การเลิกจ้างตามข่าวลือที่เกิดขึ้นที่ Activision Blizzard เป็นทางการแล้ว เนื่องจากพนักงานได้รับแจ้งทางอีเมลที่ส่งเมื่อบ่ายวันนี้
รายได้ของ Activision Blizzard เพิ่งเปิดเผยสู่สาธารณะ และหลายคนกำลังรอว่ารายละเอียดจะเป็นอย่างไรเกี่ยวกับการเลิกจ้างที่อาจเกิดขึ้นกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่แห่งนี้ นักข่าวได้รับแจ้งทางอีเมลภายในว่าพนักงานได้รับแจ้งเมื่อบ่ายวันนี้ว่าพนักงานจะถูกตัดออก รายงานก่อนหน้านี้แนะนำว่าบริษัทจะลดพนักงานประมาณ 8% เราจะอัปเดตเมื่อมีการเปิดเผยหมายเลขอย่างเป็นทางการ
Jason Schreier จาก Kotaku รายงานในอีเมลซึ่งรวมถึงคำชี้แจงนี้จากพายุหิมะประธานาธิบดี เจ. อัลเลน แบร็ค “ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ทีมที่ไม่ใช่นักพัฒนาของเราจำนวนมากได้ขยายออกไปเพื่อรองรับความต้องการที่หลากหลาย” Brack กล่าวในบันทึกถึงเจ้าหน้าที่ประมาณ 13.00 น. PT ที่ได้รับจากสิ่งพิมพ์ “ปัจจุบันระดับบุคลากรในบางทีมไม่สมส่วนกับกระดานชนวนการเปิดตัวปัจจุบันของเรา ซึ่งหมายความว่าเราจำเป็นต้องลดขนาดบางพื้นที่ขององค์กรลง ฉันเสียใจที่ต้องแจ้งให้ทราบว่าวันนี้เราจะแยกทางกับเพื่อนร่วมงานบางคนในสหรัฐอเมริกา ในสำนักงานภูมิภาคของเรา เราคาดว่าจะได้รับการประเมินที่คล้ายกัน โดยขึ้นอยู่กับข้อกำหนดของท้องถิ่น”
ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของแผนการปรับโครงสร้างใหม่เนื่องจากพลาดความคาดหวังในปี 2561 และลดความคาดหวังในปี 2562 ตามรายงาน จดหมายดังกล่าวรวมถึงคำมั่นสัญญาของ "แพ็คเกจการชดเชยที่ครอบคลุม" การให้ความช่วยเหลือในการจัดหางาน สวัสดิการด้านสุขภาพอย่างต่อเนื่อง และการฝึกสอนอาชีพ โบนัสส่วนแบ่งผลกำไรสำหรับปีที่แล้วจะยังคงมอบให้กับพนักงานที่ถูกเลิกจ้าง
Activision Blizzard สร้างรายได้จากการดำเนินงาน 1.79 พันล้านดอลลาร์สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2018 เทียบกับ 2.21 พันล้านดอลลาร์ในปี 2017 CEO Bobby Kotick กล่าวสิ่งนี้ในข่าวประชาสัมพันธ์ผลประกอบการของ Activision Blizzard-
“แม้ว่าผลประกอบการทางการเงินของเราในปี 2561 จะดีที่สุดในประวัติศาสตร์ของเรา แต่เราไม่ได้ตระหนักถึงศักยภาพสูงสุดของเรา เพื่อช่วยให้เราบรรลุศักยภาพสูงสุด เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงผู้นำที่สำคัญหลายประการ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยให้เราบรรลุโอกาสมากมายที่อุตสาหกรรมของเรามอบให้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแฟรนไชส์ที่ทรงพลังของเรา ความสามารถเชิงพาณิชย์ที่แข็งแกร่งของเรา การเชื่อมต่อทางดิจิทัลโดยตรงของเรากับผู้เล่นหลายร้อยล้านคน และพนักงานที่มีความสามารถพิเศษของเรา”
แผนสำหรับปี 2019 รวมถึงการเพิ่มการลงทุนด้านการพัฒนาในแฟรนไชส์ Activision Blizzard ที่ใหญ่ที่สุด "ช่วยให้ทีมสามารถเร่งการก้าวและคุณภาพของเนื้อหาสำหรับชุมชนของพวกเขา และสนับสนุนโครงการริเริ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ มากมาย" แม้ว่าจะมีการเลิกจ้างเกิดขึ้น แต่จำนวนนักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับ Call of Duty, CandyCrush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone และ Diablo จะเพิ่มขึ้น "ประมาณ 20% ในช่วงปี 2019" นี่น่าจะเป็นผลมาจากการปรับโครงสร้างใหม่เมื่อการเลิกจ้างเสร็จสิ้น
พวกเรา Shacknews ขออวยพรให้ทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากการตัดสินใจครั้งนี้ได้รับการจ้างงานอย่างรวดเร็ว
Charles Singletary Jr คอยอัปเดตอย่างต่อเนื่องในฐานะ News Editor นำเสนอเรื่องราวพร้อมสำรวจหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในด้านเกมและเทคโนโลยี เขาค่อนข้างใช้งาน Twitter ดังนั้นอย่าลังเลที่จะติดต่อเขา@The_CSJR- มีเคล็ดลับร้อนหรือไม่? ส่งอีเมลถึงเขาที่ [email protected]