Kerbal Space Program 2: การแสดงตัวอย่างก่อนใครจาก PAX West 2019

นักพัฒนา Star Theory กำลังมองหาไปยังที่ที่ Kerbal ไม่เคยไปมาก่อน ในขณะที่ Shacknews จะพาชม Kerbal Space Program 2 จาก PAX West เป็นครั้งแรก

พื้นที่: พรมแดนสุดท้าย นี่คือการเดินทางของสิ่งมีชีวิตสีเขียวตัวน้อยที่มีเผ่าพันธุ์แปลกประหลาด ภารกิจต่อเนื่องของพวกเขาคือการสำรวจโลกใหม่ที่แปลกประหลาด กล้าที่จะไปในที่ซึ่ง Kerbal ไม่เคยไปมาก่อน! การเดินทางของ Kerbals มีกำหนดจะดำเนินต่อไปใน Kerbal Space Program 2 ซึ่งเปิดตัวในงาน Gamescom โดยผู้จัดพิมพ์ Private Division และ Star Theory ผู้พัฒนารายใหม่

ใน Kerbal Space Program ดั้งเดิม ผู้เล่นจะต้องสร้างยานอวกาศ ยิงจรวด และสำรวจวงโคจรของโลกในระยะใกล้ แน่นอนว่าเมื่อใดก็ตามที่จรวดเหล่านั้นไม่ได้ระเบิดออกเป็นล้านชิ้น มีคำถามอยู่บ้างว่า Kerbals ไปจากที่นี่ที่ไหน Star Theory ผู้พัฒนารายใหม่รับช่วงต่อจาก Squad นักพัฒนา ต้องการไปไกลเกินกว่าใครจะจินตนาการได้ใน KSP2 นั่นต้องใช้กลไกและไอเดียใหม่ๆ มากมาย ดังนั้นเพื่อที่จะได้รู้ว่าซีรีส์เรื่องนี้กำลังมุ่งหน้าไปทางไหน Shacknews จึงไปที่ PAX West เพื่อดูการนำเสนอแบบลงมือปฏิบัติแบบพิเศษ

วิธีหนึ่งที่จะอธิบายโครงการ Kerbal Space น่าจะเป็นการข่มขู่ มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากมายที่เกี่ยวข้องกับการประกอบสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกันเพื่อการเดินทางในอวกาศ ด้วยเหตุนี้ เป้าหมายใหญ่ประการหนึ่งของ Star Theory คือการทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงอาคารและการเดินทางในอวกาศโดยรวมได้มากขึ้น

กระบวนการทั้งหมดจะดึงดูดสายตามากขึ้นเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Star Theory ได้ทำงานเพื่อปรับปรุงแง่มุมการมองเห็นของการปล่อยจรวดหลายประการ ผู้เล่นจะได้พบกับเอฟเฟกต์ เสียง และการทำงานของกล้องที่ปรับปรุงใหม่เพื่อสร้างประสบการณ์การเปิดตัวที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น แน่นอนว่าคุณยังต้องใช้ทักษะในการพาเรือของคุณลอยขึ้นไปในอากาศและรักษามันไว้ตรงนั้น ต้องบอกว่าถ้างานสร้างของคุณยังคงเป็นขยะ อย่างน้อย KSP 2 จะให้การระเบิดที่มีรายละเอียดมากขึ้นเป็นอย่างน้อย

กุญแจสำคัญคือการเข้าถึงอวกาศโดยที่ยานอวกาศของคุณไม่ระเบิดเป็นอะตอม นั่นหมายถึงเครื่องมือใหม่บางอย่างสำหรับผู้ใช้มือใหม่ เช่น ภารกิจการฝึกสอนแบบแอนิเมชั่นเต็มรูปแบบ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ได้รับการปรับปรุง และโหมดพิมพ์เขียวใหม่ โหมดพิมพ์เขียวทำให้การประกอบจรวดง่ายขึ้นเล็กน้อยด้วยอินเทอร์เฟซที่อ่านง่าย นอกจากนี้ยังนำเสนอวิธีที่ง่ายกว่าในการจัดระเบียบส่วนประกอบและการประกอบอีกด้วย

การอัพเกรดภาพของ Star Theory จะขยายไปสู่จักรวาล โดยเน้นไปที่ภูมิประเทศและคุณสมบัติพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้น การค้นหาจุดลงจอดที่ดีนั้นง่ายกว่าเล็กน้อยด้วย Orientation Meter ใหม่ทางด้านซ้ายของหน้าจอ แต่การสำรวจเป็นเพียงครึ่งเกมใน Kerbal Space Program 2 เมื่อคุณลงจอดบนหินใหม่ทั้งหมด ก็ถึงเวลาตั้งเป้าให้ไกลขึ้น

Kerbals สามารถเริ่มต้นด้วยคุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่สุดของ KSP 2: อาณานิคม อาณานิคมสามารถสร้างได้ทุกที่ในโลกที่คุณสามารถลงจอดได้ นี่จะนำเสนอความท้าทายชุดใหม่ โดยเน้นไปที่อาคารและฟิสิกส์เป็นหลัก เมื่อคุณพัฒนาอาณานิคม คุณจะค่อยๆ เข้าถึงฟีเจอร์และเครื่องมือใหม่ๆ แต่ต้องระวัง เพราะเช่นเดียวกับจรวดและกระสวยอวกาศ อาณานิคมของคุณก็สามารถระเบิดได้หากคุณไม่ระมัดระวัง

เมื่ออาณานิคมของคุณได้รับการตั้งค่าแล้ว คุณจะสามารถทำการเปิดตัวได้โดยตรงจากไซต์นั้น นั่นเปิดประตูสู่การเดินทางในอวกาศข้ามระบบดาวที่ไม่รู้จักโดยสิ้นเชิง คุณจะต้องสร้างบางสิ่งที่ยิ่งใหญ่กว่ากระสวยอวกาศทั่วไปเพื่อเข้าถึงจักรวาลชั้นนอกสุด แต่การใช้เครื่องมือใหม่ๆ เช่น การขับเคลื่อนด้วยพัลส์นิวเคลียร์ คุณสามารถไปได้ไกลกว่าสิ่งที่คิดว่าจะเป็นไปได้ หากต้องการไปให้ไกลกว่านี้ คุณสามารถสร้าง Orbital Colonies ซึ่งเป็นอาณานิคมที่แขวนลอยอยู่กลางอวกาศได้ วิธีนี้เหมาะกว่าสำหรับเวลาที่คุณห้อยอยู่เหนือดาวเคราะห์ที่เป็นก๊าซหรือโลกที่ไม่สามารถอยู่อาศัยได้ แต่ขอย้ำอีกครั้งว่าต้องระมัดระวังในการสร้าง Orbital Colonies เพราะหากคุณไม่ใส่ใจ คุณสามารถระเบิดมันได้และการสำรวจอวกาศทั้งหมดของคุณจะสูญหายไป

ยังมีอะไรอีกมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น แต่สำหรับตอนนี้ นี่เป็นเพียงการแนะนำแผนการอันทะเยอทะยานของ Star Theory สำหรับซีรีส์ KSP Kerbal Space Program 2 กำลังจะมาเร็วๆ นี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?