ภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog เลื่อนไปเป็นปี 2020 เพื่อพยายามแก้ไข

ทวีตใหม่จาก Jeff Fowler ผู้กำกับภาพยนตร์ Sonic ที่กำลังจะเข้าฉาย ได้เปิดเผยว่าสตูดิโอจะใช้เวลามากขึ้นในการแก้ไข Sonic และกำลังถ่ายทำในปี 2020

หากคุณเป็นหนึ่งในหลายๆ คนที่หวาดกลัวอย่างยิ่งกับรูปลักษณ์ของ Sonic ในภาพยนตร์เรื่อง Sonic the Hedgehog ที่กำลังจะเข้าฉาย เราก็มีข่าวดี วันนี้ เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ ผู้กำกับภาพยนตร์ติดต่อผ่าน Twitter พร้อมรูปภาพแสดง 2-14-20 ตัวเลขระบุวันที่เผยแพร่ใหม่สำหรับภาพยนตร์เกี่ยวกับวิดีโอเกม

ใช้เวลาเพิ่มอีกเล็กน้อยเพื่อทำให้ Sonic ถูกต้อง#novfxartists ได้รับความเสียหายในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ pic.twitter.com/gxhu9lhU76

— เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ (@fowltown)24 พฤษภาคม 2019

ทวีตนี้เกิดขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากฟาวเลอร์ยืนยันผ่านทวิตเตอร์ว่าทีมจะเป็นการออกแบบโซนิคใหม่เพื่อให้เข้ากับลุคปกติของเขาได้ดีขึ้น ทวีตใหม่ยังรวมแฮชแท็ก “#novfxartistswereharmedinthemakingofthismovie” ซึ่งเราคิดได้เพียงว่าน่าจะเป็นการให้ผู้คนรู้ว่าพวกเขาจะไม่ทำงานกับทีม VFX ไปจนตายโดยพยายามให้ถึงวันวางจำหน่ายดั้งเดิมในเดือนพฤศจิกายนที่จะถึงนี้

เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นสตูดิโอใช้เวลาในการจินตนาการถึง Sonic อีกครั้งหลังจากเสียงโห่ร้องของแฟน ๆ เมื่อตัวอย่างแรกของภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog ใหม่ เปิดตัวเมื่อหลายสัปดาห์ก่อน หากคุณยังไม่ได้ดูตัวอย่างภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์ คุณจะต้องลองดูดูการออกแบบดั้งเดิมด้วยตัวคุณเอง- ขณะที่ฟาวเลอร์และทีมงานเบื้องหลังภาพยนตร์เรื่องนี้ได้พูดคุยกันว่าทำไมพวกเขาถึงออกแบบตัวละครนี้ในแบบที่พวกเขาทำ บรรดาแฟนๆ ของเม่นสีน้ำเงินที่ขึ้นชื่อเรื่องความเร็วของเขากลับไม่พอใจกับมัน

ภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog มีกำหนดฉายในเดือนกุมภาพันธ์ปี 2020

ไม่ใช่ทุกวันที่เราเห็นสตูดิโอใช้เวลารับฟังฐานแฟนๆ และเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันทำให้เกิดความล่าช้าเช่นนี้ อุปกรณ์ประกอบฉากสำหรับฟาวเลอร์และทีมของเขาที่สละเวลาในการพยายามสร้างภาพลักษณ์จอเงินของโซนิคให้ออกมาดีเท่าที่ควร เมื่อ Detective Pikachu ประสบความสำเร็จอย่างที่เคยเป็นมา อย่างน้อยเราก็มีความหวังเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยว่าบางทีภาพยนตร์ Sonic จะสามารถเดินตามรอยเท้าของภาพยนตร์ Pokemon และไม่ใช่กองขยะที่สมบูรณ์ เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์ สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น