NVIDIA ทำให้โลกเกมพีซีตกตะลึงเมื่อคืนวันอาทิตย์ด้วยข่าวว่าจอภาพ Freesync บางรุ่นจะได้รับการรับรอง G-SYNC พร้อมไดรเวอร์ที่กำลังจะมาถึง
NVIDIA ยักษ์ใหญ่ด้านกราฟิกเดสก์ท็อปได้พาดหัวข่าวใหญ่เมื่อคืนวันอาทิตย์ระหว่างการนำเสนอ Keynote ในงาน CES 2019 ท่ามกลางการประกาศเกี่ยวกับกราฟิกการ์ดใหม่ จอแสดงผล และการขยายการสนับสนุนซอฟต์แวร์สำหรับกราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX บริษัทได้ทิ้งระเบิดในโลกของเกมพีซีด้วยข่าวที่ว่าการซิงค์แบบปรับได้จะได้รับการสนับสนุนบนจอภาพที่เป็นไปตามข้อกำหนด VESA สำหรับตัวแปร การดำเนินการอัตราการรีเฟรช จอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกมบางรุ่นที่เคยวางตลาดว่าเข้ากันได้กับเทคโนโลยี Adaptive Sync ของ AMD หรือที่เรียกว่า Freesync จะได้รับการรับรอง NVIDIA G-SYNC ฟังก์ชันใหม่นี้จะเปิดใช้งานในการอัพเดตไดรเวอร์ใหม่
NVIDIA เปิดตัวจอแสดงผลที่รองรับ G-SYNC ครั้งแรกในปี 2013 จอภาพเหล่านี้เอาชนะปัญหาการฉีกขาดและการกระตุกของหน้าจอที่สร้างปัญหาให้กับเกมเมอร์พีซีมานานหลายปี ด้วยการซิงโครไนซ์การแสดงผลของเฟรมที่เรนเดอร์โดย GPU กับอัตราการรีเฟรชของจอภาพ โซลูชันนี้ให้ประโยชน์มากกว่า v-sync แบบเดิม เนื่องจากไม่ทำให้เกิดความล่าช้าของอินพุตหรืออาการกระตุก เทคโนโลยีนี้ช่วยให้สามารถแสดงผลเกมได้อย่างราบรื่น แม้ว่าฮาร์ดแวร์พีซีจะไม่สามารถให้เฟรมเรตที่สม่ำเสมอก็ตาม
ต่อมา AMD ได้เสนอโซลูชันของตัวเองซึ่งมีชื่อว่า FreeSync ซึ่งอนุญาตให้มีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกันกับกราฟิกการ์ดของตัวเอง โซลูชันของ AMD เป็นการรีแบรนด์ข้อมูลจำเพาะ VESA Adaptive Sync ที่เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมอย่างมีประสิทธิภาพ ต่างจากแนวทางของ NVIDIA ซึ่งต้องใช้ฮาร์ดแวร์เฉพาะที่ติดตั้งไว้ในจอภาพ เช่นเดียวกับหลักเกณฑ์ที่เข้มงวดในด้านประสิทธิภาพ การรับรอง FreeSync ของ AMD สามารถนำไปใช้กับจอภาพที่มีอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้อย่างอิสระ โดยทั่วไปจอภาพที่รองรับ FreeSync จะมีราคาถูกกว่าจอภาพ G-SYNC ที่คล้ายคลึงกันมาก และผู้บริโภคจะถูกล็อคให้อยู่ในบริษัทใดบริษัทหนึ่งหากต้องการซิงค์แบบปรับได้สำหรับวิดีโอเกมของตน
ของ NVIDIAประกาศในงาน CES 2019นับเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากแนวทางที่บริษัทนำเสนอตลอดห้าปีที่ผ่านมา บริษัทกล่าวว่าได้ทดสอบจอภาพอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันมากกว่า 400 รายการ และได้รับการรับรอง 12 รายการว่าสามารถใช้ G-SYNC ได้ โมเดลทั้งหมดนี้เคยวางตลาดและจำหน่ายโดยรองรับ AMD FreeSync เมื่อมีการอัปเดตไดรเวอร์ที่จะมาถึงในวันที่ 15 มกราคม รุ่นที่ระบุด้านล่างจะได้รับการกำหนดค่าโดยอัตโนมัติสำหรับการดำเนินการอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันเมื่อใช้กับ GPU Turing (RTX 2xxx) หรือ Pascal (GTX 1xxx)
หากสิ่งใหม่นี้ยังไม่เพียงพอ NVIDIA จะอนุญาตให้ผู้ใช้ไดรเวอร์ใหม่นี้เปิดใช้งานการซิงค์แบบปรับได้ด้วยตนเองสำหรับจอแสดงผลที่เข้ากันได้ แต่พวกเขาไม่ได้สนับสนุนคุณสมบัติอย่างเป็นทางการนอกเหนือจาก 12 รุ่นที่กล่าวถึงในระหว่างการกล่าวสุนทรพจน์ การรับรอง FreeSync ของ AMD ค่อนข้างผ่อนปรนเมื่อเทียบกับการรับรอง G-SYNC ของ NVIDIA ดังนั้นจึงมีจอแสดงผล FreeSync จำนวนมากที่ให้อัตราการรีเฟรชในช่วงแคบเท่านั้น จอแสดงผลที่ได้รับการรับรอง G-SYNC ส่วนใหญ่มีช่วงการใช้งานตั้งแต่ 30-144Hz (หรือมากกว่า) และจอแสดงผล FreeSync บางรุ่นมีช่วง 48-60Hz เท่านั้น รุ่นที่ 12 ที่ NVIDIA ได้รับการรับรองนั้นเป็นสิ่งที่ดีที่สุดอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงตระกูล FreeSync
สำหรับการเดาว่าทำไม NVIDIA จึงตัดสินใจเปลี่ยนเส้นทางและเปิดการซิงค์แบบปรับได้สำหรับ GPU หลังจากล็อก G-SYNC ไว้หลายปี ไม่มีใครรู้แน่ชัด แต่บริษัทอาจต้องการกดดัน AMD เป็นพิเศษ ก็เป็นไปได้เช่นกันว่าการเปิดตัว HDMI 2.1 ที่กำลังจะเกิดขึ้น(และการรวมการรองรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันในข้อมูลจำเพาะ) อาจบังคับให้พวกเขาต้องมือ มีข่าวลืออย่างต่อเนื่องว่าคอนโซลรุ่นต่อไปจะรองรับอัตราการรีเฟรชที่หลากหลาย และทีวี 4K ใหม่หลายรุ่นก็รองรับเทคโนโลยีนี้แล้ว ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม นี่ไม่ใช่ข่าวดีสำหรับนักเล่นเกมพีซีที่ใช้ NVIDIA GPU ตลาดเต็มไปด้วยจอภาพเกม FreeSync ราคาถูกที่ตอนนี้สามารถใช้การซิงค์แบบปรับได้กับ NVIDIA GPUs
หากคุณกำลังคิดที่จะซื้อจอเกมใหม่สำหรับพีซีของคุณหรืออัพเกรดจากรุ่นเก่าดูคู่มือจอภาพเกมของเรา- มันเต็มไปด้วยตัวเลือก G-SYNC และ FreeSync ที่ยอดเยี่ยม