รีวิว Rain World - มุ่งหน้ากลับบ้าน

เกมแพลตฟอร์มเอาชีวิตรอดของ Videocult บน Nintendo Switch เป็นอย่างไร นี่คือบทวิจารณ์ของเรา

Rain World ได้รับการพัฒนาโดย Videocult และเผยแพร่โดย Adult Swim Games เกมแพลตฟอร์มเอาชีวิตรอดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม 16 บิตนี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวบุ้งและต้องการกลับมาอยู่กับครอบครัวอีกครั้ง เพื่อทำเช่นนั้น คุณจะต้องเดินทางผ่านดินแดนรกร้างและอารยธรรมโบราณที่ทรยศ โดยอาศัยสัญชาตญาณและกลยุทธ์การเอาชีวิตรอดเพื่อเอาชนะอันตรายที่ซุ่มซ่อนอยู่ทุกมุม รวบรวมอาวุธและค้นหาอาหารหากคุณมีความหวังที่จะมีชีวิตรอดในโลกที่ไม่อาจให้อภัยและค้นหาคนที่คุณรัก Rain World เปิดตัวครั้งแรกบน PlayStation 4 และ PC ในปี 2560 ขณะนี้กำลังเข้าสู่คอนโซลร้อน/มือถือไฮบริดของ Nintendo

บินเดี่ยว

โหมดผู้เล่นเดี่ยวของ Rain World เริ่มต้นด้วย Slugcat (สิ่งมีชีวิตน่ารักขนาดเล็กที่มีลำตัวเหมือนแมวและมีหางของทากที่มีอยู่ในกลางห่วงโซ่อาหารในระบบนิเวศนี้) ที่ถูกแยกออกจากครอบครัวในช่วงที่เกิดพายุรุนแรง ขั้นตอนสำหรับการเดินทางกลับบ้านที่ยากลำบาก ผู้เล่นเลือกจากความยากที่แตกต่างกันสามระดับ: The Monk, The Survivor และ The Hunter พระภิกษุทำหน้าที่ยากง่ายโดยสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่สงบสุข The Hunter มุ่งหวังที่จะผลักดันผู้เล่นให้ถึงขีดจำกัดอย่างแท้จริง นำเสนอการผจญภัยที่วุ่นวายและยากลำบาก ควรสังเกตว่าสไตล์การเล่น The Hunter จะถูกล็อคในตอนแรกและไม่สามารถเลือกได้จนกว่าจะผ่าน Rain World สำเร็จในระดับความยากที่ง่ายกว่า ผู้รอดชีวิตทำงานได้อย่างสมดุลระหว่างคนทั้งสอง และเป็นสิ่งที่ฉันเลือกที่จะทำ ฉันพบว่า The Survivor เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบสำหรับฉันในการสัมผัสประสบการณ์ Rain World มีช่วงเวลาที่ยากลำบากและปริศนาที่น่าหงุดหงิด แต่ฉันรู้สึกอยู่เสมอว่าฉันเก่งขึ้น และการตายของฉันก็มักจะรู้สึกยุติธรรม เกมเอาชีวิตรอดจำเป็นต้องผลักดันผู้เล่น และ Rain World ก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการทำเช่นนั้น

เมื่อพิจารณาถึงแง่มุมนั้น แนวคิดเรื่องการเอาชีวิตรอดก็เป็นสิ่งหนึ่งที่ Rain World ทำได้ดีมาก ทากถูกอธิบายว่าเป็น “ทั้งผู้ล่าและเหยื่อในระบบนิเวศที่พังทลาย” นี่เป็นการสรุปความรู้สึกขณะเดินทางผ่านโลกนี้อย่างสมบูรณ์แบบ มีหลายครั้งที่ฉันรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งมีชีวิตที่โดดเด่นที่สุดบนหน้าจอ ดึงค้างคาวและแมลงออกจากท้องฟ้าและกัดพวกมันเพื่อสุขภาพ หรือกำจัดศัตรูตัวเล็ก ๆ ด้วยหินและหอกได้อย่างง่ายดาย ความรู้สึกนี้ถูกพรากไปอย่างรวดเร็วเมื่อฉันได้พบกับกิ้งก่าสีเขียวครั้งแรก สัตว์ร้ายที่มีลักษณะคล้ายจระเข้ที่ค่อนข้างก้าวร้าว การได้เห็น Slugcat ที่น่าสงสารของฉันถูกลากไปกินเหมือนของว่างเบาๆ เป็นภาพที่ดูมีสติ สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นคนเลวเมื่อฉันกลับมาและพิชิตสัตว์ร้าย ฉันไม่รู้เลยว่าศัตรูของกิ้งก่าจะหน้าซีดเมื่อเปรียบเทียบกับสัตว์ประหลาดบางตัวที่ฉันเผชิญหน้าอยู่

ความตึงเครียดในบรรยากาศ

การออกแบบสิ่งมีชีวิตใน Rain World ช่วยทำให้ศัตรูใหม่ทุกคนรู้สึกสดชื่นและไม่เหมือนใครจากครั้งก่อน ศัตรูแต่ละประเภทมีจุดแข็งและจุดอ่อนเฉพาะของตัวเอง และฉันต้องปรับตัวเข้ากับพวกมันเพื่อความอยู่รอด กิ้งก่าเป็นสัตว์นักล่าบนพื้นดินมากกว่า ซึ่งหมายความว่าฉันต้องกระโดดหลายครั้งและเกาะอยู่บนที่สูงเพื่อรักษาความได้เปรียบไว้ อย่างไรก็ตาม การต่อสู้กับแมงมุมทำให้ฉันต้องรวดเร็วและว่องไวเพื่อตอบสนองต่อทุกการเคลื่อนไหวของพวกเขา โดยที่พวกมันว่องไวอย่างเหลือเชื่อ รูปลักษณ์ของสัตว์ประหลาดเองก็ค่อนข้างน่าประทับใจเช่นกัน โดยทั้งหมดมีการออกแบบที่แตกต่างกันซึ่งทำให้แยกแยะได้ง่าย แต่ยังดูน่าขนลุกและไม่มั่นคงเมื่อมอง ทำให้เกิดแนวคิดเกี่ยวกับโลกที่โหดร้ายอันน่าสมเพช

อีกแง่มุมที่ยอดเยี่ยมของโหมดผู้เล่นเดี่ยวใน Rain World ก็คือระยะห่างและจังหวะการเล่นเกม มีช่วงเวลาเงียบสงบมากมาย พร้อมด้วยฉากการต่อสู้อันน่าตื่นเต้นที่โปรยลงมา โลกให้ความรู้สึกสมจริงและมีชีวิตชีวา เกมผจญภัยหลายเกมให้ความรู้สึกเหมือนโลกหมุนรอบตัวคุณ ใน Rain World คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นอีกคนหนึ่งที่พยายามหาทางไปในโลกนี้ การเผชิญหน้ากับศัตรูที่น่ากลัวของฉันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสิ่งที่ฉันสะดุดโดยธรรมชาติ แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ฉันตั้งใจจะพบในเวลาที่กำหนด

ดนตรีมีส่วนสำคัญในการสร้างบรรยากาศของ Rain World เพลงที่ไพเราะและเงียบสงบในช่วงเวลาที่เงียบสงบที่ฉันพบว่าตัวเองกำลังสำรวจพื้นที่รอบตัวฉัน นอกจากนี้ยังช่วยต่อสู้กับความรู้สึกเหงาและความว่างเปล่าที่ Rain World ปลูกฝังในตัวคุณ ในช่วงเวลาแห่งความยากลำบาก ดนตรีจะเปลี่ยนไปใช้เพลงที่เป็นลางร้ายมากขึ้นอย่างต่อเนื่อง ขับพาความรู้สึกหวาดกลัวและอันตรายที่ใกล้เข้ามาสู่บ้าน

Rain World ยังคงกระแสของเกมอินดี้ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมาโดยได้รับการย้ายไปยัง Nintendo Switch และพิสูจน์แล้วว่าเป็นการทำซ้ำที่คุ้มค่า มันทำงานได้อย่างสวยงามโดยไม่มีข้อบกพร่องหรือข้อผิดพลาดที่น่าอึดอัดเกิดขึ้นระหว่างที่ฉันเล่น Rain World ยังใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติ HD rumble ของ Switch ได้เป็นอย่างดี ก่อนและระหว่างฝนตกหนัก Joycon จะดังก้องในระดับที่แรงกว่าเกมอื่น ๆ ที่ฉันเคยเล่นบนแพลตฟอร์ม ตอนแรกก็เจ๋งดี แต่พอผ่านไปสักพักก็เริ่มรู้สึกว่ามันมากเกินไป

รอยัลสลัคแคท

Rain world มีโหมดอารีน่า ทางเลือกสำหรับผู้เล่นคนเดียวนี้จะไม่ติดตามเรื่องราวและเป็นวิธีสำหรับผู้เล่นในการรวมทีมหรือดวลกัน ในโหมดการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันเองพร้อมกับสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ ในแต่ละด่านและการแข่งขันเพื่อดูว่าใครสามารถเก็บคะแนนได้มากที่สุด คะแนนจะได้รับจากการสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นและสัตว์ประหลาด การกินอาหาร และการเอาชีวิตรอด ฉันพบว่าโหมดการแข่งขันนั้นค่อนข้างดี มันเป็นการวิ่งไปรอบ ๆ และเล่นกับคนจริง ๆ ในเกมนี้อย่างสวยงามซึ่งทำให้ฉันรู้สึกโดดเดี่ยวอยู่ตลอดเวลา แต่ก็ไม่มีความสุขมากนักในอดีต รู้สึกเหมือนเป็นวิธีที่แปลกในการแนะนำผู้เล่นหลายคนในเกมอย่าง Rain World; ฉันรู้สึกราวกับว่าการมีประสบการณ์เรื่องราวที่ร่วมมือกันจะเหมาะกับจุดแข็งของ Rain World มากกว่า

Arena ยังมีโหมดแซนด์บ็อกซ์ด้วย ที่นี่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งประสบการณ์การแข่งขันได้ คุณสามารถวางไข่ในไอเท็มและสัตว์ประหลาดได้มากเท่าที่คุณต้องการ ฉันถูกเตะออกจากโหมดนี้อย่างมากเพราะมันสนุกที่ได้วางไข่สิ่งมีชีวิตแบบสุ่มจำนวนหนึ่งแล้วดูว่าพวกมันโต้ตอบกันอย่างไร

บทสรุป

Rain World เป็นเกมแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งที่ใช้องค์ประกอบการเอาชีวิตรอดและบรรยากาศที่น่าประทับใจ รูปแบบที่ไม่อาจให้อภัยของโลกอาจทำให้หงุดหงิดในช่วงต้นเกม แต่ประสบการณ์จะดีขึ้นเมื่อทักษะของคุณดีขึ้น โหมดด้านข้างไม่ได้ให้อะไรมากไปกว่าการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการคิดในภายหลัง Rain World เป็นประสบการณ์ที่น่าเกรงขามสำหรับแฟน ๆ เกมแนวเอาชีวิตรอด และคุณสามารถพกพาติดตัวไปได้ทุกที่ผ่าน Nintendo Switch


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด Nintendo Switch ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Rain World วางจำหน่ายบน Nintendo Switch eShop เมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2018

โดโนแวนเป็นนักข่าวจากแมริแลนด์ ความทรงจำในการเล่นเกมที่เก่าแก่ที่สุดของเขากำลังเล่น Pajama Sam บนเดสก์ท็อปของแม่ในช่วงสุดสัปดาห์ Pokémon Emerald, Halo 2 และ Star Wars Battlefront 2 ดั้งเดิมเป็นชื่อที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการปลุกความรักในวิดีโอเกมของเขา หลังจากฝึกงานกับ Shacknews ทั่วทั้งวิทยาลัย Donovan สำเร็จการศึกษาจาก Bowie State University ในปี 2020 ในสาขาวิชาเอกวารสารศาสตร์ออกอากาศและเข้าร่วมทีมเต็มเวลา เขาเป็นคนที่คลั่งไคล้ภาพยนตร์มากและจะพูดคุยกับคุณเกี่ยวกับภาพยนตร์และเกมตลอดทั้งวัน คุณสามารถติดตามเขาได้บนทวิตเตอร์@Donimals_

ข้อดี

  • การใช้กลยุทธ์การเอาชีวิตรอดที่ยอดเยี่ยม
  • โลกที่น่าประทับใจและการออกแบบสิ่งมีชีวิต
  • การใช้ดนตรีอย่างมีประสิทธิภาพ

ข้อเสีย

  • โหมดอารีน่าที่น่าเบื่อ
  • อาจรู้สึกรุนแรงและไม่ยอมให้อภัยในบางครั้ง