Insurgency: Sandstorm 1.4 อัปเดตแผนที่ใหม่ เพลย์ลิสต์ และอื่นๆ อีกมากมาย

เกมยิงแบบเป็นทีมยังคงเติบโตต่อไปด้วยการอัปเดต 1.4 โดยได้รับแผนที่หิมะใหม่ ของตกแต่ง เพลย์ลิสต์ และอื่นๆ อีกมากมาย

Insurgency: Sandstorm พยายามแอบปล่อยออกมาในช่วงปลายปี 2018 ซึ่งเป็นช่วงที่เกือบทุกคนเตรียมที่จะหยุดพักในช่วงคริสต์มาส แต่การกระทำที่วุ่นวายและความตึงเครียดยังคงเอาชนะใจและจิตใจได้ ในขณะที่ทีมพัฒนาทุ่มเทความพยายามและเนื้อหาให้กับเกมมากขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 แต่ก็ยังไม่เสร็จสิ้น การอัปเดต 1.4 ใหม่สำหรับ Insurgency: Sandstorm อาจเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่สุดของเกม รวมถึงแผนที่หิมะใหม่ เครื่องสำอางเพิ่มเติม โหมดใหม่ และการยกเครื่องเพลย์ลิสต์

รายการคุณสมบัติใหม่บางส่วนนำมาจากการโพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการบน Steam, มีดังต่อไปนี้:

คุณสมบัติใหม่

โหมดเกม PvP ใหม่ "แนวหน้า" การชักเย่อเป็นแรงบันดาลใจให้โหมด Push สองทาง

  • ยึดวัตถุประสงค์ของศัตรูทั้งหมดทีละรายการ จากนั้นทำลายวัตถุประสงค์แคชอาวุธสุดท้ายเพื่อชนะ ปกป้องวัตถุประสงค์และแคชอาวุธของคุณเองจากการถูกยึดหรือทำลาย
  • หลังจากที่เป้าหมายกลางที่เป็นกลางถูกยึด ทีมของคุณจะต้องปกป้องเป้าหมายของคุณเองและโจมตีเป้าหมายของศัตรูด้วย
  • ทุกครั้งที่ทีมสามารถยึดเป้าหมายได้ พวกเขาจะได้รับคลื่นการเกิดใหม่และสร้างทีมของตนใหม่ ทีมจะสูญเสียคลื่นการเกิดใหม่ทั้งหมดเมื่อทีมศัตรูบรรลุเป้าหมายแคชอาวุธสุดท้าย

แผนที่หิมะใหม่ “ฮิลไซด์”

เกมจับคู่อย่างเป็นทางการจะอนุญาตให้ผู้เล่นโหวตในแผนที่ถัดไปภายในเพลย์ลิสต์ของตน และเล่นกับผู้เล่นคนเดิมต่อไปในเซสชั่นของตน แทนที่จะกลับไปที่เมนูหลักระหว่างการแข่งขัน

อาวุธไฮบริดปืนไรเฟิลจู่โจมปืนกลเบาใหม่สำหรับคลาส Gunner

  • ผู้ก่อความไม่สงบ
    • กาลิล
  • ความปลอดภัย
    • กาลิล SAR

อัพเกรดอาวุธใหม่

  • 3x กล้องเล็ง Type 03 สำหรับ QBZ-03

เครื่องสำอางใหม่

  • เสื้อแจ็คเก็ตสไตล์ซอฟต์เชลล์เพื่อความปลอดภัย
    • เปลือก
    • เชลล์รีด
    • เชลล์ คาโม่
    • เชลล์คาโมรีด
  • เสื้อแจ็คเก็ตสไตล์กีฬาฤดูหนาว Insurgent
    • ฤดูหนาวสีดำ
    • ฤดูหนาวสีฟ้า
    • ฤดูหนาวสีแดง
    • ฤดูหนาวสีขาว

อุปกรณ์ (เป้สะพายหลัง เสื้อกั๊ก กระเป๋า) จะเปลี่ยนและกระตุกตามการเคลื่อนไหว สิ่งนี้ถูกเปิดใช้งานและปิดใช้งานตามการตั้งค่า "เอฟเฟกต์" ของคุณ โดยจะปิดใช้งานในระดับต่ำและปานกลาง และเปิดใช้งานในระดับสูงและสูงกว่า เราขอแนะนำให้ผู้ใช้ที่ใช้เครื่องสเปคขั้นต่ำและปานกลางปิดใช้งานสิ่งนี้โดยตั้งค่าเอฟเฟกต์เป็นต่ำหรือปานกลางเนื่องจากจะส่งผลต่อประสิทธิภาพ

เพิ่มการเสื่อมอันดับการแข่งขันโดยที่อันดับ Diamond และ Platinum อันดับของคุณจะค่อยๆ ลดลงหากคุณเล่นไม่บ่อยเพียงพอ

เสียง

  • เพิ่มเมนูแบบเลื่อนลงกฎการแพนซึ่งช่วยให้สามารถเลือกลำโพงหรือหูฟังเพื่อมอบประสบการณ์เสียงในตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับฮาร์ดแวร์ของคุณ
  • เพิ่มแถบเลื่อนเอฟเฟกต์ซึ่งควบคุมระดับเสียงเอฟเฟกต์เสียงในเกมทั้งหมด
  • เพิ่มตัวเลือกในการปิดเสียงชั้นหูของวัตถุระเบิดและเอฟเฟกต์กระสุนแฟลชระเบิด
  • VoIP ไม่ใช้ auto-ducking อีกต่อไป และตอนนี้ใช้ side-chaining สิ่งนี้จะทำให้เสียงของเกมลดลงอย่างเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อใช้ VoIP และยังแก้ไขปัญหาที่แม้ว่าระดับเสียง VoIP จะถูกตั้งค่าเป็น 0 แต่เสียงของเกมจะยังคงถูกปิดเมื่อมีการส่ง VoIP

ผู้ชมและรีเพลย์

การควบคุมกล้องใหม่และตัวเลือกที่เพิ่มพร้อมการผูกที่มีอยู่ในเมนูการผูกปุ่ม

  • ซูมกล้อง
  • ซ่อนฮัด
  • ปิดใช้งานการปรับกล้องให้เรียบ
  • ลดและเพิ่มการเชื่อมโยงความเร็วในการเล่นสำหรับการเล่นซ้ำซึ่งมีค่าเริ่มต้นเป็นปุ่ม "หน้าแรก" และ "สิ้นสุด" ตามลำดับ
การอัปเดต 1.4 สำหรับ Insurgency: Sandstorm มาพร้อมกับอาวุธใหม่บางส่วน

ระบบเพลย์ลิสต์ใหม่ทั้งหมดกำลังถูกนำมาใช้โดยมีเป้าหมายเพื่อนำเสนอวิธีการใหม่ในการเพลิดเพลินกับเนื้อหาใน Sandstorm โดยไม่กระทบต่อฐานผู้เล่นที่มีอยู่ และในขณะเดียวกันก็รักษาต้นทุนการโฮสต์เซิร์ฟเวอร์ได้ เพลย์ลิสต์แบบจำกัดเวลาจะมีโหมดหรือตัวเปลี่ยนรูปแบบที่เปลี่ยนแปลงเพื่อเปลี่ยนประสบการณ์วานิลลา เพลย์ลิสต์เหล่านี้ยังช่วยให้ทีมพัฒนามีโอกาสนำเสนอเนื้อหาใหม่โดยไม่จำเป็นต้องใช้แพตช์ รายละเอียดการแก้ไขข้อบกพร่อง การเปลี่ยนแปลง และการเพิ่มเติมทั้งหมดสามารถพบได้ในบันทึกการแก้ไขแบบเต็ม-

หากต้องการทราบประกาศอัปเดตเกม ตัวอย่าง และอื่นๆ อีกมากมาย โปรดตรวจสอบกับ Shacknews สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวครั้งใหญ่ที่สุดทั้งหมดที่ยังคงมีมาในปีนี้ โปรดดูที่ของเราคู่มือวันที่วางจำหน่ายปี 2019-

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.