Microsoft และ Netflix ร่วมมือกันเพื่อเปิดโอกาสให้นักเรียนได้มีส่วนร่วมในเวิร์กช็อปที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก STEM จาก Stranger Things
ในช่วงสุดสัปดาห์วันหยุด Stranger Things สร้างความฮือฮาให้กับวัฒนธรรมป๊อปด้วยการฉายซีซันที่ 3 ทาง Netflix ผู้ชมหวนคืนสู่ฤดูร้อนปี 1985 พร้อมเสียงเพลงคิดถึงไปทั่วโลก ในบรรดาผู้ที่มีความผูกพันกับยุคนั้นเป็นพิเศษคือ Microsoft โดยบริษัทจะระลึกถึงปี 1985 ว่าเป็นปีที่ครบรอบ 10 ปี เพื่อช่วยเฉลิมฉลองซีซั่นที่สามของ Stranger Things ทาง Microsoft และ Netflix ได้ประกาศความร่วมมือพิเศษเมื่อวันจันทร์สำหรับแฟนๆ และคนหนุ่มสาวที่ต้องการก้าวเข้าสู่โลกแห่งเทคโนโลยี
เมื่อวันจันทร์ Microsoft ได้เปิดตัวแอพ Windows 1.11 ได้รับแรงบันดาลใจจาก Stranger Things โดยนำเสนอโปรแกรม Paint และ Terminal แบบคลาสสิก นอกจากนี้ยังมีปริศนา Stranger Things, ไข่อีสเตอร์ และเนื้อหาอื่นๆ น่าแปลกที่การย้อนกลับไปในอดีตหมายถึงการเชื่อมต่อกับปัจจุบัน ดังนั้น หากคุณต้องการลองใช้ Windows 1.11 คุณจะต้องใช้ Windows 10
นอกจากนี้ ไมโครซอฟต์ยังต้องการส่งเสริมให้เยาวชนจำนวนมากขึ้นเข้าสู่สาขาเทคโนโลยีด้วยเวิร์กช็อปฟรีที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก STEM จำนวน 2 เวิร์กช็อป เรียกรวมกันว่า "Camp Know Where" ค่ายเขียนโค้ดเหล่านี้จะรวมธีมจาก Stranger Things และตัวละครต่างๆ เข้ากับประสบการณ์การเรียนรู้ เวิร์กช็อป "Rule the Arcade" จะสอนคนหนุ่มสาวเกี่ยวกับ MakeCode Arcade โดยนำเสนอความรู้ในการสร้างวิดีโอเกมที่สามารถเล่นได้ หลังจากรวบรวมผลงานของตนเองแล้ว นักเรียนจะได้ชมเกม Stranger Things บน Xbox One เวิร์กช็อปอีกรายการคือ "Strange-ify Your World" ซึ่งจะเสนอให้ผู้เข้าร่วมได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Windows Mixed Reality เมื่อใช้ Mixed Reality นักเรียนสามารถแทรกตัวเข้าไปในโลกของ Stranger Things และประกอบภาพยนตร์ขนาดเล็กที่มีฉากอยู่ในจักรวาลของรายการได้ มินิภาพยนตร์จะถูกสร้างขึ้นด้วยโมเดล 3 มิติ, Windows Ink, เอฟเฟกต์พิเศษ และเพลงประกอบ
นักเรียนที่มีอายุอย่างน้อย 13 ปีสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมเวิร์กช็อปเหล่านี้ได้ที่ Microsoft Store ในพื้นที่ของตนหรือผ่านทางไมโครซอฟต์ สโตร์เว็บไซต์.
ความร่วมมือของ Microsoft กับ Netflix ยังขยายไปสู่การแจกของรางวัล Xbox ซึ่งรวมถึงแพ็คเกจรางวัลที่บรรจุตู้อาร์เคด Stranger Things 3 หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแจกของรางวัลนี้ โปรดติดตาม Xbox ได้ที่ทวิตเตอร์หรือเฟสบุ๊ค-
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?