20 เกมอินดี้ที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2019

เรากำลังมุ่งหน้าสู่ปี 2019 โดยจับตาดูรางวัล และยังมีเกมอินดี้ดีๆ มากมายที่จ้องมองกลับมาที่เรา ตั้งแต่ Super Meat Boy Forever ไปจนถึง Psychonauts 2 มีเกมที่น่าตื่นเต้นมากมายรออยู่ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะลองเล่นเกมเหล่านี้ The Shack Staff รวมตัวกันเพื่อนำเสนอเกมอินดี้ที่เจ๋งที่สุด 20 เกมที่เราแทบรอไม่ไหวที่จะลองในปี 2019 แน่นอนว่านี่ไม่ใช่รายการที่สมบูรณ์และครบถ้วนสมบูรณ์ แต่แน่นอนว่ามันน่าจะทำให้คุณคิดไม่ออก อยู่ในหัวของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่อินดี้ที่รักที่คุณแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นในปีนี้


ToeJam & Earl: กลับมาอีกครั้ง

เมื่อ ToeJam & Earl เปิดตัวครั้งแรกในช่วงต้นทศวรรษ 90 ก็สร้างความฮือฮาอย่างมากด้วยสไตล์ศิลปะร่วมสมัยที่มีเอกลักษณ์และมีเอกลักษณ์ และความอ่อนไหวของฮิปฮอป เกมดังกล่าวติดตามคู่เอเลี่ยนในขณะที่พวกเขาพยายามตามล่าส่วนที่หายไปของยานอวกาศที่ตกของพวกเขาในขณะที่หลีกเลี่ยงมนุษย์ที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดทุกประเภท ดูเหมือนว่าแม้สิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนไป พวกเขาก็ยังคงเหมือนเดิมกับทีมเอเลี่ยนขี้ขลาดอีกครั้งที่พบว่าตัวเองกำลังทำภารกิจที่คล้ายกันมากใน ToeJam & Earl: Back in the Groove ที่กำลังจะมาถึง

ผู้เล่นจะได้เดินทางผ่านด่านที่สร้างขึ้นแบบสุ่มเพื่อรวบรวมของขวัญและมองหาชิ้นส่วนเรือที่หายไป เฉพาะตอนนี้เท่านั้น โดยสามารถร่วมมือบนโซฟาสำหรับผู้เล่น 2 คนได้ ผู้เล่นสูงสุดสี่คนจะสามารถเล่นด้วยกันทางออนไลน์ได้ Visually Back in the Groove ยังคงรักษาความรู้สึกสุดฮิปและฟังกี้ของเกมต้นฉบับ และยังมีคุณสมบัติบางอย่างจากภาคต่อที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักอีกด้วย เป็นเวลานานแล้วที่ TJ & E มีโอกาสได้ฉายแสงท่ามกลางสปอตไลท์ และแฟนๆ ก็อยากจะกลับมาเยี่ยมเพื่อนเก่าของพวกเขาอีกครั้ง


ซามูไร กันน์ 2

จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณใช้ภาพย้อนยุคและการต่อสู้ในอารีน่าของ Towerfall และเปลี่ยนคันธนูและลูกธนูด้วยดาบ? คุณได้รับ Samurai Gunn 2 ผู้เล่นสูงสุดสี่คนจะต้องเผชิญหน้ากันในขณะที่พวกเขาเชือดเฉือนกันอย่างดุเดือด ภายใต้สิ่งที่ดูเหมือนเป็นนักสู้ปาร์ตี้ที่ตรงไปตรงมานั้นมีรูปแบบการเล่นที่เหมาะสมยิ่งเช่นกัน

ตัวอย่างเช่น เนื่องจากร่างกายที่เสียหายของคุณและศัตรูของคุณไม่หายไป ผู้เล่นจึงสามารถเล่นเป็นศพและนอนรอโอกาสที่จะโจมตีได้ และทุกคนจะได้รับกระสุนสามนัดต่อชีวิตเพื่อพยายามโจมตีระยะไกลมากขึ้นแต่ละสนามประลองก็นำเสนอชุดอันตรายของตัวเองเช่นกัน เช่น หลุมหนามและกำแพงที่ขยับได้ซึ่งสามารถบดขยี้คุณและเพิ่มความตื่นเต้นมากยิ่งขึ้น Samurai Gunn 2 เป็นเกมประเภทหนึ่งที่สร้างขึ้นเพื่อการพบปะทางสังคม และจะทำให้ผู้เล่นหัวเราะกับการกระทำที่วุ่นวายและผลักดันผ่านรอบต่างๆ เพื่อให้ได้ชัยชนะเป็นที่หนึ่ง


เพื่อนของฉันเปโดร

มิตรภาพเป็นสิ่งมหัศจรรย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเพื่อนของคุณเป็นคนพูดเก่งซึ่งอาจหรือไม่ใช่อาการทางจิตหรืออาการหลงผิดที่รุนแรงของคุณ My Friend Pedro เป็นเกมยิงแบบเลื่อนด้านข้างที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมจำลองสถานการณ์ของ John Wick ผู้เล่นเหวี่ยงคอมโบและยิงลูกเล่นสุดบ้าระห่ำขณะที่หมุน พลิก และกระโดดฝ่ากลุ่มนักฆ่าและมาเฟียต่างๆ ที่กำลังมองหาจุดจบชีวิตของพวกเขา

คุณยังสามารถทำสิ่งต่าง ๆ เช่น ยิงกระทะขึ้นไปในอากาศ แล้วใช้มันเพื่อสะท้อนกระสุนใส่ศัตรู หรือคว้ามีดแล้วโยนมันใส่หลังใครบางคนขณะวิ่งไปตามทางเดิน และแน่นอนว่า มีกล้วยพูดได้มากมาย เพื่อนของฉัน Pedro ทำให้เราติดใจและต้องการมากกว่านี้เมื่อเราได้ลงมือทำจริงครั้งแรกในงาน PAX West ปีที่แล้ว และเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสเวอร์ชันเต็มเมื่อ จะเปิดตัวในปลายปีนี้


ภายหลังการชาร์จ

พยายามอย่างที่นักพัฒนาทำ พวกเขาไม่ได้ประสบความสำเร็จมากนักในการเขย่า "meh" ออกจากประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มีวิธีต่างๆ มากมายในการยิงใครสักคน และเมื่อให้เวลาเพียงพอ เกม FPS ส่วนใหญ่มักจะเบลอรวมกันเป็นหม้อปรุงอาหารกราฟิกฉูดฉาดและถ้วยชามที่ชำรุดจนแยกไม่ออกและน่าเสียใจ สิ่งที่เกมแนวนี้ต้องการคือนักพัฒนาที่คิดนอกกรอบ ทีมที่สามารถสร้างประสบการณ์ FPS ที่ไม่ต้องใช้ความคิดในสนามรบที่เต็มไปด้วยกระสุนปืน

เข้าสู่ Aftercharge เกมยิงแบบอสมมาตร 3 ต่อ 3 จากทีมงานที่ Chainsawesome Games แตกต่างจากฉากประวัติศาสตร์ที่ดูจืดชืดหรือเกมยิงแนวทหารที่น่าเบื่อ Aftercharge จะนำผู้เล่นเข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยสีสันที่ผู้เล่นล่องหนสามคนจะต้องเอาเครื่องสกัดที่มีผู้เล่นที่อยู่ยงคงกระพันปกป้องอยู่สามคนออกมา ความสำเร็จของผู้อยู่ยงคงกระพันจะขึ้นอยู่กับความระมัดระวัง ในขณะที่ความสำเร็จของผู้ล่องหนจะขึ้นอยู่กับไหวพริบ เป็นการนำเสนอที่ไม่ธรรมดา แต่ถ้าคุณถามเรา นั่นคือสิ่งที่แนวเพลงต้องการ ความจริงที่ว่ามันมุ่งเป้าไปที่มูลค่าการเล่นซ้ำที่สูงและจะขายปลีกในราคาเพียง 20 เหรียญสหรัฐทำให้เกิดข้อเสนอที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน เช่นเดียวกับความจริงที่ว่ามันจะลงจอดบน Nintendo Switch ด้วย


ซุปเปอร์มีทบอยตลอดกาล

Super Meat Boy เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดตลอดกาล กรณีศึกษาเกี่ยวกับการควบคุมพิกเซลที่สมบูรณ์แบบ เกมดังกล่าวสามารถเดินบนเส้นแบ่งระหว่างเสน่ห์แบบเก่ากับคุณค่าการเล่นซ้ำแบบยุคใหม่ ในขณะเดียวกันก็ให้ความท้าทายเพียงพอที่จะกำจัดผู้อ่อนแอออกจากผู้แข็งแกร่ง นอกจากนี้ยังเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับคนใน Team Meat อีกด้วย และไม่น่าแปลกใจเลยที่ได้สร้างภาคต่อที่ได้รับการพัฒนามาเป็นเวลานานเกินกว่าที่แฟน ๆ ต้องการ

โชคดีที่เวลาที่นำไปสู่การวางจำหน่าย Super Meat Boy Forever ใกล้จะถึงจุดสิ้นสุดแล้ว หากภาคต่อมีความเหมือนเดิมมากขึ้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้เล่นจะต้องตื่นเต้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม Team Meat กำลังดำเนินเกมในรูปแบบนักวิ่งอัตโนมัติ ซึ่งเป็นการจากไปเล็กน้อยซึ่งอาจหมายถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในสูตร Super Meat Boy ตอนนี้เรายังคงมองโลกในแง่ดีด้วยความระมัดระวัง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราจะรู้สึกตื่นเต้นน้อยลงที่จะได้นำ Meat Boy อย่างงุ่มง่ามเข้าไปในทางเดินที่เต็มไปด้วยดาบอันตราย


ซาโยนาราหัวใจป่า

Sayonara Wild Hearts ดูเหมือนผลลัพธ์ของการดูอนิเมะไซเบอร์พังก์ที่เต็มไปด้วยแสงนีออนที่คุณชื่นชอบ ฟังเทคโน จากนั้นตามด้วยการอ่านมังงะโชโจที่ยอดเยี่ยม นั่นเป็นเหตุผลที่เราไม่สามารถละสายตาจากตัวอย่างส่งเสริมการขายได้

เกมดังกล่าวผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็น The Fool ซึ่งเป็นอีกตัวตนหนึ่งของหญิงสาวที่หัวใจสลาย เธอตัดสินใจที่จะสร้างตัวเองขึ้นมาใหม่ในฐานะนักขี่มอเตอร์ไซค์สวมหน้ากากที่ออกเดินทางเพื่อค้นหานักบิดคนอื่น ๆ และทำลายหัวใจของพวกเขา - ผ่านพลังแห่งการต่อสู้เต้นรำและการต่อสู้กับสัตว์ร้ายขนาดมหึมาแน่นอน มันดูยอดเยี่ยมมาก และเราพร้อมที่จะถ่ายทอดเรื่องราวของนักบิดหนุ่มผู้เก่งกาจของเราเพื่อดูว่ามันคืออะไร


หุ่นยนต์แมว

Gato Roboto เป็นแพลตฟอร์มเมอร์ตัวน้อยน่ารักที่นำแสดงโดยหนึ่งในวิดีโอเกมแมวที่น่ารักที่สุดเท่าที่คุณเคยเห็นมา Metroidvania ที่มีแมวเป็นเอกรงค์นี้จะติดตามแมวขาวตัวน้อยเมื่อมันเหยียบคีย์สำคัญบางอัน ซึ่งทำให้ยานอวกาศพัง นักบินของเรือติดกับดัก แมวจึงต้องก้าวเข้ามาและกอบกู้โลกด้วยการสวมชุดพิเศษและมุ่งหน้าออกไปสู่โลกกว้าง

ใช่ คุณจะได้ยิงสิ่งต่าง ๆ (เช่น จรวด) และกระโดดขึ้นไปในอากาศอย่างง่ายดายในฐานะหนึ่งในฮีโร่เกมแพลตฟอร์มที่น่ารักที่สุดในตัวละครแมวของ Mario มันเป็นเกมที่เน้นไปที่การทำให้สิ่งต่าง ๆ สว่างและสนุกสนาน และคุณจะได้เล่นเป็นแมวขาวตัวน้อยในชุดขับเคลื่อน คุณต้องการอะไรอีก? เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้อุ้งเท้าตัวน้อยของเรากับ Gato Roboto


นักจิตวิทยา 2

แม้จะเป็นเวลานานมาแล้ว แต่ในที่สุด Double Fine Productions ก็ได้นำ Psychonauts 2 ออกสู่สายตาสาธารณชนในที่สุด เกมแพลตฟอร์มมุมมองบุคคลที่ 3 จะติดตาม Raz ตัวเอกอีกครั้ง ในขณะที่เขาต่อสู้กับโลกด้วยความสามารถทางจิตอันทรงพลัง เขาสามารถเจาะลึกเข้าไปในจิตใจของผู้อื่นได้ผ่านทาง "พลัง Psi" และยังสามารถใช้พลังจิต ไพโรคิเนซิส และการลอยตัวได้อีกด้วย

ในที่สุด เกมยอดนิยมก็ดำเนินเรื่องราวต่อไปหลังจากการหยุดช่วงสั้นๆ นั่นคือ Psychonauts ใน Rhombus of Ruin ขณะที่ Raz และทีมของเขากลับไปที่สำนักงานใหญ่ Psychonaut และเรียนรู้เรื่องลึกลับบางอย่างเกี่ยวกับองค์กรที่เขาไม่คาดคิดมาก่อน ภาคต่อที่รอคอยมานานจะวางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์ม (ไม่รวม Switch) และจะนำเสนอมุมมองใหม่ในโลกที่แปลกประหลาดและแปลกประหลาดของหนึ่งในตัวละครที่มีสีสันที่สุดเท่าที่ Tim Schafer เคยมีมา


โลกภายนอก

Obsidian Entertainment มีประวัติอันน่าทึ่ง ซึ่งส่วนหนึ่งคุณสามารถดูได้ใน Shacknews ที่มีการอ่านมายาวนานภายใต้ท้องฟ้าไร้ดาว: Pillars of Eternity และ Infinity Engine Era ของเกม RPG Obsidian สร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับสตูดิโอด้วย Pillars of Eternity, Tyranny และ Pillars of Eternity 2: Deadfire แต่เกมเมอร์บางคนก็รู้จักทีมก่อนหน้านั้น

หนึ่งในการสร้างสรรค์ก่อนหน้านี้ของพวกเขาคือ Fallout: New Vegas ซึ่งเป็นภาคแยกของ Fallout 3 ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีและเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ New Vegas ส่งสัญญาณการกลับมาขององค์ประกอบบางอย่างจาก Fallout 2 และ The Outer Worlds สามารถควบคุมรากฐานของ Fallout ต่อไปได้ แฟรนไชส์ที่พิจารณาจากผู้สร้างซีรีส์นี้กำลังพัฒนา IP บุคคลที่หนึ่งใหม่นี้

The Outer Worlds เป็นเกม RPG แนวไซไฟมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเล่นคนเดียวที่ผู้เล่นจะได้ควบคุมตัวละครเอกที่สูญหายระหว่างทางขณะอยู่บนเรืออาณานิคมที่มุ่งหน้าไปยังขอบกาแล็กซี คุณตื่นขึ้นมาท่ามกลางการต่อสู้ดิ้นรนระหว่างกลุ่มต่างๆ และคุณเป็นกุญแจสำคัญในการดำเนินเรื่องราว

วันของการเป็นสตูดิโออิสระกำลังจะสิ้นสุดลงสำหรับ Obsidian ซึ่ง Microsoft เข้าซื้อกิจการในปี 2018 โลกภายนอกถือได้ว่าเป็นความสำเร็จครั้งสุดท้ายสำหรับทีม แต่ฉันหวังว่า Microsoft จะใช้ความสามารถของ Obsidian และทีมอื่นๆ สตูดิโออินดี้ในอดีตกำลังก้าวไปข้างหน้า


ทะเลแห่งความสันโดษ

การพัฒนาเกมอินดี้เป็นความพยายามที่มีความเสี่ยงและไม่แน่นอน ซึ่งอาจปล่อยให้เกมทั้งเกมต้องพังทลายลง แต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทเกมรายใหญ่บางแห่งได้ก่อตั้งสาขาในธุรกิจของตนเพื่อช่วยเหลือเกมอินดี้จำนวนหนึ่งที่มีแนวโน้มดี Sea of ​​Solitude เป็นหนึ่งในชื่อดังกล่าว ซึ่งถูกแย่งชิงจากส่วนลึกของอินดี้มาเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผลิตภัณฑ์ EA Originals

Sea of ​​Solitude เป็นเกมผจญภัยอันมืดมิดจาก Cornleia Geppert และทีมงาน Jo-Mei Games ที่ Geppert อธิบายว่าเป็น "โปรเจ็กต์ที่มีศิลปะและเป็นส่วนตัวที่สุด" ที่เธอเคยสร้างมา ดูเหมือนจะสะท้อนถึงสิ่งนั้น Sea of ​​Solitude นำเสนอการเดินทางส่วนตัวอย่างลึกซึ้งของตัวเอกเคย์ในขณะที่เธอค้นหาสาเหตุของการเปลี่ยนแปลงของเธอให้กลายเป็นสัตว์ประหลาด

เมืองที่ถูกทิ้งร้างและจมอยู่ใต้น้ำซึ่งทำหน้าที่เป็นฉากของ Sea of ​​Solitude ดูอันตรายและน่าสยดสยอง แต่ก็สวยงามในเวลาเดียวกัน การเดินทางเพื่อทำความเข้าใจกับเคย์ดูเหมือนจะสวยงามเช่นกัน และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเปิดเผยทุกอย่าง


แบ่งแยกไม่ได้

หากคุณติดตามกระแสเกมอินดี้และ/หรือเข้าร่วมการประชุมเกมที่ใหญ่ขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีโอกาสที่คุณจะเจอชื่อ Indivisible ของ Lab Zero Games เกมแอ็คชั่นสวมบทบาท/เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติได้รับการประกาศในปี 2558 และได้รับการระดมทุนผ่าน Indiegogo เมื่อสิ้นปีนั้น

การพัฒนาสี่ปีอาจดูยาวนานสำหรับเกม แต่ทั้งหมดถูกสร้างขึ้นจากแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือที่สวยงาม ยิ่งเกมมีขนาดใหญ่และทะเยอทะยานมากขึ้นเท่าใด เนื้อหาก็ยิ่งต้องการมากขึ้นเท่านั้น ส่วนงานศิลป์และแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือจะใช้เวลานานขึ้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม สิ่งที่เราได้เห็นในเกมจนถึงตอนนี้ดูน่าเหลือเชื่อมาก

มีอาณาจักรต่างๆ มากมายที่ผู้เล่นจะได้สำรวจด้วยแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างและการต่อสู้แบบเบา แต่มีระบบการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นที่เจาะลึกมากขึ้นเช่นกัน หากคุณเคยเล่น Valkyrie Profile คุณจะพอเข้าใจวิธีการทำงานของ Indivisible ในปี 2019 เราจะได้สวมบทบาทของ Ajna เพื่อเริ่มต้นการเดินทางที่มีแนวโน้มดีนี้


ถ้ำหลวง 2

Spelunky ดั้งเดิมได้รับความนิยมอย่างมาก สาเหตุหลักมาจากความสวยงามแบบย้อนยุคของแพลตฟอร์มโร๊คไลค์ผ่านวิหาร 2 มิติที่เต็มไปด้วยกับดักแห่งความตาย แต่ยิ่งกว่านั้น ความสุขยังมาจากด่านที่สร้างขึ้นแบบสุ่มของเกม ซึ่งรับประกันประสบการณ์ที่สดใหม่ทุกครั้ง ด้วยกลไกที่ใช้งานง่าย วัดต่างๆ มากมายให้สำรวจ และระดับความท้าทายที่สูง จึงเป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงการปรับปรุงสูตรนี้ แต่ผู้พัฒนา Mossmouth จะพยายามทำเช่นนั้นโดยการเพิ่ม Co-op แบบออนไลน์ลงใน Spelunky 2 พร้อมด้วยกับดักใหม่ที่รวมเอาฟิสิกส์ของของเหลวเข้าด้วยกัน น่าจะมีอะไรให้สำรวจอีกมากมาย และมันควรจะสนุกที่ได้สำรวจด่านสุ่มรอบใหม่ที่มาพร้อมกับอันตรายใหม่ๆ


กอล์ฟว่าไง?

ฉันได้รับความสนใจอย่างมากจากภาพยนตร์เรื่อง What The Golf? ความคิดที่ว่านักพัฒนาเริ่มทำงานกับเกมกอล์ฟ รู้สึกเบื่อและตัดสินใจที่จะใช้คอนเซ็ปต์นี้อย่างสนุกสนาน แต่สิ่งที่ฉันได้เห็นจาก What the Golf? จนถึงขณะนี้ได้รับความบันเทิงอย่างล้นหลาม โดยใส่กอล์ฟเข้าไปในสถานการณ์ต่างๆ ที่ปกติแล้วมันไม่ได้เป็นเช่นนั้น นักพัฒนา Triband มีการตั้งค่าที่สร้างสรรค์สำหรับเกมกอล์ฟ ซึ่งนำความหมายใหม่มาสู่ "การเล่นลูกกอล์ฟในที่ที่มันอยู่" มันควรจะสนุกที่ได้เห็นว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายนำมาซึ่งอะไรและเกมต่อต้านกอล์ฟนี้ในที่สุดจะดึงดูดผู้เล่นได้อย่างไร


อัศวินและจักรยาน

จินตนาการเป็นสิ่งที่มีพลังและมีบางอย่างที่มีเสน่ห์เป็นพิเศษเกี่ยวกับวิธีที่ Knights and Bikes ผลักดันแนวคิดนี้ไปข้างหน้า พัฒนาโดย Foam Sword Games (ประกอบด้วยผู้พัฒนาที่เคยสร้าง LittleBigPlanet, Tearaway และ Ratchet & Clank) และจัดจำหน่ายโดย Double Fine, Knights and Bikes เป็นเกมเล่นสองคนที่มีเสน่ห์เกี่ยวกับเด็กสองคนที่ขี่จักรยานและถีบเข้าสู่การผจญภัย ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตอันตรายและสัตว์ร้ายขนาดมหึมาทุกประเภท แม้ว่าพวกมันจะเป็นเพียงจินตนาการของเด็กผู้หญิงก็ตาม ดูเหมือนว่าจะเป็นเกมคู่รักที่สนุก ซึ่งผู้เล่นสองคนสามารถเปลี่ยนจากการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดไปสู่การแข่งไปสู่เป้าหมายต่อไป


ซูเปอร์มาร์เก็ต Shreek

Supermarket Shriek เป็นเรื่องราวที่น่าประทับใจของชายคนหนึ่งกับแพะของเขาที่ติดอยู่ในรถเข็นและกลิ้งไปมาในร้านขายของชำด้วยเหตุผลบางประการ ยากที่จะบอกได้อย่างแน่ชัดว่าทั้งสองมาอยู่ในตำแหน่งนี้ได้อย่างไร หรือเหตุใดซุปเปอร์มาร์เก็ตทุกแห่งที่พวกเขาเดินผ่านจึงเต็มไปด้วยกับดักอันตราย แต่ Supermarket Shriek ดูเหมือนจะเต็มไปด้วยความสนุกสนาน และใช้งานได้เพียงสองปุ่มเท่านั้น ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวหรือร่วมมือกัน ก็น่าจะง่ายต่อการเข้าสู่ความสับสนวุ่นวาย เป็นหนึ่งในแนวคิดที่แปลกประหลาดซึ่งผุดขึ้นมาในช่วงระยะเวลาหนึ่ง และควรเป็นแนวคิดที่สนุกในการสำรวจ คนเรามักเจอกับดักจากยุคกลางที่วางอยู่ตรงสุดทางเดินอาหารแช่แข็งบ่อยแค่ไหน?


คิลเลอร์ ควีน แบล็ค

Killer Queen เป็นโปรแกรมโปรดของฉันตั้งแต่ฉันลองใช้ครั้งแรกที่ IndieCade เมื่อหลายปีก่อน เป็นการยากที่จะหาเกมอาร์เคดสมัยใหม่ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง แต่นี่เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้นอย่างแน่นอน เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นว่ามันมาถึงคอนโซล แม้ว่าจะอยู่ในรูปแบบที่แตกต่างกันเล็กน้อยก็ตาม สิ่งต่างๆ เข้มข้นขึ้นเมื่อทั้งสองทีมพยายามคว้าชัยชนะโดยการกำจัดราชินีของอีกทีม (การทหาร) เก็บผลไม้ (ทางเศรษฐกิจ) หรือการขี่หอยทากไปยังเป้าหมาย (หอยทาก) มันเป็นเกมปาร์ตี้ที่สนุกสุด ๆ และหวังว่าจะพบผู้ชมจำนวนมากในตอนนี้ที่จะมาถึง Nintendo Switch


โหราจารย์

นักโหราศาสตร์สัมผัสกับเรื่องที่น่าสนใจซึ่งไม่ได้พูดถึงบ่อยนักในเกม เรื่องราวจะเข้าสู่ Shakesperean London และเข้าสู่ชีวิตของ Simon Forman ซึ่งเป็น "หมอ" ที่แท้จริงของโหราศาสตร์ในช่วงเวลานี้ ด้วยบันทึกทางประวัติศาสตร์เกี่ยวกับคดีของ Forman ที่ผุดขึ้นมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้พัฒนา Nyamyam ได้ตัดสินใจที่จะสร้างการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนาเกี่ยวกับ Forman และคนไข้ของเขา ผู้เล่นจะได้รับบทบาทเป็นบุคคลที่ก่อให้เกิดข้อถกเถียง ในขณะที่เขาชี้ไปที่ดวงดาวและค้นหาวิธีแก้ปัญหาสำหรับอาการเจ็บป่วยของผู้ป่วย สิ่งที่ทำให้ Astrologaster สนุกก็คือเนื้อหาทั้งหมดมีขึ้นเพื่อหัวเราะเท่านั้น เนื่องจากคำแนะนำของ Forman มักจะนำไปสู่ปัญหาใหม่ๆ หรือวิธีแก้ปัญหาที่ล้มเหลว เนื่องจากมีแหล่งข้อมูลมากมายให้ดึงออกมา Astrologaster น่าจะเป็นหนึ่งในเกมแนวเนื้อเรื่องที่สนุกกว่าที่จะออกในปีนี้


ทูนิค

การเลียนแบบเป็นรูปแบบการเยินยอที่จริงใจที่สุด และความคล้ายคลึงของ Tunic กับแฟรนไชส์ ​​​​Legend of Zelda นั้นค่อนข้างชัดเจน แต่ถ้าคุณจะไปในเส้นทางเลียนแบบ คุณควรทำถูกต้องดีกว่า และ Tunic ก็ดูเหมือนว่าจะตีโน้ตได้ถูกต้องทั้งหมดจนถึงตอนนี้ มันเป็นสุนัขจิ้งจอกผู้กล้าหาญที่มีไม้เท้าและโล่ สำรวจโลกอันกว้างใหญ่และกำจัดสัตว์ประหลาดทุกประเภท พื้นที่บางส่วนจะถูกกั้นไว้จนกว่าผู้เล่นจะค้นพบเครื่องมือที่เหมาะสมหรืออาวุธที่เหมาะสม และไขปริศนาที่รอบคอบไปตลอดทาง แต่ในขณะที่การเล่าเรื่องของ Legend of Zelda นั้นตรงไปตรงมา Tunic ก็ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ โดยไม่มีบทสนทนาหรือข้อความใด ๆ ที่จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสิ่งที่เกี่ยวข้อง มีสิ่งต่างๆ มากมายให้แกะกล่องที่นี่ และคงจะสนุกดีที่ได้เห็นสุนัขจิ้งจอกตัวนี้เติบโตจากนักเดินทางสู่ฮีโร่


ความสูญเปล่า 3

Wastleland กลับมามีอำนาจอีกครั้งในเกมประเภท RPG หลังวันสิ้นโลกแบบผลัดกันเล่น ในขณะที่ Fallout เปลี่ยนมาเป็นรูปแบบบุคคลที่หนึ่ง ย้อนกลับไปในปี 2013 แต่เกมยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องด้วยเวอร์ชัน Director's Cut และการเปิดตัวล่าสุดบน Nintendo Switch Wasteland 3 ซึ่งเป็นภาคต่อที่รอคอยมานาน ได้รับการระดมทุนจากมวลชนมากกว่า 3 ล้านเหรียญสหรัฐ จากเป้าหมาย 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐ และมีกำหนดออกฉายในปี 2562

Wasteland 2 เป็นที่รู้จักในด้านคอลเลกชั่นกลไกของเกมที่มีความยืดหยุ่นสูง ตั้งแต่บทสนทนาไปจนถึงการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเข้าใกล้ความขัดแย้งหลังหายนะได้หลายวิธี และ inXile Entertainment กำลังยกระดับสิ่งต่าง ๆ ขึ้นไปอีกระดับด้วยการเพิ่มอันตรายต่อสิ่งแวดล้อม ยานพาหนะ ผู้เล่นหลายคนแบบซิงโครนัสและแบบอะซิงโครนัส ฐานผู้เล่นที่ต้องจัดการ และระบบแผนผังบทสนทนาที่ปรับปรุงใหม่

เหนือสิ่งอื่นใด Wasteland 3 ดูโดดเด่นสะดุดตา หากทีมสามารถเข้ามาใกล้กับคอนเซ็ปต์อาร์ตจากระยะไกลได้ ซึ่งการมองเกมเพลย์ตั้งแต่เนิ่นๆ นั้นไม่ไกล การกลับมาสู่ Wasteland ที่รอคอยมานานนี้สามารถตอบสนองและเกินความคาดหวังของแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้และผู้มาใหม่ในเกมเทิร์นเบสสุดฮาร์ดคอร์นี้ ประสบการณ์.

การอัปเดตหลักครั้งล่าสุดของทีมระบุว่าสิ่งต่าง ๆ กำลังดำเนินไปด้วยดีเพื่อจะถึงวันวางจำหน่ายของ Wasteland 3 ในไตรมาสที่ 4 ปี 2019 หากวางจำหน่ายก่อนสิ้นปี ไม่ต้องแปลกใจหากจะเป็นคู่แข่งของม้ามืดในช่วงท้ายเกมหลายรายการ -รายการปี


เกม Goose ที่ไม่มีชื่อ

เกม Untitled Goose ให้คุณใช้ชีวิตในจินตนาการของการเป็นห่านสารเลว ในเวลานี้ยังไม่มีใครรู้อะไรเกี่ยวกับเกมนี้มากนัก แต่ถ้าการเป็นคนหน้าซื่อใจคดต่อผู้คนในโลกของวิดีโอเกมนั้นสนุกพอๆ กับในชีวิตจริง นี่อาจเป็นเกมที่ดีที่สุดตลอดกาล สำหรับพีซีและ Nintendo Switch ในปีนี้ เกม Untitled Goose อาจเป็นแอปนักฆ่าที่ทำให้ฉันเป็นตัวฉันในที่สุด


เกมอินดี้อะไรที่คุณรอคอย? แจ้งให้เราทราบในส่วนความเห็น จากนั้นอย่าลืมตรวจสอบของเรา คู่มือวันวางจำหน่ายปี 2019 เพื่อเห็นภาพที่สมบูรณ์มากขึ้นว่าอะไรจะเกิดขึ้นในภายหลังเมื่อเดือนต่างๆ ผ่านไป

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม