เกมยิงแบบเป็นทีมยังคงเติบโตต่อไปด้วยการอัปเดต 1.4 โดยได้รับแผนที่หิมะใหม่ ของตกแต่ง เพลย์ลิสต์ และอื่นๆ อีกมากมาย
Insurgency: Sandstorm พยายามแอบปล่อยออกมาในช่วงปลายปี 2018 ซึ่งเป็นช่วงที่เกือบทุกคนเตรียมที่จะหยุดพักในช่วงคริสต์มาส แต่การกระทำที่วุ่นวายและความตึงเครียดยังคงเอาชนะใจและจิตใจได้ ในขณะที่ทีมพัฒนาทุ่มเทความพยายามและเนื้อหาให้กับเกมมากขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 แต่ก็ยังไม่เสร็จสิ้น การอัปเดต 1.4 ใหม่สำหรับ Insurgency: Sandstorm อาจเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่สุดของเกม รวมถึงแผนที่หิมะใหม่ เครื่องสำอางเพิ่มเติม โหมดใหม่ และการยกเครื่องเพลย์ลิสต์
รายการคุณสมบัติใหม่บางส่วนนำมาจากการโพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการบน Steam, มีดังต่อไปนี้:
คุณสมบัติใหม่
โหมดเกม PvP ใหม่ "แนวหน้า" การชักเย่อเป็นแรงบันดาลใจให้โหมด Push สองทาง
- ยึดวัตถุประสงค์ของศัตรูทั้งหมดทีละรายการ จากนั้นทำลายวัตถุประสงค์แคชอาวุธสุดท้ายเพื่อชนะ ปกป้องวัตถุประสงค์และแคชอาวุธของคุณเองจากการถูกยึดหรือทำลาย
- หลังจากที่เป้าหมายกลางที่เป็นกลางถูกยึด ทีมของคุณจะต้องปกป้องเป้าหมายของคุณเองและโจมตีเป้าหมายของศัตรูด้วย
- ทุกครั้งที่ทีมสามารถยึดเป้าหมายได้ พวกเขาจะได้รับคลื่นการเกิดใหม่และสร้างทีมของตนใหม่ ทีมจะสูญเสียคลื่นการเกิดใหม่ทั้งหมดเมื่อทีมศัตรูบรรลุเป้าหมายแคชอาวุธสุดท้าย
แผนที่หิมะใหม่ “ฮิลไซด์”
เกมจับคู่อย่างเป็นทางการจะอนุญาตให้ผู้เล่นโหวตในแผนที่ถัดไปภายในเพลย์ลิสต์ของตน และเล่นกับผู้เล่นคนเดิมต่อไปในเซสชั่นของตน แทนที่จะกลับไปที่เมนูหลักระหว่างการแข่งขัน
อาวุธไฮบริดปืนไรเฟิลจู่โจมปืนกลเบาใหม่สำหรับคลาส Gunner
- ผู้ก่อความไม่สงบ
- กาลิล
- ความปลอดภัย
- กาลิล SAR
อัพเกรดอาวุธใหม่
- 3x กล้องเล็ง Type 03 สำหรับ QBZ-03
เครื่องสำอางใหม่
- เสื้อแจ็คเก็ตสไตล์ซอฟต์เชลล์เพื่อความปลอดภัย
- เปลือก
- เชลล์รีด
- เชลล์ คาโม่
- เชลล์คาโมรีด
- เสื้อแจ็คเก็ตสไตล์กีฬาฤดูหนาว Insurgent
- ฤดูหนาวสีดำ
- ฤดูหนาวสีฟ้า
- ฤดูหนาวสีแดง
- ฤดูหนาวสีขาว
อุปกรณ์ (เป้สะพายหลัง เสื้อกั๊ก กระเป๋า) จะเปลี่ยนและกระตุกตามการเคลื่อนไหว สิ่งนี้ถูกเปิดใช้งานและปิดใช้งานตามการตั้งค่า "เอฟเฟกต์" ของคุณ โดยจะปิดใช้งานในระดับต่ำและปานกลาง และเปิดใช้งานในระดับสูงและสูงกว่า เราขอแนะนำให้ผู้ใช้ที่ใช้เครื่องสเปคขั้นต่ำและปานกลางปิดใช้งานสิ่งนี้โดยตั้งค่าเอฟเฟกต์เป็นต่ำหรือปานกลางเนื่องจากจะส่งผลต่อประสิทธิภาพ
เพิ่มการเสื่อมอันดับการแข่งขันโดยที่อันดับ Diamond และ Platinum อันดับของคุณจะค่อยๆ ลดลงหากคุณเล่นไม่บ่อยเพียงพอ
เสียง
- เพิ่มเมนูแบบเลื่อนลงกฎการแพนซึ่งช่วยให้สามารถเลือกลำโพงหรือหูฟังเพื่อมอบประสบการณ์เสียงในตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับฮาร์ดแวร์ของคุณ
- เพิ่มแถบเลื่อนเอฟเฟกต์ซึ่งควบคุมระดับเสียงเอฟเฟกต์เสียงในเกมทั้งหมด
- เพิ่มตัวเลือกในการปิดเสียงชั้นหูของวัตถุระเบิดและเอฟเฟกต์กระสุนแฟลชระเบิด
- VoIP ไม่ใช้ auto-ducking อีกต่อไป และตอนนี้ใช้ side-chaining สิ่งนี้จะทำให้เสียงของเกมลดลงอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อใช้ VoIP และยังแก้ไขปัญหาที่แม้ว่าระดับเสียง VoIP จะถูกตั้งค่าเป็น 0 แต่เสียงของเกมจะยังคงถูกปิดเมื่อมีการส่ง VoIP
ผู้ชมและรีเพลย์
การควบคุมกล้องใหม่และตัวเลือกที่เพิ่มพร้อมการผูกที่มีอยู่ในเมนูการผูกปุ่ม
- ซูมกล้อง
- ซ่อนฮัด
- ปิดใช้งานการปรับกล้องให้เรียบ
- ลดและเพิ่มการเชื่อมโยงความเร็วในการเล่นสำหรับการเล่นซ้ำซึ่งมีค่าเริ่มต้นเป็นปุ่ม "หน้าแรก" และ "สิ้นสุด" ตามลำดับ
ระบบเพลย์ลิสต์ใหม่ทั้งหมดกำลังถูกนำมาใช้โดยมีเป้าหมายเพื่อนำเสนอวิธีการใหม่ในการเพลิดเพลินกับเนื้อหาใน Sandstorm โดยไม่กระทบต่อฐานผู้เล่นที่มีอยู่ และในขณะเดียวกันก็รักษาต้นทุนการโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ได้ เพลย์ลิสต์แบบจำกัดเวลาจะมีโหมดหรือตัวเปลี่ยนรูปแบบที่เปลี่ยนแปลงเพื่อเปลี่ยนประสบการณ์วานิลลา เพลย์ลิสต์เหล่านี้ยังช่วยให้ทีมพัฒนามีโอกาสนำเสนอเนื้อหาใหม่โดยไม่จำเป็นต้องใช้แพตช์ รายละเอียดการแก้ไขข้อบกพร่อง การเปลี่ยนแปลง และการเพิ่มเติมทั้งหมดสามารถพบได้ในบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม-
หากต้องการทราบประกาศอัปเดตเกม ตัวอย่าง และอื่นๆ อีกมากมาย โปรดตรวจสอบกับ Shacknews สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดทั้งหมดที่ยังคงมีมาในปีนี้ โปรดดูที่ของเราคู่มือวันที่วางจำหน่ายปี 2019-