Hearthstone: การวิเคราะห์การ์ดคลาสสิกใหม่

โลกของ Hearthstone ยังคงได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปในเมตาของมัน นอกเหนือจากการเพิ่มส่วนเสริมใหม่ เกมมาตรฐานยังคงเปลี่ยนแปลงไปพร้อมกับการเพิ่มและการนำการ์ดคลาสสิกออก แม้ว่าในตอนนี้ Blizzard ให้ความสำคัญกับการนำการ์ดออกและส่งไปยังระบบ Wild มากขึ้นโดยแทบไม่มีสิ่งทดแทนเลย ทุกอย่างเปลี่ยนไปในวันจันทร์

ก่อนหน้านี้ Blizzard ประกาศว่า Hearthstone จะกล่าวคำอำลาระเบิดจิตใจและหายตัวไปโดยส่งคาถาทั้งสองไปที่หอเกียรติยศและออกไปสู่ ​​Wild แต่การเคลื่อนไหวนี้ดูเหมือนจะเน้นไปที่ปัญหาที่กำลังเติบโต โดยมีการ์ดคลาสสิกหมุนเวียนออกมามากกว่าที่เข้ามา

นอกเหนือจากการประกาศนี้ Blizzard ยังตัดสินใจที่จะแก้ไขปัญหานี้ด้วยการเปิดตัวการ์ดใหม่จำนวนหนึ่งสำหรับชุด Hearthstone แบบคลาสสิก บางส่วนเป็นแบบเป็นกลาง บางส่วนเป็นการ์ดคลาส แต่ทั้งหมดจะมีให้ในชุดการ์ดคลาสสิกเมื่อเริ่มการอัปเดตครั้งถัดไป เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของชุดคลาสสิก นั่นหมายความว่าการ์ดเหล่านี้จะยังคงอยู่ต่อไป โดยไม่ได้รับผลกระทบจากการหมุนเวียนชุดมาตรฐานประจำปี

เนื่องจากการ์ดเหล่านี้จะคงอยู่ได้ระยะหนึ่ง เรามาดูการวิเคราะห์แบบเต็มรูปแบบซึ่งปกติแล้วเราจะมอบให้กับการ์ดเอ็กซ์แพนชัน Hearthstone กันดีกว่า

(7) เครื่องทำลายล้อม (5/8)
พิมพ์: สมุน - ปีศาจ
ระดับ: พ่อมด
ความหายาก: หายาก
เหน็บแนม: ปีศาจตัวอื่นของคุณมีพลังโจมตี +1

การวิเคราะห์: Siegebreaker ไม่มีเอฟเฟกต์ที่จะสร้างความหวาดกลัวให้กับคู่ต่อสู้ อย่างไรก็ตาม การเยาะเย้ย 5/8 บนกระดานก็ไม่มีอะไรผิด มีการจำกัดการใช้งานในการเล่นแบบมาตรฐานในขณะนี้ แม้ว่าผู้เล่นในลานประลองอาจพิจารณาลองใช้มันบ้างก็ตาม สิ่งเดียวที่ควรทราบก็คือว่ามันเป็นม้วนสูงที่สำคัญสารพิษแห่งการลงโทษ-

สถานที่ของ Siegebreaker อาจกลายเป็นแบบอิสระ โดยที่รับสมัครการ์ดและนักล่าเลือด กุลดานสามารถเอามันขึ้นกระดานได้โดยไม่ต้องใช้ความพยายามมากนัก


(8) ของขวัญจากป่า
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ดรูอิด
ความหายาก: ทั่วไป
มอบ +2/+2 และให้สมุนของคุณเหน็บแนม-

การวิเคราะห์: ไม่นะ. ใช่แล้ว นี่จะต้องเจ็บแน่ๆ และจะหาทางเข้าไปในเด็ค Token Druid แทบทุกเด็ค เมื่อพิจารณาถึงความยากในการลบโทเค็นจำนวนมากออกไปวิสเปอริ่ง วูดส์และความช่วยเหลือจากป่าไม้สิ่งนี้มีศักยภาพที่จะสร้างกำแพงยั่วยุที่ไม่อาจทะลุผ่านได้วิญญาณแห่งป่าทำให้มีโอกาสมากขึ้นที่ดรูอิดจะมีมินเนี่ยนหลายตัวบนกระดานเพื่อใช้คาถานี้ Token Druid ชนะรางวัลใหญ่ที่นี่


(5) ความชอบธรรม
พิมพ์: สะกด
ระดับ: ปาลาดิน
ความหายาก: หายาก
ให้ลูกน้องของคุณโล่ศักดิ์สิทธิ์-

การวิเคราะห์: นี่จะเป็นคาถาที่ง่ายต่อการนอนหลับ และถ้าคุณทำเช่นนั้น ผู้เล่น Paladin จะทำให้คุณต้องชดใช้ ความชอบธรรมทำให้มินเนี่ยนของ Paladin โดนโจมตีเพิ่มเติมโดยมอบโล่ศักดิ์สิทธิ์ให้พวกเขา และมันจะใช้งานได้ดีที่สุดกับมินเนี่ยนหลายตัวบนกระดาน และอาจเป็นไปได้ในเทิร์นถัดไปกองทัพอันไม่มีที่สิ้นสุดของแคงกอร์-

มีความเป็นไปได้ที่จะเกิดเรื่องล้อเลียนสำหรับ Wild Paladin โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับใครก็ตามที่จัดเด็คคี่ เติมกระดานด้วย Silver Hand Recruits ให้พวกเขาใหญ่เรือนจำบัฟแล้วทิ้งระเบิด Righteousness ลงบนพวกเขา


(3) ไบรท์วิง (3/2)
พิมพ์: สมุน - มังกร
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ตำนาน
คำรามสู้ศึก: เพิ่มการสุ่มตำนานมิเนียนขึ้นมือคุณ

การวิเคราะห์: นี่คือส่วนเสริมที่สนุกสนานสำหรับผู้เล่น World of Warcraft และ Heroes of the Storm นั่นเพื่อนเก่าของเรานะ ไบรท์วิง! และไบรท์วิงก็ดูดีมากที่นี่ แม้ว่าสถิติ 3/2 สำหรับการดรอป 3 ครั้งจะไม่ทำให้เกิดความกลัว แต่ทั้งเอฟเฟกต์และการทำงานร่วมกันของมังกรทำให้เธอเป็นส่วนสำคัญในเด็คมังกรเกือบทุกเด็ค ซึ่งรวมถึง Dragon Paladin และ Dragon Warrior ใน Standard และ Dragon Priest ปกติของคุณทั้งในโหมด Standard และ Wild ในขณะที่ผู้เล่น Arena ต้องการการเล่นที่มีผลกระทบสูงกว่าในเทิร์นที่ 3 แต่ Brightwing สามารถจัดหาทรัพยากรอันมีค่าในช่วงท้ายเกมได้ การ์ดใบนี้เป็นผู้ชนะอย่างแท้จริงและเป็นหนึ่งในการ์ดคลาสสิกที่โดดเด่นที่สุด


(7) ไวท์เมนผู้สืบสวนระดับสูง (6/8)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: ตำนาน
คำรามสู้ศึก: เรียกมินเนี่ยนฝ่ายเดียวกันทั้งหมดที่ตายในเทิร์นนี้

การวิเคราะห์: เมื่อพูดถึงจี้ WoW/Heroes of the Storm ที่สร้างผลกระทบอย่างใหญ่หลวง มาดู High Inquisitor Whitemane กันดีกว่า เธอมาพร้อมกับเอฟเฟกต์การคืนชีพ ซึ่งดูเหมือนจะบ่งบอกว่าเธอเป็นการ์ดพรีสต์ แต่ในความเป็นจริงแล้ว เธอเป็นคนเป็นกลาง! นั่นหมายความว่ายังมีพื้นที่สำหรับการหลอกลวงในเมตาดาต้ามาตรฐานบางเด็ค

สิ่งที่โดดเด่นทันทีคือ Conjurer Mage เริ่มเทิร์นด้วยการเล่นการโทรของนักมายากลบนมินเนี่ยนที่มีมูลค่าสูงหนึ่งตัวเพื่อที่จะได้มินเนี่ยนเพิ่มอีกสองตัวที่มีค่าร่ายเท่ากัน จากนั้นดรอป High Inquisitor Whitemane เพื่อรับมินเนี่ยนดั้งเดิมตัวนั้นกลับคืนมา เป็นตัวเลือกการสำรองข้อมูลช่วงท้ายเกมที่ดีสำหรับทุกเมื่อแคดการ์ไม่สามารถใช้ได้

อยากจัดสไตล์ให้คู่ต่อสู้ของคุณแรงขึ้นไหม ผู้เล่น Mage? ใช้คาถาแช่แข็งทั่วไปของคุณ/ดูมเซเยอร์คอมโบเมื่อสิ่งต่างๆ เริ่มควบคุมไม่ได้ Doomsayer จะเช็ดกระดานให้สะอาดเมื่อเริ่มเทิร์นของคุณซึ่งหมายความว่าหากคุณเล่น High Inquisitor Whitemane หลังจากนั้น ทั้งหมดของคุณสมุนกลับมาและคู่ต่อสู้ของคุณคงตาย นั่นจะต้องเป็นโชคร้ายสำหรับคู่ต่อสู้ของคุณอย่างแน่นอน


(7) บาเรนส์ สเตเบิลแฮนด์ (4/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: มหากาพย์
คำรามสู้ศึก: เรียกสัตว์ร้ายแบบสุ่ม

การวิเคราะห์: อันนี้น่าจะดูคุ้นเคยกับผู้เล่น Hunter Stablehand ที่นี่มีราคาแพงกว่าเล็กน้อยแรม แรงเลอร์มีเพียงอันเดียวที่ไม่ต้องใช้ทริกเกอร์ Beast ม้วนสูงที่ชัดเจนที่นี่จะเป็นคิงครัชและจากอูนดาแต่ก็มีอยู่มากของสัตว์อสูรราคาต่ำที่สร้างโคลนในสระแห่งนี้ มันอาจจะดีเพียงครึ่งเดียวสำหรับลานประลอง แต่การวางสิ่งนี้ลงในเด็คที่สร้างขึ้นถือเป็นการเดิมพันครั้งใหญ่


(4) SI:7 ผู้แทรกซึม (5/4)
พิมพ์: มินเนี่ยน
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: หายาก
คำรามสู้ศึก: ทำลายศัตรูแบบสุ่มความลับ-

การวิเคราะห์: อันนี้น่าสังเกตเพราะการ์ดที่ทำลายความลับมักจะเป็นการ์ดเอ็กซ์แพนชั่นที่ไม่ถาวรตามธรรมชาติ นี่เป็นการ์ดคลาสสิกเป็นกลางใบแรกที่มีความสามารถในการทำลายความลับ ซึ่งทำให้การ์ดใบนี้เป็นมินเนี่ยนเทคโนโลยีที่มีค่า หากเด็คลับเริ่มยึดครองโลกอีกครั้ง คาดว่า SI:7 Infiltrator จะได้เห็นการเล่นมากขึ้น ในระหว่างนี้ ถือเป็นการ์ดแสดงสถานการณ์ที่ดีที่มีประโยชน์


(8) ผู้กลืนเวทมนตร์ (5/5)
พิมพ์: สมุน - ธาตุ
ระดับ: เป็นกลาง
ความหายาก: หายาก
เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายเวทย์ ได้รับ +2/+2

การวิเคราะห์: Arcane Devourer จะไม่ใช่เด็คที่โจมตีหนักหน่วงระดับ 1 หรือเด็คที่ใครๆ ก็ต้องสร้างขึ้นมา แต่เอฟเฟกต์นั้นไม่มีอะไรให้ต้องจามเลย คลาสที่ต้องใช้เวทย์มนต์หนักๆ เช่น Mage, Rogue และ Shaman สามารถทำให้สิ่งนี้กลายเป็นหน้าสัตว์ประหลาดได้ มันจะพอดีเหมือนถุงมือในเด็ค Conjurer Mage แม้ว่ามีโอกาสที่จะดึงมันออกจากการดรอปแบบสุ่ม แต่มันก็อาจปรากฏอยู่ที่นั่นอยู่ดี Elemental นี้มีโอกาสที่จะส่งเสียงดังมากและสามารถสวิงได้มากกว่าหนึ่งเกม ไม่ว่าจะอยู่ในเด็คหรือไม่ก็ตาม

Arcane Devourer อาจเป็นความหวาดกลัวในเด็คพรีสต์ก็ได้ เอฟเฟกต์การฟื้นคืนชีพสามารถคงไว้บนกระดานได้ ในขณะที่คาถาเหมือนที่เพิ่งลดราคาอาวุธพิเศษเปลี่ยนมันให้กลายเป็นสิ่งเลวร้ายที่สามารถเอาชนะได้ในการโจมตีเพียงครั้งเดียว นี่อาจเป็นหนึ่งในมินเนี่ยนที่ถูกประเมินต่ำที่สุดของชุดใหม่นี้


การ์ดคลาสสิกใหม่จะเปิดตัวพร้อมกับการอัปเดตครั้งถัดไปของ Hearthstone คุณวางแผนที่จะรวมอะไรไว้ในเด็คของคุณ? เข้าร่วมการสนทนาและพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?