ซีซั่น X มาถึงแล้ว และมันเปลี่ยนเกม Fortnite Battle Royale ด้วยยานพาหนะสำหรับผู้เล่นสองคนใหม่และอาวุธโค้ง
Fortnite Season 10 มาถึงแล้วและทีมงานของ Epic Games ได้เปิดเผยบันทึกการแก้ไข มีอะไรอีกมากมายให้แกะกล่อง รวมถึงฟีเจอร์ใหม่ ยานพาหนะประเภทใหม่ และอาวุธโค้งมากมาย แม้ว่าจุดสนใจหลักคือโหมด Battle Royale แต่ก็ยังมีการเปลี่ยนแปลงใน Save the World และ Creative
บันทึกแพตช์ Fortnite ซีซั่น 10
Fortnite Season X นำเสนอ Battle Pass ใหม่ให้ผู้เล่นซื้อเพื่อตัวเอง (หรือแม้แต่ของขวัญให้เพื่อน) พร้อมรางวัล 100 รายการให้รับรางวัล สิ่งที่สนุกที่สุดคือการรวมเครื่องจักรขนาดยักษ์เข้าด้วยกัน ยานพาหนะสำหรับผู้เล่นสองคนนี้เรียกว่า BRUTE และจะตกลงมาจากท้องฟ้าตลอดการแข่งขัน ผู้เล่นคนหนึ่งควบคุมการเคลื่อนไหวในขณะที่อีกคนควบคุมอำนาจการยิง อย่างไรก็ตาม มันสามารถควบคุมได้คนเดียว แค่หมายความว่าคุณจะต้องกระโดดไปมาระหว่างที่นั่ง
นี่คือบันทึกการแก้ไขแบบเต็มตามที่เห็นในเกมมหากาพย์บล็อก:
ซีซั่น X - บัตรผ่านการรบ
ซีซั่นใหม่ Battle Pass ใหม่ 100 ด่าน รางวัลใหม่มากกว่า 100 รายการ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งใหม่ๆ ในซีซั่น X ได้ในบล็อกประกาศ ในซีซั่น X คุณจะสามารถมอบ Battle Pass เป็นของขวัญให้เพื่อนได้! พร้อมใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม (ระยะเวลาอาจแตกต่างกันไปตามภูมิภาค) จนถึงวันที่ 15 สิงหาคม การซื้อครั้งแรกของคุณยังรวมถึงกล่องของขวัญเฉพาะตัวเพื่อให้คุณใช้เมื่อมอบของขวัญจากร้านค้าด้วย
โหดร้าย
มีเพียงไม่กี่ชุดที่ทำให้คุณรู้สึกแข็งแกร่งพอๆ กับชุดเครื่องจักร ในยานพาหนะสำหรับสองคนนี้ ผู้เล่นสามารถควบคุมการเคลื่อนที่ของมันในขณะที่คู่หูควบคุมอำนาจการยิงของมัน ผู้ที่รู้สึกผจญภัยเป็นพิเศษสามารถใช้งานเดี่ยวได้โดยสลับระหว่างการเคลื่อนที่และการยิง!
โซนระแหง
การระเบิดของ Zero Point ทำให้เกาะนี้ผันผวน! สถานที่ที่ครั้งหนึ่งเคยคิดว่าจะสูญหายเริ่มปรากฏให้เห็น แต่สถานที่เหล่านั้นไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป... แวะเข้าไปสำรวจเพื่อค้นหาว่ามีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นลึกลับใดบ้างในร้าน
อาวุธและสิ่งของ
- โหดร้าย
- ยานพาหนะนี้สามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นสูงสุดสองคน หากผู้เล่นสองคนกำลังควบคุมมัน คนหนึ่ง (คนขับ) จะควบคุมการเคลื่อนไหว ในขณะที่อีกคน (มือปืน) จะยิงขีปนาวุธและปืนลูกซองลงมา
- ผู้ขับขี่สามารถ:
- รีบเข้าสู่การต่อสู้
- ซูเปอร์กระโดดไปสู่ชัยชนะ
- กระทืบศัตรูและสิ่งปลูกสร้างลงบนพื้น
- อะไรก็ตามที่ปกติคุณเก็บเกี่ยวได้จะมอบวัตถุดิบเมื่อถูกทำลาย
- ผู้โดยสารมีอาวุธสองชนิดให้เลือก: ปืนลูกซองและเครื่องยิงขีปนาวุธ
- ปืนลูกซอง
- ขนาดคลิป: 10
- ความเสียหาย: 50
- ตัวคูณการยิงหัว: 1.5 เท่า
- เครื่องยิงขีปนาวุธ
- ยิงขีปนาวุธได้สูงสุด 10 ลูกในคราวเดียว
- การกด Trigger ค้างไว้จะเริ่มโหลดขีปนาวุธ
- หลังจากปล่อยทริกเกอร์ หรือหลังจากโหลดมิสไซล์ครบ 10 นัด มิสไซล์ทั้งหมดจะยิงโดยอัตโนมัติ
- ช่างเครื่องใหม่: โอเวอร์ชิลด์
- ใช้วัสดุประเภทใดก็ได้ 200 ชิ้นเพื่อสร้างเกราะป้องกันส่วนบุคคลเป็นเวลา 5 วินาทีเพื่อปกป้องคุณในเครื่องจักร
- โค้ง
- บัลเล่อร์
- ควอดแครชเชอร์
- ปืนฟลินท์น็อค
- เงาระเบิด
- สไนเปอร์กึ่งอัตโนมัติ
- ปืนไรเฟิลจู่โจมทางยุทธวิธี
- ติดตั้งป้อมปืน
- การโจมตีทางอากาศ
- Itemized Glider Redeploy (ยังคงมีให้ใช้ในโหมดทีมขนาดใหญ่)
- เมื่อเวลาผ่านไป เราได้เพิ่มตัวเลือกการเคลื่อนที่มากมาย ทั้งแบบแยกรายการและแบบแผนที่ เรารู้สึกว่าซีซั่น X จะได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นโดยมีความคล่องตัวลดลง เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงทั้งหมด เราจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดว่าสิ่งนี้ส่งผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างไร
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปืนลูกซองหนักไม่เจาะทะลุน้ำในโหมดที่มีให้ใช้งาน
- แคมป์ไฟทั้งหมดตอนนี้รักษายานพาหนะแล้ว
- ปืนไรเฟิล Storm Scout Sniper ไม่มีความแม่นยำในการยิงสะโพกที่สมบูรณ์แบบอีกต่อไปหลังจากเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
- Boogie Bombs และ Grenades จะไม่ผ่านยานพาหนะอีกต่อไป
การเล่นเกม
- ภารกิจ
- คุณสมบัติ Battle Pass ใหม่!
- ภารกิจคือชุดของวัตถุประสงค์เฉพาะที่ให้รางวัล เมื่อคุณบรรลุวัตถุประสงค์เหล่านี้แล้ว คุณจะได้รับ Battle Stars, XP และไอเทมตกแต่งสุดพิเศษ
- ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับภารกิจสามารถพบได้ในแท็บ Battle Pass และ Challenges
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับผู้เล่นที่ติดอยู่ใต้ทางลาดขณะวาง
กิจกรรม
- อัปเดตโหมดเกมอารีน่า!
- ฤดูกาลเริ่มต้นด้วย Solos และ Trios Arena
- ไฮป์จะถูกรีเซ็ตเมื่อเริ่มต้นซีซั่น X โดยมีโครงสร้างการให้คะแนนใหม่
- 10 ดิวิชั่น - ค่าคะแนนเพิ่มขึ้น แต่ความก้าวหน้าน่าจะเท่าเดิม ส่วนที่เป็นตัวหนาเป็นสิ่งใหม่
- เปิดฉัน (0 - 499)
- เปิดครั้งที่สอง (500 - 999)
- เปิดครั้งที่ 3 (1,000 - 1499)
- เปิด 4 (1500 - 1999)
- ผู้เข้าแข่งขัน 1 (2543 - 2999)
- คู่แข่งครั้งที่สอง (3000 - 4499)
- ผู้แข่งขันที่ 3 (4500 - 6499)
- แชมป์ 1 (6500 - 9999)
- แชมเปี้ยน 2 (10,000 - 13,999)
- แชมเปี้ยน III (14000+)
- การอัปเดตโมเดลการให้คะแนน - คะแนนมาตรฐานและค่าโดยสารรถบัสในทุกเพลย์ลิสต์
- โซโล
- คัดออก: 20แต้ม
- 25 อันดับแรก: 60พอยต์
- 15 อันดับแรก: 30 คะแนน
- 5 อันดับแรก: 30แต้ม
- วิคตอรี่รอยัล: 60pt
- ทริโอ
- การกำจัด: 7pt (ต่อสมาชิกในทีม)
- อันดับ 8: 60pt
- อันดับ 4: 30แต้ม
- อันดับ 2: 30แต้ม
- วิคตอรี่รอยัล: 60pt
- ค่าโดยสารรถบัสเพิ่มขึ้นที่ดิวิชั่น 3, 4, 5, 7, 8, 9 และ 10
- การค้นหาแมตช์ในลานประลองยังคงขึ้นอยู่กับผู้เล่นที่มี Hype คล้ายกัน ผู้เล่นในดิวิชั่นที่สูงกว่าอาจต้องรอนานกว่าปกติเพื่อให้แน่ใจว่าการแข่งขันจะมีคุณภาพสูงขึ้น
ผลงาน
- ปรับปรุงประสิทธิภาพการสตรีมระดับสำหรับทุกแพลตฟอร์มโดยเพิ่มประสิทธิภาพวิธีการโหลดเนื้อหาล่วงหน้า ซึ่งจะช่วยลดกรณีที่ผู้เล่นลงจอดบนอาคารที่มีรายละเอียดในระดับต่ำ โดยเฉพาะบน Switch และ Xbox One
ศิลปะและแอนิเมชั่น
- Emote Ride the Pony ตอนนี้เป็นอิโมติคอนการสำรวจแล้ว
- ผู้เล่นที่ได้รับ Emote Ride the Pony จาก Battle Pass ซีซั่น 2 จะได้รับ Emote การสำรวจเพิ่มเติมใหม่: Pony Up!
เสียง
- เพิ่มเสียงการกระแทกกระสุนใหม่
- เพิ่มระดับเสียงปืนและเครื่องร่อนระยะไกล
- เพิ่มระดับเสียงและช่วงเสียงของหน้าอก 10%
แก้ไขข้อบกพร่อง
- เสียงรอบข้างจะไม่ถูกตัดออกเมื่อผู้เล่นเดินไปมาระหว่างชีวนิเวศน์อีกต่อไป
UI
- การกดปุ่มเมนูหลักบนคอนโทรลเลอร์จะโฟกัสไปที่เมนูหลักเป็นค่าเริ่มต้น (ด้านขวาของหน้าจอ)
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ข้อความโหลดเนื้อหาจะไม่ติดที่ 0% อีกต่อไปเมื่อผู้เล่นกำลังจับคู่
- แก้ไขปัญหากล้องล็อบบี้เมื่อกลับมาจากรีเพลย์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถเลือกผู้เล่นที่แตกต่างกันในล็อบบี้หลังจากสลับจากโหมดเกมที่แตกต่างกัน
- การเลือกออกจากการแข่งขันจะไม่ป้องกันผู้เล่นในปาร์ตี้ของคุณที่นั่งอยู่ในล็อบบี้ไม่ให้เข้าสู่การจับคู่อีกต่อไป
เล่นซ้ำ
- โหมดกล้องใหม่ Battle Map ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในรีเพลย์เซิร์ฟเวอร์ โหมดกล้องนี้จะแสดง:
- เส้นทางที่ผู้เล่นติดตามอยู่ระหว่างการแข่งขัน
- สถานที่คัดออกที่ผู้เล่นติดตามได้ทำในระหว่างการแข่งขัน
มือถือ
- การปรับปรุงระบบการยิงอัตโนมัติ:
- เราได้ปรับแต่งการยิงอัตโนมัติสำหรับอาวุธทุกชนิดด้วยการอัปเดตนี้ และยินดีรับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับอาวุธที่เฉพาะเจาะจงและละเอียด เพื่อที่เราจะได้สามารถปรับปรุงต่อไปได้
- หากคุณต้องการลองใช้และยังไม่ได้ใช้การยิงอัตโนมัติ ให้ไปที่การตั้งค่า HUD และเปิดใช้งานการยิงอัตโนมัติ
- เพิ่มการตั้งค่าใหม่: แตะเพื่อค้นหา/โต้ตอบสำหรับคอนโทรลเลอร์
- เพิ่มข้อความสำหรับอุปกรณ์บน Android ที่มีการตั้งค่าเซ็นเซอร์ความดัน (S8, S8+, S9, S9+ และ Note 9) เพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบเกี่ยวกับการตั้งค่าที่ใช้งานอยู่
- ผู้เล่นจะกลับไปที่หน้าจอหลักโดยไม่ได้ตั้งใจเนื่องจากการตั้งค่านี้ทำงานอยู่
- เราได้เพิ่มขนาดของปุ่มและไอคอนในพื้นที่ต่อไปนี้:
- ปุ่มแท็บล็อบบี้ส่วนหน้า
- ไอคอนแสดง Crown สำหรับผู้นำปาร์ตี้
- เครื่องหมายแผนที่
- "ทีมแรกที่บรรลุเป้าหมายเป็นฝ่ายชนะ!" ข้อความจะไม่คงอยู่ตลอดทั้งแมตช์ใน Team Rumble
แก้ไขข้อบกพร่อง
- การออกจากยานพาหนะจะไม่รีโหลดอาวุธของผู้เล่น
- ปุ่มสำหรับข้ามฉากคัตซีนปรากฏบน Android แล้ว
- เส้นสีดำแนวตั้งจะไม่แสดงบนหน้าความท้าทาย
- เมนูการตั้งค่าจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อตั้งค่าภาษาเป็นภาษาสเปน
- ข้อความบนปุ่มเมนูในเมนูการตั้งค่าอยู่ในแนวเดียวกัน
- ปุ่ม Quick Heal จะไม่ปรากฏขึ้นเมื่อล้มหรือหลังจากเปิดแผนที่
- การปรับขนาดปุ่ม Quick Heal ในเครื่องมือเค้าโครง HUD จะไม่ทำให้ไอคอนเปลี่ยนเป็นไอคอนของรายการในสินค้าคงคลัง
- ปุ่ม Quick Heal จะไม่หายไปจากเครื่องมือเค้าโครง HUD เมื่อมีการแก้ไขปุ่มอื่น
- ผู้เล่นสามารถเปิดประตูหรือหีบสมบัติได้ในขณะที่ใช้ปุ่มโฆษณา
- ปุ่มโหมดสร้างจะเปลี่ยนเป็นปุ่มโหมดอาวุธอย่างถูกต้องเมื่อกดบน Android
- เพิ่มส่วนหัวบนวิดเจ็ตหลายรายการในเครื่องมือเค้าโครง HUD
- การปรับปรุงกราฟิกของชุด CloudBreaker
- การปรับปรุงกราฟิกของชุดสีน้ำเงินของชุด Sea Wolf
- ไอคอนการตกอิสระจะแสดงขึ้นเมื่อตกลงสู่แผนที่
- ปุ่มโฆษณาจะไม่แสดงเมื่อขับรถที่คุณเข้าไปขณะถือปืน
- เมื่ออัปเดตชุด Banner Trooper ผู้เล่นจะไม่หายไปใน Locker และแบนเนอร์ที่ถูกต้องจะปรากฏขึ้น
- ปุ่มแก้ไขจะปรากฏขึ้นเมื่อใช้ที่นั่งผู้โดยสาร
- หน้าจอจะไม่เปลี่ยนเป็นสีดำเมื่อมองเข้าไปในแหล่งน้ำ
- ปุ่มกระโดดจะไม่เป็นสีเทาหลังจากที่ผู้เล่นกด
- การปรับปรุงเสียง
- แก้ไขเสียงคงที่เป็นครั้งคราวบน Android
- การแตะด้วยรายการที่สามารถโต้ตอบได้ในโหมดแก้ไขจะไม่ทำให้กล้องล็อคอีกต่อไป
- ผู้เล่นจะไม่สามารถแก้ไขผ่านโครงสร้างได้
- ตัวอย่าง: มองผนังของคุณแล้วแก้ไขโครงสร้างอื่นได้ (พื้น ทางลาด หลังคา)
- แก้ไขหีบที่ไม่สามารถเปิดได้ใกล้กับ Polar Peak
ความคิดสร้างสรรค์
ตัวควบคุมพายุขั้นสูง
- ตอนนี้คุณสามารถจำลองพายุคลื่น Battle Royale 10 ได้แล้ว หรือคุณสามารถสร้างพายุแบบหลายเฟสของคุณเองได้
สัญญาณพายุขั้นสูง
- ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งเฟสเฉพาะหรือกำหนดจำนวนเฟสของ Advanced Storm Controller ได้
เขตปลอดอาวุธ
- ขณะที่อยู่ในเขตปลอดอาวุธ ผู้เล่นไม่สามารถยิงอาวุธ เหวี่ยงพลั่ว ขว้างระเบิด หรือใช้ไอเท็มได้
ของเก่า Juke LTM
- นำขยะไปที่เตาเผาเพื่อรับคะแนนให้กับทีมของคุณ ยิ่งขยะชิ้นใหญ่ก็ยิ่งมีคะแนนมากขึ้น
สกายสเตชั่นแบไต๋ LTM
- ต่อสู้กับทีมอื่นเพื่อรับคะแนนมากที่สุดจากโซนยึด! ปีนขึ้นไปบนยอดหอคอยฟาสต์ฟู้ดพร้อมปกป้อง VIP ของคุณ! ใช้ระเบิดแรงกระตุ้นและการเพิ่มพลังอื่น ๆ เพื่อระเบิดทีมอื่นออกจากโซนการยึด!
หมู่เกาะ
- เพิ่มเกาะกริด - เกาะเรียบที่ปกคลุมไปด้วยสี่เหลี่ยมตารางทั้งหมดเพื่อช่วยในการวัดขนาดอาคาร สี่เหลี่ยมตารางสีขาวเป็นจุดศูนย์กลางของเกาะ เกาะนี้อยู่ต่ำไปในทะเลเพื่อให้มีพื้นที่สำหรับการก่อสร้างมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
การเล่นเกม
- เพิ่มตัวเลือกสำหรับการหมุนเวียนทีมเพื่อให้สามารถหมุนเวียนระหว่างทีมในรอบต่างๆ
- เพิ่มตัวเลือกที่ 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 40, 60
- ทุกรอบและทุกรอบอื่น ๆ ยังคงมีอยู่เช่นกัน
- เพิ่มตัวเลือกเกม "Team Visuals Termed At" เพื่อควบคุมรายละเอียดการตกแต่ง (ชื่อทีม สีทีม ฯลฯ) ที่เกี่ยวข้องกับทีมในโหมดเกมที่ทีมหมุนเวียนจากรอบหนึ่งไปอีกรอบ
- เริ่มรอบ, เริ่มเกม (ค่าเริ่มต้น: เริ่มรอบ)
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจปรากฏผิดตำแหน่งก่อนเริ่มเกม
- แก้ไขปัญหาที่การป้องกันการเกิดไม่ถูกยกเลิกเมื่อทำการยิงอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่ Spawn Immunity Time ไม่แสดงเอฟเฟ็กต์ภาพตามระยะเวลาที่เลือก
- ปุ่มความสามารถรอง (ออกจากยานพาหนะ) จะมองเห็นได้เมื่ออยู่ใน Baller
อาวุธและสิ่งของ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจสูญเสียความสามารถในการเล็งหรือหมอบลงหลังจากใช้ Prop-O-Matic
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Prop-O-Matic ซึ่งการชนจะไม่ทำงานอีกต่อไปหลังจากครอบครองอุปกรณ์ประกอบฉากบางประเภท
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Prop-O-Matic ด้วยการวางตำแหน่งกล้องเมื่อมีอุปกรณ์ประกอบฉากสปอตไลต์
- แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ประกอบฉากกระจกและภาพวาดบางอย่างจะมีทิศทางที่ไม่ถูกต้องเมื่อถูกครอบครองโดย Prop-O-Matic
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ป้อมปืนที่ติดตั้งลอยลงเมื่อเวลาผ่านไป
รูปแบบสำเร็จรูปและแกลเลอรี
- เพิ่มรูปแบบสำเร็จรูป Risky Reels
- เพิ่มแกลเลอรี Risky Reels
- เพิ่มอุปกรณ์ประกอบฉากเพิ่มเติมในแกลเลอรี Prop ห้องโดยสาร
- เพิ่มส่วนโค้งที่ตั้งแคมป์ในแกลเลอรีห้องโดยสาร
- เพิ่มรุ่น RV และ Snow Cone Truck ให้กับ Car Gallery A
- เพิ่มสีรถเพิ่มเติมให้กับ Car Gallery B และลบรถออกจาก Car Gallery A
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขหญ้าไม่ตัดผ่านฐานบัลลังก์ในแกลเลอรีอุปกรณ์ประกอบฉากปราสาท
- แก้ไขอุปกรณ์ประกอบฉาก Kitchen Pans & Kitchen Knives หายไปขณะอยู่ในโหมดรายละเอียดต่ำ
- แก้ไข Volcano Vent ใน Air Vent Gallery หันหน้าไปทางผิด
- แก้ไขปัญหาการมองเห็นบางส่วนกับพื้นทางเท้าจาก Paradise Palms Prefabs & Galleries
อุปกรณ์
- เพิ่มการตั้งค่า “เมื่อระเบิดส่งผ่าน” ไปยังอุปกรณ์ระเบิดที่จะทริกเกอร์เมื่อวัตถุถูกจุดชนวน
- เพิ่มช่องสัญญาณอุปกรณ์การตั้งค่าทีมเมื่อทีมถูกกำจัด
- เพิ่มตัวเลือก 20 วินาทีในการตั้งค่าเวลาจับภาพของผู้เล่นสำหรับอุปกรณ์พื้นที่จับภาพ
- เพิ่มการตั้งค่าเวลารีเซ็ตใหม่ที่ทริกเกอร์เมื่อรับจากเป็นอุปกรณ์ทริกเกอร์ ซึ่งเมื่อได้รับจะรีเซ็ตตัวนับตามจำนวนครั้งที่ทริกเกอร์ถูกเปิดใช้งาน
ตัวจับเวลา
- การแสดงตัวจับเวลาจะกะพริบเมื่อตัวจับเวลาเสร็จสิ้น
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาไม่ซิงโครไนซ์ระหว่างผู้เล่นทุกคน
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาทำงานช้าไป 1 วินาที
- แก้ไขปัญหาที่ตัวจับเวลาจะส่งเสียงทุกครั้งที่วางไข่ (แทนที่จะเป็นเฉพาะตำแหน่งเท่านั้น)
- แก้ไขอุปกรณ์จับเวลาที่ถูกทำลายได้ ตอนนี้มันทำลายไม่ได้แล้ว
- ตัวเลือกใหม่
- ทีม(ใดๆ, 1-16. ค่าเริ่มต้น: ใดๆ) ทีมใดสามารถเริ่มหรือหยุดจับเวลาได้
- เสร็จสมบูรณ์ครั้งเดียว(ใช่ ไม่ใช่ ค่าเริ่มต้น: ไม่ใช่) จะล็อคเครื่องหลังทำเสร็จหนึ่งครั้ง อนุญาตให้ใช้ตัวจับเวลาเป็นทริกเกอร์ 'เวลาที่เร็วที่สุด' ตัวจับเวลาที่ล็อคไว้ต้องรีเซ็ตผ่านข้อความที่ได้รับก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้อีกครั้ง
- เสร็จสมบูรณ์เมื่อสิ้นสุด(ใช่ ไม่ใช่ ค่าเริ่มต้น: ใช่) ไม่ว่าตัวจับเวลาจะนับเป็นเสร็จสมบูรณ์เมื่อถึง 00:00 น. หรือไม่ ตั้งค่าเป็น No เพื่อใช้เป็นการแข่งขันเพื่อกระตุ้นก่อนที่จะสิ้นสุด
- แสดงทริกเกอร์(ใช่ / ไม่ใช่ ค่าเริ่มต้น: ใช่) แสดงหรือซ่อนแผ่นทริกเกอร์บนอุปกรณ์ เมื่อไม่ คุณจะต้องสั่งงานอุปกรณ์จากระยะไกล แทนที่จะให้ผู้เล่นเปิดใช้งานอุปกรณ์ด้วยตนเองโดยการแตะแพด
- เสียงปลุก(ไม่มี / ไซเรน ค่าเริ่มต้น: ไซเรน) เปิดหรือปิดการตั้งค่าไซเรน
- ระดับเสียงปลุก(ต่ำมาก, ต่ำ, ปานกลาง, ดัง, ดังมาก ค่าเริ่มต้น: ดังมาก)
- มูลค่าคะแนน(-20 - 20 ค่าเริ่มต้น: 0) ให้คะแนนแก่บุคคลที่เรียกใช้ / จับเวลาให้เสร็จสิ้นเมื่อเสร็จสิ้น
- ทีมตักไทม์(กำลังเปิดใช้งานทีม, ไม่มี, 1-16 ค่าเริ่มต้น: ไม่มี) กำหนดทีมที่จะอัปเดตเวลารอบเมื่อตัวจับเวลานี้เสร็จสิ้น เวลารอบเป็นตัวเลือกใหม่ในการตั้งค่า UI ของเกาะที่สามารถแสดงบนกระดานคะแนนและใช้เป็นเงื่อนไขการชนะได้
- สไตล์เวลาตัก(นับขึ้น, นับถอยหลัง ค่าเริ่มต้น: นับถอยหลัง) การนับถอยหลังจะส่งเวลาทั้งหมดที่ผ่านไปไปยังกระดานคะแนน การนับถอยหลังจะส่งเวลาที่เหลือ
- เพิ่มการรองรับตัวรับ:
- เริ่มต้นเมื่อได้รับจาก- เริ่มจับเวลา
- หยุดชั่วคราวเมื่อได้รับจาก- หยุดตัวจับเวลาชั่วคราว
- รีเซ็ตเมื่อรับจาก- รีเซ็ตตัวจับเวลากลับสู่สถานะเริ่มต้น (เริ่มอัตโนมัติหากการตั้งค่าเริ่มอัตโนมัติเปิดอยู่)
- เปิดใช้งานเมื่อรับจาก- เพิ่มพลัง อนุญาตให้นำไปใช้ได้
- ปิดการใช้งานเมื่อรับจาก- ปิดเครื่อง หยุดนับถอยหลังหรือรับอินพุต
- เสร็จสมบูรณ์เมื่อได้รับจาก- จับเวลาให้เสร็จสิ้น หยุดการทำงานของตัวจับเวลา กระตุ้นการเตือน และอัปเดตเวลารอบ (หากตั้งค่าไว้)
- ตั้งเวลาตักเมื่อรับจาก- ส่งเวลารอบไปที่กระดานคะแนน (หากตั้งค่าไว้) โดยไม่หยุดตัวจับเวลา
- เพิ่มการรองรับเครื่องส่งสัญญาณ:
- เมื่อทำการส่งสัญญาณเสร็จสมบูรณ์- ส่งสัญญาณไปยังช่องเฉพาะเมื่อหมดเวลา
บล็อกเปลี่ยนสี
- ตัวเลือกใหม่
- เปิดใช้งาน Minigame Startตัวเลือก (ใช่ ไม่ใช่ ค่าเริ่มต้น: ใช่) ไม่ว่าจะสามารถสัมผัสเพื่อเปลี่ยนสีได้เมื่อเริ่มมินิเกม หรือจำเป็นต้องเปิดใช้งานก่อนที่จะทำเช่นนั้น
- การเพิ่มการรองรับตัวรับ
- เปิดใช้งานเมื่อได้รับจาก- อนุญาตให้เปลี่ยนสีได้เมื่อสัมผัส
- ปิดการใช้งานเมื่อได้รับจาก: ไม่อนุญาตให้เปลี่ยนสีเมื่อสัมผัส
- รีเซ็ตเมื่อได้รับจาก: รีเซ็ตเป็นสีเริ่มต้น
- ตั้งค่าเป็นรับจาก: ตั้งค่าการบล็อกให้กับทีมของผู้เล่นที่ส่งสัญญาณเพื่อให้สามารถเปิดใช้งานระยะไกลได้
เขตปลอดอาวุธ
- ตัวเลือก:
- โซนที่มองเห็นได้ในเกม(ปิด/เปิด)
- ฐานที่มองเห็นได้ในเกม(ปิด/เปิด)
- ความกว้างของโซน(ครึ่ง, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
- ความลึกของโซน(ครึ่ง, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
- ความสูงของโซน(ครึ่ง, 1-20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100)
- เปิดใช้งานเมื่อเริ่มเกม(เปิดใช้งาน/ปิดใช้งาน)
- การสนับสนุนผู้รับ:
- เปิดใช้งานเมื่อรับจาก- อนุญาตให้โซนเปิดเมื่อรับสัญญาณระยะไกล
- ปิดการใช้งานเมื่อรับจาก- อนุญาตให้ปิดโซนเมื่อรับสัญญาณระยะไกล
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Creature Spawners ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้เมื่อปิดใช้งานความคงกระพันและความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อม
- แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ระเบิดระเบิดระหว่างช่วงวอร์มอัพ หากมีผู้เล่นอยู่ใกล้ๆ เมื่อแมตช์เริ่มต้นขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ Barrier Volumes สามารถบล็อก Spectator Drones ได้
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งภาพบาร์เรียร์ยังคงมองเห็นได้แม้ว่าจะปิดการใช้งานแล้วก็ตาม
- แก้ไข Creature Spawners ไม่วางไข่สิ่งมีชีวิตในโหมด Playgrounds ในบางกรณี
- แก้ไขเป้าหมายแกลเลอรีการยิงที่ไม่ทำให้เกิดการระเบิดบริเวณใกล้เคียง
- แก้ไขปัญหาที่ในบางกรณี อุปกรณ์ที่กำหนดค่าด้วยตัวรับจะไม่ตอบสนองต่อตัวส่งสัญญาณทุก ๆ รอบ
- แก้ไขปัญหาที่ตัวซีเควนเพลงไม่หยุดเล่นเสมอไปตามที่คาดไว้
UI และโซเชียล
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในตัวเลือกการตั้งค่าทีมกรองอาวุธความเสียหายด้วยตนเอง
- แก้ไขการพิมพ์ผิดในการตั้งค่าอนุญาตให้ปล่อยไอเท็มในแท็บการตั้งค่าเกม
มือถือ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- "เซสชั่นหมดอายุแล้ว" จะไม่แสดงเมื่อกลับเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นอื่น
- ข้อความแจ้งการโต้ตอบจะปรากฏให้เห็นสำหรับโมดูเลเตอร์การเคลื่อนไหวเมื่อวางไว้บนเกาะ Block
- คีย์เปียโนจะถูกไฮไลท์เมื่อเลือกด้วยเครื่องมือโทรศัพท์
- การปรับปรุงกราฟิกในคลังภาพทรวงอกและกระสุน
- การปรับปรุงกราฟิกของไอคอนวัสดุสิ้นเปลือง
- HUD จะนำเสนอสินค้าคงคลัง
- ผู้เล่นจะสามารถออกจากเมนูเกาะของฉันได้โดยการแตะบนหน้าจอหรือผ่านปุ่มออก
- ชื่อและคำอธิบายบนพอร์ทัลและ Rift จะไม่กระวนกระวายใจเมื่อเล็งไปที่พอร์ทัล
- ปุ่มกว้านของ Baller จะเป็นสีเทาเมื่อไม่ได้ใช้งานอุปกรณ์จับยึด
กอบกู้โลก
ตีถนน
เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเดินทางบนท้องถนนที่เข้มข้นในขณะที่คุณช่วย Quinn และเพื่อนร่วมทีมในการออกอากาศเพลงแห่งฤดูร้อนของเธอ คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าระหว่างทางคุณจะพบความท้าทายและอุปสรรคอะไรบ้าง และการไปถึงที่นั่นก็มีชัยไปกว่าครึ่งแล้ว ขึ้นรถตู้และรวบรวมกลุ่มของคุณเพราะถึงเวลาออกเดินทางแล้ว!
เปิดตัวล็อคเกอร์!
อิโมติคอน แพ็กเพลง และหน้าจอโหลดที่คุณชื่นชอบมีให้ใช้งานแล้วใน Save the World ไปที่แท็บ Locker เพื่อตรวจสอบพวกมัน!
ทั่วไป
- ส่วนแรกของ Locker มาถึงแล้วใน Save the World ตอนนี้คุณสามารถใช้ Emotes, Music Packs และ Loading Screens ได้แล้ว
- ขณะนี้ Locker ถูกใช้ร่วมกันระหว่าง Save the World และ Battle Royale ดังนั้นหากคุณเปลี่ยนมันในตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่ง มันจะเปลี่ยนทั้งสองแห่ง
- มีเพียงอิโมติคอน แพ็กเพลง และหน้าจอโหลดเท่านั้นที่พร้อมใช้งานสำหรับ Save the World ในขณะนี้ เราวางแผนที่จะสนับสนุนเครื่องสำอางประเภทต่างๆ มากขึ้นในการอัปเดตในอนาคต อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ที่นี่-
- อิโมติคอน:
- ตอนนี้อิโมติคอนทุกประเภทใช้งานได้ใน Save the World: การเต้นรำ อีโมติคอน สเปรย์ และของเล่น อิโมติคอนที่คุณเป็นเจ้าของจะสามารถใช้ได้ในทุกโหมด
- คุณสามารถใส่อิโมติคอนได้สูงสุด 6 อิโมติคอนในล็อกเกอร์เพื่อการเข้าถึงอย่างรวดเร็วบนวงล้ออิโมติคอน คุณสามารถเข้าถึงอิโมติคอนเพิ่มเติมได้โดยเลื่อนวงล้อขึ้นหรือลง
- คุณสามารถใช้การเต้นรำและอีโมติคอนในล็อบบี้
- ทุกคนที่มีสิทธิ์เข้าถึงการเล่น Save the World ในปัจจุบันจะเก็บ Ride the Pony ไว้ ซึ่งตอนนี้เป็นอิโมติคอนการสำรวจเส้นทาง ตอนนี้คุณสามารถใช้ใน Battle Royale และ Creative ได้แล้ว!
- ผู้เล่นที่ซื้อแพ็ค Save the World Founders จะได้รับ Ride the Pony ด้วย
- ทุกคนเก็บท่าเต้นไว้เช่นกัน เนื่องจากผู้เล่นในทุกโหมดจะเริ่มต้นด้วยอิโมติคอนนั้น
ภารกิจและระบบ
- แนะนำ:ตีถนน!
- คว้าผู้เล่นอีกสามคนแล้วช่วย Quinn ไปที่สถานีวิทยุเพื่อหมุนเพลงแห่งฤดูร้อนในการผจญภัยโรดทริปครั้งนี้
- Quinn เดินทางด้วยรถบรรทุกโฮเวอร์ พร้อมด้วยเกราะป้องกันพายุแบบเคลื่อนที่ได้
- ตามเส้นทางมีวัตถุประสงค์แบบสุ่มสี่ประการ แต่ละวัตถุประสงค์มีรูปแบบการเล่นที่ท้าทายและการอัพเกรดที่หลากหลาย
- ไปที่สถานีวิทยุ และปกป้อง Quinn จากคลื่นศัตรูตัวสุดท้าย หวังว่าคุณจะรวบรวมกับดัก กระสุน และทรัพยากรได้เพียงพอเพื่อคว้าชัยชนะ!
- หากยานพาหนะสูญเสียสุขภาพทั้งหมด การเดินทางบนท้องถนนจะสิ้นสุดลง แต่ผู้เล่นจะได้รับรางวัลตามจำนวนเป้าหมายที่สำเร็จ
- คุณเริ่มต้นการเดินทางโดยไม่มีอุปกรณ์หรือเสบียง ทำให้การไล่และการเก็บเกี่ยวมีความสำคัญสูงสุด
- คุณเก็บแผนผังกับดักไว้ และเริ่มต้นด้วยอาวุธ "แฮนด์เม-ดาวน์" สองสามชิ้น แต่การสร้างอาวุธถูกปิดใช้งาน
- อาวุธที่มีสิทธิพิเศษที่เหมาะสมจะกระจัดกระจายไปทั่วเส้นทาง เพิ่มโอกาสในการเอาชีวิตรอดโดยไม่ต้องมีแผนผังอาวุธ
- หีบใน Hit the Road จะวางอาวุธ กับดัก และทรัพยากรตามระดับชั้น
- ไม่เหมือนกับอีเวนต์ก่อนหน้านี้ Hit the Road ใช้ระดับพลังแทนความก้าวหน้าของการป้องกัน Storm Shield เพื่อจับคู่ผู้เล่นให้ตรงกับความยากที่ถูกต้อง ซึ่งจะทำให้กลุ่มมีความสมดุลมากขึ้น
- หากคุณถูกน็อก คุณจะต้องรอจนกว่าทีมของคุณจะบรรลุหรือบรรลุวัตถุประสงค์ก่อนที่คุณจะเกิดใหม่ ระวังข้างนอกด้วย!
- นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มภารกิจกิจกรรมใหม่เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสได้รับตั๋ว Hit the Road มากยิ่งขึ้น
- ค้นหาเทปคาสเซ็ททุกอย่างที่คุณสามารถทำได้ ช่วยลาร์สประดิษฐ์มิกซ์เทปช่วงฤดูร้อนที่สมบูรณ์แบบ และรับตั๋วงาน Hit the Road
- กิจกรรม Troll Stash ในตำนาน Llama พร้อมใช้งานแล้ว
- ราคา: 1,000 ตั๋ว Hit the Road
- ตอนนี้ Llamas มี Cyberpunk Heroes และ Schematics อาวุธ Vacuum Tube
- การแจ้งเตือนภารกิจ Mutant Storm มอบตั๋ว Hit the Road และมีอีกมากมาย
- การแจ้งเตือนภารกิจ Miniboss จะไม่ให้ตั๋วกิจกรรมอีกต่อไปและมีจำนวนน้อยลง
- ภารกิจ Safe Harbor: ลดข้อกำหนดภารกิจ Evacuate the Shelter จาก 2 เป็น 1
- อัปเดตรางวัลภารกิจสำหรับ "กำจัดและรวบรวม" และ "เติมเสบียง"
- กำจัดและสะสมตอนนี้ให้รางวัล Hero XP และ/หรือ Survivor XP
- การเติมเสบียงตอนนี้จะให้รางวัล Schematic XP และส่วนผสมการประดิษฐ์แบบสุ่ม
- ปัญหาที่ทราบ: บางครั้งส่วนผสมในการประดิษฐ์อาจไม่ได้รับรางวัลหากผู้เล่นทำภารกิจโบนัสไม่สำเร็จเพียงพอ
- ฮีโร่และแผนผังบางส่วนจากวันเกิดลามะประจำปี 2 เคยถูกล็อค ได้รับการอัปเดตเพื่อให้สามารถรีไซเคิลและเปลี่ยนแปลงได้ รายการใดๆ ที่ได้รับการปรับปรุงจะยังคงไม่กินพื้นที่สินค้าคงคลัง
- Shadow Ops Heroes, อาวุธทหาร และอาวุธท่อสุญญากาศได้ถูกย้ายไปยังแท็บส่วนขยายในหนังสือคอลเลกชัน รายการเหล่านี้อาจถูกวิจัย/คัดเลือกแล้ว
- Exploding Deathburst ถูกแทนที่ด้วยตัวดัดแปลงใหม่: Exploding Death Bomb เมื่อ Husky Husks, Sploders และ Riot Huskies ถูกกำจัด พวกมันจะทิ้งระเบิดทำลายล้างที่มีฟิวส์สั้นไว้เบื้องหลัง
- เมื่อฤดูกาลเปลี่ยนแปลง รางวัลตั๋วกิจกรรมจะถูกลบออกจาก Wargames Daily Quests และ Wargames Mission Rewards
- รางวัลภารกิจสำหรับ Wargames จะลดลง ในขณะที่รางวัล Daily Wargames Quest เพิ่มขึ้น:
- เควส Stonewood Daily Wargames ตอนนี้ให้รางวัลทองเพิ่มเติม
- ภารกิจ Wargames รายวันของ Plankerton จะมอบรางวัลเป็นทองและวัสดุวิวัฒนาการให้เลือก
- เควสต์ Wargames ประจำวันของ Canny Valley ให้รางวัลเป็นทองและโบนัสพิเศษ!
- Twine Peaks Daily Wargames Quests ให้รางวัลเป็นทองและตัวเลือก Epic PERK-UP! หรือ PERK-UP ในตำนาน!
- การท้าทาย Wargames “Husk Swarm” ได้ถูกลบออกแล้ว
- รางวัล Endurance จะลดลงสำหรับระลอกแรก และปรับให้เป็นมาตรฐานตามค่าปัจจุบันเมื่อคุณเข้าใกล้คลื่นสุดท้าย
แก้ไขข้อบกพร่อง
- Mission Alert Weekly Quests ใน Twine Peaks ระดับสูงจะแสดงความต้องการพลังงานที่ถูกต้องเพื่อให้สำเร็จ
- ในการจำลอง Hexed Wargames รูปปั้นจะไม่ทิ้งเงาอีกต่อไปเมื่อพวกมันหายไป
UI
- วางศูนย์กลางแผนที่ในเกม Twine Peaks Storm Shield และ Vinderman's Mansion
- ไอคอน UI และแผนที่ย่อสำหรับอาวุธระยะประชิดได้รับการอัปเดตแล้ว อาวุธระยะประชิดแต่ละประเภทจะมีไอคอนเฉพาะของตัวเองแล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
- การเปิดรางวัล Expedition อย่างรวดเร็วจะไม่ทำให้เกมค้างอีกต่อไป
- ตอนนี้ไทล์ภารกิจหลักจะอยู่ตรงกลางอย่างถูกต้องเมื่อไม่มีแผนที่ภารกิจ
- ปรับการวางแนว Boom Bow บนกำแพงอาวุธในคลังแสง
- อัปเดตไวยากรณ์สำหรับคำอธิบายของ Air Strike และการอัพเกรด
- การแก้ไขการแปลเป็นภาษาอารบิกสำหรับตัวนับคะแนนที่ใช้ทั่วทั้งส่วนหน้า
- ตอนนี้ชื่อผู้เล่นเลื่อนได้อย่างถูกต้องใน UI สมาชิกทีม
- อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Shock Tower และ TEDDY เพื่อแสดงความเสียหายพื้นฐานของความสามารถ
- แก้ไขการแจ้งเตือนปาร์ตี้บางอย่างที่รบกวนการนำทางเมนูเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับสุขภาพ/โล่ไม่อัปเดตหลังจากการเก็บเลเวล/พัฒนาฮีโร่จากหน้าจอชุดอุปกรณ์ฮีโร่
- แก้ไขการนำทางของคอนโทรลเลอร์บางครั้งไม่ทำงานในเมนูหลักในขณะที่อยู่ส่วนหน้า
- ไอคอนหยิบบนแผนที่ย่อจะไม่พลิก 180 อีกต่อไปหากผู้เล่นอยู่ใกล้และอยู่เหนือไอคอนเหล่านั้น
วีรบุรุษ
- ดาวคลุมเครือกลับสู่ร้านค้ากิจกรรม! นินจาเทพนิยายผู้สวมเสื้อคลุมลึกลับนี้ใช้ดาวกระจายเพื่อโค่นเปลือกออกอย่างรวดเร็ว
- สิทธิพิเศษของทีม:ไป-กลับ
- Throwing Stars กลับมาหาคุณ สร้างความเสียหายอีกครั้งระหว่างทางกลับ
- ต้องใช้นินจาในตำนาน 2 ตัวหรือหายากกว่า
- ความสามารถ
- ขว้างดาว
- เสี้ยวเตะ
- ระเบิดควัน
- สิทธิพิเศษมาตรฐาน:แฟนเดอะสตาร์
- โยนดาวกระจายทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นแนวโค้ง เพิ่มอีก 1 ดาว
- ผู้บัญชาการเพิร์ค:แฟนของสตาร์+
- โยนดาวกระจายทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นแนวโค้ง เพิ่มดาวอีก 3 ดวง
แก้ไขข้อบกพร่อง
- หอคอยช็อกและเท็ดดี้จะไม่ลอยอยู่ในอากาศอีกต่อไปหลังจากที่โครงสร้างรองรับถูกทำลาย
- ROSIE ไม่สามารถวางซ้อนกับชิ้นส่วนหรือกล่องพายุได้อีกต่อไป
- Hang Time และ Leap Attacks จะไม่ลบล้างเอฟเฟกต์การกระเด็นกลับอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่โล่ Goin' Constructor ไม่ปิดกั้นความเสียหายในพื้นที่เสมอไป
- การทำลายฐานด้วย Supercharged Traps ในตอนนี้จะลบโบนัสฐานของกับดักเหล่านั้นอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่หอคอยช็อกที่ระเบิดของ Azalea Clark ไม่สร้างความเสียหายให้กับ Husk ในระดับสูง
อาวุธและสิ่งของ
- เพิ่มอาวุธ Vacuum Tube ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในโลก
- แผนผังกับดัก Tar Pit ตอนนี้ใช้พื้นที่สินค้าคงคลังและสามารถรีไซเคิลได้
แก้ไขข้อบกพร่อง
- เส้นทางอาวุธของ Corsair แสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- ทำความสะอาดการกำหนดเวลาเส้นทางอาวุธสำหรับการโจมตีคอมโบดาบขั้นพื้นฐาน
- การโจมตีหนักหน่วงของ Atomic Light Expander จะให้เครดิตการกำจัดระยะประชิดอย่างถูกต้องแล้ว
- อาวุธเครื่องพิมพ์ดีดที่อัปเกรดแล้วควรแสดงบนชั้นวางอาวุธในคลังอาวุธ
- แก้ไข Astro Bat 9000 ที่ส่งเสียงกริ่งไม่สิ้นสุดหากกระสุนปืนระเบิดระหว่างการสร้าง (เช่น วางไข่ในกำแพง)
การเล่นเกม
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์แบนเนอร์ทำให้โครงสร้างเป็นสีน้ำเงินอย่างถาวร
- ป้องกันไม่ให้เครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารถูกวางไว้ในวัตถุขนาดเล็ก
- ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่ใน Supply Drop
- อาวุธปัจจุบันจะถูกเลือกใหม่อย่างถูกต้องหลังจากใช้ความสามารถขณะกระโดดออกจากแผนที่
ศิลปะและแอนิเมชั่น
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แสงสว่างเมื่อไปที่คลังแสงหรือแท็บคำสั่งจากแท็บล็อกเกอร์หรือร้านค้าโดยปิดเงาจะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขแสงเมื่อสลับระหว่างตู้เก็บของและคลังแสงโดยปิดการใช้งานเงา
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้การเคลื่อนไหวไม่ขัดจังหวะอิโมติคอน
ทั่วไป
UI
- ภูมิภาคการจับคู่ของผู้เล่นทุกคนถูกรีเซ็ตเป็นอัตโนมัติ คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าของคุณได้ในเมนูตัวเลือก
- ย้ายตัวบ่งชี้ FPS ไปที่มุมซ้ายล่างขณะอยู่ในล็อบบี้
แก้ไขข้อบกพร่อง
- คำแนะนำเครื่องมือการวางเมาส์เหนือจะไม่ป้องกันการคลิกเมาส์ในเมนูการตั้งค่าอีกต่อไป
ทางสังคม
- เราพบว่าการตั้งค่าเริ่มต้นของ Push to Talk (PTT) สำหรับเครื่องเล่นคอนโซลใหม่คือ "เปิด" ซึ่งไม่ได้ตั้งใจ ขณะนี้ค่าเริ่มต้นคือ "ปิด" และเรากำลังทำการรีเซ็ตการตั้งค่า Push to Talk สำหรับเครื่องเล่น PlayStation 4, Xbox One และ Switch นี่เป็นการรีเซ็ตเพียงครั้งเดียว และการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าเพิ่มเติมจะยังคงอยู่ตามปกติ
- ผู้เล่นที่เคยเปลี่ยนการตั้งค่า PTT ด้วยตนเองในอดีตได้รีเซ็ต PTT เป็น "ปิด" แต่สามารถเปลี่ยนกลับเป็น "เปิด" ได้
- รายชื่อผู้เล่นล่าสุดได้รับการเปิดใช้งานอีกครั้งในทุกแพลตฟอร์ม ผู้เล่นในทีม Battle Royale หรือทีม Save the World จะถูกเพิ่มลงในรายการนี้โดยอัตโนมัติเมื่อคุณเล่น
- รายการนี้จะถูกล้างโดยอัตโนมัติเมื่อคุณปิดเกม
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาการเชิญเพื่อนไม่ได้รับการเคลียร์อย่างถูกต้อง
ผลงาน
- โซลูชันการสตรีมแบบตาข่ายใหม่ได้รับการเปิดใช้งานบน Xbox One, Switch และ PC สิ่งนี้ทำให้การใช้งานหน่วยความจำและประสิทธิภาพการสตรีมดีขึ้น
- สิ่งนี้จะถูกนำไปใช้กับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ในรุ่นต่อ ๆ ไป
- เพิ่มประสิทธิภาพ UI เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรมในการแข่งขัน
- ใน Season X นั้น Fortnite เวอร์ชันพีซีต้องใช้การ์ดกราฟิกที่รองรับ DirectX 11 เพื่อเล่นเกม ดังที่ได้กล่าวไว้ในของเราโพสต์ในบล็อก-
- ใช้เงาของสนามระยะทางแบบ Ray-Traced บนสวิตช์
- สิ่งนี้ช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์และยังช่วยเพิ่มช่วงเงาอีกด้วย
- เปิดใช้งานการจำลองอนุภาคแบบมัลติเธรดบนสวิตช์
- ซึ่งจะช่วยปรับปรุงอัตราเฟรม โดยเฉพาะระหว่างการดิ่งพสุธา
- ปรับแต่งการค้นหาการบดบัง GPU บน Xbox One
- ซึ่งจะช่วยเพิ่มความละเอียดและประสิทธิภาพแบบไดนามิก
มือถือ
- การตั้งค่าความสามารถในการปรับขนาดของ iPhone 8 ได้รับการอัปเดตให้สอดคล้องกับอุปกรณ์ที่คล้ายคลึงกันมากขึ้น ประสิทธิภาพและความเสถียรโดยรวมได้รับการปรับปรุงแล้ว
บันทึกการแก้ไขของ Fortnite Season X มีขนาดค่อนข้างใหญ่ มีข้อมูลดีๆ มากมายให้ค้นหา ซึ่งจะทำให้ผู้เล่น Fortnite ทุกคนมีความสุขอย่างยิ่ง ลองดูที่ Shacknewsฟอร์ทไนท์หน้าเพื่อดูคำแนะนำและข่าวสารเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Fortnite ซีซั่น 10
แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่อุตสาหกรรมวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์