System Shock 2: Enhanced Edition ประกาศในเร็วๆ นี้

ทีมงานที่อยู่เบื้องหลัง System Shock: Enhanced Edition กำลังมอบการปฏิบัติแบบเดียวกันกับภาคต่ออันเป็นที่รัก

System Shock 2: Enhanced Edition ได้รับการประกาศหลังจากวันที่ 20ไทยสตรีมวันครบรอบ การสตรีมถือเป็นช่วงเวลาที่นักพัฒนาได้มารวมตัวกันและเฉลิมฉลองเกมอันเป็นเอกลักษณ์นี้

สตรีมนี้ดำเนินการโดย Nightdive Studios ซึ่งเป็นทีมที่รับผิดชอบในการนำเกมย้อนยุคอันเป็นที่รักมาสู่อนาคต รวมถึง System Shock ดั้งเดิมด้วย ชื่อปี 1994 ได้รับการเผยแพร่อีกครั้งในปี 2015 โดยมีการปรับปรุงภาพและประสิทธิภาพ เช่นเดียวกับความละเอียดที่ได้รับการปรับปรุง และยังรวมเกมในรูปแบบดั้งเดิมด้วย

คุณขอมันและเรากำลังดำเนินการอยู่... System Shock 2 Enhanced Edition จะมาเร็ว ๆ นี้!!!#เรโทรเกมมิ่ง #SystemShock2 pic.twitter.com/vV5zBtUfWj

— ไนท์ไดฟ์สตูดิโอ (@NightdiveStudio)12 สิงหาคม 2019

แม้ว่าข้อมูลเดียวเกี่ยวกับ System Shock 2: Enhanced Edition จะเป็นทวีตเดียว แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้แฟน ๆ ตื่นเต้น เมื่อพิจารณาจากการได้รับ Enhanced Edition ของต้นฉบับ ก็ถือว่าได้อย่างปลอดภัยแล้วที่ Nightdive Studios จะทำเกมให้ยุติธรรมกับการเปิดตัวครั้งนี้

Stephen Kick ซีอีโอของ Nightdive Studios ยังเปิดเผยว่าผู้ประกาศ DotA จะออกในช่วงเวลาเดียวกับที่ System Shock 2: Enhanced Edition พร้อมให้ใช้งาน สำหรับใครที่อาจจะลืมไปแล้ว Kick ได้ออกประกาศเมื่อวันที่ซับเรดดิท DotA 2ว่าชุดผู้ประกาศของ SHODAN อยู่ในผลงาน แม้ว่าเราอาจต้องรอถึงสี่ปี แต่อย่างน้อยโครงการก็ไม่ถูกละทิ้ง

System Shock 2: Enhanced Edition สร้างขึ้นสำหรับเกม System Shock เกมที่สองที่กำลังพัฒนาที่ Nightdive Studios ทีมงานทำงานหนักอยู่แล้วในการสร้าง System Shock ซึ่งเป็นการรีบูทแฟรนไชส์เหมือนเดิมเริ่มดำเนินการในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2559- การรีบูตนี้ถูกสร้างขึ้นใน Unity และถูกกำหนดให้นำเสนอโลกตามที่เราจำได้ ศัตรูจะถูกจินตนาการใหม่โดยศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ดั้งเดิมอย่าง Robb Waters ในขณะที่ Terri Brosius จะกลับมารับบทเป็น SHODAN ที่น่าสะพรึงกลัว

เป็นเวลาที่ดีที่จะเป็นแฟน System Shock สำหรับผู้ที่ยังไม่ได้เล่นภาคต่อ อาจคุ้มค่าที่จะรอการเล่นจนจบเมื่อ Enhanced Edition เปิดตัว ตอนนี้เราแค่รอวันวางจำหน่าย

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์