นักแข่งรถจำลองชื่อดัง Enzo Bonito สามารถเอาชนะอดีตนักแข่ง F1 Lucas di Grassi ในการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงที่ Race of Champions Nations Cup ในเม็กซิโก
อาจเป็นเรื่องง่ายที่จะโต้แย้งว่าทักษะในวิดีโอเกมไม่ได้แปลเป็นทักษะในการเล่นกีฬาในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป ในเหตุการณ์พลิกผันที่น่าสนใจ นักแข่งจำลองสถานการณ์ Team Readline Enzo Bonito สามารถเอาชนะอดีตนักแข่ง Formula 1 Lucas di Grassi ในการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงที่สนาม Autodromo Hermanos Rodriguez F1 ในเม็กซิโกซิตี้
ของที่น่าทึ่ง!#F1อีสปอร์ตดาว@EnzoBonito17เอาชนะลูคัส ดิ กราสซี 😱👏#ROCMexico pic.twitter.com/BERScaYD8c
— สูตร 1 (@F1)19 มกราคม 2019
คลิปการแข่งขันซึ่งสามารถเห็นได้ในทวีตด้านบน แสดงให้เห็นว่านักแข่งทั้งสองคนกำลังฉีกขาดไปรอบๆ สนามแข่ง "สไตล์ไล่ตาม" ที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะ ซึ่งออกแบบโดยนักขับผาดโผน Terry Grant และ Michele Mouton ผู้ร่วมก่อตั้ง ROC โบนิโตสามารถจบวงจรด้วยเวลา 52.39 วินาที โดยที่ ดิ กราสซี จบด้วยเวลา 53.06 วินาที ช่องว่างนั้นแคบ — เพียง 0.67 วินาที — แต่โบนิโตก็สามารถขึ้นมาเป็นที่หนึ่งได้
วันนี้หนุ่มๆ เหล่านี้ทำให้ Sim Racing ภูมิใจ! ผสมกับหนุ่มใหญ่และคว้าชัยชนะ 2 นัดรวดที่@RaceOfChampions- ใครบอกว่าเราเป็นแค่เกมเมอร์ 😎😜@Veloce_Jaaames @EnzoBonito17 @แมคลาเรนเงา @TeamRedlineSim pic.twitter.com/zZR8nXE3sQ
— Veloce Esports (@VeloceEsports)19 มกราคม 2019
แน่นอนว่าประสบการณ์ของ Bonito ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงซิมการแข่งรถอย่าง Gran Turismo เท่านั้น นอกเหนือจากการเอาชนะดิกราสซีแล้ว โบนิโตยังเคยสามารถชนะการแข่งขันกับอดีตผู้ชนะ Indianapolis 500 และแชมป์ซีรีส์ IndyCar Ryan Hunter-Reay
การประกาศชัยชนะของ Bonito สร้างความสั่นสะเทือนไปทั่วโลกของซิมการแข่งรถ ซึ่งนักกีฬาได้แข่งขันกันมานานโดยใช้เครื่องเกมที่ซับซ้อนซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเลียนแบบประสบการณ์การแข่งรถในโลกแห่งความเป็นจริงอย่างใกล้ชิด หลายคนเชื่อมั่นว่าทักษะการแข่งรถจำลองสามารถแปลไปสู่ประสบการณ์การขับรถในโลกแห่งความเป็นจริงได้ ซึ่งรวมถึง Ray Alfalla ผู้ชนะซีรีส์ NASCAR iRacing
เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ฉันโต้เถียงว่านักแข่งซิมชั้นนำเป็นนักขับที่เก่งจริงๆ และจะเตะตูดเมื่อได้รับการฝึกฝนที่เหมาะสม ตอนนี้เราเห็นโอกาสพิสูจน์มากขึ้นเรื่อยๆ ฉันไม่สามารถภาคภูมิใจได้มากกว่านี้@EnzoBonito17- อนาคตสดใส@ไอเรซซิ่ง-
— เรย์ อัลฟาลลา (@rayalfalla)20 มกราคม 2019
ดูเหมือนว่าทักษะในวิดีโอเกมสามารถแปลเป็นสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้ แม้ว่าจะอยู่ในสถานการณ์ที่เน้นการจำลองที่เฉพาะเจาะจงมากก็ตาม เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จของ Bonito จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่จะเห็นบริษัทต่างๆ ให้ความสำคัญกับเทคโนโลยีการจำลอง การแข่งรถ หรืออื่นๆ มากขึ้น และเช่นเคย ติดตามการพัฒนาใหม่ๆ โดยคอยติดตาม Shacknews ที่นี่
Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-