รีวิว Dead or Alive 6: ยินดีเป็นอย่างยิ่ง

Team Ninja กระโดดกลับเข้าสู่สนามประลองด้วย Dead or Alive 6 นักสู้ที่สกปรกและเหงื่อออกมากที่สุดในสตูดิโอ

เป็นเวลากว่าหกปีแล้วที่แฟนเกมต่อสู้ได้เห็นการวางจำหน่าย Dead or Alive ครั้งสุดท้าย Dead or Alive 5 เปิดตัวในปี 2555 เมื่อนักเล่นเกมจำนวนมากยังคงได้รับไมล์สะสมจาก Soul Calibur 5 และผู้เล่นหลายคนพลาด DOA3 และ DOA4 เนื่องจากความพิเศษเฉพาะของ Xbox ทั้งสองเกม ฉันเป็นหนึ่งในนั้น - การจู่โจมครั้งสุดท้ายของฉันในซีรีส์การต่อสู้ของ Team Ninja คือ Dead or Alive 2: ฮาร์ดคอร์ ย้อนกลับไปใน PlayStation 2 เกมนั้นยังคงเป็นหนึ่งในนักสู้ที่ฉันชื่นชอบตลอดหลายปีที่ผ่านมา แต่ส่วนใหญ่เป็นเกมที่เน้นคอมโบ การต่อสู้ การออกแบบที่เข้าถึงได้ง่าย และโหมดการเล่นที่หลากหลาย ถ้า Dead or Alive 6 ดำเนินชีวิตตามความทรงจำของฉัน มันจะต้องเป็นอะไรที่พิเศษ ปรากฎว่าคำว่าพิเศษเป็นคำที่ดีในการอธิบายรายการล่าสุดของซีรีส์ แม้ว่าอาจจะไม่ใช่เหตุผลที่ผู้เล่นคาดหวังก็ตาม

ลงและสกปรก

นักสู้มักจะยุ่งเร็วมาก

เนื่องจากเป็นเวลากว่าครึ่งทศวรรษแล้วนับตั้งแต่เกมหลักรุ่นก่อนหน้าอย่าง Dead or Alive วางจำหน่าย แฟน ๆ ซีรีส์ต่างคาดหวังอย่างถูกต้องว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในสูตรคลาสสิก พวกเขาจะพบพวกมันได้ใน Dead or Alive 6 ไม่เพียงแต่จะเป็นเกมที่สวยงามที่สุดในซีรีส์ทั้งหมดด้วยรากฐานของยุคปัจจุบัน มันยังเป็นหนึ่งในเกมที่สมจริงที่สุดอีกด้วย การปรับแต่งกราฟิกที่โดดเด่นที่สุดคือการมุ่งเน้นไปที่การแสดงความเสียหายที่มองเห็นได้ โดยที่การเตะและต่อยจะแสดงด้วยแอนิเมชั่นที่ทำให้ใบหน้าผิดรูป และนักสู้อาจมีเหงื่อออก ถูกขูด ขาดรุ่งริ่ง และนองเลือดเมื่อการต่อสู้ดำเนินไป

เมื่อรวมกับการปรับปรุงรูปลักษณ์ใหม่และความชอบของนักสู้ในการสวมเสื้อผ้าที่เปิดเผย ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะเห็นผู้ชายและสาวสกปรกเหงื่อออกมากมายในระยะต่างๆ ของความระส่ำระสายที่เกิดจากบาดแผลทางจิตใจ แน่นอนว่ามันดูสมจริงมากกว่า — Team Ninja ทำหน้าที่ได้ดีมากในแนวนั้น — แต่ในรูปแบบคลาสสิกของ Dead or Alive จะมีอารมณ์ขันเล็กน้อยกับภาพใหม่ ตัวอย่างเช่น หากนักสู้เริ่มถูกทุบตี ไม่เพียงแต่พวกเขาจะช้ำและนองเลือดเท่านั้น เสื้อผ้าของพวกเขาก็จะเริ่มฉีกขาดด้วย หากถูกทุบตีมากพอ เสื้อผ้าแต่ละชิ้นจะขาดจนหายไปทันที ฉันชอบคิดว่าโทโมโนบุ อิตากากิจะอนุมัติ

ด้วยที่กล่าวไว้ 6 ตายแล้วหรือยังมีชีวิตอยู่ จะย้อนกลับไปหวือหวาทางเพศที่เปิดเผย เป็นเรื่องจริงที่มีเครื่องแต่งกายที่เปิดเผยหลากหลาย แต่คราวนี้ไม่มีอะไรเกินเลยไปโดยสิ้นเชิง ยังคงต้องกระตุกเล็กน้อยเพื่อให้นักสู้บางคนเคลื่อนไหว และจัดวางสิ่งต่าง ๆ อย่างประณีต แต่เมื่อพิจารณาถึงความรุนแรงที่เพิ่มขึ้นในการต่อสู้และแอนิเมชั่น ผู้เล่นอาจจะไม่ถูกรบกวนเกินไปจากตัวละครที่นุ่งน้อยห่มน้อยที่ปรากฏอยู่เป็นระยะ ๆ .

การต่อสู้ที่ประณีต

ผู้เล่นควรที่จะทบทวนเทคนิคการตอบโต้ของพวกเขา

แน่นอนว่าฟีเจอร์ใหม่ที่มีให้ใน Dead or Alive 6 นั้นมีอะไรมากกว่าแค่ผิวเผินอย่างแน่นอน นักพัฒนามีความกระตือรือร้นที่จะทำให้แน่ใจว่ารุ่นล่าสุดไม่เพียงแต่สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้มาใหม่เท่านั้น แต่ยังซับซ้อนพอที่จะตอบสนองผู้เล่นที่เน้นคอมโบเช่นฉันด้วย เมื่อมุ่งสู่เป้าหมายเดิม หนึ่งในการเพิ่มใหม่ที่ใหญ่ที่สุดคือฟีเจอร์การโจมตี Fatal Rush ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว Fatal Rush จะทำให้นักสู้สามารถโจมตีแบบผสมผสานได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งมอบความสะดวกให้กับใครก็ตามที่พยายามจะตกลงใจกับตัวละครที่ไม่คุ้นเคย Fatal Rush ยังเชื่อมโยงกับ Fatal Reversals ใหม่ ซึ่งเปิดโอกาสโดยทิ้งตัวละครโจมตีไว้ด้านหลังคู่ต่อสู้

ด้านที่น่ารังเกียจกว่าคือ Break Gauge ใหม่ ซึ่งทำหน้าที่เหมือนมิเตอร์เพิ่มพลังที่พบในเกมต่อสู้ยอดนิยมอื่นๆ เมื่อ Break Gauge เต็มครึ่งหนึ่ง ผู้เล่นสามารถใช้การโจมตีที่ทำให้คู่ต่อสู้มึนงง หรือ Break Hold ที่สามารถใช้เพื่อขัดขวางคอมโบได้ หากเต็มแล้ว สามารถใช้ปุ่ม Fatal Rush เพื่อทำการ Break Blow ซึ่งเป็นการโจมตีที่ทรงพลังที่สร้างความเสียหายจำนวนมหาศาล แต่ถูกขัดจังหวะได้ง่าย เมื่อรวมกับการถือและขว้างตามปกติของซีรีส์ Dead or Alive 6 ยังมีอะไรอีกมากมายที่จะมอบให้ผู้เล่นที่ไม่รังเกียจที่จะดำดิ่งลงไปในกลไกที่ซับซ้อนมากขึ้น

สำหรับการกระทำอย่างอื่น สิ่งต่าง ๆ เป็นเรื่องที่ผู้ติดตามซีรีส์จะจำได้ นักสู้สามารถเคลื่อนที่ได้ในสามมิติ และสามารถใช้การก้าวเท้าเพื่อหลบการโจมตีที่ไม่กวาดล้างได้ การโจมตีอาจสูง กลาง หรือต่ำ และปุ่มพื้นฐานส่วนใหญ่จะมีคอมโบง่ายๆ สองสามคอมโบ ซึ่งบางปุ่มสามารถต่อเข้าด้วยกันเป็นโซ่ยาวได้ การนับและการกลับตัวยังคงเป็นองค์ประกอบหลักในการจับคู่ เช่นเดียวกับอันตรายต่อสิ่งแวดล้อม การเล่นกลยังคงอยู่ในส่วนผสมเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับนักสู้ที่เบากว่า แต่ในขณะที่คู่ต่อสู้ที่หนักกว่านั้นไม่สามารถเปิดตัวกลางอากาศได้ง่ายเหมือนกับคนอื่นๆ ผู้เล่นสามารถโจมตีพวกเขาด้วยการโจมตีด้วยการเด้งกลับภาคพื้นดินเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แบบเดียวกัน

ปรับขนาดบรรจุภัณฑ์

ภาพหน้าจอรีวิว Dead or Alive 6 Shacknews 03

Dead or Alive 6 นำเสนอโหมดการเล่นตามปกติทั้งหมด และคุณสมบัติเพิ่มเติมที่แฟน ๆ ซีรีส์คาดหวังในตอนนี้ พร้อมด้วยเซอร์ไพรส์ใหม่ ๆ เล็กน้อย โหมดเนื้อเรื่องกลับมาอีกครั้ง คราวนี้นำเสนอการเล่าเรื่องแบบแยกย่อยพร้อมโอกาสให้ผู้เล่นกระโดดเข้าสู่แมตช์ที่มีสคริปต์ นอกจากนี้ยังมีการเล่นแบบปะทะ เช่นเดียวกับการเล่นแบบจัดอันดับออนไลน์ โดยการแข่งขันเป็นแบบตัวต่อตัวที่ชนะสามครั้งผ่านเมนูธรรมดาและใช้งานได้จริง เป็นข้อเสนอออนไลน์แบบเรียบง่าย แต่อย่างน้อยก็มีตัวเลือกในการปรับคุณภาพการเชื่อมต่อที่ต้องการเมื่อค้นหาคู่ต่อสู้

ไม่ต้องสงสัยเลยว่านักเล่นเกมที่เน้นเล่นคนเดียวจะต้องลองใช้โหมด DOA Quest ซึ่งเป็นข้อเสนอใหม่ที่ให้ผู้เล่นเข้าสู่การแข่งขันโดยมีเงื่อนไขที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หากตรงตามเงื่อนไขทั้งสามข้อ ผู้เล่นจะปลดล็อคเพลงพื้นหลังใหม่และชิ้นส่วนรูปแบบซึ่งใช้ในการปลดล็อคเครื่องแต่งกาย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในอีกสักครู่ DOA Quest ยอดเยี่ยมมาก เงื่อนไขการชนะนั้นสนุก มีภารกิจมากมายให้เล่น และมันยังเป็นอีกวิธีหนึ่งในการลองสู้กับนักสู้และคอมโบต่าง ๆ ในแง่การใช้งานแล้ว มันเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการเข้าสู่การเล่นเกม DOA6 โดยไม่ต้องผ่านบทช่วยสอนที่ยาวนานของเกม

น่าเสียดายที่รางวัลหลักของโหมด DOA Quest ถูกใช้เพื่อปลดล็อกเครื่องแต่งกาย เนื่องจากการปลดล็อคเครื่องแต่งกายหรือการปรับแต่งตัวละครถือเป็นส่วนที่น่าหงุดหงิดที่สุดของเกม เครื่องแต่งกายทุกตัวของตัวละครทุกตัวจะต้องปลดล็อคโดยใช้ Pattern Points อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นไม่สามารถจัดการได้ว่า Pattern Points ของพวกเขาจะไปอยู่ที่ไหน ไม่มีสระว่ายน้ำ คะแนนรูปแบบดูเหมือนจะหล่นลงในชุดที่ปลดล็อคล่าสุดหรือชุดใดก็ตามที่เกมเลือกเป็นอย่างอื่น แม้จะได้รับแต้มรูปแบบหลายพันแต้มในช่วงเวลาที่ฉันเล่นเกม Dead or Alive 6 แต่ฉันก็ไม่สามารถปลดล็อคชุดให้กับนักสู้คนใดเลยได้

ไม่รวมไม้ถูพื้น

ฉันพบว่าเกม Dead or Alive มีเสน่ห์แปลกๆ มาโดยตลอด และซีรีส์ล่าสุดก็ไม่ได้พิสูจน์ให้เห็นความแตกต่างแต่อย่างใด Dead or Alive 6 มีการต่อสู้ที่ซับซ้อน น่าพึงพอใจ และมีความหลากหลายเพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นทุกระดับทักษะมีความสุข มันมีกราฟิกที่เยี่ยมมาก มันมีสไตล์ และเต็มไปด้วยโบนัสมากมาย มันยังเต็มไปด้วยสิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอารมณ์ขันโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งทำให้ประสบการณ์นี้ดูน่าตื่นตาตื่นใจยิ่งขึ้น น่าเศร้าที่โครงสร้างพื้นฐานออนไลน์ที่ไม่น่าประทับใจและการปรับแต่งตัวละครที่ซับซ้อนทำหน้าที่เป็นสองจุดใหญ่ที่ทำลายประสบการณ์โดยรวม เนื่องจากทั้งสองสามารถเปลี่ยนแปลงได้ในการอัปเดตในอนาคต จึงไม่มีอะไรที่จะหยุดยั้งประสบการณ์นี้ได้อีกแล้ว Team Ninja ได้สร้างเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมขึ้นมา และ Dead or Alive 6 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นซีรีส์ที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลด PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Dead or Alive 6 มีวางจำหน่ายแล้วในร้านค้าปลีกและร้านค้าดิจิทัลตอนนี้ ได้รับการจัดเรต M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB

Kevin Tucker เป็นองค์ประกอบหลักของทีมพัฒนาคำแนะนำอันทรงพลังของ Shacknews หากมีคำถาม ข้อกังวล เคล็ดลับ หรือแสดงความคิดเห็นเชิงสร้างสรรค์ สามารถติดต่อได้ทาง Twitter@dukeofgnarหรือทางอีเมล์ได้ที่[email protected]-

ข้อดี

  • กราฟิกที่คมชัดและการนำเสนอที่มีสไตล์
  • การต่อสู้ที่ซับซ้อนและน่าพึงพอใจ
  • เครื่องบินรบ ปลดล็อค และโบนัสมากมาย
  • การเลือกโหมดการเล่นที่เหมาะสม
  • คอมโบมากมาย

ข้อเสีย

  • ข้อกำหนดการปลดล็อคเครื่องแต่งกายที่น่าสับสน
  • เกือบจะไม่สามารถปรับแต่งนักสู้ได้
  • อินเทอร์เฟซผู้เล่นหลายคนออนไลน์ธรรมดาเกินไป