John Carmack จาก id Software ปรากฏในพอดแคสต์ของ Joe Rogan เพื่อหารือเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ มากมาย
Joe Rogan ใช้เวลาสัมภาษณ์ John Carmack จาก id Software ในตอนล่าสุดของ The Joe Rogan Experience ซึ่งทำให้เกิดการสนทนาที่น่าสนใจ
คราวนี้ ดูเหมือนว่าโจจะนั่งลงแล้วปล่อยให้ไปคาร์แมคพูดคุยอย่างจุใจ เกี่ยวกับหัวข้อต่าง ๆ ตั้งแต่สิ่งที่ผิดพลาดกับ Rage ดั้งเดิม ความคิดของเขาเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกม และไอเดียอื่น ๆ ที่คุณอาจสนใจติดตามหากคุณเป็นแฟนผลงานของ Carmack และผลงานของเขา มุมมอง
ไม่เคยดูตอนไหนของจริงมาก่อนประสบการณ์ของโจ โรแกนฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นบรรทัดฐานหรือไม่ แต่พิธีกรดูเหมือนจะค่อนข้างเงียบเพราะ CTO ของ Oculus และบิดาแห่ง Doom และ Quake มีเรื่องจะพูดมากมาย สิ่งที่น่าสนใจอย่างหนึ่งคือ Carmack พูดถึงสถานะของเกมในปัจจุบัน โดยสังเกตว่าเขา "มองโลกในแง่ดี" แต่ก็มีข้อจำกัด เขาเชื่อว่าการเล่นเกมโดยรวมเคยมีรสชาติที่ "แตกต่าง" มากกว่า และขาดการทดสอบกลุ่มโฟกัสอย่างต่อเนื่องที่เราเห็นในทุกวันนี้กับเกมที่ใหม่กว่า สิ่งนี้สามารถอธิบายความคิดของเขาว่าทำไมบางชื่อถึง "ถูกจัดกลุ่มจนตาย" ในขณะที่เขาเรียกมัน
“สิ่งหนึ่งที่น่าสนใจเมื่อเราดูการออกแบบเกมในปัจจุบันเทียบกับสมัยก่อนคือผู้คนจำนวนมากตกหลุมพรางความคิดถึงว่า 'เอาล่ะ เกมที่ฉันโตมาด้วยนั้นเป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล' และคุณจะเห็นมัน ด้วยดนตรีและภาพยนตร์และทุกสิ่ง” เขากล่าว “ฉันมักจะมองโลกในแง่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับสถานะของสิ่งต่าง ๆ ในปัจจุบัน”
ทั้งคู่ยังได้พูดคุยสั้นๆ เกี่ยวกับงานที่นักพัฒนาต้องทำเป็นประจำเพื่อทำให้เกมมีชีวิตขึ้นมา Carmack พูดถึงภาพรวมของวิดีโอเกมโดยรวมแล้วค่อนข้างไม่น่าให้อภัย
“คุณมองไปที่อุตสาหกรรมเกม มันไม่ได้จ่ายเงินเช่นกัน มีความมั่นคงในงานน้อยลง และพวกเขาทำงานหนักขึ้นมาก มีปัญหาคือเมื่อคุณมีอุตสาหกรรมและนี่คือแนวทาง ของศิลปินตลอดไป โดยที่ถ้าคุณมีสิ่งที่ผู้คนหลงใหลและอยากมีส่วนร่วม อุปสงค์และอุปทานจะทำงานตามทางของมัน และคุณจะจบลงในสถานการณ์ที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องได้รับค่าตอบแทนมากนัก"
ตรวจสอบตอนทั้งหมดข้างต้นเพื่อดูเกร็ดความรู้ที่น่าสนใจมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่ Carmack พูดเกี่ยวกับจรรยาบรรณในการทำงาน สถานะของอุตสาหกรรมเกมสมัยใหม่ และอนาคตของเกมที่เรารู้