ตัวอย่าง The Last of Us: มันยังดีอยู่

การเล่นผ่านการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวเผยให้เห็นว่า The Last of Us อาจเป็นหนังดังพอๆ กับหนังระทึกขวัญ

หากมีสิ่งหนึ่งที่ฉันได้เรียนรู้จากฉันการลงมือปฏิบัติก่อนหน้านี้กับคนสุดท้ายของเราก็คือว่ามันเป็นไม่ไม่จดที่แผนที่ เข้าใกล้เกมอย่าง Nathan Drake แล้วคุณจะพบว่าตัวเองจ้องมองไปที่หน้าจอ Game Over ในเวลาอันรวดเร็ว การพุ่งเข้าหาคนร้ายติดอาวุธจะทำให้คุณถูกยิงและเสียชีวิตทันที การพยายามเอาคลิกเกอร์ไปเผชิญหน้าจะทำให้คุณถูกกัด การพยายามก้าวกระโดดแห่งศรัทธาจะทำให้คุณดิ่งลงสู่หายนะ แต่มันเป็นเกม Naughty Dog และการเล่นผ่านการผจญภัยแบบผู้เล่นคนเดียวมากขึ้นเผยให้เห็นว่า The Last of Us อาจเป็นหนังบล็อกบัสเตอร์พอๆ กับหนังระทึกขวัญก็ได้ตัวอย่างเช่น ในฉากหนึ่ง โจเอลจบลงด้วยการเดินเข้าไปในกับดักที่ยกเขาขึ้น ยกขาขึ้น และห้อยเป็นเหยื่อบนเพดาน เอลลี่พยายามที่จะโค่นเขาลง แต่กลุ่มผู้ติดเชื้อก็รุมล้อมพื้นที่ ขณะที่คุณแกว่งตัวกลับหัว คุณจะต้องปัดเป่าผู้ติดเชื้อ เพื่อให้แน่ใจว่าทั้งคุณและ Ellie จะรอดพ้นจากอันตรายได้ เมื่อผู้คลิกคนใดคนหนึ่งปรากฏขึ้น คุณจะรู้ว่าคุณกำลังมีปัญหา การกัดเพียงครั้งเดียวหมายถึงเกมจบลง มันเป็นฉากที่ไม่น่าจะเกิดขึ้นในเกม Uncharted แต่คราวนี้ ภัยคุกคามดูร้ายแรงกว่ามาก สุขภาพไม่เพียงแต่เป็นสินค้าโภคภัณฑ์เท่านั้น แต่กระสุนก็เช่นกัน ดังนั้นคุณจึงได้รับการฝึกฝนให้นับกระสุนทุกนัด ขณะที่เป้าหมายของคุณแกว่งไปมาจากด้านหนึ่งไปอีกด้านเมื่อคุณมองโลกแบบกลับหัว มันน่ากลัวที่จะคิดว่า "บางทีคลิปของฉันจะว่างเปล่า" ขณะที่คลิกเกอร์พุ่งเข้ามาหาคุณ ต่อมาในเกม การซุ่มโจมตีจากกลุ่มมนุษย์ผู้รอดชีวิตทำให้คุณต้องรีบหาที่กำบัง และพยายามหาวิธีที่ดีที่สุดในการเอาชีวิตรอด มันอาจจะหายไป (ตามตัวอักษร) การระเบิดของการเผชิญหน้าทั่วไปใน Uncharted แต่ก็น่าดึงดูดใจไม่น้อย ฉันจำได้ว่าจับคนเป็นตัวประกัน เอาปืนจ่อหัว แล้วเดินออกไปเพื่อให้แก๊งของเขาเห็นฉัน ฉันเหนี่ยวไกไม่ใช่เพราะฉันคิดว่ามันจะเป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพ แต่เป็นเพราะฉันต้องการให้คนที่เหลือในกลุ่มทำกลัวฉัน. มันได้ผล The Last of Us ผสมผสานระหว่างช่วงเวลาแห่งความสงบ ความตึงเครียด และความหวาดกลัวได้อย่างเชี่ยวชาญ มีงานฝีมือที่ชัดเจนในทุกแง่มุมของเกม ไม่ว่าคุณจะต่อสู้กับผู้ติดเชื้อ เอาชนะศัตรูที่เป็นมนุษย์ หรือเพียงแค่สำรวจสภาพแวดล้อม ไล่หาเสบียง ในขณะที่ Naughty Dog ค่อยๆ คลี่คลายการผจญภัยครั้งล่าสุดของพวกเขามากขึ้น ฉันตื่นเต้นที่จะบอกว่าไม่เพียงแต่จะอดทนเท่านั้น แต่ยังดียิ่งขึ้นอีกด้วย

การประดิษฐ์ถือเป็นสิ่งสำคัญใน TLOU

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews