The Walking Dead: The Final Season - ความประทับใจ 'ของเล่นที่แตกหัก'

The Walking Dead: ซีซั่นสุดท้ายได้กลับมาดำเนินต่ออีกครั้ง และ Shacknews ก็มาถึงพร้อมกับความประทับใจของเราสำหรับตอนที่สามของเกม Broken Toys

ความประทับใจต่อไปนี้เป็นการทบทวน The Walking Dead: The Final Season อย่างต่อเนื่อง เมื่อฤดูกาลเต็มสิ้นสุดลง Shacknews จะได้รับคะแนนสะสมสุดท้ายของเกมโดยรวม คำเตือนจะมีการสปอยล์ตอนก่อนหน้านี้เล็กน้อย


หลังจากการเลิกจ้างเป็นเวลานาน The Walking Dead: The Final Season ก็กลับมาดำเนินต่ออีกครั้ง และดูเหมือนว่าจะไม่มีความล่าช้าอีกต่อไปในการเข้าสู่จุดจบของเรื่องราวของ Clementine หลังจากเล่นผ่าน 'Broken Toys' แล้ว บทก็เล่นได้อย่างราบรื่น โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่กระทบกระเทือนหรือความรู้สึกอื่นใดที่ทำให้วงจรการเปิดตัวของเกมไม่เป็นไปตามปกติ ตอนที่สาม ซึ่งดูแลโดย Skybound Games เต็มรูปแบบ เล่นได้เหมือนกับตอนอื่นๆ ซึ่งมีทั้งดีขึ้นและแย่ลง

หลังจากเหตุการณ์สำคัญของ 'Suffer the Children' The Walking Dead: The Final Season ตอนที่สามจะเริ่มต้นในลักษณะที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา แม้ว่าตอนที่สองจะเป็นการทดลองใช้ภาพย้อนหลัง แต่บทนี้ไม่ได้เริ่มต้นอย่างกล้าหาญนัก มันเริ่มต้นด้วยฉากสอบปากคำซึ่งเป็นการย้อนกลับที่ค่อนข้างหวานอมขมกลืนของหนึ่งในความพยายามที่ดีที่สุดของ Telltale ที่เสียชีวิตไปแล้วนั่นคือ The Wolf Among Us มีช่วงเวลาหนึ่งที่คลีเมนไทน์ดึงเอาความเป็นบิ๊กบี้ วูล์ฟในตัวเธอออกมาในฉากที่ผลักดันบทบาทสำคัญของเธอต่อไป นั่นคือการเป็นพ่อแม่ของเอเจที่น่าประทับใจ นอกจากนี้ยังนำเสนอคู่ขนานที่น่าสนใจกับฉากสำคัญจาก The Walking Dead: ซีซัน 2 โดยผู้พัฒนาได้ใช้การกลับบทบาทเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมอีกครั้ง

ฉากสอบปากคำเป็นการย้อนอดีตในหลายๆ ด้าน

Clementine อาจต้องเล่นหลายบทบาททั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีที่ผู้เล่นปล่อยให้นาทีสุดท้ายของตอนที่สองเล่น หากผู้เล่นอนุญาตให้ไวโอเล็ตถูกลักพาตัว เคลเมนไทน์ไม่เพียงแต่พบว่าตัวเองดูแลเอเจเท่านั้น แต่ยังทำหน้าที่เป็นผู้นำคนใหม่ของโรงเรียนด้วย ท้ายที่สุดก็ขึ้นอยู่กับเธอที่จะช่วยให้เด็กที่เหลือฟื้นตัวจากการโจมตีของผู้บุกรุก และเตรียมโจมตีเพื่อช่วยเหลือเด็กที่ถูกลักพาตัวไป แน่นอนว่าเคลเมนไทน์มีบทบาทอย่างแข็งขันแม้ในสถานการณ์ที่มีไวโอเล็ตผู้นำโรงเรียนอยู่ด้วย สร้างตัวละครของเธอขึ้นมาในฐานะทหารผ่านศึกผมหงอกที่เคยต้องเผชิญหน้ากับค่ายที่ดุร้ายเช่นนี้ในอดีต

แนวคิดหนึ่งที่แพร่หลายมากที่สุดที่นำเสนอใน 'Broken Toys' คือแนวคิดเรื่อง Stockholm Syndrome เมื่อมีการแนะนำตัวละครใหม่และผู้เล่นจะได้รับการนำเสนอด้วยแนวคิดที่ว่าเด็กคนหนึ่งตกหลุมรักผู้บุกรุก สิ่งที่เกิดขึ้นกับมินนี่ถือเป็นกรณีที่เลวร้ายที่สุดหากแผนของคลีเมนไทน์ล้มเหลว ไม่ใช่แค่การถูกคัดเลือกให้เป็นทหารเท่านั้น แต่ยังถูกบิดเบือนทางจิตใจจนในที่สุดพวกเขาก็ยอมรับบทบาทของตนอย่างอิสระและจงใจ แม้ว่า Skybound จะไม่นำเสนอการเปรียบเทียบนี้โดยเฉพาะ แต่ก็ไม่ต่างจากสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกที่มีทหารเด็ก ซึ่งถูกเลี้ยงดูมาให้เป็นนักฆ่าตั้งแต่เริ่มต้นและจิตใจแตกสลายจนถึงจุดที่สงครามและความรุนแรงคือสิ่งเดียวที่พวกเขามี แนวคิดหลักประการหนึ่งที่นำเสนอในตอนนี้คือบุคคลนั้นสามารถกลับคืนสู่สิ่งที่เคยเป็นหรือสูญหายไปตลอดกาลอย่างแท้จริงหรือไม่

มินนี่ยังเป็นภาพสะท้อนถึงสิ่งที่อาจเกิดขึ้นกับเอเจอีกด้วย ผู้เล่นต้องเผชิญกับความท้าทายในการเป็นพ่อแม่ที่ดี ไม่เช่นนั้น AJ ตัวน้อยอาจเติบโตขึ้นเป็นสิ่งที่บิดเบี้ยวได้ แต่เหตุการณ์ต่างๆ ในตอนนี้และเกมโดยรวมถูกเปิดเผย การเลี้ยงดูคนให้เดินตามเส้นทางที่ถูกต้องในสภาพแวดล้อมหลังหายนะไม่ใช่เรื่องง่าย และมันไม่ง่ายเลยเมื่อได้รับฟอยล์อย่างลิลลี่ แม้ว่าพฤติกรรมของลิลลี่จะถูกหล่อหลอมโดยลีในซีซั่นที่ 1 แต่ก็ชัดเจนว่าที่นี่เธอเป็นคนโรคจิตที่เย็นชาและพยายามทำสิ่งที่ถูกต้องหลังจากใช้วิธีที่โหดเหี้ยมของเธอกลายเป็นความท้าทายครั้งใหญ่

น่าเสียดายสำหรับ 'Broken Toys' สิ่งที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นความท้าทายที่สำคัญก็คือฉากการเล่นเกมจริงบางส่วน มีซีเควนซ์ที่เห็นว่าเคลเมนไทน์และกลุ่มพยายามผสมผสานเข้ากับฝูงคนเดิน ซึ่งเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมบนกระดาษ แต่การประหารชีวิตเป็นเรื่องที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็นในซีรีส์นี้จนถึงปัจจุบัน รัฐที่ล้มเหลวนั้นไม่ยอมให้อภัยอย่างไร้ความปราณี โดยที่ผู้เดินถูกพาตัวออกไปเร็วเกินไปที่จะมีโอกาส และที่แย่กว่านั้นคือ การพยายามหลบหลังผู้เดินบางคนไม่มีปุ่มแจ้งให้ซ่อนอยู่ด้านหลังด้วยซ้ำ ปล่อยให้ผู้เล่นที่น่าสงสารได้รับกระสุนที่หน้าผาก ฉันไม่เคยคิดเลยว่าฉันจะโยนคอนโทรลเลอร์ด้วยความโกรธเพราะการนับคำพูดเกม แต่ซีเควนซ์นี้ทำให้โมโหมาก และนั่นก็มาจากลำดับหน้าไม้ที่ทนไม่ได้จากตอนสุดท้าย

สำหรับข้อบกพร่องในการเล่นเกมของตอนที่สามทั้งหมด ฉันรู้สึกทึ่งกับจำนวนตัวแปรที่นำเสนอ หลังจากเล่นจนจบ ฉันได้เปรียบเทียบกับวิธีที่เพื่อน เพื่อนร่วมงาน และผู้ใช้ YouTube เข้าหา 'ของเล่นที่พัง' ของพวกเขา และฉันรู้สึกทึ่งที่ได้เห็นความเป็นไปได้มากมายว่าเรื่องราวนี้จะดำเนินต่อไปได้อย่างไร โดยที่ฉากทั้งหมดต้องหันหัวไปทางกันหมด ขึ้นอยู่กับ การเลือกบางอย่าง แม้ว่าตอนจบจะคล้ายกันสำหรับทุกคน แต่เส้นทางสู่ตอนจบไม่เคยรู้สึกหลากหลายเท่านี้มาก่อน และมีความรู้สึกว่าไม่มีเพื่อนสองคนที่เล่นเกมนี้จะได้รับประสบการณ์แบบเดียวกัน มันแสดงให้เห็นว่าในช่วงเวลาที่กำลังจะตาย Telltale กล่าวถึงหนึ่งในคำวิพากษ์วิจารณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด: มูลค่าการเล่นซ้ำ

เนื่องจากไม่มีตัวอย่างหลังเครดิต จึงไม่สามารถบอกได้ว่า The Walking Dead: The Final Season ไปจากจุดไหน เนื่องจากการสิ้นสุดของตอนสุดท้ายนี้ดูเหมือนจะทำให้ทุกอย่างหยุดนิ่ง แต่ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เรื่องราวของ Clementine จะสิ้นสุดลงในเดือนมีนาคม และเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่ามีคนรอดชีวิตได้กี่คนจนจบ... และหาก Clementine ยังมีชีวิตอยู่เพื่อดูตอนจบ


การแสดงผลเหล่านี้อิงตามรหัส Xbox One ที่ผู้จัดพิมพ์ให้ไว้ The Walking Dead: The Final Season วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch ในราคา 19.99 ดอลลาร์สำหรับทั้ง 4 ตอน เกมดังกล่าวได้รับเรต M สำหรับความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับตอนก่อนๆ โปรดตรวจดูความประทับใจของเราวิ่งเสร็จแล้วและทนทุกข์กับเด็ก ๆ-

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?