ข้อพิพาทของ Unity กับ Improbable จำกัดการสนับสนุนที่มีให้กับนักพัฒนา SpatialOS
Improbable เผยแพร่บล็อกอื่นเพื่อตอบสนองต่อการตอบสนองของ Unity โดยชี้แจงขั้นตอนที่นำไปสู่ความขัดแย้งระหว่างทั้งสองหน่วยงาน
เดิมที Improbable เผยแพร่แถลงการณ์ว่าการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Unity ในข้อกำหนดในการให้บริการทำให้โครงการปัจจุบันใช้ SpatialOS ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกมบนคลาวด์ของ Improbable ถือเป็นการละเมิด ToSUnity ได้ตอบกลับและกล่าวว่าในขณะที่ได้ตัดความสัมพันธ์กับ Improbable หลังจากการเจรจาหยุดชะงัก แต่โครงการที่ใช้ระบบปฏิบัติการ SpatialOS ในปัจจุบันและที่อยู่ในการพัฒนาก็ไม่ได้ละเมิด ในโพสต์บล็อกใหม่ของ Improbableคำกล่าวอ้างที่ชัดเจนคือการแยกความสามัคคีของ Unity กับ Improbable ทำให้บริษัทไม่สามารถสนับสนุนเกมที่สร้างบน Unity ที่ใช้ SpatialOS ได้
โพสต์บล็อกใหม่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับชุดของเหตุการณ์ที่ Improbable ได้รับการยืนยันเป็นประจำว่าเกมที่ใช้ SpatialOS ไม่ได้ละเมิดเงื่อนไขของ Unity หลังจากการสนทนาในช่วงแรกพาดพิงถึงว่าอาจเป็นการละเมิด อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงข้อ 2.4 ในเดือนธันวาคมได้เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้นและ Improbable ได้ติดต่อ Unity เพื่อขอคำชี้แจง อย่างไรก็ตาม การสนทนาเหล่านั้นดำเนินไป แต่ท้ายที่สุดก็ถูกเพิกถอนใบอนุญาต Unity ของ Improbable Unity ระบุว่าความสัมพันธ์กับ Improbable ไม่มีผลกระทบต่อโปรเจ็กต์ปัจจุบัน แต่นี่คือคำตอบของ Improbable ต่อรายละเอียดเฉพาะดังกล่าว:
Unity Games สามารถถ่ายทอดสดได้ แต่เราไม่สามารถสนับสนุนเกมเหล่านั้นได้อย่างถูกกฎหมาย
โชคดีที่ Unity ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะว่านักพัฒนารุ่นเก่ายังคงสามารถรันเกม SpatialOS ของตนได้ อย่างไรก็ตาม Unity ยังไม่ได้ให้ข้อยกเว้นใดๆ แก่ Improbable
เรามีล่าม
WHOแก้ไขข้อยกเว้นสำหรับเกมที่จะรวมการดำเนินงานทางกายภาพของบริการของเราในนามของลูกค้าเหล่านั้น (เพราะไม่เช่นนั้นจะไม่มีความหมาย) และตั้งใจที่จะดำเนินการต่อไปเว้นแต่ว่าเราได้รับการป้องกัน ถึงกระนั้น เราจะไม่ลบหรือขอให้ใครก็ตามลบสิ่งใดก็ตาม เว้นแต่จะมีการปฏิบัติตามช่องทางทางกฎหมายอย่างเป็นทางการที่เหมาะสม ไม่ใช่ประกาศหรือโพสต์ในบล็อก
อย่างไรก็ตาม Improbable ยังคงมีใบอนุญาต Unity และการเข้าถึงถูกระงับทั้งหมด เราไม่สามารถแก้ไขข้อบกพร่อง ปรับปรุงบริการ หรือสนับสนุนลูกค้าของเราได้อย่างแท้จริงโดยไม่อยู่ในพื้นที่สีเทาทางกฎหมาย
ใครก็ตามที่เคยเล่นเกมถ่ายทอดสดจะรู้ดีว่านี่เป็นสถานการณ์ที่น่าหัวเราะซึ่งทำให้เกมตกอยู่ในความเสี่ยง Unity ยังไม่ได้ชี้แจงเรื่องนี้ ให้ข้อยกเว้น หรือพูดคุยกับเรา แต่เราหวังว่าสิ่งนี้จะเปลี่ยนไป
ในอนาคตข้างหน้า บริษัทหวังว่าจะยกเลิกการเพิกถอนใบอนุญาตหรือให้ Unity ชี้แจงข้อกำหนดในการให้บริการเพิ่มเติม หาก Unity ไม่ตอบสนอง นี่อาจเป็นบทสุดท้ายของนิทานเรื่องนี้สักพักหนึ่ง Improbable ได้สร้างความกดดันเล็กน้อยให้กับ Unity ด้วยความช่วยเหลือของ Epic Games โดยทั้งสองบริษัทร่วมมือกันเพื่อระดมทุน 25 ล้านดอลลาร์สำหรับนักพัฒนาเกมที่ต้องการเปลี่ยนจาก Unity ติดตาม Shacknews เพื่อรับการอัปเดตเพิ่มเติม
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]