Fallout 76 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกม Fallout แต่มีประสิทธิภาพต่ำและมีข้อบกพร่องซึ่งไม่น่าจะเป็นปัญหา การทบทวน Shacknews กล่าวถึงจุดที่ Bethesda ผิดพลาด
Fallout 76 ทำให้ฉันมีช่วงเวลาที่น่าจดจำกับเพื่อน ๆ และผู้เล่นแบบสุ่ม ไม่ว่าจะดูระเบิดนิวเคลียร์ระเบิดจากนอกรัศมีการระเบิดหรือทิ้งอุปกรณ์ในตำนานที่ฉันไม่ต้องการทั้งหมดให้กับผู้เล่นอันดับต่ำกว่าที่สามารถใช้งานได้ การแสดงให้ผู้อื่นเห็นว่าอะไรที่ทำให้ Fallout เป็นซีรีส์ที่ยอดเยี่ยมนั้นยอดเยี่ยมมากหลังจากพยายามอธิบายมานานหลายปี มัน. น่าเสียดายที่หัวใจที่เข้มแข็งไม่เพียงพอที่จะซ่อนกระดูกที่เปราะบางของ Fallout 76 ได้
กำลังออกจากห้องนิรภัย
ไม่ว่า Fallout 76 จะมีเนื้อเรื่องหรือไม่ก็ตาม ก็ต้องเปิดให้ตีความได้ สำหรับผู้ที่กำลังมองหาประสบการณ์เชิงเส้นตรงที่มีการเล่าเรื่องในรูปแบบภาพยนตร์ ที่นี่ไม่มีเรื่องราว อย่างไรก็ตาม Fallout 76 ยังคงรักษาคุณลักษณะที่สำคัญที่สุดของซีรีส์นี้เอาไว้ ซึ่งก็คือการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม ผู้ที่ชอบอ่านเทอร์มินัลและโน้ต ฟัง Holotapes หรือเพียงใช้เวลาสักครู่เพื่อศึกษาแผนผังของห้องที่พวกเขาอยู่จะได้รับประโยชน์อย่างแน่นอน เกือบทุกตารางนิ้วของแผนที่และการตกแต่งภายในได้รับการวางแผนอย่างรอบคอบด้วยฉากที่บอกเล่าเรื่องราวตั้งแต่เรื่องสะเทือนใจไปจนถึงเรื่องเฮฮา ขณะที่ฉันออกจากห้องนิรภัยเพื่อเริ่มต้นการเดินทางกับเพื่อนๆ เป้าหมายของเราคือการค้นหา Overseer's CAMP ของฉัน ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของภารกิจอันยาวนานที่มีผู้เล่นติดตามโดยสวมรอยเป็น Overseer
ปลดล็อคภารกิจเพิ่มเติมในขณะที่เราเดินตามเส้นทางของ Overseer ต่อไป และตามค่าเริ่มต้น Fallout 76 จะครองทางด้านขวาของ heads-up display (HUD) พร้อมรายการภารกิจที่ใช้งานอยู่ สิ่งนี้อาจทำให้เกิดความสับสน แต่ฉันสามารถยกเลิกการติดตามส่วนใหญ่ผ่าน Pip-Boy ได้ ภารกิจเหล่านี้ให้เรื่องราวเล็กน้อยและแนะนำตัวละครบางตัว แต่พวกเขายังสอนกลไกสำคัญให้ฉันเพื่อเพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอด ขณะที่เราใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการสำรวจ Fallout 76 กลุ่มของฉันและฉันก็มีส่วนร่วมในทุก ๆ เรื่อง แต่มีข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดอยู่หนึ่งข้อ ใน Fallout 76 ภารกิจส่วนใหญ่ไม่ได้เสร็จสิ้นเป็นกลุ่มจริงๆ ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมและบรรลุวัตถุประสงค์ได้ในเวลาเดียวกัน แต่ผู้เล่นแต่ละคนจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์ด้วยตนเอง คนหนึ่งกดปุ่มไม่ได้ ผู้เล่นทุกคนต้องทำทีละคน ในกรณีหนึ่ง เพื่อนของฉันแฮ็กเทอร์มินัลและปล่อยหุ่นยนต์จำนวนมากที่เราต้องเอาชีวิตรอดเป็นเวลาประมาณห้านาที เราใช้สติมป์แพคและระเบิดมือทุกอันที่เรามี เมื่อเสร็จแล้ว เวย์พอยท์ของฉันยังคงเป็นสถานีปลายทาง เขาได้รับเครดิตสำหรับภารกิจนี้ แต่ฉันไม่ได้รับ ฉันต้องโหลดมันใหม่อีกครั้งและลองใช้งานโดยไม่เกิดประโยชน์จากระเบิดไอเทมรักษาใดๆ
สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง
ผู้ที่เล่น Fallout 4 จะรู้จักกลไกการเล่นเกมมากมายใน Fallout 76 โดยส่วนใหญ่ โมเดลตัวละคร อาวุธ ชุดเกราะ ของปล้นทั่วไป สิทธิพิเศษ และทรัพย์สินจำนวนนับไม่ถ้วนถูกนำมาจากเครือจักรภพ เช่นเดียวกับระบบสินค้าคงคลังผ่านทาง Pip-Boy ระบบการประดิษฐ์เพื่อสร้างอาวุธและชุดเกราะ พื้นฐานการสร้างฐาน และความรู้สึกของระบบการต่อสู้แบบผสมระหว่างบุคคลที่หนึ่งและสาม แม้แต่ VATS ก็กลับมาแล้ว แต่ก็ให้ความรู้สึกที่ค่อนข้างตื้นเขินโดยไม่มีความสามารถในการชะลอเวลาได้เนื่องจากลักษณะของเกมออนไลน์ ในขณะที่ระบบพิเศษกลับมาอีกครั้งสำหรับการสร้างตัวละคร ผู้เล่นสามารถปลดล็อค อัพเกรด และสลับการ์ดสิทธิพิเศษเข้าและออกได้ คะแนนจะต้องถูกสูบออกเป็นเจ็ดหมวดหมู่เพื่อสร้างตัวละครในอุดมคติของแต่ละคน คล้ายกับ Fallout 4
ลักษณะใหม่ของ Fallout 76 ได้แก่ ภารกิจและกิจกรรมรายวันซึ่งอาจเป็นวิธีที่ดีในการรับ XP หรือของรางวัล พวกมันมีความลึกและความยากต่างกันออกไป และนี่เป็นหนึ่งในไม่กี่วิธีที่ฉันพบว่ามีปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายกับผู้เล่นแบบสุ่ม ฉันสามารถพูดคุยกับเพื่อน ๆ ใน Discord ได้ แต่ฉันไม่สามารถใช้งานไมโครโฟนในเกมได้ ซึ่งจำกัดความสามารถในการมีส่วนร่วมในระบบหลักของ Fallout 76: PvP และการสวมบทบาทอย่างจริงจัง
Fallout 76 ใช้องค์ประกอบการเอาชีวิตรอด โดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องกินและดื่มเพื่อฟื้นฟูความหิว ความกระหาย และสุขภาพของพวกเขา ผู้เล่นจะต้องค้นหาแผนและสูตรอาหารในแผนที่เพื่อสร้างไอเท็มให้ตรงกับความต้องการของพวกเขา น้ำบริสุทธิ์และ Stimpaks นั้นหาได้ยากหากไม่มีวิธีที่เชื่อถือได้ในการผลิตเป็นประจำ จุดประสงค์คือให้ผู้เล่นแต่ละคนสร้างฐาน ขยายฐานไปเรื่อยๆ และอัปเกรดฟังก์ชันการทำงาน ตามหลักการแล้ว ผู้เล่นจะต้องมีวิธีประดิษฐ์น้ำบริสุทธิ์ สติมป์แพค และไอเท็มที่มีประโยชน์อื่นๆ ของตนเอง โดยรวมแล้ว ฉันพบว่าการอยู่เฉยๆ และปล้นทรัพย์สินนั้นง่ายกว่า โดยไม่เคยตั้งฐานเลยนอกจากวางไอเท็ม CAMP ทุกครั้งที่ต้องการเข้าถึงโต๊ะทำงานต่างๆ การบำรุงรักษาฐานได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นการรวบรวมวัตถุมากกว่าที่ฉันเต็มใจทำ เมื่อพิจารณาว่าฉันสนใจที่จะค้นหาและสำรวจมากเพียงใด
ชีวิตที่ยากลำบาก
ฉันมีช่วงเวลา PvP ที่น่าจดจำสองช่วงเวลาใน Fallout 76 ช่วงเวลาแรกคือเมื่อฉันมาถึง Overseer's CAMP ที่เพิ่งออกจากห้องนิรภัย ผู้เล่นคนหนึ่งไล่ฉันเป็นวงกลมเพื่อพยายามจะโจมตีฉัน เมื่อฉันทำงานมากเกินไป พวกเขาก็ย้ายไปหาเพื่อนของฉัน ครู่ต่อมา ผู้เล่นสุ่มระดับที่สูงกว่ามากก็ปรากฏตัวขึ้นและหยิบโทรลล์ออกมา ซึ่งฉันคิดว่าเยี่ยมมาก สถานการณ์ที่สองเกี่ยวข้องกับกลุ่มสุ่มที่มีไมโครโฟนแย่มากยืนกรานว่าฉันกับเพื่อนซื้อยาของพวกเขา เนื่องจากไมค์ของฉันใช้งานไม่ได้ นี่เป็นเหตุผลที่จะหลอกเพื่อนของฉันและฉัน ผู้เล่นสุ่มไล่ตามเรา ทำลายสุขภาพของเราจนกระทั่งในที่สุดเราก็เลือกที่จะเดินทางอย่างรวดเร็วไปยัง CAMP ของฉัน ฉันเป็นผู้ศรัทธาที่ยิ่งใหญ่ในการสวมบทบาทและ การมีปฏิสัมพันธ์ในเกมออนไลน์เช่นนี้ และรู้สึกว่าถูกขโมยโอกาสที่จะลองพูดคุยหาทางของฉัน โดยที่รู้ดีว่าผู้เล่นเหล่านี้อยู่ในระดับที่สูงกว่าฉันมาก
บางทีปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับ Fallout 76 ก็คือมันไม่ใช่เกมพีซีที่ดูดี ฉันไม่ได้หมายความว่าโดยทั่วไปแล้วสิ่งต่างๆ จะพังทลายลงเนื่องจากสงครามนิวเคลียร์ แต่เป็นเพราะประสิทธิภาพการมองเห็นไม่ดี ขอบเขตการมองเห็น (FOV) ถูกล็อค (สำหรับตอนนี้) และมีการบังคับภาพเบลอที่ทำให้ทุกสิ่งที่อยู่นอกระยะการขว้างแยกไม่ออก ครั้งหนึ่งฉันเคยหยุดและมองดูวัตถุที่ดูน่าสนใจที่อยู่ฝั่งตรงข้ามถนน แต่ก็พบว่าเป็นตอไม้
ปัญหาไม่ได้จบเพียงแค่นั้น Fallout 76 มีความไม่สมดุลทางเศรษฐกิจ สำหรับผู้เริ่มต้น กระสุนไม่สามารถขายหรือรื้อถอนได้ ดังนั้นจึงต้องมีการแลกเปลี่ยนหรือทิ้งเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาขีดจำกัดสินค้าคงคลัง อุปกรณ์ในตำนานสามารถขายได้ แต่รู้สึกเหมือนเมื่อ Gamestop ให้เงิน 3 ดอลลาร์สำหรับเกม พวกเขาจะพลิกกลับและขายในราคา 30 ดอลลาร์ ฉันเลือกที่จะมอบอุปกรณ์ระดับตำนานที่ฉันไม่ต้องการให้กับผู้เล่นคนอื่นๆ โดยหวังว่าพวกเขาจะพบสิ่งที่มีค่า เศรษฐกิจขยะก็ประสบปัญหาเช่นกัน กาว อลูมิเนียม และทรัพยากรอื่นๆ นั้นหายากและเป็นที่ต้องการอย่างมาก เนื่องจากอาวุธและชุดเกราะมักจะเสื่อมสภาพอยู่เสมอ ฉันจำไม่ได้ว่าตอนที่ฉันไม่มีอะไรต้องซ่อมแซม ปัญหาเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับการบำรุงรักษาฐาน ซึ่งเป็นสาเหตุที่ฉันเลือกที่จะทำให้ฐานของฉันเป็นอุปกรณ์ CAMP ตัวเล็ก ๆ ซึ่งสามารถโยนมันลงไปได้ทุกที่ และวางโต๊ะทำงานของฉันเมื่อจำเป็น
บั๊กที่เหลือมีมากมายจนฉันไม่แน่ใจว่าจะสามารถรวบรวมรายการทั้งหมดได้ แต่รวมถึงเซิร์ฟเวอร์แล็กหนัก เกมล่มบ่อยครั้งและเซิร์ฟเวอร์ตัดการเชื่อมต่อ ปัญหาการเรนเดอร์ บั๊กภารกิจที่ขัดขวางความก้าวหน้ามากมาย ปัญหาไมโครโฟน เสียงบกพร่อง ฐานที่ไม่สามารถซ่อมแซมได้อย่างเหมาะสม ฐานที่หายไป และเกมค้างเมื่อพยายามออก ไม่มีเซสชั่นการเล่นสักรายการเดียวที่ฉันไม่มีอย่างน้อยหนึ่งอย่างที่ต้องจัดการ และสิ่งนี้ทำให้ประสบการณ์ของฉันตึงเครียด เป็นเรื่องยากที่จะตกหลุมรักกับตำนานที่ Holotape มอบให้ เมื่อฟังดูเหมือนปืนไรเฟิลลำกล้อง .50 กำลังดังเข้าหูของฉัน ยกเว้นว่ามันเป็นแค่เสียงแมลงและไม่มีอะไรอยู่ตรงนั้น แต่จริงๆ แล้ว เพลงประกอบนั้นสอดคล้องกับเพลงสไตล์คลาสสิกในยุค 50 อย่างที่ใครๆ คาดหวังจากชื่อ Fallout
ถึงเวลาสร้างใหม่
Fallout 76 ถือเป็นหายนะเล็กน้อย ซึ่งน่าเสียดายเพราะมีแนวคิดที่ดีและเนื้อหาดีๆ อยู่ที่นี่ ไม่มีเซสชั่นการเล่นที่ฉันไม่ค่อยสนุกเท่าไหร่ แต่ก็ไม่มีเซสชั่นไหนที่อะไรที่ไร้สาระไม่ได้ทำให้เกิดความหงุดหงิดด้วย รู้สึกเหมือนว่าควรจะเปิดให้ทดลองใช้ก่อนเปิดตัวในช่วงหลายเดือนข้างหน้า ซึ่งจะช่วยบรรเทาความยุ่งยากบางประการจากประสิทธิภาพที่ไม่ดี ข้อบกพร่อง และปัญหาด้านความสมดุล อย่างไรก็ตาม Bethesda เลือกที่จะปล่อย Fallout 76 ในสถานะใช้งานไม่ได้ และครั้งนี้ ฉันไม่ได้หัวเราะกับข้อบกพร่องเพียงเพราะว่าเรายอมรับพวกมันว่าเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์ Fallout Fallout 4 ดูดีกว่า Fallout 76 ได้อย่างไรโดยที่อดีตออกมาในปี 2558 เมื่อสามปีที่แล้ว? Fallout 76 เป็นเกมที่ดี แต่ข้อดีทั้งหมดกำลังถูกทำลายลงด้วยปัญหามากมายที่ไม่น่าจะเป็นปัญหา
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดพีซีที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Fallout 76 วางจำหน่ายในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลวันที่ 14 พฤศจิกายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวได้รับเรต M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB
Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา
ข้อดี
- การเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมที่ยอดเยี่ยม
- การแสวงหานั้นสนุกและคุ้มค่า
- การเล่น Fallout กับเพื่อน ๆ นั้นยอดเยี่ยมมาก
ข้อเสีย
- ข้อบกพร่องและปัญหาด้านประสิทธิภาพนับไม่ถ้วน
- ไม่ใช่ประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจ
- เศรษฐกิจหมวกและปล้นสะดมไม่สมดุลกัน
- ปัญหาเกี่ยวกับไมค์ทำให้ตัวเลือกการเล่นตามบทบาทส่วนใหญ่ไม่สามารถใช้งานได้
- PvP ประสบปัญหาการสื่อสารด้วยเสียง