่สิ้นสุด การโจมตีของศัตรูที่ทรงพลัง ทั้งหมดนี้ให้ความรู้สึกเหมือน Diablo มันบังเอิญเกิดขึ้นบนโทรศัพท์ และฉันจะไม่แสร้งทำเป็นว่าจะมีการอุทธรณ์สากล เพราะมันจะไม่เป็นเช่นนั้น ขึ้นอยู่กับหน้าจอสัมผัสสำหรับการเคลื่อนไหวจะเป็นรสชาติที่ได้รับ โดยบอกว่าในฐานะคนที่พยายามปัดนิ้วไปไกลเกินไปเล็กน้อยและกระทบกระเทือนโมเมนตัมของตัวเองด้วยเหตุนี้ ยิ่งไปกว่านั้น ฉันสังเกตเห็นอาการสะอึกเล็กน้อยในบางกรณีที่มีศัตรูหลายรายพยายามจะวางไข่ พวกมันโผล่ขึ้นมากลางหน้าจอโดยลอยมาในอากาศหลังจากการผูกปมสั้นๆ ฉันจินตนาการได้แค่ว่าปัญหาเหล่านั้นจะรุนแรงขึ้นมากเพียงใดในอุปกรณ์มือถือรุ่นล่างหรือรุ่นเก่า ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัมนั้น Diablo Immortal ดูงดงามและทำให้ฉันรู้สึกว่ามันจะทำงานได้อย่างสวยงามบนอุปกรณ์ระดับไฮเอนด์เช่น Razer Phone

ในตอนท้ายของการสาธิต ฉันมีคำถามสองสามข้อที่ในที่สุดก็ไม่มีคำตอบ นอกเหนือจากบทลงโทษสำหรับการตายแล้ว ฉันยังสงสัยว่าท้ายที่สุดแล้วจะมีการสร้างรายได้สำหรับเกมนี้อย่างไร โดยพื้นฐานแล้วมันจะมีบ้านประมูลเป็นของตัวเองหรือไม่? นอกจากนี้ ผู้เล่นหลายคนจะทำงานอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง โดยที่ผู้คนใช้โทรศัพท์หรือแท็บเล็ตต่างกัน Blizzard ต้องการสนับสนุนเกมนี้ไกลแค่ไหน และจะมีอายุการใช้งานยาวนานเท่ากับ Diablo III หรือไม่? เพื่อนสามารถแบ่งปันหรือแลกเปลี่ยนของขวัญได้หรือไม่? ฉันคาดว่าคำถามส่วนใหญ่จะได้รับคำตอบในเร็วๆ นี้ เนื่องจาก Blizzard กำลังมองหาการเปิดตัว Diablo Immortal ในอีกไม่นานนี้

ฉันคงจะเสียใจเหมือนกันหากฉันไม่ได้แสดงความคิดเห็นสั้นๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้r/เดียโบลกระทู้พูดคุยว่า Diablo Immortal เป็นการนำเกมอื่น ๆ จากผู้พัฒนา NetEase มาใช้หรือไม่ เนื่องจาก NetEase ทำธุรกิจสร้างโคลน Diablo มาก่อน ฉันไม่สามารถบ่นมากเกินไปเกี่ยวกับพวกเขาที่ใช้พรสวรรค์ของพวกเขาเพื่อสร้าง Diablo จริง ๆ ตราบใดที่มันเล่นสนุกซึ่งมันก็เป็นอย่างนั้นอย่างแน่นอน ฉันไม่แน่ใจอีกครั้งว่าคนที่พิถีพิถันจะสนใจระบบควบคุมแบบสัมผัสมากน้อยเพียงใด แต่สำหรับผู้ที่ผ่านพ้นไปได้ ดูเหมือนว่าจะเป็นจุดเริ่มต้นที่มั่นคงในซีรีส์นี้ มันอาจจะกลายเป็น Diablo ที่ไม่มีใครรู้ว่าพวกเขาต้องการก็ได้

Diablo Immortal จะวางจำหน่ายบน iOS และ Android เร็วๆ นี้ ลงทะเบียนล่วงหน้าได้ที่ดิอาโบลอมตะเว็บไซต์.

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?