บทสัมภาษณ์ Lone Echo 2: ใส่ชุดหูฟังแล้วขนย้าย

เราได้พูดคุยกับ Ready at Dawn เกี่ยวกับการติดตามหนึ่งในประสบการณ์ VR ที่ดีที่สุดที่มีให้บริการ นั่นคือ Lone Echo 2

ทีมงานที่สร้างบ้านพัฒนา Ready at Dawn ได้แสดงตัวตนบนแผนที่เมื่อเกือบสองปีที่แล้วในช่วงฤดูร้อนปี 2560 ด้วยการเปิดตัว Lone Echo การผจญภัยในอวกาศ เกมนี้ได้รับการยกย่องจากทั่วโลกในเรื่องการเคลื่อนไหวและการโต้ตอบที่ลื่นไหล ทำให้เกมสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับสิ่งที่เป็นไปได้ด้วยการเล่นเกม VR ทีมงานที่ Oculus รู้สึกหนักแน่นเพียงพอเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ที่พวกเขารับหน้าที่เผยแพร่ Lone Echo และทำให้มันเป็นหนึ่งในผลงานชิ้นเอกของห้องสมุด VR ของพวกเขา

ก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสองปีและหลังจากการเปิดตัวหลายผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จ Echo Arena, Ready at Dawn กำลังเตรียมที่จะส่งมอบภาคต่อโลนเอคโค่ 2อยู่ในมือของเจ้าของชุดหูฟัง VR ที่เป็นกังวลหลายล้านคน เราได้มีโอกาสพูดคุยกับ Nathan Pahil-Liff ผู้อำนวยการเกมของ Lone Echo 2 เพื่อดูว่าทีมงานทำอะไรกับภาคต่อนี้ และแฟนๆ คาดหวังอะไรได้บ้างจากหนึ่งในสตูดิโอพัฒนา VR ชั้นนำ

Lone Echo ดั้งเดิมนำผู้เล่นสวมรองเท้าโลหะของหุ่นยนต์บนสถานีอวกาศที่โคจรรอบดาวเสาร์ องค์ประกอบการเล่นเกมหลักคือการสำรวจและการไขปริศนาเพื่อแก้ไขปัญหาบนสถานีที่เกิดจากความผิดปกติลึกลับ ผู้เล่นเข้าร่วมโดย Olivia Rhodes มนุษย์เพียงคนเดียวบนสถานีอวกาศ

สำหรับ Lone Echo 2 แอ็กชันจะกลับสู่วงโคจรของดาวเสาร์ตามเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในตอนท้ายของเกมแรก เป็นอีกครั้งที่ผู้เล่นจะต้องร่วมทีมกับ Olivia เพื่อเอาชีวิตรอด ทีมงานวางแผนที่จะนำบทเรียนที่ได้รับจากการพัฒนาในเกมแรกและ Echo Arena เพื่อขยายประสบการณ์สำหรับภาคต่อ ตอนนี้ Olivia มีอิสระมากขึ้นและเป็นเพื่อนที่เหมือนจริงมากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความดื่มด่ำ

คุณสามารถรับมือกับ Lone Echo 2 ได้ในต้นปี 2563เฉพาะจาก Oculus Store เท่านั้น- หากต้องการทราบบทสัมภาษณ์นักพัฒนาเพิ่มเติมและวิดีโอการประชุมอุตสาหกรรมเกม โปรดติดตามแช็คนิวส์และGamerHubTVบน YouTube

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.