เมื่อ Dragon Quest Builders ดั้งเดิมวางจำหน่ายทางฝั่งตะวันตกในเดือนตุลาคม 2559 ฉันรู้สึกสนุกสนานมากกับการผสมผสานระหว่างตำนาน Dragon Quest และโลกบล็อกที่กระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างและสร้าง ดังนั้นเมื่อมีการประกาศ Dragon Quest Builders 2 ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ลองเล่นเกมด้วยตัวเอง ด้วยการเปิดตัวครั้งแรกที่น่าทึ่งในซีรีส์นี้ มันสมเหตุสมผลแล้วที่ภาคต่อจะตีโน้ตแบบเดียวกัน จากนั้นจึงสร้างจากจุดนั้น น่าเสียดาย แม้ว่า Dragon Quest Builders 2 เป็นเกมที่แข็งแกร่ง แต่ก็ต้องถอยหลังไปสองสามก้าวในส่วนสำคัญๆ ที่ช่วยทำให้เกมแรกกลายเป็นผลงานชิ้นเอกอย่างแท้จริง
เดินหน้าหนึ่งก้าว ถอยหลังสองก้าว
การสร้างเป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันชื่นชอบใน Dragon Quest Builders ดั้งเดิม และการมุ่งเน้นที่การสร้างสรรค์อย่างมีเอกลักษณ์เป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แม้ว่าการสร้างและการสร้างสรรค์จะได้เห็นการอัปเดตบางอย่างใน Dragon Quest Builders 2 แต่เกมก็ยังให้ความสำคัญกับผู้เล่นในการสร้างสิ่งต่าง ๆ น้อยลง ชาวบ้านและสหายต่างๆ ที่ผู้เล่นพบระหว่างทางจะทำหน้าที่สร้างโครงสร้างที่สำคัญยิ่งขึ้นในเกมแทน
แม้ว่านี่อาจเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีสำหรับผู้เล่นบางคน แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ซีรีส์นี้โดดเด่นมากก็คือความสามารถในการสร้างและสร้างโครงสร้างขนาดใหญ่ตลอดทั้งเรื่อง แทนที่จะมุ่งความสนใจไปที่สิ่งปลูกสร้างมากขึ้นในครั้งนี้ ผู้เล่นใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการวิ่งไปทำภารกิจและภารกิจต่าง ๆ ให้กับผู้คนที่พวกเขาพบระหว่างทาง ไม่ต้องกังวล มีภารกิจมากมายที่จะทำให้คุณยุ่งตลอดทาง ซึ่งเป็นผลดีในตัวมันเอง
ต่างจากเกมแรก Dragon Quest Builders 2 นำเสนอภารกิจที่มีรูปแบบยาวมากขึ้น ส่งผลให้ผู้เล่นต้องทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จโดยมีวัตถุประสงค์ที่เล็กกว่าเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ที่ใหญ่กว่ามาก สิ่งนี้เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้นและให้ความรู้สึกของเกม RPG มากกว่าชื่อแรก ซึ่งไม่ใช่เรื่องเลวร้ายจนกว่าคุณจะเริ่มดำดิ่งลงไปในภารกิจที่สำคัญและพบว่าตัวเองเผชิญหน้ากันมากมาย ของภารกิจหาของที่ไร้ประโยชน์
เกมที่สองในซีรีส์นี้ยังเปลี่ยนวิธีการทำงานของเครื่องมือบางอย่าง เช่น Hammer and Glove เนื่องจากตอนนี้เครื่องมือเหล่านั้นแยกออกจากดาบของคุณแล้ว สิ่งนี้ทำให้การจัดการสิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณทำงานกับสถานการณ์ขั้นสูงในภายหลังในเกม นอกจากนี้ยังมีไอเท็มใหม่ ๆ ให้สะสม เช่น ไอเท็มร่อนใหม่ที่ให้คุณลอยไปในอากาศเพื่อเข้าถึงพื้นที่ห่างไกล เป็นการผสมผสานที่ดีระหว่างไอเทมใหม่และไอเทมที่กลับมาใหม่ซึ่งช่วยให้สูตรทั้งหมดรู้สึกสดชื่นอีกครั้ง แม้ว่าส่วนใหญ่จะเป็นสิ่งเดียวกันกับที่เราได้เห็นจากเกมแรกมากกว่าก็ตาม
สอนผู้ชายให้ต่อสู้
คุณสมบัติสำคัญอีกประการหนึ่งที่นักพัฒนาได้เปลี่ยนโฟกัสไปคือการต่อสู้ ในขณะที่เกมแรกอาศัยการต่อสู้เพียงเล็กน้อยเพื่อความก้าวหน้าและการรวบรวมวัตถุ Dragon Quest Builders 2 ใช้วิธีการต่อสู้ที่หนักกว่ามาก มันยังคงดูเทอะทะเหมือนกับระบบการต่อสู้แบบแรก ๆ ถึงแม้ว่าตอนนี้คุณจะสร้างความเสียหายได้น้อยลงมากแล้วก็ตาม เนื่องจากเกมได้นำระบบปาร์ตี้มาใช้ ถูกต้อง ไม่เหมือนกับชื่อดั้งเดิม Dragon Quest Builders 2 แนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับระบบปาร์ตี้ที่ดีที่ช่วยให้พวกเขานำตัวละครที่แฟน ๆ Dragon Quest อาจจะจำได้
เข้าสู่ Malroth หนึ่งในสหายมากมายที่ผู้เล่นจะได้พบเจอตลอดการเดินทางในฐานะผู้สร้าง ใช่ ชื่อนั้นถูกต้อง และใช่ นั่นคือชื่อที่คุณคิดจริงๆ หากคุณเป็นแฟนซีรีส์ Dragon Quest เช่นเดียวกับเกมแรกที่เกี่ยวข้องกับ Dragon Quest ดั้งเดิม Dragon Quest Builders 2 เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Dragon Quest 2 แต่นั่นคือสิ่งที่เราจะพูดคุยกันในภายหลังในรีวิวนี้ Malroth เป็นส่วนสำคัญของระบบการต่อสู้ใน Dragon Quest Builders 2 โดยเขาจะติดตามคุณไปตลอดการเดินทาง
แม้ว่าระบบปาร์ตี้จะเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ด้วยเหตุผลบางประการผู้พัฒนาได้ตัดสินใจว่าพวกเขาควรจะมีอำนาจหยุดยั้งส่วนใหญ่ที่คุณมีเมื่อต้องต่อสู้ ตัวผู้สร้างเอง (หรือตัวเธอเอง ขึ้นอยู่กับว่าคุณเลือกเล่นแบบไหน) รู้สึกอ่อนแอกว่ามากเมื่อเทียบกับเกมแรก และมันเป็นการเปลี่ยนแปลงเชิงลบอย่างมาก เนื่องจากดูเหมือนว่าคุณจะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้เกือบเท่าที่ควร สิ่งนี้ทำให้ลำดับการต่อสู้ในภายหลังน่าเบื่อ เนื่องจากคุณต้องพึ่งพาสมาชิกปาร์ตี้เป็นอย่างมากในการทำงานส่วนใหญ่
ชาวบ้านของคุณจะดำดิ่งสู่การต่อสู้เมื่ออยู่ใกล้พวกเขา ซึ่งมีประโยชน์ในบางครั้ง แต่ยังทำให้การติดตามตำแหน่งของคุณยากขึ้นมากด้วยมุมกล้องแปลก ๆ ที่บางครั้งเกมเปลี่ยนไป โดยรวมแล้ว ความพึงพอใจที่ได้รับจากเกมต้นฉบับนั้นไม่มีอีกต่อไปแล้ว และส่วนใหญ่ของฉันในการต่อสู้ ฉันจะโจมตีศัตรู แล้วล่าถอยในขณะที่พันธมิตรของฉันจัดการการโจมตีสังหารใส่พวกเขา ขอย้ำอีกครั้งว่านี่เป็นเรื่องส่วนตัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคน แต่ฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของความรู้สึกไร้พลังในสถานการณ์การต่อสู้ส่วนใหญ่ของเกม
หนึ่งสำหรับหนังสือประวัติศาสตร์
หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับซีรีส์ Dragon Quest Builders คือการเชื่อมโยงโดยตรงกับเรื่องราว Dragon Quest ดั้งเดิม ในความเป็นจริง Dragon Quest Builders 2 เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ใน Dragon Quest 2 โดยเรื่องราวมีศูนย์กลางอยู่ที่ Children of Hargon ในขณะที่พวกเขาแสวงหาการแก้แค้นให้กับความพ่ายแพ้ของ Hargon โดยทายาทของ Erdrick เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นจากการที่ผู้สร้างติดอยู่บนเรือร่วมกับ Children of Hargon และผู้สร้างคนอื่นๆ อีกหลายคน
ผ่านบทแนะนำสั้น ๆ สั้น ๆ ที่ผู้เล่นจะคุ้นเคยกับพื้นฐานของเรื่องราว เช่นเดียวกับระดับพื้นฐานของกลไกที่พวกเขาจะใช้ตลอดเวลาในเกม การสร้างและการสร้างสรรค์เป็นสิ่งผิดกฎหมายมาระยะหนึ่งแล้ว แม้ว่า Children of Hargon บนเรือจะเร่งพัฒนาทักษะของพวกเขาเพื่อซ่อมแซมชิ้นส่วนต่างๆ รอบเรืออย่างรวดเร็ว แน่นอนว่าส่วนนี้ไม่ได้กินเวลานานมากนัก และในไม่ช้า ผู้เล่นก็จะถูกพุ่งเข้าสู่เรื่องราวโดยตรงในขณะที่เรือถูกทำลาย และผู้ก่อสร้างพบว่าตัวเองตื่นอยู่บนเกาะ Isle of Awakening ที่ซึ่งพวกเขาได้พบกับ Malroth และอีกสองสามคนที่ให้ความช่วยเหลือ สหาย
นี่คือศูนย์กลางหลักตลอดทั้งเกม และคุณจะกลับมาที่นี่หลายครั้งเพื่อดูประเด็นสำคัญในเนื้อเรื่อง แน่นอนว่าเกาะนี้มีบทบาทสำคัญในเรื่องราวเมื่อคุณสร้างอาณาจักรของคุณเองที่นี่ มันขึ้นอยู่กับคุณในฐานะผู้สร้างที่จะเปิดหูเปิดตาให้ทุกคนได้เห็นประวัติศาสตร์อันยาวนานและสร้างสรรค์ของโลก และคุณจะต้องทำเช่นนั้นผ่านเกาะและชีวนิเวศต่างๆ หลายแห่ง ซึ่งทั้งหมดนี้เข้าถึงได้ผ่านแผนที่ย้อนยุคที่สวยงาม
เรื่องราวนี้อาจเป็นหนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดของ Dragon Quest Builders 2 และเป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่ทำให้ฉันก้าวไปข้างหน้า เนื่องจากฉันต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกและประวัติศาสตร์อันยาวนานที่มอบให้กับผู้ที่มองหา แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง กล่าวคือ คัตซีนที่ไม่สามารถข้ามได้ซึ่งมักมีข้อมูลที่ไร้ประโยชน์ แต่เรื่องราวโดยรวมก็เป็นสิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นควรพบว่าน่าสนุกที่จะได้สัมผัส ส่วนหนึ่งของฉันหวังว่าพวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่ตำนานอันล้ำลึกที่พบในซีรีส์ Dragon Quest แต่อีกส่วนหนึ่งของฉันก็ดีใจที่พวกเขาใช้มันเป็นปัจจัยในการพัฒนาที่หลวม ๆ สำหรับการเดินทางของผู้สร้าง
เพชรอยู่ในความหยาบ
มีหลายสิ่งที่ไม่ชอบเกี่ยวกับ Dragon Quest Builders 2 แต่ก็มีสิ่งที่ชอบอีกมากมายเช่นกัน แม้ว่าเกมจะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่โดยรวมแล้ว มันเป็นภาคต่อที่แข็งแกร่ง หวังว่าหาก Square Enix ยังคงสำรวจการตั้งค่าแซนด์บ็อกซ์ต่อไป พวกเขาจะมุ่งเน้นไปที่การสร้างและดำเนินการเพื่อทำให้ลำดับการต่อสู้ราบรื่นขึ้นเล็กน้อย ฉันอยากเห็นผู้เล่นกลับมามีพลังในระดับเดียวกับเกมแรก และให้ความสำคัญกับผู้เล่นที่สร้างสิ่งต่าง ๆ มากขึ้น เทียบกับชาวบ้านที่ดูแลโปรเจ็กต์ที่ใหญ่กว่า
ถึงกระนั้น ฉันก็มีช่วงเวลาที่ดีจริง ๆ ที่ได้เดินทางผ่านโลกที่ถูกทำให้มีชีวิตขึ้นมาใน Dragon Quest Builders 2 หากคุณกำลังมองหาเกมดีๆ ที่มีเนื้อหามากมายที่ให้คุณเข้าสู่ระบบได้ทุกวัน แล้วล่ะก็ เป็นชื่อหนึ่งที่คุณอยากจะลองดู
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ดบทวิจารณ์ PlayStation 4 ที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Dragon Quest Builders 2 จะวางจำหน่ายบน PlayStation 4 และ Nintendo Switch ในวันที่ 12 กรกฎาคม 2019