การตรวจสอบสิ่งประดิษฐ์: MOBA ของเกมไพ่

Artifact ยืมองค์ประกอบมากมายจากเกมในเครืออย่าง Dota 2 ไม่ว่าสิ่งนั้นจะเป็นสิ่งที่ดีหรือไม่นั้นท้ายที่สุดแล้วก็เป็นเรื่องของความชอบ รีวิวของเรา.

โลกของเกมไพ่ดิจิทัลกำลังกลายเป็นดินแดนของยักษ์ใหญ่อย่างรวดเร็ว Blizzard มีหนึ่งในราชาผู้ครองราชย์ในประเภท Hearthstone Wizards of the Coast กำลังเตือนทุกคนถึงสถานะของพวกเขาในอาณาจักรนี้ด้วยการเปิดตัว Magic: The Gathering Arena โปเกมอนยังคงดึงดูดผู้ชมที่เป็นวัยรุ่นด้วยเกมการ์ดซื้อขายโปเกมอน แม้แต่ CD Projekt RED ก็ยังมีส่วนร่วมด้วยการนำ Gwent ของ The Witcher III มาทำให้เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลน ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลที่ Valve ต้องการชิ้นส่วนของพายนี้เช่นกัน

ด้วยแรงบันดาลใจจากแฟรนไชส์การ์ดเหล่านี้ Valve ได้เข้าสู่เวทีด้วย Artifact เช่นเดียวกับ Hearthstone มันเป็นเวอร์ชันการ์ดดิจิทัลที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากแฟรนไชส์พี่น้อง World of Warcraft คืออะไรสำหรับ Hearthstone ส่วน Dota 2 คือ Artifact แต่ความสวยงามของภาพไม่ใช่ปัจจัยเดียวที่ Artifact มีร่วมกับผู้นำ MOBA ของ Valve หลังจากเล่นเกมไปหลายชั่วโมง พูดได้เลยว่า Artifact ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น MOBA ของเกมไพ่ดิจิทัล ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง

หอคอยแห่งความพินาศ

Artifact สนุกสนานกับความซับซ้อนตั้งแต่เริ่มแรก โดยส่งผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้ฝึกสอนโดยตรง ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญเกมไพ่อื่นๆ เช่น Hearthstone, The Elder Scrolls: Legends และ Magic: The Gathering Arena อาจสับสนเมื่อต้องเผชิญกับสามบอร์ด (หรือเลน เนื่องจากธีม MOBA ไม่ได้ซับซ้อน) ในการจัดการ ผู้เล่นจะเข้าสู่สนามประลองพร้อมกับการ์ดฮีโร่ที่มีสีเดียวกันหรือต่างกันห้าใบ ซึ่งทั้งหมดมีความสามารถที่แตกต่างกัน และสามารถเสริมพลังได้ด้วยการ์ดเวทย์มนตร์ที่มีสีตรงกัน การ์ดเวทย์มนตร์ที่มีสีต่างกันจะทำหน้าที่ที่แตกต่างกัน เช่น การเรียกครีป การดูดซับการโจมตีหรือพลังชีวิตของศัตรู หรือการโจมตีหอคอยของฝ่ายตรงข้ามโดยตรง หากไม่มีฮีโร่ที่มีสีเดียวกันหรือไม่มีฮีโร่เลยบนกระดาน จะไม่สามารถใช้คาถาได้

มีทรัพยากรมากมายให้จัดการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกลไกสีที่ตรงกัน หากฮีโร่ตาย พวกเขาจะออกไปเต็มเทิร์นและสามารถนำไปใช้ใหม่ได้ทุกเลน ความสำเร็จในสิ่งประดิษฐ์เกี่ยวข้องกับการรู้ว่าเลนใดที่จะวางฮีโร่ที่กลับมา โดยคำนึงถึงสถานะของเลนปัจจุบันและคาถาใดจะมีประสิทธิภาพมากที่สุด ฮีโร่ยังสามารถเสริมพลังด้วยอุปกรณ์ ซึ่งสามารถช่วยให้พวกเขาสร้างความเสียหายได้มากขึ้นหรือมีชีวิตอยู่ได้นานพอที่จะรับไอเท็มรักษาได้

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้แล้ว นั่นเป็นกลไกสไตล์ MOBA อีกรูปแบบหนึ่งที่ต้องคำนึงถึงใน Artifact ผู้เล่นจะได้รับเหรียญจากการส่งฮีโร่และครีป ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถรับไอเท็มได้ในช่วงช้อปปิ้งซึ่งจะเกิดขึ้นหลังจากทุกเทิร์น ไอเทมที่มีให้ในระหว่างช่วงชอปปิ้งจะถูกสุ่ม ดังนั้นผู้เล่นจะต้องตัดสินใจว่าจะหยิบยาที่ใช้ครั้งเดียวเพื่อฟื้นฟูสุขภาพ อุปกรณ์พิเศษที่มีเอฟเฟกต์ที่ทำให้ร่างกายอ่อนแอลง หรือเพียงแค่เก็บไว้จนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไป จะมีการผลัดกันที่คุณไม่มีความคืบหน้าและได้รับเหรียญเป็นศูนย์ ดังนั้นทางที่ดีที่สุดคือจัดการเงินทุนอย่างระมัดระวัง นี่เป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งของ Artifact ที่อาจรู้สึกว่าซับซ้อนเกินไปสำหรับผู้เล่นการ์ดทั่วไป แม้ว่าจะมีคำอธิบายโดยละเอียดของบทช่วยสอนก็ตาม อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ MOBA จะรู้สึกเหมือนอยู่บ้านที่นี่

สิ่งกีดขวางทางเข้า

ถึงกระนั้น แม้ว่ากฎและแนวคิดหลักๆ ของ Artifact จะทำให้ผู้มีประสบการณ์ในการเล่นการ์ดเคยชิน แต่พวกเขาก็รู้สึกว่าแทบจะเข้าถึงไม่ได้สำหรับมือใหม่ประเภทต่างๆ มีทรัพยากรมากมายให้จัดการ มีบอร์ดมากมายให้จัดการ และองค์ประกอบมากมายที่รู้สึกว่าอยู่นอกเหนือการควบคุม ปัจจัย RNG (ตัวสร้างตัวเลขสุ่ม) นั้นน่ากังวลพอเมื่อรู้สึกว่าเข้าใจได้ดีว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร แต่เมื่อตี RNG ไปที่หน้าอกออกจากประตู มันจะเจ็บ ใช่ จะมีเกมหลายเกมที่ฝ่ายหนึ่งจะนำคุณเข้ามุมพร้อมกับฮีโร่และครีปที่เปิดมือได้ดีกว่า ไม่ว่าผู้เล่นหน้าใหม่จะอยากจะยืนหยัดต่อไปหรือไม่นั้น ท้ายที่สุดแล้วขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาจะสามารถยอมรับกฎได้เร็วแค่ไหน และชื่นชอบแหล่งข้อมูล Dota มากเพียงใด การนำเสนอและกฎเกณฑ์ที่ซับซ้อนทำให้รู้สึกเหมือนว่ามือใหม่จะมองข้ามมันไปมาก

อีกสิ่งหนึ่งที่ควรคำนึงถึงเกี่ยวกับ Artifact ก็คือความรู้สึกของเกมยาวเลือดตาแทบกระเด็น- แม้ว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะเน้นไปที่การรุกมากกว่า แต่ก็มีขั้นตอนมากมายในการชนะเกม ชัยชนะจะเกิดขึ้นได้หากหอคอยศัตรูสองในสามถูกทำลาย ใครๆ ก็คาดหวังว่าการเล่นบนกระดานจะหยุดลงหากหอคอยของมันถูกนำออกไป แต่เปล่าเลย มันแค่เปลี่ยนร่างเป็นคนโบราณที่มีพลังชีวิตมหาศาลถึง 80 การทำลาย Ancient หนึ่งอันเป็นเงื่อนไขการชนะแบบอื่น แม้ว่าฉันจะยังไปไม่ถึงจุดที่ Ancient ถูกกำจัดออกไปก็ตาม เกม Artifact สามารถเล่นได้พอๆ กับเซสชัน Dota 2 โดยเฉลี่ย ดังนั้นจึงไม่ใช่เกมสำหรับใครก็ตามที่ต้องการนั่งเล่นรอบห้านาทีสั้นๆ

ก้าวเข้าสู่สนามประลอง

หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถพูดได้เกี่ยวกับ Artifact ก็คือแม้ว่ามันอาจมีช่วงการเรียนรู้ที่สูง แต่ Valve ก็มอบโอกาสในการเรียนรู้มากมายอย่างแน่นอน มีโหมดเกมไม่กี่โหมด หลายโหมดเป็นโหมดที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับบอท เนื่องจากความมั่นใจในสถานการณ์จริงมีแนวโน้มที่จะเป็นปัญหา ตัวเลือกในการเล่นกับบอทที่มีความยากต่างกันจึงเป็นสิ่งที่น่ายินดี นอกจากนี้ยังมีกิจกรรมแนะนำซึ่งแนะนำชุดกฎพิเศษที่สามารถใช้ได้กับคนจริงหรือสำหรับการฝึกซ้อมกับบอท

สำหรับการเล่นกับผู้คนในโลกแห่งความเป็นจริง มีตัวเลือกสำหรับการเล่นการจับคู่ทั่วโลกที่สร้างขึ้น เช่นเดียวกับโหมดร่างต่างๆ มีการวิ่งในอารีน่าที่สร้างขึ้นแบบไม่เป็นทางการ ซึ่งท้าทายให้ผู้เล่นรวบรวมการวิ่งที่ชนะห้าครั้ง พร้อมกับ "Phantom Draft" ที่ทำงานคล้ายกัน แต่ใช้การ์ดแบบสุ่ม หลังจากได้รับความมั่นใจในระดับหนึ่งแล้ว ผู้เล่นสามารถเข้าสู่การเล่นแบบผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งพวกเขาสามารถเล่นถุงมือที่สร้างขึ้นหรือร่างได้ในราคาตั๋วใบเดียว (มูลค่า 4.95 ดอลลาร์) และพยายามชิงซองการ์ด มีแม้กระทั่ง Keeper Draft ที่ให้ผู้เล่นเก็บการ์ดที่ร่างไว้ได้ ไม่ว่าพวกเขาจะทำผลงานแย่แค่ไหนก็ตาม ในแง่ของโหมดเกม มันเป็นแนวคิดที่แปลกใหม่ แม้ว่าจะไม่เหมาะกับคนใจเสาะก็ตาม มีเพียงเกมฮาร์ดคอร์ที่ยากที่สุดเท่านั้นที่จะจบลงในเมนู Expert Play และการวิ่งเพียงไม่กี่รอบก็เพียงพอที่จะทำลายความฝันทั้งหมด แต่ Keeper Draft นั้นเจ๋งจริงๆ และเป็นวิธีที่ไม่เหมือนใครในการเสริมคอลเลกชันของผู้เล่น

อยู่ในเลนของคุณ

Artifact ให้ความรู้สึกเหมือนเป็น MOBA ของเกมไพ่ ในหลาย ๆ ด้าน มีกลยุทธ์พอๆ กัน มีความหลากหลายพอๆ กัน มีทรัพยากรให้จัดการมากพอๆ กัน และมันก็ท้าทายไม่แพ้กัน มีความพึงพอใจในการประกอบคอมโบที่สามารถกวาดล้างกระดานทั้งหมดได้ แต่มันไม่ง่ายเลย เวลาส่วนใหญ่ในอาร์ติแฟกต์ โดยเฉพาะในช่วงแรกๆ จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างสำรับ หลังจากสร้างสำรับแล้ว เกมจริง ๆ จะรู้สึกเหมือน Dota มากกว่าเกมไพ่อื่น ๆ ที่ฉันเคยเล่น มันกลายเป็นเรื่องของการเปิดช่องทาง การประหยัดทรัพยากร และการจัดการยูนิตเหนือสิ่งอื่นใด

แฟนๆ Dota 2 จะพบกับความชื่นชอบมากมายเกี่ยวกับ Artifact หากมันยังคงอยู่ในวิถีนี้ ผู้ที่ไม่มีความผูกพันเป็นพิเศษกับแฟรนไชส์ ​​Dota และต้องการสิ่งที่ง่ายกว่านี้อาจต้องการมุ่งความสนใจไปที่อื่น


บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสดิจิทัลของพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Artifact วางจำหน่ายแล้วบน Steam ในราคา 19.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวไม่ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?

ข้อดี

  • สถานที่สามเลนที่ไม่เหมือนใครซึ่งใช้ประโยชน์จากเกม MOBA ที่ดีที่สุด
  • ประเภทฮีโร่และคาถาที่หลากหลายเป็นวิธีที่สนุกในการเรียนรู้เกี่ยวกับจักรวาล Dota
  • บทช่วยสอนโดยละเอียด
  • โหมดมากมายที่อนุญาตให้เล่นบอทได้
  • การ์ดส่วนบุคคลสามารถซื้อและขายได้จาก Steam Marketplace
  • Steam API ช่วยให้สามารถคัดลอกและวางสำรับจากอินเทอร์เน็ตได้อย่างง่ายดาย

ข้อเสีย

  • กฎเกณฑ์อาจซับซ้อนอย่างมากสำหรับผู้เริ่มต้น
  • เกมสามารถเล่นได้นานเกินไป
  • ความสวยงามของ Dota อาจไม่เหมาะสำหรับทุกคน
  • เกมนี้อาจมีราคาแพงหากคุณเล่นไม่ดีและตั๋วหมด
  • สูตรเด็คที่แนะนำจะช่วยได้มากสำหรับผู้มาใหม่