TGS 2019: รูปแบบการเล่น Death Stranding แสดงให้เห็นฐานที่บ้าน

เกมเพลย์ล่าสุดของ Death Stranding จากงาน Tokyo Game Show 2019 ดูเหมือนจะเผยให้เห็นฐานหลักที่ผู้เล่นจะใช้เวลาส่วนใหญ่ระหว่างภารกิจต่างๆ

ขณะนี้มีฟุตเทจ Death Stranding ที่สามารถรับชมได้สองสามชั่วโมง และเรายังคงไม่เข้าใจว่าเกมนี้เกี่ยวกับอะไร Hideo Kojima ขึ้นเวที PlayStation ในงาน Tokyo Game Show 2019 วันที่ 2 เพื่อแสดงการเล่นเกมที่มากยิ่งขึ้น

รูปแบบการเล่น 34 นาทีเน้นไปที่สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นฐานทัพของ Sam Bridges เป็นหลัก ห้องนี้มีลักษณะเป็นที่เก็บ BB เมื่อไม่ได้ใช้งาน และจัดเตรียมการกระทำต่างๆ ให้ผู้เล่นได้ดำเนินการ จำนวนการกระทำตามบริบทใน Death Stranding ดูเหมือนจะเป็นคู่แข่งกับ Red Dead Redemption 2 ของ Rockstar Games ซึ่งเต็มไปด้วยจุดโต้ตอบเล็กๆ น้อยๆ

ห้องใต้ดินนี้ดูเหมือนจะทำหน้าที่เป็นฐานบ้านใน Death Stranding ผู้เล่นสามารถปรับแต่งกระเป๋าเป้สะพายหลัง โต้ตอบกับ BB และอื่น ๆ อีกมากมาย

ค่ายฐานนี้มีตัวเลือกการปรับแต่งมากมาย ผู้เล่นจะสามารถระบายสีห้องให้เหมาะกับรสนิยมของตนเอง โต้ตอบกับบีบีในครรภ์เทียม และแม้แต่เล่นกับสิ่งของต่างๆ มากมายบนโต๊ะ ในวิดีโอ สามารถมองเห็นแซมกินหนอนไหมตัวหนึ่งที่ลอยอยู่ในตัวอย่างก่อนหน้านี้

ช่วงเวลาที่น่าสนใจเกิดขึ้นเมื่อแซมแร็ปบนฝักแก้วของบีบี BB กระแทกกลับ และในที่สุดก็ระเบิดออกมาหลังจากถูกกระแทกอย่างรุนแรงมากเกินไป เห็นได้ชัดว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของฝันร้ายที่ตื่นขึ้น ดังนั้นจึงมีโอกาสที่ผู้เล่นจะได้พบกับสิ่งเหล่านี้มากขึ้นตลอดทั้งเรื่อง

การปรับแต่งและการบรรจุกระเป๋าเป้สะพายหลังพร้อมการจัดส่งดูเหมือนจะเป็นหน้าที่ของฐานเช่นกัน Death Stranding ดูเหมือนจะให้ผู้เล่นสามารถควบคุมได้มากเมื่อเลือกตำแหน่งที่จะวางไอเท็ม ดูเหมือนจะมีความสำคัญบางประการในการกระจายน้ำหนักและปริมาณสิ่งของที่บรรทุกลงบนกระเป๋าเป้ ถ้าเป็นเมื่อวานรูปแบบการเล่น Death Strandingเป็นสิ่งบ่งชี้ว่าแซมจะอืดอาดมากขึ้นเมื่อบรรทุกสัมภาระขึ้น ทำให้ต้องลดน้ำหนักเมื่อต่อสู้เพื่อปรับปรุงการเคลื่อนไหว

Death Stranding มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 8 พฤศจิกายน ซึ่งหวังว่าทั้งหมดนี้จะเริ่มสมเหตุสมผลมากขึ้น อย่าลืมล็อคมันไว้กับ Shacknews เพื่อรับข่าวสารล่าสุดที่สดใหม่จากโตเกียวเกมโชว์ 2019รวมถึงข้อมูลและคำอธิบายล่าสุดของ Death Stranding

แซม แชนด์เลอร์ผู้มาจากดินแดนเบื้องล่างนำเอากลิ่นอายของซีกโลกใต้มาสู่งานของเขา หลังจากกระโดดไปรอบๆ มหาวิทยาลัยหลายแห่ง สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรี และเข้าสู่วงการวิดีโอเกม เขาก็พบครอบครัวใหม่ของเขาที่ Shacknews ในตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายไกด์ ไม่มีอะไรที่เขารักมากไปกว่าการประดิษฐ์คู่มือที่จะช่วยเหลือใครสักคน หากคุณต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับไกด์ หรือสังเกตเห็นบางสิ่งที่ไม่ถูกต้อง คุณสามารถส่งข้อความถึงเขาทาง X:@ซามูเอลแชนด์เลอร์