หากคุณไม่ได้เก็บดัชนีชี้วัดโดยละเอียดไว้ที่บ้าน คุณอาจไม่รู้ว่า EA และ DICE ได้ปล่อยเกมยิงปืนราคาสูงในอัตราที่รวดเร็วมาหลายปีแล้ว นับตั้งแต่ช่วงเทศกาลวันหยุดปี 2013 DICE ได้เปิดตัว Battlefield 4, Battlefield: Hardline, Star Wars: Battlefront, Mirror's Edge: Catalyst, Battlefield 1, Star Wars: Battlefront 2 และตอนนี้ Battlefield 5 แม้ว่าคุณจะไม่ได้นับ เนื้อหาหลังวางจำหน่ายมากมายที่จัดส่งสำหรับเกมเหล่านี้ สตูดิโอในสวีเดนได้ทุ่มเทให้กับเกมยิงแนวหน้ามาเป็นเวลาห้าปีโดยไม่หยุดหายใจ ตารางการวางจำหน่ายนี้ไม่ยั่งยืนหากเป้าหมายคือการผลิตเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และความเป็นจริงของการทำให้เกมใหญ่ ๆ ดังกล่าวอยู่ในรายการล่าสุดในซีรีส์ Battlefield นั้นไม่เป็นไปตามความคาดหวังของแฟน ๆ
EA ได้ประกาศว่า Battlefield 5 พร้อมสำหรับการเปิดตัวแล้ว แต่ถึงแม้หลังจากล่าช้าไปหนึ่งเดือนจากวันวางจำหน่ายดั้งเดิม เกมก็ยังคงรู้สึกเร่งรีบ รากฐานของเกมนั้นแข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ ด้วยการใช้ปืนที่แน่นหนา ภาพที่ทำให้ต้องอ้าปากค้าง และการออกแบบเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ แต่หลังจากหลายชั่วโมงของประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่มักจะดีเลิศ ฉันพบว่าตัวเองหวังว่าทีมพัฒนาจะได้รับเวลาเพิ่มอีกหนึ่งปี Battlefield 5 จากเกมที่ยอดเยี่ยมไปสู่เกมคลาสสิกอย่างแท้จริง
สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง
หากคุณเคยเล่นเกม Battlefield คุณจะรู้ว่าจะคาดหวังอะไรจากการเข้าสู่แฟรนไชส์ในปีนี้ แม้ว่าจะผ่านมาสิบห้าปีแล้วนับตั้งแต่แฟรนไชส์นี้เข้าสู่สงครามโลกครั้งที่ 2 ก็ตาม คุณเลือกหนึ่งในสี่ประเภททหารราบและเข้าสู่สมรภูมิที่กว้างขวาง โดยมีผู้เล่น 64 คนแบ่งออกเป็นสองทีม ทุกคนต่างแย่งชิงชัยชนะ ขึ้นอยู่กับแผนที่เฉพาะ ยานพาหนะและเครื่องบินจำนวนมากอยู่ในการกำจัดของผู้เล่น พร้อมด้วยมาตรการตอบโต้ที่อยู่กับที่เพื่อรักษาสมดุลของสนามแข่งขัน สองโหมดหลักของ Battlefield คือ Conquest และ Grand Operations ในอดีต ทีมจะต่อสู้เพื่อจุดควบคุมที่ทิ้งตั๋วของทีมตรงข้าม และรอบจะสิ้นสุดเมื่อทีมใดทีมหนึ่งถึงศูนย์ Grand Operations ใช้แผนที่เดียวกันกับ Conquest แม้ว่าการดำเนินการจะแบ่งออกเป็นสี่ขั้นตอนโดยเสนอวัตถุประสงค์อื่น เกมดังกล่าวนำเสนอโหมด Team Deathmatch แบบดั้งเดิมและประเภทอื่น ๆ แต่จุดสนใจหลักอยู่ที่โหมดโชว์ผลงาน
แม้ว่า Battlefield 5 จะมีความคล้ายคลึงกับ Battlefield 1 ซึ่งเป็นภาคก่อนของสงครามโลกครั้งที่ 1 มาก แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างในการออกแบบ ซึ่งส่วนใหญ่จะมีการปรับปรุงให้ดีขึ้น ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของการลดขนาดทีมจากห้าคนเหลือสี่คน เนื่องจากการทำงานเป็นหน่วยอาจเป็นเรื่องยากหากสมาชิกคนใดคนหนึ่งขึ้นไปบนอากาศหรือสวมชุดเกราะในระหว่างรอบ ยินดีต้อนรับการปรับเปลี่ยนเวลาในการสังหาร ระบบตั๋ว และการเคลื่อนไหวของผู้เล่น DICE เพิ่มตำแหน่งนอนคว่ำใหม่ ช่วยให้ทหารนอนราบกับพื้นทางซ้าย ขวา หรือบนหลังได้ เสนอวิธีเพิ่มเติมในการต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น และปลอดภัยจากการยิงที่เข้ามา
การเผชิญหน้าระหว่างทหารราบกับชุดเกราะให้ความรู้สึกสมดุลมากขึ้นในครั้งนี้ โดยไม่มีตัวเลือกใดที่รู้สึกว่าเกินกำลัง ทีมรถถังที่มีการประสานงานอย่างดีสามารถสร้างความเสียหายให้กับกองกำลังฝ่ายตรงข้ามที่ไม่ต่อเนื่องกัน ในทางกลับกัน หน่วยทหารราบของนักล่ารถถังสามารถสร้างนรกชีวิตให้กับใครก็ตามที่พยายามจะกลิ้งข้ามแผนที่เพียงลำพังได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ สิ่งใหม่สำหรับ Battlefield 5 คือตัวเลือกการฟื้นคืนชีพแบบหน่วย ซึ่งช่วยให้ทหารที่เสียชีวิตได้รับการช่วยชีวิตโดยเพื่อนร่วมทีมโดยไม่จำเป็นต้องใช้แพทย์ การฟื้นฟูประเภทนี้จะช้ากว่า แต่ทำให้ทีมที่ประสานงานมีประสิทธิภาพมากขึ้น แพทย์ยังคงให้การฟื้นคืนชีพที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด แต่การมีตัวเลือกนี้เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของเกม ระบบสุขภาพใหม่จะขจัดการฟื้นฟูสุขภาพและยังเป็นการปรับปรุงความสมดุลของเกมอีกด้วย
การใช้ปืนนั้นมีวิวัฒนาการเล็กน้อยจาก Battlefield 1 แม้ว่าอาวุธจำนวนมากจากเกมนั้นจะกลับมาในสงครามโลกครั้งที่ 2 ก็ตาม น่าเศร้าที่ผู้แข็งแกร่งบางคนในสงครามหายไปอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเปิดตัว เช่น M1 Garand และ Thompson SMG แม้ว่าพวกเขาจะ คาดว่าจะมาพร้อมกับเนื้อหาหลังการเปิดตัว ระเบิดมือได้รับการปรับปรุงอย่างแท้จริงในครั้งนี้ โดยผู้เล่นสามารถรับและขว้างระเบิดของศัตรูได้แล้ว ระเบิดมือสามารถยิงได้ขณะอยู่บนพื้นหรือกลางอากาศเพื่อป้องกันการเสียชีวิตหรือเป็นกลยุทธ์ทางยุทธวิธี ระเบิดควันมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อใน Battlefield 5 เนื่องจากทำให้เส้นเล็งดูสับสน และเนื่องจากตอนนี้ระเบิดเป็นฝั่งเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นควันจึงปรากฏเหมือนกันสำหรับนักสู้ทุกคน การสูบบุหรี่ช่วยให้แพทย์สามารถชุบชีวิตทหารที่กระดกได้อย่างปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ ต้องขอบคุณการนำกลไกการตรวจจับแบบ 3 มิติออก หน่วยสอดแนมของศัตรูจึงไม่สามารถเล็งไปที่ Doritos สีส้มในหมอกได้อีกต่อไป และจะต้องเห็นเป้าหมายจริงๆ เพื่อสังหาร
ความผิดพลาดที่โชคร้าย
แม้ว่าการกระทำในเกมจะดีขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา แต่ Battlefield 5 ก็ประสบปัญหาข้อบกพร่องและนิสัยแปลกๆ มากมายที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผลมาจากการผลิตที่เร่งรีบ ศพมักจะล้มเหลวในการแร็กดอลและยังคงลอยอยู่กลางอากาศ ข้อผิดพลาดของแอนิเมชั่นปรากฏบ่อยเกินไป และบางครั้งการทำลายโครงสร้างก็แสดงไม่ถูกต้อง โชคดีที่ปัญหาประเภทนี้ส่วนใหญ่ไม่ได้ส่งผลเสียต่อการเล่นเกมในทางที่มีความหมาย แต่จะทำลายความดื่มด่ำที่ภาพและเสียงที่ล้ำสมัยทำงานอย่างหนักเพื่อให้บรรลุอยู่เป็นประจำ
การปรับแต่งอาวุธและทหารเป็นส่วนสำคัญของ Battlefield 5 แต่เมนูและ UI ที่อยู่รอบ ๆ คุณสมบัติเหล่านี้เป็นแบบกึ่งใช้งานได้ดีที่สุดและทำให้โกรธเคืองที่สุด เพียงแค่เปลี่ยนการมองเห็นอาวุธอาจเกี่ยวข้องกับกระบวนการที่ผู้เล่นต้องเลื่อนผ่านหกหน้าขึ้นไปและคลิกเมาส์ อธิบายไม่ได้ว่าเมื่อคุณได้รับอาวุธ สิ่งที่แนบมา หรือเครื่องสำอางใหม่ คุณจะไม่สามารถใช้มันในรอบเดียวกันได้ ซึ่งน่ารำคาญ ที่แย่กว่านั้นคือคุณยังไม่สามารถสวมใส่มันระหว่างรอบได้ ทำให้ผู้เล่นต้องดรอปจากเซิร์ฟเวอร์/ทีมโดยสมบูรณ์เพียงเพื่อเข้าร่วมการจัดการอุปกรณ์ขั้นพื้นฐาน
แม้ว่าสิ่งต่างๆ ส่วนใหญ่จะตรงไปตรงมาสำหรับผู้เล่นคิวเดี่ยว แต่กลุ่มเพื่อน โดยเฉพาะกลุ่มใหญ่ จะต้องพบกับความผิดหวังมากมาย แม้ว่าเกมจะมีเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ แต่การเข้าร่วมแมตช์ที่มีทั้งทีมนั้นไม่ได้ตรงไปตรงมาเท่าที่ควร เบราว์เซอร์จะไม่แสดงเซิร์ฟเวอร์ว่าง (ถ้ามี) ดังนั้นกลุ่มใหญ่ของฉันจึงพบว่าเป็นการยากที่จะเข้าสู่เซสชันเดียวกัน พวกเราบางคนติดอยู่กับการรอคิวจับคู่นานกว่า 15 นาทีในแต่ละครั้ง เริ่มต้นด้วย Battlefront เกมยิง DICE มีพฤติกรรมต่อต้านกลุ่มใหญ่หรือผู้เล่นกลุ่มมากขึ้นเรื่อยๆ เกมเหล่านี้มีประวัติล่าสุดเกี่ยวกับเครื่องมือผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ดี (หากมีให้มาด้วย) และสัญญาที่ให้ไว้สำหรับ Battlefield 1 ไม่เคยถูกรักษา ไม่มีทางที่จะเรียกใช้หรือเช่าเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัวสำหรับ Battlefield 5 ได้ ชุมชน Shacknews มีชุมชน Battlefield ที่เจริญรุ่งเรืองซึ่งสร้างขึ้นรอบๆ เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้มานานหลายปี แต่ทุกอย่างก็ค่อยๆ หายไป เนื่องจากเกมล่าสุดทำให้การเล่นด้วยกันเป็นเรื่องยากมาก เมื่อพิจารณาถึงความใส่ใจในรายละเอียดในทุกส่วนของเกม รู้สึกว่าการขาดสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับชุมชนเฉพาะนั้นไม่ใช่การกำกับดูแล
ทุกเฟรมคือภาพวาด
Battlefield 5 งดงามมาก มันเป็น (ยกเว้น Forza Horizon 4) เกมที่ดูดีที่สุดในปี 2018 และใช้ความสามารถด้านกราฟิกเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่ยอดเยี่ยม แต่ละแผนที่มีรายละเอียดที่น่าทึ่ง คุณภาพของแสง และความสามารถในการแตกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย การผสมผสานระหว่างเอฟเฟกต์อัลฟ่า อนุภาค และงานหลังการประมวลผลร่วมกันเพื่อให้มีรูปลักษณ์ที่สอดคล้องซึ่งเทียบได้กับฟุตเทจที่เรนเดอร์ล่วงหน้า หากคุณปิดการใช้งาน HUD ในเกม มันจะกลายเป็นเรื่องง่ายที่จะระงับการไม่เชื่อ “Battlefield Moments” ที่ตื่นเต้นเร้าใจเล่นได้อย่างสบายๆ จนคุณอาจมองข้ามทุกสิ่งที่เกิดขึ้นบนหน้าจอไปโดยเปล่าประโยชน์ แรงสั่นสะเทือนจากการระเบิดพัดต้นไม้และหญ้ายาว รังสีแสงถูกบดบังด้วยควันหนาทึบ และแผนที่การกระจัดบนภูมิประเทศทำให้ทุกร่องและรอยเท้าที่เต็มไปด้วยโคลนดูสมจริง แต่ละแผนที่มีรูปแบบที่แตกต่างกันซึ่งจะแสดงเอฟเฟกต์สภาพอากาศของเกมในทุกด้าน ฝน ลม และพายุทรายทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อวิธีการต่อสู้ เมื่อต้องแข่งขันกับคู่แข่งหลักอย่าง Black Ops 4 เกมล่าสุดของ DICE ดูเหมือนว่าจะมาจากคนละรุ่นกัน Battlefield 5 บนพีซีเป็นเกมแรกที่ใช้เอฟเฟกต์ RTX ของ NVIDIA พวกเขาต้องการกราฟิกการ์ด GeForce RTX และการอัปเดต Windows 10 ตุลาคม 2018 ใหม่จึงจะทำงานได้ เนื่องจากฉันไม่มีฮาร์ดแวร์ที่เกี่ยวข้อง ฉันจึงไม่สามารถทดสอบคุณสมบัตินี้ได้
เนื่องจากเป็นเกม DICE การออกแบบเสียงจึงไม่เป็นรองใคร รอยแตกของกระสุน การโจมตีด้วยปืนใหญ่ และการบินผ่านแต่ละครั้งถูกสร้างขึ้นใหม่ด้วยความแม่นยำและการวางตำแหน่งทางหูที่น่าเชื่อ คะแนนจะเข้ามาในช่วงเวลาที่เหมาะสมเพื่อเพิ่มความตึงเครียดในช่วงไคลแม็กซ์ของรอบที่มีการแข่งขันกันอย่างใกล้ชิด ผู้ใช้หูฟังต่างเพลิดเพลินไปกับการตั้งค่าเสียงล่วงหน้าของหูฟัง 3D ใหม่ ที่ให้ตำแหน่งเสียงในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยม ซึ่งจะทำให้คุณได้เปรียบในการต่อสู้ Battlefield 5 ยังเป็นผู้นำการแข่งขันเมื่อพูดถึงตัวเลือกและการควบคุม ทุกอย่างสามารถฟื้นตัวได้ และแทบทุกส่วนของประสบการณ์สามารถปรับแต่งได้ตามความต้องการของคุณ ไปจนถึงความไวของแต่ละบุคคลและจุดบอดของตัวควบคุม
ใกล้พิเศษอย่างน่าหงุดหงิด
เมื่อมองโดยรวมแล้ว Battlefield 5 สามารถมอบประสบการณ์ที่เหนือชั้นได้ มันทำให้เกมภาคก่อนๆ ดีขึ้นในเกือบทุกมาตรการ และนำเสนอความวุ่นวายที่ควบคุมได้ซึ่งทำให้แฟรนไชส์นี้โด่งดัง บางคนอาจพบว่าเนื้อหาขาดหายไปในแพ็คเกจเมื่อวางจำหน่าย และโหมด Firestorm battle royale ที่ทุกคนตั้งตารอคอยไม่มีอยู่ในเวอร์ชันวางจำหน่ายของเกม มีเพียง 8 แผนที่เท่านั้นที่ถูกตัดออกสำหรับวันวางจำหน่าย แต่มีขนาดใหญ่มากและใช้งานได้หลายโหมดอย่างมีประสิทธิภาพ Battlefield 5 มีแคมเปญ แต่จริงๆ แล้วนับเป็นการแสดงเสริมสำหรับผู้เล่นหลายคนเท่านั้น ฉันพบว่าตัวเองกำลังเข้าสู่จุดสูงสุดของ Battlefield ในระหว่างการเล่น ควบคู่ไปกับความหงุดหงิดมากขึ้นจนต้องปิดเกมด้วยความโกรธ ฉันกลับมาเรื่อย ๆ แต่ฉันหวังว่าเกมนี้จะมีมากกว่านี้มาก
ฉันสามารถมองเห็น DICE ที่กำลังขัดเกลาเกมนี้ให้กลายเป็นเกมหลังวางจำหน่ายแบบคลาสสิกได้อย่างง่ายดาย แต่ก็ไม่รับประกันว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใดหรือจะเกิดขึ้นหรือไม่ แพ็คเกจการจัดส่งให้ความรู้สึกเร่งรีบ แต่โชคดีที่ไม่มีแพ็ค Battlefield Premium อีกต่อไป และเนื้อหาใหม่สำหรับเกมจะให้บริการฟรีสำหรับเจ้าของทุกคน สิ่งนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้ชุมชนถูกแยกออกจากกันสองเดือนหลังจากเปิดตัวเหมือนกับเกม Battlefield ทุกเกมตั้งแต่ BF3 แต่จำเป็นต้องมีการทำงานเพิ่มเติมกับ UI และการจับคู่ ก่อนที่แฟนตัวยงจะยอมรับมันเหมือนกับ Battlefields ในอดีต ฉันหวังว่า EA จะให้เวลาทีมที่ DICE เป็นพิเศษเพื่อทำให้ Battlefield 5 ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตามที่เป็นอยู่ในขณะนี้ เกมดังกล่าวเป็นเพชรที่ยังไม่ได้เจียระไนซึ่งอาจเป็นอัญมณีมงกุฎของเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีผู้เล่นหลายคนตามคลาส
บทวิจารณ์นี้อิงจากการเปิดตัว PC Origin ผู้วิจารณ์ซื้อเกมดังกล่าว Battlefield 5 จะวางจำหน่ายบน PC, Xbox One และ PS4 ในวันที่ 20 พฤศจิกายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับสำหรับผู้ใหญ่