รีวิว Gears 5: การยิงอันน่าทึ่ง

Gears of War ดั้งเดิมเป็นชื่อลุ่มน้ำสำหรับ Microsoft ย้อนกลับไปในปี 2549 มันเริ่มต้นจากแฟรนไชส์ที่สร้างรายได้มหาศาลและเป็นงานแสดงทางเทคนิคครั้งใหญ่ครั้งแรกของความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของ Xbox 360 กลไกของเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ได้สร้างกลุ่มผู้เลียนแบบและกำหนดประเภทที่จะกำหนดรุ่นของมัน เกือบสิบห้าปีต่อมาและภายใต้การดูแลของสตูดิโออื่น Gears 5 มีเป้าหมายที่จะสร้างเส้นทางใหม่สำหรับซีรีส์นี้ โดยอาศัยแคมเปญที่ขยายใหญ่ขึ้นและมาสเตอร์คลาสในด้านความสำเร็จทางเทคนิค แม้ว่า Gears 5 จะถูกขัดขวางไม่ให้เป็นอมตะด้วยการยึดติดกับรากฐานของมันมากเกินไป Gears 5 ถือเป็นแพ็คเกจที่สมบูรณ์แบบที่สุดในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ และแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้จะต้องเล่นให้ได้

ปีศาจอยู่ข้างใน

Gears 5 จะนำผู้เล่นเข้าสู่การต่อสู้โดยตรงหลังจากเหตุการณ์ใน Gears of War 4 ซึ่งได้เห็น Gears รุ่นใหม่ที่นำโดย JD Fenix ​​​​ลูกชายของซีรีส์มาสคอต Marcus Fenix ในเกมนั้น คนดีต้องเผชิญหน้ากับคู่ต่อสู้ที่โหดเหี้ยมที่เรียกว่า Swarm ในขณะเดียวกันก็กบฏต่อรัฐบาล COG ที่ใช้คอลเลกชันฮีโร่ดั้งเดิมของซีรีส์ Gears 5 เปิดตัวพร้อมกับทีมงานรุ่นเยาว์ที่ทำงานเพื่อปกป้องพลเมืองของดาวเคราะห์เหมืองแร่ Sera จากฝูงเมื่อโศกนาฏกรรมทำให้ความสัมพันธ์ของกลุ่มแตกหัก

การรณรงค์ส่วนใหญ่ใน Gears 5 ติดตาม Kait Diaz ลูกสาวของ Reyna Diaz อดีตผู้นำกลุ่มกบฏของมนุษย์ที่ต่อต้านผู้นำ COG ของฟาสซิสต์ เคตต่อสู้เพื่อกองทัพซีโอจีแม้จะมีมรดกมายาวนาน เพราะเธอเชื่อว่านี่เป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการช่วยชีวิตชาวเซระ เธอมีความสัมพันธ์พิเศษกับ Swarm เนื่องจากเหตุการณ์จากเกมที่แล้ว ทำให้เกิดความไม่ไว้วางใจในหมู่ตัวเอกหลักของ Gears แต่การเชื่อมต่อนี้ทำให้ Kait กลายเป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์ใน Gears 5 Kait ร่วมกับเพื่อน Gear Del Walker ได้ออกเดินทาง ทัศนศึกษารอบ Sera เพื่อรับ Hammer of Dawn ซึ่งเป็นอาวุธพิเศษจากดาวเทียม กลับมาออนไลน์อีกครั้งเพื่อช่วยต่อสู้กับภัยคุกคาม Swarm

การขยายขอบเขต

Kait และทีมงานต่อสู้กันในสภาพแวดล้อมและสภาพอากาศที่หลากหลายระหว่างการรณรงค์ รวมถึงพื้นที่รกร้างที่กลายเป็นน้ำแข็งและทะเลทรายสีแดงใกล้กับชายแดนของเขตที่ถูก COG ยึดครอง ในขณะที่แคมเปญส่วนใหญ่ดำเนินไปในลักษณะเชิงเส้นตรงซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีของแฟรนไชส์นี้ Gears 5 เลือกที่จะพัฒนาและขยายการออกแบบองค์ประกอบผู้เล่นเดี่ยวโดยนำเสนอส่วนโลกกึ่งเปิดที่ประกอบขึ้นเป็นฉากที่สองและสามจากสี่องก์ . พื้นที่เหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างการตามเส้นทางการเล่าเรื่องหลักของแคมเปญหรือการอ้อมไปยังวัตถุประสงค์รองที่เป็นตัวเลือก

การข้ามพื้นที่เปิดโล่งเหล่านี้ได้รับการจัดการโดยเลื่อนโครงโลหะที่ติดอยู่กับใบเรือขนาดใหญ่ Kait และทีมงานควบคุมพลังของพายุลมที่พัดเข้าใส่ Sera เพื่อซูมไปรอบๆ ส่วนแผนที่ปลายเปิดของแคมเปญ พื้นที่เหล่านี้ใหญ่กว่าสิ่งใดๆ ที่เคยพบเห็นในแฟรนไชส์นี้มาก และการเลื่อนหิมะไปรอบๆ ก็ให้ความรู้สึกดี วัตถุประสงค์หลักและรองนั้นค่อนข้างกระจายทั่วทั้งแผนที่ การบรรลุวัตถุประสงค์ข้อใดข้อหนึ่งเหล่านี้จำเป็นต้องทิ้งเลื่อนชั่วคราวและเข้าสู่พื้นที่ภารกิจปิด การเข้าสู่ส่วนเหล่านี้มักจะถูกปิดกั้นด้วยทางเข้าเล็กๆ ประตู หรือหยดขนาดใหญ่ที่ซ่อนหน้าจอโหลดได้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยให้การเปลี่ยนจากแผนที่แบบเปิดไปสู่ภารกิจรู้สึกราบรื่นยิ่งขึ้น

ภารกิจเสริมนั้นใช้เวลาฝึกฝนน้อยมาก และไม่ได้เพิ่มอะไรมากไปกว่าพื้นที่ที่เสนอเพื่อค้นหาของสะสมเพิ่มเติมที่ช่วยขยายตำนานหรือให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ขยันขันแข็งด้วยการอัปเกรดเป็น Jack ผู้ช่วยหุ่นยนต์ของแคมเปญ แม้จะไม่ได้นำเสนอวิธีการเล่นเกมมากนัก แต่พื้นที่เหล่านี้ล้วนมีการตกแต่งภายในที่มีรายละเอียดอย่างเหลือเชื่อและการออกแบบระดับที่ดูดีและน่าดื่มด่ำไม่แพ้ส่วนใดส่วนหนึ่งของภารกิจหลัก

แคมเปญนี้ให้คุณต่อสู้กับฝูงหุ่นยนต์ Swarm, Locust และ COG ที่เสียหายในหลากหลายพื้นที่โดยต้องเผชิญหน้ากับบอสและส่วน "บนราง" เป็นครั้งคราวที่โยนเข้ามาเพื่อความหลากหลาย นอกเหนือจากส่วนที่เปิดในฉากกลาง โครงสร้างนั้นไม่มีอะไรใหม่สำหรับซีรีส์ Gears of War แต่จังหวะของการเผชิญหน้าและทิศทางของฉากคัตซีนนั้นยอดเยี่ยมมาก ไม่มีช่วงเวลาที่น่าเบื่อตั้งแต่เปิดเกมจนกระทั่งเครดิตหมด นอกจากนี้ เกมทั้งหมดสามารถเล่นร่วมกันได้สูงสุดถึงสามคน โดยผู้เล่นสองคนควบคุม Kait และ Del และคนที่สามควบคุมหุ่นยนต์ Jack คลังแสงที่เพิ่มมากขึ้นของ Jack ช่วยป้องกันไม่ให้ประสบการณ์กลายเป็นเกมแฮ็คคอนโซลหรือการปลดล็อคประตูที่ไม่มีที่สิ้นสุด แคมเปญ Co-op สามารถจัดการได้ทางออนไลน์ทั้งหมดหรือผ่านหน้าจอแยกในเครื่อง (แม้แต่บนพีซี!)

สงครามไม่เคยเปลี่ยนแปลง

รูปแบบการเล่นของ Gears 5 จะต้องเป็นที่คุ้นเคยสำหรับทุกคนที่เคยเล่นเกมในซีรีส์นี้มาก่อน การเผชิญหน้าส่วนใหญ่จะอยู่ในห้องขนาดกลางหรือสนามกีฬาที่เต็มไปด้วยเสาหรือกำแพงสูงระดับอกซึ่งทำหน้าที่เป็นจุดยึดสำหรับการยิงที่กำบัง การเดินทางผ่านพื้นที่เหล่านี้ในการสู้รบที่วุ่นวายให้ความรู้สึกเหมือนที่เกิดขึ้นในปี 2549 โดยการต่อสู้ระยะใกล้แทบจะควบคุมไม่ได้ และการเผชิญหน้าระยะไกลจะยากลำบากหากไม่มีอาวุธที่เหมาะสม

เช่นเดียวกับที่ฉันทำกับเกม Gears ภาคแรก ฉันมักจะรู้สึกหงุดหงิดที่พยายามติดและแยกมนุษย์ของฉันในชุดเกราะการ์ตูนขนาดยักษ์ออกจากชิ้นส่วนเรขาคณิตในระดับต่างๆ อาจเป็นไปได้ว่าเกมได้รับการออกแบบในลักษณะนี้เพื่อจำลองการปฏิบัติงานในชุดที่มีข้อจำกัดดังกล่าว แต่ในปี 2019 เกมดังกล่าวให้ความรู้สึกล้าสมัยเมื่อเทียบกับเกมยิงหน้าปกเกมล่าสุดอย่าง The Division ในทางที่ฉันไม่เคยพบว่าตัวเองตกอยู่ในเกม Resident Evil 2 รีเมคในปีนี้เลย เนื่องจากมันยึดติดกับแบบแผนเก่าๆ การดิ้นรนกับการวางตำแหน่งและสิ่งกีดขวางที่มองไม่เห็นดึงฉันออกจากการจมอยู่กับความทุ่มเทที่ Gears 5 พยายามอย่างหนักเพื่อสร้างขึ้นมาซ้ำแล้วซ้ำเล่า

โดยทั่วไปการเลือกปืนใน Gears 5 นั้นแข็งแกร่งในทุกด้าน โดย Lancer ที่เป็นซีรีส์หลักนั้นเป็นอาวุธที่แข็งแกร่งสำหรับทุกสถานการณ์ และปืนที่เหลือก็ตอบสนองตามวัตถุประสงค์ของสถานการณ์ โดยปกติคุณสามารถลากปืนที่คุณชื่นชอบจากการเผชิญหน้าหนึ่งไปอีกเผชิญหน้าได้ หากคุณไม่เสียกระสุนมากเกินไป การเล็งไปที่เกมเวอร์ชันพีซีนั้นทำได้ยอดเยี่ยมมาก เนื่องจากฉันสามารถถ่ายภาพเฮดช็อตด้วย Markza MK1 ซึ่งเป็นเกมโปรดส่วนตัวของฉันได้อย่างง่ายดาย

ดีกว่าเสมอกับเพื่อน

Gears 5 นำเสนอวิธีการต่างๆ สองสามวิธีเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นที่เสร็จสิ้นโหมดแคมเปญ มีโหมดทั่วไปเทียบกับโหมดต่างๆ ที่นี่ โดยนำเสนอโหมดเดธแมตช์ตรงและโหมดเล่นเป็นทีม คุณสามารถเพิ่มเลเวลตัวละครของคุณได้โดยอนุญาตให้ใช้การ์ดเสริมและปลดล็อคเครื่องสำอางได้ คุณได้รับคะแนนจากการเล่นและสามารถใช้ซื้ออุปกรณ์ใหม่ได้ หรือเลือกที่จะเปิดสมุดเช็คหากคุณไม่รู้สึกอยากเล่นเพื่อพวกเขา ในขณะที่มีสินค้าแฟชั่นเหล่านี้อยู่ในเกม แต่ไม่มีโหมดใดที่ฉันพบรู้สึกว่าได้รับการออกแบบมาเพื่อผลักดันผู้เล่นเข้าหาพวกเขา ซึ่งน่าเสียดายที่นับว่าเป็นข้อดีสำหรับเกม AAA ในปี 2019

โหมดใหม่ที่เรียกว่า Escape ก็มีให้บริการเช่นกัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามคนตกอยู่ในอันตรายโดยขอให้พวกเขาส่งก๊าซพิษเข้าไปในสารประกอบ Swarm เมื่อปลูกแล้ว ทั้งสามคนจะต้องหลบหนีจากอาคารเพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ คาดการณ์ได้เลยว่าผู้เล่นจะได้พบกับการต่อต้านในรูปแบบของการผสมผสานจากรายชื่อผู้ร้ายในแคมเปญทั้งหมด เช่นเดียวกับการโจมตีของก๊าซพิษที่ค่อยเป็นค่อยไปซึ่งไหลผ่านด่าน มีห้องที่ปลอดภัยให้คุณได้พักหายใจ แต่โหมดนี้ยังคงวุ่นวายอยู่ตลอดเวลา ตัวละครแต่ละตัวมีคลาสพิเศษและความสามารถเฉพาะตัวในการช่วยนำทางมหาสมุทรของผู้ร้าย ผู้เล่นสามารถเลเวลตัวละครเหล่านี้และใช้การ์ดที่ปลดล็อคแล้วก่อนรอบถัดไปได้ เช่นเดียวกับในโหมดปะทะ Gears 5 ยังมีตัวแก้ไขระดับสำหรับโหมด Escape ซึ่งช่วยให้สร้างแผนที่แบบกำหนดเองโดยใช้ไทล์ในตัวแก้ไขมุมมองจากบนลงล่าง แต่ละไทล์และศัตรูใช้งบประมาณของระดับที่กำหนดเองบางส่วน เพื่อให้สามารถสลับและแบ่งปันระดับระหว่างเพื่อนและคนอื่นๆ ทางออนไลน์ได้อย่างง่ายดาย

ในที่สุดโหมด Horde ก็กลับมาใน Gears 5 พร้อมการเปลี่ยนแปลงใหม่เล็กน้อย ผู้เล่นสูงสุดห้าคนจะตกลงสู่ระดับ Horde และต้องเคลียร์คลื่นศัตรูที่รุนแรงยิ่งขึ้น ทีมงานจะได้รับช่างประกอบตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อใช้ในการซื้อกระสุน เครื่องกีดขวาง และโครงสร้างที่เป็นประโยชน์อื่นๆ ตัวละครที่เลือกได้แต่ละตัวมีอัลติเมทเฉพาะตัวที่สามารถเปลี่ยนกระแสคลื่นที่ยากลำบากได้ ระบบการปรับระดับและการ์ดยังมาพร้อมกับโหมด Horde ซึ่งนำเสนอความก้าวหน้าสำหรับผู้ที่วางแผนจะเล่นซ้ำบ่อยๆ ฉันสนุกที่สุดกับโหมด Horde ในช่วงทบทวนของฉัน และแทบรอไม่ไหวที่จะลากเพื่อนขัดผิวของฉันไปตามคลื่นแล้วตะโกนใส่พวกเขาว่าพวกมือใหม่เมื่อเราแพ้

ทั้งภาพและเสียง

ไม่มีการตีพุ่มไม้ที่นี่ - Gears 5 เป็นวิดีโอเกมที่ดูดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา การใช้เทคนิคกราฟิกล่าสุดทั้งหมด (ประหยัดสำหรับการติดตามรังสี) ทุกสิ่งที่คุณเห็นในเกมดูเหมือนมีมูลค่านับล้าน โมเดลตัวละครฮีโร่มีรายละเอียดที่เหลือเชื่อและคมชัดอย่างเหลือเชื่อ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแพ็คพื้นผิว 4K ที่เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับเวอร์ชันพีซี) สิ่งที่น่าเกลียดต่างๆ ที่คุณต่อสู้ด้วยนั้นมีการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองและเป็นตัวแทนของสิ่งที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นในวิดีโอเกม การกระเจิงใต้พื้นผิวช่วยให้ผิวของมนุษย์และตั๊กแตนดูสมจริงอย่างไม่น่าเชื่อในระหว่างการถ่ายภาพระยะใกล้ Geas 5 มีภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของวัตถุที่ดูดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกม และใช้ได้กับวัตถุเกือบทั้งหมดที่คุณเห็น ทำให้เกิดการเคลื่อนไหวที่ดูราบรื่นและสะอาดตาที่สุดในทุกสถานการณ์ ไม่ว่าคุณจะเล่นที่ 60Hz หรือ 144Hz ประสบการณ์นี้ก็ไม่เป็นรองใคร ด้วยการโจมตีแบบ Swarm และฉากแอ็กชั่นคัตซีนที่ทำให้ฉันต้องอ้าปากค้างไปกับพื้นมากกว่าหนึ่งครั้ง

คุณภาพของแสงช่วยให้เปลี่ยนระหว่างทิวทัศน์กลางแจ้งกับการตกแต่งภายในที่มืดมนและรกร้างได้อย่างน่าทึ่ง มีเอฟเฟกต์อนุภาคกระจายไปทั่วหน้าจอในระหว่างการต่อสู้ส่วนใหญ่ ในขณะที่ต้นไม้และวัตถุด้านสิ่งแวดล้อมอื่น ๆ พัดกระหน่ำอย่างต่อเนื่องจากพายุลมขนาดมหึมาของดาวเคราะห์ Sera Gears 5 ยังมีการใช้งาน HDR ที่สวยงามที่สุดครั้งหนึ่งที่ฉันเคยเห็นมา (ซึ่งกำลังกลายเป็นกระแสสำหรับเกมเรือธงของ Microsoft) แสงจากแผงควบคุมและชุดเกราะของตัวละครโดดเด่นอย่างมากจากเงามืด และเนินทรายในองก์ที่ 3 จะทำให้จอแสดงผลของคุณเต็มไปด้วยสีแดงเข้มที่มีชีวิตชีวา ถ้ำน้ำแข็งใต้ดินตกแต่งด้วยโทนสีฟ้าอันหรูหรา และถ่านที่คุอยู่จากอาคารที่พังทลายกลับมามีชีวิตอีกครั้ง หากคุณกำลังรอข้อแก้ตัวในการอัพเกรดโทรทัศน์หรือจอภาพของคุณ นี่คือเกมที่จะแสดงมันออกมา ผู้ที่คลั่งไคล้เสียงยินดีที่จะเห็นการรองรับ Dolby Atmos เพื่อใช้ช่องความสูงในการตั้งค่าเซอร์ราวด์หรือหูฟังดีลักซ์

ความใส่ใจในรายละเอียด

คุณจะได้รับโอกาสเพียงครั้งเดียวที่จะสร้างความประทับใจครั้งแรก และทุกคนที่ The Coalition ที่ทำงานเกี่ยวกับเกมนี้จะต้องมีรอยสักมนต์นี้บนเปลือกตาของพวกเขา ในฐานะผู้เล่นพีซีมาเป็นเวลานาน ฉันคุ้นเคยกับพอร์ตที่ไม่ดี เกมที่เปิดตัวโดยมีข้อบกพร่อง การเปิดตัว 1.0 ที่ควรมีป้ายกำกับว่า "เล่นระหว่างการพัฒนา" และที่แย่กว่านั้นคือ ฉันมีเวลาที่ยากลำบากในการนึกถึงเกมใด ๆ ที่ฉันเปิดตัวเป็นครั้งแรกโดยมอบประสบการณ์ที่โดดเด่นและขัดเกลาเช่นนี้ ตั้งแต่การเปิดภาพยนตร์โลโก้สตูดิโอไปจนถึงเครดิตสุดท้าย Gears 5 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นผลิตภัณฑ์ที่ใส่ใจในรายละเอียดอย่างอุตสาหะ แข่งขันกับประสบการณ์พิเศษเฉพาะคอนโซลที่ดีที่สุด และอาจเข้าใกล้คุณภาพของบุคคลที่หนึ่งของ Nintendo

ตั้งแต่การรวมภาพยนตร์เรื่องราวที่แตกต่างกันสองเรื่องไปจนถึงการแนะนำผู้เล่นใหม่หรือทำให้จิตใจของผู้เล่นที่กลับมาสู่ตัวเลือกที่โดดเด่นมากมาย Front-End ของ Gears 5 ได้สร้างมาตรฐานขึ้นมา เป็นครั้งแรกที่ฉันได้เห็น เกมดังกล่าวเสนอทางเลือกแก่ผู้ใช้ใหม่ในการเข้าสู่วิซาร์ดการตั้งค่าสำหรับ Xbox Adaptive Controller ของ Microsoft รวมถึงเครื่องมือ HDR และการปรับเทียบความสว่างที่ดีที่สุดเพียงตัวเดียวที่ฉันเคยเห็นในเกมใด ๆ และเมนูตัวเลือกการตอบสนอง ที่ครอบคลุมทุกฐาน

ผู้ชื่นชอบฮาร์ดแวร์พีซีและมือใหม่จะพบกับเมนูการตั้งค่ากราฟิกใน Gears 5 ที่ชื่นชอบมากมาย มีการอธิบายทุกตัวเลือก และการตั้งค่ากราฟิกแต่ละรายการจะสลับด้านคุณภาพพร้อมกับภาพเต็มหน้าจอที่แสดงให้เห็นว่าแต่ละขั้นตอนของการตั้งค่านำมาซึ่งอะไร สู่ฉากจริงจากเกม หากคุณมีฮาร์ดแวร์โดยเฉลี่ยหรือต่ำกว่า การระบุการตั้งค่าที่คุณสามารถยอมรับได้เมื่อเลิกใช้งานนั้นง่ายกว่าที่เคย เกมดังกล่าวยังมีตัวเลือก "Insane" สำหรับคุณสมบัติกราฟิกบางอย่างที่จะยกระดับคุณภาพของภาพขึ้นไปอีก คุณยังสามารถเลือกที่จะสลับอัตราเฟรมสำหรับคัตซีนในเครื่องยนต์ เพื่อให้เปลี่ยนจากประสบการณ์ไปสู่การเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ

หากคุณไม่มีความปรารถนาที่จะเล่นกับปุ่มสลับ The Coalition ช่วยคุณได้ ดูเหมือนว่างานทั้งหมดที่ทำเพื่อให้แน่ใจว่าเกมเวอร์ชัน Xbox One X ทำงานที่ 4K60Hz ดั้งเดิมนั้นก็ถูกรวมเข้ากับเวอร์ชันพีซีด้วย ด้วยการตั้งค่าที่เรียกว่า "อัตราเฟรมขั้นต่ำ" ผู้ใช้สามารถเลือกได้ว่าต้องการให้เกมแสดงผลเร็วแค่ไหนตามความละเอียดที่เลือก และทุกอย่างจะได้รับการดูแล ในการตั้งค่า "บ้าบอ" ทั้งหมดใน GTX 1080 Ti ของฉัน ฉันสามารถได้ประมาณ 40 fps เท่านั้น เมื่อฉันใช้ตัวเลือกอัตราเฟรมวิเศษ ฉันจะเพลิดเพลินกับ Gears 5 ที่ 60Hz ที่แข็งแกร่งใน HDR โดยไม่มีการสูญเสียคุณภาพของภาพ เนื่องจากมีการเปลี่ยนความละเอียดแบบไดนามิก ตัวเลือกนี้จะช่วยให้ GPU ของคุณเหนือกว่าระดับน้ำหนักและเป็นการนำคุณสมบัตินี้ไปใช้ที่ดีที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นในชื่อพีซี

ห่อขึ้น

เมื่อ Epic Games ขายแฟรนไชส์ ​​Gears ให้กับ Microsoft เมื่อไม่กี่ปีก่อน แฟน ๆ บางคนกังวลว่าช่วงเวลาดีๆ ของซีรีส์นี้จะสิ้นสุดหรือไม่ นักพัฒนาหน้าใหม่ The Coalition รับหน้าที่สานต่อซีรีส์นี้และยกระดับซีรีส์นี้ขึ้นไปอีกขั้น หากคุณไม่เคยชอบ Gears of War มาก่อน นี่ไม่ใช่เกมที่คุณจะเปลี่ยนใจ เพราะมันยึดสูตรเดียวกัน แต่ในที่สุดก็พัฒนาการออกแบบไปในทางบวก หากคุณเคยเป็น Gears Stan มาก่อน เกมนี้เป็นเกมที่ต้องซื้อ ฉันรู้สึกหงุดหงิดเล็กน้อยจากการที่เกมยืนกรานที่จะยึดติดกับการเคลื่อนไหวที่เหนื่อยล้าและกลไกการเคลื่อนที่ผ่านสภาพแวดล้อมแบบเดียวกัน แต่มันก็ไม่ได้ยกเลิกข้อดีอื่น ๆ ทั้งหมด

เกม Gears 5 อาจเป็นเกมที่ดูดีที่สุดที่เปิดตัวในปีนี้ โดยจะดึงดูดผู้ที่ชื่นชอบกราฟิกโดยเฉพาะ และร่วมกับ Forza Horizon 4 จะเป็นเกมที่ชัดเจนสำหรับ Xbox One X เวอร์ชัน PC จะดียิ่งขึ้นด้วยอัตราเฟรมที่ไม่จำกัด ความละเอียดตามอำเภอใจ การสนับสนุนและคุณสมบัติกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง ได้รับการปรับให้เหมาะสมอย่างเหลือเชื่อ ทำให้มั่นใจได้ว่าจะดูดีและทำงานได้อย่างราบรื่นบนฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย Microsoft ให้คำมั่นว่าจะให้ความสำคัญกับเครื่องเล่นพีซีของตน และหาก Gears 5 เป็นเครื่องบ่งชี้ถึงสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้น นักจ๊อกกี้เมาส์และคีย์บอร์ดก็พร้อมจะดูแล 9/10 ผ้าขี้ริ้ว


บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากการวางจำหน่ายพีซี Windows Store รหัสเกมจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Gears 5 พร้อมใช้งานสำหรับ Windows 10, Steam และ Xbox One ในวันที่ 5 กันยายนสำหรับเจ้าของ Ultimate Edition และสมาชิก Game Pass ผู้ซื้อรุ่น Standard สามารถเริ่มเล่นได้ในวันที่ 10 กันยายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับสำหรับผู้ใหญ่

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.