ตัวอย่างเชิงปฏิบัติของ Sayonara Wild Hearts: การปฏิวัติการเต้น

เป็นเรื่องยากที่จะคาดเดาสิ่งที่ Sayonara Wild Hearts สร้างขึ้นจากตัวอย่างแรก แต่ดูเหมือนว่าจะมอบประสบการณ์มิวสิกวิดีโอที่สามารถเล่นได้ไม่เหมือนใคร Shacknews ลงมือปฏิบัติจริง

ในบางครั้ง จะมีเกมที่... แตกต่างออกไปเล็กน้อย เป็นการยากที่จะเปรียบเทียบกับสิ่งใดๆ เพียงเพราะมันเป็นสัตว์ที่แตกต่างจากสัตว์ในรุ่นเดียวกันโดยสิ้นเชิง มันสร้างชื่อเสียงให้กับโลกของเกม นั่นอาจเป็นกรณีของ Sayonara Wild Hearts บน Nintendo Switch ได้เป็นอย่างดี

Sayonara Wild Hearts โผล่ขึ้นมาครั้งแรกในช่วงเดือนธันวาคมรางวัลเกมเริ่มต้นค่ำคืนแห่งการเปิดเผยเกมเต็มๆ แม้ว่าความพยายามล่าสุดของ Simogo จะเป็นเกมแรกที่เปิดเผย แต่มันก็เป็นหนึ่งในเกมที่น่าจดจำที่สุดเช่นกัน ในเวลานั้น เป็นการยากที่จะระบุแน่ชัดว่าเป็นเกมประเภทใด แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ Shacknews ได้เข้าเยี่ยมชมกับผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive เพื่อทดลองเล่นเกมและค้นหาคำตอบ

เรื่องราวของ Sayonara Wild Hearts มีศูนย์กลางอยู่ที่จักรวาลที่แตกสลาย ซึ่งถูกยึดไว้ด้วยกันด้วยพลังของไพ่ทาโรต์ เพื่อกอบกู้ความสงบเรียบร้อย เด็กสาวคนหนึ่งจึงได้กลายร่างเป็นอีโก้ที่เปลี่ยนแปลงไปของเธอ ซึ่งก็คือเจ้าโง่ คนโง่จะต้องบิน ร่อน และขับมอเตอร์ไซค์ผ่านด่านต่างๆ เป็นครั้งคราว เพื่อต่อสู้กับคณะเต้นรำที่ชั่วร้าย ทั้งหมดนี้ทำขึ้นตามจังหวะเพลงป๊อปตะวันออกต่างๆ

สิ่งแรกที่ควรทราบคือสิ่งที่แสดงในตัวอย่างเกมนั้นโดยพื้นฐานแล้วคือตัวเกม สิ่งที่จัดแสดงไม่ใช่ฉากคัตซีน เกมดังกล่าวเป็นมิวสิกวิดีโอบนรางที่มีสีสันและเล่นได้ โดยผู้เล่นจะควบคุมตัวละครหลักในการเดินทางที่สนุกสนานและออกแบบท่าเต้น แนวคิดก็คือการเก็บเหรียญสะสมที่เกลื่อนกลาดบนเวทีโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ได้คะแนนสูง ขึ้นอยู่กับว่า The Fool กำลังบินหรือขี่ยานพาหนะ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปทางซ้ายหรือขวาหรือไปทั่วก็ได้

แต่โดยพื้นฐานแล้ว Sayonara Wild Hearts เป็นเกมที่มีจังหวะ ในขณะที่ The Fool เดินทาง ผู้เล่นจะได้รับแจ้งให้กดปุ่ม A ที่จุดต่างๆ ตลอดเพลง นั่นรวมไปถึงเมื่อถึงเวลาที่ต้องต่อสู้กับฝ่ายต่าง ๆ เช่น Dancing Devils แต่นี่ไม่ใช่การเผชิญหน้าแบบดั้งเดิม มันเป็นการแสวงหาทางดนตรี ผู้เล่นจะต้องรักษาจังหวะ หลีกเลี่ยงอุปสรรค และหลีกเลี่ยงการถูกยิงจาก Dancing Devils แต่ละคน เนื่องจากการไล่ล่าของพวกเขาจะจบลงด้วยการเผชิญหน้าแบบตัวต่อตัว ที่นี่ ผู้เล่นแตะปุ่ม A ซ้ำแล้วซ้ำเล่า และทำลายหัวใจของศัตรูให้แตกสลาย

รู้สึกแตกต่างอย่างสดชื่นเมื่อเห็นว่า Sayonara Wild Hearts โดยพื้นฐานแล้วเป็นไปตามที่สัญญาไว้ในตัวอย่าง มิวสิกวิดีโอเป็นธีมที่สร้างสรรค์ โดยมีการเล่าเรื่องของเกมผ่านบทเพลง เป็นการหลีกหนีที่สนุก เพียงหลงทางในแต่ละเส้นทาง ดูเหมือนว่าจะมีฝ่ายจำนวนหนึ่งและมีมูลค่าการเล่นซ้ำมากมาย และมันน่าสนใจที่จะเห็นว่าเกมสามารถรักษาเสน่ห์ของมันไว้ในแต่ละด่านได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อ Simogo ให้สัญญาว่าจะมีกลไกใหม่ ๆ ตลอดทั้งเกม

Sayonara Wild Hearts ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่สิ่งที่จัดแสดงอยู่ดูน่าให้กำลังใจอย่างแน่นอน มองหาที่จะตี Nintendo Switch ในภายหลังในปี 2019

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?