บทสัมภาษณ์ E3 2019: Catherine: Full Body มีโหมดเล่นเฉพาะเนื้อเรื่องอัตโนมัติ

โหมดเล่นอัตโนมัติควรช่วยให้ดูตอนจบทั้งหมดใน Catherine: Full Body ได้ง่ายขึ้น รวมถึงตอนจบที่เกี่ยวข้องกับตัวละครใหม่ Rin ด้วย

Catherine: Full Body เป็นการรีเมคจาก Catherine ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2011 และผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Vincent ในขณะที่เขาสำรวจรักสามเส้า ในเวอร์ชันเต็มตัว มีการแนะนำตัวละครเพิ่มเติม ทำให้เกิดความรักเป็นรูปสี่เหลี่ยม Shacknews มีความยินดีที่ได้พูดคุยกับ Jonathan Stebel ผู้จัดการฝ่ายการสื่อสารที่ E3 2019 เกี่ยวกับ Catherine: Full Body โปรดตรวจสอบด้านล่าง!

สำหรับผู้ที่สนใจแต่เนื้อเรื่อง การต้องลุยเนื้อหาที่ยากๆ ถือเป็นเรื่องน่าเบื่อ ที่แย่กว่านั้นคือเมื่อคุณติดขัด ไม่สามารถก้าวหน้าได้ และต้องละทิ้งเรื่องราวไปโดยสิ้นเชิงหรือหันไปดูคัตซีนบน YouTube ใน Catherine: Full Body ผู้เล่นจะสามารถเลือกโหมดเล่นอัตโนมัติที่จะเล่นผ่านเกมได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวของปัญหาความรักเล็กๆ น้อยๆ ของ Vincent ได้

Stebel ยังกล่าวอีกว่าความยากนั้นสามารถเพิ่มขึ้นได้หากผู้เล่นพบว่าปริศนานั้นง่ายเกินไปหรือปฎิเสธได้ถ้ามันยากเกินไป ซึ่งจะสามารถใช้ได้ในช่วงกลางเกม ดังนั้นไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทตั้งแต่ต้น ฟังดูราวกับว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้เล่น "เล่นอัตโนมัติ" ผ่านเนื้อหาที่ยากบางส่วนได้หากพวกเขาชนกำแพง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฟีเจอร์เล่นอัตโนมัติจะน่าดึงดูดใจ แม้แต่ผู้ที่จบเกม เนื่องจากมีตอนจบที่แตกต่างกันถึง 13 แบบให้ปลดล็อค นี่เป็นเพราะการเพิ่มตัวละครใหม่ริน บุคคลลึกลับคนนี้มีอาการความจำเสื่อม และทำหน้าที่เป็นตัวละครที่คอยปลอบโยนวินเซนต์ คุณจะสามารถสานต่อความสัมพันธ์กับรินได้ แต่การเข้าถึงเรื่องราวความรักนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย

Catherine: Full Body จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4 วันที่ 3 กันยายน ขณะนี้ยังไม่มีคำพูดเกี่ยวกับการวางจำหน่ายบน Xbox One หรือ Nintendo Sweitch Shacknews ทำงานอย่างหนักที่ E3 2019 โดยครอบคลุมทุกสิ่งที่เราสามารถทำได้ ถ้าเป็นการแสดงก็มีโอกาสที่ดีมากที่เราเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ ลองเข้าไปดู Shacknewsงาน E3 2019หน้าสำหรับทุกสิ่งที่เรากล่าวถึง รวมถึงบทสัมภาษณ์นักพัฒนาซอฟต์แวร์และประสบการณ์พิเศษจากการลงมือปฏิบัติจริง

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์