MMORPG อันทะเยอทะยานของ Amazon Game ต้องการให้ผู้เล่นได้รับ New Wolrd ทำอะไรก็ได้ตามต้องการ แต่มีเพียงพอที่จะให้พวกเขาครอบครองหรือไม่?
ชื่อล่าสุดของ Amazon Games Studios คือ New World คือ MMORPG ในรูปแบบการสำรวจและเอาชีวิตรอด เกมดังกล่าวเกิดขึ้นในประวัติศาสตร์อีกรูปแบบหนึ่งซึ่งมีการค้นพบเกาะลึกลับแห่งใหม่ในภูมิภาคสามเหลี่ยมเบอร์มิวดา แทนที่จะตั้งอาณานิคมในอเมริกา ประเทศต่างๆ เริ่มส่งคนไปสำรวจเกาะ แม้ว่าเกาะจะมีความสวยงาม แต่ก็ไม่ใช่ดินแดนที่ผู้ตั้งถิ่นฐานคิดไว้อย่างแน่นอน ฉันได้ลงมือปฏิบัติจริงกับการสร้างเกมสุดพิเศษสำหรับพีซี เพื่อดูว่าผู้ตั้งถิ่นฐานใหม่สามารถคาดหวังอะไรได้บ้างเมื่อพวกเขามาถึงโลกใหม่
ขณะที่ผู้เล่นสำรวจดินแดน พวกเขาจะได้พบกับทรัพยากรธรรมชาติมากมายที่พวกเขาสามารถรวบรวมได้ เช่น หินเหล็กไฟ ไม้ซุง ป่าน หรือเหล็ก สัตว์ป่าทุกประเภทอาศัยอยู่บนเกาะเช่นกัน และผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่าจะได้พบกับสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่เป็นอันตรายเหมือนกับไก่งวงและดุร้ายเหมือนกับหมียักษ์ นอกจากนี้ยังมีสิ่งเหนือธรรมชาติและผู้เล่นอาจเจอสิ่งก่อสร้างโบราณ และพวกเขาจะพบกับศัตรูที่มีลักษณะเหมือนซอมบี้เหนือธรรมชาติที่หลากหลายอย่างแน่นอน
หากผู้เล่นต้องการที่จะเก็บเกี่ยวทรัพยากร ล่าสัตว์ในเกม หรือป้องกันตัวเองจากสิ่งมีชีวิต พวกเขาจะต้องมีเครื่องมือที่เหมาะสม ระบบการประดิษฐ์คือวิธีที่ผู้เล่นจะได้รับไอเท็มส่วนใหญ่ตลอดทั้งเกม ไม่ว่าจะเป็นชุดเกราะ อาวุธ อาหาร หรือเครื่องมือในการเก็บเกี่ยว
มีพื้นที่ปลอดภัยหลายแห่งทั่วดินแดนที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานจุดเกิดใหม่หรือทำงานที่สถานีประดิษฐ์ต่างๆ เช่น การตีเหล็กหรือการทอผ้า ผู้เล่นยังสามารถใส่ไอเท็มลงในพื้นที่จัดเก็บ ณ ตำแหน่งเหล่านี้ได้ แต่ไอเท็มใดก็ตามที่เก็บไว้นั้นจะหาได้จากตำแหน่งนั้นเท่านั้น เมื่อออกไปในสนาม ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงที่ตั้งแคมป์ซึ่งพวกเขาสามารถทำอาหารและประดิษฐ์ได้ การล้มลงในสนามจะส่งผลให้ผู้เล่นทิ้งทุกอย่างที่ไม่ได้ติดตั้งไว้ตรงจุดที่พวกเขาตาย ความระมัดระวังถือเป็นกุญแจสำคัญในการสำรวจ นอกเสียจากว่าคุณต้องการเดินทางกลับเพื่อไปรับสิ่งของจากจุดเกิดหรือที่ตั้งแคมป์
เมื่อผู้เล่นเลเวลเพิ่มขึ้น พวกเขาจะสามารถนำคะแนนทักษะของตนไปใช้กับอะไรก็ได้ แทนที่จะติดอยู่กับการเล่นในคลาสเดียว เช่นเดียวกับในชีวิตจริง โอกาสรอดชีวิตจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีมากกว่าหนึ่งคน แนวคิดของโลกใหม่ก็คือเมื่อผู้เล่นเข้าสู่สภาพแวดล้อม เรื่องราวก็จะสร้างขึ้นเอง เนื่องจากไม่มีคลาสตัวละคร ผู้เล่นจึงมีอิสระที่จะเดินไปรอบๆ ทำอะไรก็ได้ตามใจชอบ หรืออาจจะเป็นชาวนา ทหาร หรืออะไรก็ตามที่พวกเขาต้องการจะอยู่ในกลุ่มที่เข้าร่วม เมื่อกลุ่มต่างๆ ก่อตัวและยึดครองดินแดน พวกเขาจะสามารถเปลี่ยนโลกรอบตัวได้โดยการสร้างโครงสร้างพื้นฐาน การทำสิ่งต่างๆ เช่น การทำฟาร์มและการสร้างป้อมปราการด้วยกำแพงหิน ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของภาพรวมทั้งหมด
เมื่อฝ่ายต่างๆ มีขนาดใหญ่ขึ้น ด้าน PvP ของเกมก็จะมีผลเต็มรูปแบบ กลุ่มต่างๆ จะทำสงครามเพื่ออ้างสิทธิ์ในดินแดนใหม่ เพื่อที่จะป้องกันปัญหาที่ทีมหนึ่งเข้าไปทำลายอีกทีมในขณะที่พวกเขากำลังหลับอยู่ จะมีระยะเวลาผ่อนผันในตัวสำหรับทั้งสองฝ่ายเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ ทีมงานของ Amazon Games ให้คำมั่นว่าการต่อสู้ขนาดใหญ่เหล่านี้จะเป็นสิ่งที่เปลี่ยนพลังภายในเกมและกำหนดประวัติศาสตร์ของมัน
ความประทับใจแรกของฉันเกี่ยวกับโลกใหม่คือมีแนวคิดที่ทะเยอทะยานมากมายเกิดขึ้นที่นี่ องค์ประกอบบางอย่างทำให้ฉันนึกถึง EVE Online โดยเน้นไปที่การให้พื้นที่ผู้คนและให้พวกเขาตัดสินใจว่าจะเข้าหาอย่างไร แต่นั่นก็หมายความว่ามันจะเผชิญกับปัญหาเดียวกันกับที่ผู้เล่น EVE เผชิญเหมือนกับเมื่อโลกถูกยึดครองโดยกลุ่มใหญ่บนเซิร์ฟเวอร์ มันจะยากขึ้นมากที่จะเข้ามาในฐานะผู้เล่นใหม่หรือกลุ่มเล็ก ๆ
จำเป็นต้องทำอะไรมากมายเพื่อเพิ่มสีสันให้กับแง่มุมต่างๆ ของเกมเพลย์และการสำรวจ ในปัจจุบันการต่อสู้ถือเป็นเรื่องพื้นฐานและประปรายในการดำเนินการเพื่อสิ่งหนึ่งสิ่งใด มีเวลาคูลดาวน์สำหรับจุดเกิดใหม่ของแคมป์ และคุณสามารถเข้าถึงไอเท็มที่เก็บไว้ได้จากตำแหน่งที่แน่นอนที่คุณเก็บไว้ในโลกใบใหญ่เท่านั้น ฉันยังได้รับทุกอย่างมาให้ฉันแม้จะเล่นเป็นตัวละครที่เต็มประสิทธิภาพก็ตาม มีคำสัญญามากมายในแนวคิดต่างๆ ของ New World แต่เกมนี้จำเป็นต้องมีการปรับแต่งใหม่เพื่อให้เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน โชคดีที่ดูเหมือนว่าจะมีเวลาอีกมากในการแก้ไขหลักสูตร เนื่องจาก New World ยังไม่มีกำหนดวันเปิดตัวที่แน่นอน