บันทึกแพทช์อัปเดต No Man's Sky Beyond เพิ่มศูนย์กลางโซเชียลใหม่

Patch Notes สำหรับการอัพเดต No Man's Sky Beyond พร้อมให้ใช้งานแล้ว และนำสิ่งดีๆ มากมายมาไว้บนโต๊ะ

คุณพร้อมสำหรับบันทึกการแก้ไขแล้วหรือยัง? เพราะฉันเป็นเช่นนั้น และการอัปเดต No Man's Sky ในวันนี้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงที่ยอดเยี่ยม คุณสมบัติใหม่ และคุณภาพของการปรับปรุงแบบเรียลไทม์มากมาย หากคุณตั้งตารอที่จะได้เห็นว่า Hello Games สามารถทำอะไรได้บ้างกับแซนด์บ็อกซ์สำรวจแนวไซไฟ บันทึกแพตช์อัปเดต No Man's Sky Beyond เหล่านี้คงจะเป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจในการอ่าน มาเริ่มกันเลย

บันทึกแพทช์ No Man's Sky Beyond

ก่อนอื่น เรามาพูดถึงคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่แฟนๆ อาจจะสงสัยกันก่อน นั่นคือศูนย์กลางภารกิจผู้เล่นหลายคนของ Nexus ฟีเจอร์ใหม่นี้ช่วยให้ผู้เล่นรวมตัวกันในพื้นที่ศูนย์กลางโซเชียลที่ออกแบบใหม่ (ยังคงเป็น Space Anomaly แต่ตอนนี้ดีกว่าแล้ว) ซึ่งพวกเขาสามารถทำภารกิจใหม่และประเภทต่างๆ ได้ นอกจากนี้ Space Anomaly ยังได้รับการอัปเดตเพื่อให้ง่ายต่อการอวดเรือ ชุดอวกาศ และการปรับแต่งอื่นๆ ของคุณ โดยเปลี่ยนให้กลายเป็น The Tower from Destiny เวอร์ชัน No Man's Sky

เมื่อพูดถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ก็คือการเปิดตัวเกมเพลย์เสมือนจริงที่เหนือชั้น ผู้ชื่นชอบ VR สามารถดำดิ่งและเล่นผ่าน No Man's Sky ใน VR ได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้ยังแปลเป็นผู้เล่นหลายคนโดยตรงและผู้เล่น VR จะสามารถสำรวจโลกไปพร้อมกับผู้ที่เล่นเกมในรูปแบบมาตรฐาน นี่เป็นคุณสมบัติที่ได้รับการร้องขออย่างมาก และโดยสุจริต No Man's Sky เหมาะกับความเป็นจริงเสมือนอย่างสมบูรณ์แบบโดยเน้นที่การสำรวจและการบินในอวกาศ เกมดังกล่าวรองรับทั้ง PSVR และ SteamVR ดังนั้นผู้ใช้พีซีและ PlayStation จึงสามารถใช้ประโยชน์สูงสุดจากชุดหูฟัง VR ของตนได้

เบื่อที่จะฟังฉันพูดไปเรื่อย ๆ เหรอ? คุณสามารถค้นหาบันทึกการแก้ไขได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่นี่

No Man's Sky Beyond ยังนำเสนอตัวเลือกผู้เล่นหลายคนมากมายสำหรับผู้เล่น ในขณะที่ผู้เล่นเดิมสามารถจัดกลุ่มได้เพียง 4 คนเท่านั้น ผู้เล่นคอนโซลจะสามารถจัดกลุ่มผู้เล่นทั้งหมด 8 คนได้ โดยผู้ใช้พีซีสามารถจัดกลุ่มในเกมที่มีผู้เล่น 32 คนในคราวเดียว The Space Anomaly ยังได้รับการอัปเกรดและสามารถรองรับผู้เล่นได้สูงสุด 16 คนพร้อมกันบนทุกแพลตฟอร์ม สิ่งนี้น่าจะช่วยทำให้โลกรู้สึกว่างเปล่าน้อยลง ซึ่งเป็นปัญหาใหญ่ที่ฉันมีกับเกมเมื่อก่อนฉันตรวจสอบย้อนกลับไปในปี 2559-

ผู้เล่นสามารถเยี่ยมชม Nexus ใน Space Anomaly เพื่อทำภารกิจแบบผู้เล่นหลายคนใน No Man's Sky Beyond

ผู้เล่นหลายคนแบบ Ambient ยังเป็นองค์ประกอบสำคัญของการอัปเดตนี้ และตอนนี้ผู้เล่นจะแสดงเป็นตัวละครเต็มเมื่อใดก็ตามที่คุณเจอกันในโลกของเกมหลัก คุณยังจะได้เห็นการปรับแต่งเรือและตัวละครของผู้เล่นคนอื่นอีกด้วย ทำให้การเอาตัวรอด สร้าง และสำรวจโลกร่วมกันในสภาพแวดล้อมที่สมจริงยิ่งขึ้นเป็นเรื่องง่ายยิ่งขึ้น

ผู้เล่นพีซีจะพบเหตุผลที่ดีในการชื่นชมยินดีเนื่องจากตัวเลือกกราฟิกสำหรับพีซีได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมด โดยนำการตั้งค่าที่เจาะลึกมากขึ้นมาเพื่อช่วยให้คุณแยกย่อยสิ่งต่าง ๆ ตามที่คุณต้องการ คุณสามารถดาวน์โหลดการอัปเดตเพื่อดูการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นได้ในขณะนี้ และจากสิ่งที่ฉันได้เห็นจนถึงตอนนี้ ตัวเลือกต่างๆ ได้ขยายออกไปไม่น้อย

ระบบผังเทคโนโลยีใหม่ใน No Man's Sky Beyond ทำให้ง่ายยิ่งขึ้นในการดูว่าการวิจัยไปถึงจุดไหน

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตอื่นๆ ได้แก่ การยกเครื่องระบบการสร้างฐาน โครงสร้างเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่ควรจะทำให้เส้นทางการวิจัยเข้าใจได้ง่ายขึ้น และแม้แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีใหม่ๆ ใน Space Anomaly ที่จะขายการอัพเกรดและการปรับปรุง Exosuit, ยานอวกาศ และ Multi ให้กับคุณ -เครื่องมือ. เมื่อพูดถึง Multi-tool ผู้เล่นควรพบกับการหยุดชะงักน้อยลงเมื่อทำการขุด เนื่องจาก Hello Games ได้ปรับแต่งอัลกอริธึมการตอบสนองของ Sentinel เพื่อให้มีความดุดันน้อยลง และกลไกการทำให้ร้อนเกินไปได้รับการปรับปรุงใหม่ทั้งหมดเพื่อให้รางวัลแก่ผู้ที่มากกว่าการผลักระบบทำความร้อนของ Multi-tool ไปที่ ขีด จำกัด ข้อจำกัดด้านสินค้าคงคลังยังได้รับการปรับปรุงใหม่ เช่นเดียวกับการแนะนำสูตรและเทคโนโลยีใหม่ๆ ที่จะช่วยลดความรู้สึกแย่ๆ อย่างล้นหลามเหมือนที่เกมเคยมี

No Man's Sky Beyond เป็นการอัปเดตครั้งใหญ่ และเรายังไม่ได้เริ่มกล่าวถึงทั้งหมดในบทความนี้ด้วยซ้ำ ฉันสามารถเขียนเกี่ยวกับการอัปเดตต่อไปได้อีกหลายชั่วโมง แต่คุณไม่มีเวลาอ่านทั้งหมด คุณสามารถตรวจสอบรายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่จะเกิดขึ้นได้โดยไปที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ แม้ว่าจะเป็นการอ่านที่ยาวนาน ดังนั้นอย่าลืมเผื่อเวลาไว้เพื่อทำความเข้าใจทั้งหมดอย่างละเอียด

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการอัปเดต No Man's Sky Beyond ใหม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นและอย่าลืมแบ่งปันการเปลี่ยนแปลงที่คุณชื่นชอบ การเพิ่มเติม หรืออะไรก็ตามกับเรา เพื่อให้เรารู้ว่าคุณคาดหวังอะไรมากที่สุด

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น