อันดับ Crucible Glory และข้อกำหนดคะแนน - Destiny 2

ติดตามอันดับความรุ่งโรจน์ของคุณสำหรับเบ้าหลอมการแข่งขันใน Destiny 2 และหาจำนวนคะแนนที่คุณต้องการสำหรับอันดับถัดไปด้วยตารางอันดับความรุ่งโรจน์เหล่านี้

Glory Rank ใน Destiny 2 นั้นจำกัดอยู่แค่ Competitive Crucible เท่านั้น ก่อนหน้านี้ สิ่งนี้จะทำให้คุณสามารถปลดล็อคอาวุธพินนาเคิลระดับสูงได้ ตอนนี้ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับชื่อเรื่องและสิทธิ์ในการคุยโม้ หากคุณสนใจสิ่งนี้ คุณจะต้องทำความคุ้นเคยกับ Competitive Crucible และอันดับ Glory และข้อกำหนดคะแนน

ความยากลำบากในเรื่องนี้ นอกเหนือจากการค้นหาแมตช์ที่น่าหงุดหงิด เพื่อนร่วมทีมที่แย่ และการถูกกระทืบโดยทีมเต็ม คือการรู้ว่าคุณต้องมีกี่แต้มเพื่อเลื่อนระดับไปสู่อันดับ Glory ถัดไป ในตารางต่อไปนี้ คุณจะพบข้อมูลที่จะช่วยให้คุณคำนวณได้ว่ามีคะแนนระหว่างคุณกับ Fabled I เท่าไร รวมถึงคะแนนที่คุณอาจได้รับจากการชนะและชนะต่อเนื่อง

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณสามารถได้รับเกียรติยศจาก Competitive Crucible เท่านั้น อย่าใช้เวลาเล่น Quickplay นี่คือลิงก์ไปยังระบบการจัดอันดับอื่นๆ ใน Destiny 2

อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 17 มีนาคม 2022


หมายเหตุอัปเดตเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคม 2019:ตารางด้านล่างได้รับการอัปเดตหลังจากนั้นxxCH3M1STxxเอื้อมมือออกไปเพื่อให้ข้อมูลใหม่ คุณสามารถใช้ของเขาGoogle ชีตเพื่อติดตามความคืบหน้าของคุณและเตือนคุณเมื่อการรีเซ็ตรายสัปดาห์จะทำให้คุณกลายเป็นนิทาน ให้เครดิตกับพ่อแห่งโชคชะตา Battlebornกลุ่มที่ช่วยในการวิจัยและผู้ที่มองหาสมาชิกที่กระตือรือร้นอยู่เสมอ!


อันดับความรุ่งโรจน์ของ Crucible ที่แข่งขันได้และข้อกำหนดคะแนน

ชัยชนะและรางวัลอาวุธมากมายของ Destiny 2 เชื่อมโยงกับอันดับความรุ่งโรจน์ของ Crucible Crucible

การเปลี่ยนแปลงใน Destiny 2 ทำให้แต่ละอันดับ Glory แบ่งออกเป็นสามระดับย่อย เมื่อคุณเพิ่มเลเวลและเข้าสู่กลุ่มใหม่ คุณจะได้รับรางวัล ในตารางด้านล่าง ค้นหาอันดับความรุ่งโรจน์ปัจจุบันของคุณในคอลัมน์ด้านซ้าย จากนั้นมองไปยังคอลัมน์ด้านขวาเพื่อดูว่าคุณต้องมีกี่แต้มเพื่อเลื่อนไปยังอันดับถัดไป

อันดับคะแนนรวมชี้ไปที่อันดับถัดไป
ผู้พิทักษ์ I0 - 3940
ผู้พิทักษ์ II40 - 10970
ผู้พิทักษ์ III110 - 19990
ผู้กล้าหาญฉัน200 - 369170
ผู้กล้าหาญ II370 - 664295
ผู้กล้า III665 - 1,049385
ฮีโร่ I1050 - 1259210
ฮีโร่ II1260 - 1624365
ฮีโร่ III1625 - 2099475
นิทาน I2100 - 2379280
นิทาน II2380 - 2869490
นิทาน III2870 - 3499630
ตำนานฉัน3500 - 3879380
ตำนาน II3880 - 4544665
ตำนาน III4545 - 5449905
ตำนาน5450 - 550050
สูงสุด55000

เครดิตไปที่xxCH3M1STxxบน Reddit เพื่อรวบรวมข้อมูลนี้


Glory Points - ชนะต่อเนื่องและแพ้

ณ วันที่ฤดูกาลแห่งการต่อเชือก, อันดับ Glory ใน Destiny 2 ได้รับการอัพเดตแล้ว แม้ว่าคะแนนที่ต้องการต่อระดับจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่จำนวน XP ที่คุณได้รับต่อการชนะ และวิธีการที่เพิ่มขึ้นในขณะที่อยู่ในระยะต่อเนื่องนั้น ได้รับการกำหนดมาตรฐานแล้ว สิ่งนี้ถูกเน้นในสามวันที่ 6 พฤษภาคม 2564

ตอนนี้โบนัสชัยชนะต่อเนื่องจะเพิ่มขึ้น 20 แต้มต่อการชนะ- ซึ่งหมายความว่า แทนที่จะได้รับผลตอบแทนที่ลดลงเพื่อรักษาสถิติการชนะ ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเท่าๆ กันเมื่อพวกเขาได้รับชัยชนะ

Bungie ยังทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกี่ยวกับวิธีการที่ Glory หายไปและได้รับมาด้วยการอัปเดตของ Shadowkeeps 2.6.0.1-

เมื่อใดก็ตามที่คุณแพ้แมตช์ สตรีค Glory ของคุณจะไม่รีเซ็ตอีกต่อไป แต่สตรีคนั้นจะลดลง 2 แทน ซึ่งจะทำให้การรักษาสตรีคที่ชนะ 5 ครั้งได้ง่ายขึ้น เนื่องจากการแพ้จะทำให้คุณเหลือเพียง 3 สตรีคที่ชนะแทนที่จะรีเซ็ต

ประการที่สอง คุณไม่สามารถสูญเสียอันดับ Glory ที่ต่ำกว่า Fabled 1 ได้ ซึ่งหมายความว่าหากคุณไปถึง Brave 1 คุณจะไม่ถอยกลับไปเป็น Guardian III หากคุณได้รับความสูญเสียติดต่อกัน แม้ว่าในทางเทคนิคจะสูญเสีย Glory ไปแล้วก็ตาม ยิ่งไปกว่านั้น จำนวน Glory ที่คุณเสียไปจะพิจารณาจากอัตราส่วนการฆ่าและความตายและประสิทธิภาพของคุณด้วย ยิ่งคุณทำผลงานได้ดีเท่าไร ความรุ่งโรจน์ที่คุณจะสูญเสียก็จะน้อยลงเมื่อคุณประสบกับความสูญเสีย

ในที่สุด อันดับ Glory ของคุณจะปรับเร็วขึ้นตามทักษะของคุณ แม้ว่าจะไม่มีตัวเลขที่ชัดเจนที่นี่ แต่ดูเหมือนว่ายิ่งคุณทำผลงานได้ดีเท่าไร คุณก็จะยิ่งได้รับเกียรติได้เร็วเท่านั้น

จุดสุดท้ายนี้ทำให้ตารางต่อไปนี้ไม่ถูกต้องเล็กน้อย แม้ว่าค่าเหล่านี้ยังคงเป็นค่าพื้นฐานสำหรับการชนะ แต่จำนวนเงินที่คุณเสียจากการขาดทุนจะเป็นแบบไดนามิกทั้งหมด มีรายงานว่าผู้เล่นเสียเพียง 4 แต้มในขณะที่คนอื่นๆ เสีย 12, 28 และแม้แต่ 40 แต้ม ซึ่งลดลงอย่างมากจาก 60-80 แต้มจากฤดูกาลที่แล้ว

น่าเสียดายที่การเปลี่ยนแปลง Season of the Splicer ยังทำให้ตารางต่อไปนี้ไม่ถูกต้องอีกด้วย การชนะติดต่อกันแต่ละครั้งควรเพิ่มค่า Glory ที่คุณได้รับ 20 แต้ม โดยไม่คำนึงถึงอันดับ Glory ของคุณ ซึ่งหมายความว่าตั้งแต่ Brave เป็นต้นไป เส้นทางสู่ Legend ของคุณมีความสม่ำเสมอมากขึ้นและไม่ซับซ้อน ตารางนี้จะได้รับการอัปเดตเมื่อเราสามารถรับข้อมูลที่มั่นคงได้

อันดับการสูญเสีย1 ชนะชนะ 2 ครั้งชนะ 3 ครั้งชนะ 4 ครั้งชนะ 5 ครั้ง
ผู้พิทักษ์ I-แตกต่างกันไป80100120140160
ผู้พิทักษ์ II-แตกต่างกันไป80100120140160
ผู้พิทักษ์ III-แตกต่างกันไป80100120140160
ผู้กล้าหาญฉัน-แตกต่างกันไป6888108136148
ผู้กล้าหาญ II-แตกต่างกันไป6888108136148
ผู้กล้า III-แตกต่างกันไป6888108136148
ฮีโร่ I-แตกต่างกันไป6080100128140
ฮีโร่ II-แตกต่างกันไป6080100128140
ฮีโร่ III-แตกต่างกันไป6080100128140
นิทาน I-แตกต่างกันไป406080108120
นิทาน II-แตกต่างกันไป406080108120
นิทาน III-แตกต่างกันไป406080108120
ตำนานฉัน-แตกต่างกันไป406080108120
ตำนาน II-แตกต่างกันไป406080108120
ตำนาน III-แตกต่างกันไป406080108120
ตำนาน-แตกต่างกันไป406080108120
สูงสุด-แตกต่างกันไป00000

ขณะนี้ยังไม่ทราบว่าสิ่งต่อไปนี้ยังคงเป็นจริงหรือไม่เมื่อมีการเปิดตัว Shadowkeep แต่เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงวิธีที่ Glory หายไปและการป้องกันการสูญเสียวงเล็บ จึงไม่มีความสำคัญมากนักกับการเพิ่มขึ้นรายสัปดาห์เหล่านี้

ก่อนที่จะมีการเปิดตัว Shadowkeep ผู้เล่นสามารถคาดหวังว่าจะได้รับคะแนน Glory ต่อไปนี้หากพวกเขาเล่น Competitive อย่างน้อยสามนัดในสัปดาห์:

  • ผู้พิทักษ์: 160
  • ผู้กล้า: 160
  • ฮีโร่: 120
  • นิทาน: 80
  • ตำนาน: 0
  • ตำนาน: -80

เป็นที่น่าสังเกตว่าการบรรลุรางวัล Legend Glory Rankไอเทมอันทรงพลังจากระดับ Pinnacle- สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่น PVP เข้าถึงได้พลังสูงสุดใหม่ใน Destiny 2-


วิธีที่เร็วที่สุดสู่อันดับความรุ่งโรจน์ของ Fabled

เช่นเดียวกับข้อมูลก่อนหน้านี้ วิธีที่รวดเร็วที่สุดในการจัดอันดับ Fabled Glory มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย แม้ว่าคุณจะยังคงได้รับรางวัลจากการชนะติดต่อกัน แต่ก็ไม่มีความกดดันที่จะต้องสูญเสียอันดับ Glory ที่ต่ำกว่า Fabled 1 อีกต่อไป โปรดจำไว้ว่าคุณยังคงสามารถสูญเสียอันดับได้ในขณะที่อยู่ในกลุ่ม ตัวอย่างเช่น คุณยังคงสามารถดรอปจาก Brave III ไปยัง Brave I ได้ เพียงแต่ไม่อยู่ระหว่างอันดับหลัก

งานก่อนหน้าของ xxCH3M1STxx ยังคงสามารถนำไปใช้ได้อย่างแม่นยำอยู่บ้าง หากคะแนนต่ออันดับถูกต้อง ควรชนะติดต่อกันเพียง 16 ครั้งจึงจะถึง Fabled 1 ที่จริงแล้วอาจใช้เวลาชนะน้อยกว่า ขึ้นอยู่กับวิธีที่ Glory ปรับให้เข้ากับทักษะของผู้เล่น

หากคุณมีอัตราส่วนการชนะและแพ้ที่สมบูรณ์แบบ 50-50 คุณควรใช้เวลาน้อยกว่า 450 แมตช์จึงจะไปถึง Fabled ในครั้งนี้


การได้รับตำแหน่ง Fabled Glory ใน Crucible ที่แข่งขันได้ไม่ใช่เรื่องง่าย ในขณะนี้ ไม่มีรางวัลตอบแทนสำหรับการบรรลุเป้าหมายนี้ นอกเหนือจากการอวดอ้าง ตรงไปที่ Shacknewsคู่มือโชคชะตา 2สำหรับรายละเอียด Crucible และ Gambit เพิ่มเติม

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์