Shacknews เกมเล่นระหว่างการพัฒนาที่ดีที่สุดประจำปี 2018 - Hunt: Showdown

การออกแบบที่แปลกใหม่ การยิงที่รัดกุม และความน่าสะพรึงกลัวช่วยให้ Crytek's Hunt: Showdown ได้รับรางวัลเกมเล่นระหว่างการพัฒนาที่ดีที่สุดประจำปี 2018

ความชั่วร้ายรอคุณอยู่ในหนองน้ำเก่าแก่ของรัฐลุยเซียนา ด้วยบรรยากาศที่น่าอึดอัดใจจนคุณสามารถใช้มีดตัดได้ Hunt: Showdown มอบประสบการณ์ที่แตกต่างจากเกมทั่วไปให้กับแฟนเกมยิงปืน แนวทางที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมในการรวมสถานการณ์ PvE และ PvP ในขณะที่การผสมผสานในช่วงเวลาที่น่าขนลุกที่สุดของปี ช่วยให้เกมล็อครางวัลเกมเล่นระหว่างการพัฒนาที่ดีที่สุดประจำปี 2018 ได้

Hunt: Showdown มีประวัติการพัฒนาที่ซับซ้อนซึ่งครอบคลุมหลายทีมและหลายทวีป เดิมทีประกาศในชื่อ Hunt: Horrors of the Gilded Age เกมนี้ถูกสร้างขึ้นโดยทหารผ่านศึกจากทีม Darksiders ดั้งเดิมที่ก่อตั้ง Crytek USA เมื่อสตูดิโอประสบปัญหาเรื่องเงิน การดำเนินการก็ถูกปิดลง และการพัฒนาเกมก็ถูกโอนไปยังสำนักงานใหญ่ของ Crytek ในเยอรมนี เปิดตัวอีกครั้งในช่วงปลายปี 2017 ภายใต้ชื่อใหม่ Hunt: Showdown และมีเปิดตัวอย่างเป็นทางการบน Steam Early Access ในเดือนกุมภาพันธ์ของปีนี้-

เกมดังกล่าวมีศูนย์กลางอยู่ที่กลุ่มนักล่าเงินรางวัลที่เดินทางลึกเข้าไปในหนองน้ำที่ร้อนชื้นและไร้ความปรานีเพื่อค้นหาสิ่งมีชีวิตนอกโลก หากพวกเขาสามารถทำความสะอาดดินแดนของสัตว์ร้ายเหล่านี้ได้ พวกเขาจะได้รับรางวัลเป็นทองคำ แต่การได้รับค่าหัวเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ นักล่าที่สามารถสังหารสัตว์ร้ายและเก็บค่าหัวได้จะต้องหนีออกจากหนองน้ำภายใต้การไล่ล่าจากนักล่าค่าหัวที่เหลือซึ่งยังคงอยู่ในเซสชั่นนี้

หากผู้เล่นสามารถหลบหนีได้ด้วยเงินทองมหาศาล โชคลาภนี้สามารถนำไปใช้ในการจัดหาอาวุธที่ปรับปรุงใหม่ให้กับนักล่าเพื่อการวิ่งเพิ่มเติม ผู้เล่นทุกคนที่เสียชีวิตในระหว่างเซสชั่นจะสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่าง แม้ว่าประสบการณ์ที่ได้รับจะยังคงอยู่ผ่านกลไกที่เกมเรียกว่า Bloodline ประสบการณ์ที่ได้รับจากนักล่าหนึ่งคนจะถูกส่งต่อไปยังกลุ่มนักล่าใน Bloodline Hunt: การเผชิญหน้าต้องอาศัยความสมดุลระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทนเสมอ

เว้นแต่ว่าคุณต้องการดึงดูดความสนใจของผู้เล่นคนอื่นหรือสัตว์ประหลาดต่าง ๆ ที่อาศัยอยู่ในหนองน้ำ ขอแนะนำให้ใช้ดุลยพินิจ เสียงมีความสำคัญอย่างยิ่งใน Hunt: Showdown ทุกสิ่งที่คุณทำต้องระมัดระวังเป็นพิเศษ เพราะอะไรง่ายๆ อย่างเสียงเอี๊ยดจากการเหยียบบนแผ่นไม้ก็เพียงพอที่จะมอบตำแหน่งของคุณให้กับผู้เล่นสัตว์ประหลาดคนอื่นๆ

หากคุณสามารถฆ่ามอนสเตอร์เป้าหมายได้สำเร็จ คุณจะต้องเนรเทศวิญญาณของมันเพื่อให้ได้รับค่าหัวและรับเงิน กระบวนการนี้จะแจ้งเตือนผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดบนแผนที่ และผู้เล่นคนใดคนหนึ่งสามารถรับค่าหัวได้เมื่อกระบวนการเนรเทศเสร็จสิ้น การเคลื่อนไหวผิดเพียงครั้งเดียวและคุณอาจสูญเสียทุกสิ่ง ความตึงเครียดที่ไม่หยุดหย่อนคือจุดเด่นของซีรีส์ Hunt: Showdown และสิ่งที่จะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอีก

ควรกล่าวถึงด้วยว่าเกมนี้ดูดีมาก ซึ่งไม่น่าแปลกใจเลยสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกม Crytek ที่ผ่านมา สตูดิโอรับผิดชอบเกม Crysis ซึ่งเป็นเกมที่ขับเคลื่อนกราฟิกไปข้างหน้า โดยคู่แข่งต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะตามทัน รันบน CryEngine เวอร์ชันอัปเดต Hunt: Showdown มีกราฟิกและเสียงนกหวีดเกือบทุกแบบที่คุณนึกออก ทั้งหมดนี้ทำงานเพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่มั่นคงในหนองน้ำอันมืดมนของรัฐลุยเซียนา ต้องใช้พีซีที่แข็งแกร่งเพื่อให้ได้ภาพที่สวยงามน่าทึ่ง แต่ผู้มีประสบการณ์ด้านเกมพีซีเข้าใจดีว่านี่เป็นเรื่องปกติสำหรับหลักสูตรนี้

ในขณะที่เกมกำลังมุ่งหน้าสู่การเปิดตัวครั้งสุดท้าย ก็ได้รับแผนที่ นักล่า อุปกรณ์ และสัตว์ประหลาดใหม่ๆ ตามที่คาดไว้ เกมดังกล่าวจะได้รับการปรับสมดุลและแก้ไขข้อบกพร่องเป็นประจำโดยเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเข้าถึงก่อนเปิดตัว ในขณะที่ Hunt: Showdown ยังอยู่ในทางเทคนิคแล้ว ทีมงานที่ Crytek ได้มอบประสบการณ์เกมยิงปืนที่น่าสยดสยองที่จะดึงดูดคุณให้กลับมาเล่นอีก ด้วยเหตุนี้ เกมดังกล่าวจึงครองตำแหน่งสูงสุดในฐานะเกมเล่นระหว่างการพัฒนาที่ดีที่สุดประจำปี 2018 ของ Shacknews

อย่าพลาดวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปี 2018 — ตรงไปที่หน้าแรกของ Shacknews Awards 2018เพื่อทบทวนการเลือกเกมที่ดีที่สุดที่จะออกในปีนี้

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.