การผจญภัยแอ็คชั่นจังหวะครั้งใหม่จากผู้สร้าง Crypt of the NecroDancer มอบโอกาสในการบันทึก Hyrule ด้วยเพลง Zelda รีมิกซ์ 25 เพลง
สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นจากงาน Nindies Spring Showcase เมื่อเช้านี้ก็คือการประกาศเกมใหม่ทั้งหมดจากทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง Crypt of the NecroDancer Cadence of Hyrule เป็นเกมครอสโอเวอร์ที่มีจังหวะเหมือนคนโกงที่คุณไม่เคยรู้มาก่อนว่าต้องการ การผสมผสานรูปแบบการเล่นจาก Crypt of the NecroDancer เข้ากับโลกของ Zelda ทำให้ Cadence of Hyrule เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์แฟรนไชส์สุดคลาสสิกในรูปแบบใหม่
นับตั้งแต่เปิดตัวสวิตช์ เราได้เห็นแล้วว่า Nintendo มีความเป็นมิตรมากขึ้นในการอนุญาตให้คุณสมบัติของตนปรากฏในเกมแบบครอสโอเวอร์ ชื่อแรกดังกล่าวคือปี 2017Mario+Rabbids: การต่อสู้ของอาณาจักรซึ่งจับคู่กลยุทธ์แบบผลัดตาเดินกับตัวละคร Mario อันเป็นที่รัก Cadence of Hyrule เสนอการผสมผสานที่คล้ายกันโดยขอให้ผู้เล่นบันทึก Hyrule ด้วยวิธีอันธพาลที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรี
ห้องใต้ดินของ NecroDancerเปิดตัวครั้งแรกบน Steamได้รับคำวิจารณ์อย่างล้นหลาม และต่อมาก็กลายเป็นเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิมเมื่อมาถึงบนสวิตช์ เห็นได้ชัดว่ามันสร้างความประทับใจให้กับทีมงานของ Nintendo มากจนโครงการ Cadence of Hyrule เกิดขึ้น
เกมดังกล่าวจะนำเสนอพื้นที่ทางเหนือและพื้นที่ดันเจี้ยนที่สร้างขึ้นแบบสุ่มเพื่อเคลื่อนที่ผ่านไปตามจังหวะของเพลง Zelda สุดคลาสสิก 25 เพลงที่ได้รับการรีมิกซ์โดยเฉพาะสำหรับ Cadence of Hyrule ผู้เล่นจะได้รับมอบหมายให้ก้าวข้ามศัตรู Zelda สุดคลาสสิกโดยการเรียนรู้การเคลื่อนไหวของพวกเขา ไอเทม Zelda สุดคลาสสิกมากมายจะปรากฏตัว เช่นเดียวกับคาถาและอาวุธที่พบใน Crypt of the NecroDancer
รูปลักษณ์ของเกมนำเสนอการนำเสนอที่ดูคล้ายกับ The Legend of Zelda: A Link to the Past อย่างมาก แต่มีรูปลักษณ์ที่มีความละเอียดสูงกว่า เนื่องจากโครงสร้างของรูปแบบการเล่น การสำรวจแผนที่จะทำงานร่วมกับจังหวะของเพลงประกอบ แทนที่จะเลื่อนดูเกมคลาสสิก 16 บิตได้อย่างราบรื่น
Cadence of Hyrule มีกำหนดเปิดตัวในปลายฤดูใบไม้ผลินี้บน Nintendo Switch