Ubisoft ดำเนินการต่อสู้กับผู้โจมตี Rainbow Six Siege DDoS

หลังจากผ่านไปหนึ่งสัปดาห์ของการโจมตี DDoS และ DoS บน Rainbow Six Siege Ubisoft ก็เพียงพอแล้วและกำลังดำเนินการ

การเปิดตัว DLC ระลอกใหม่น่าจะเป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับ Tom Clancy's Rainbow Six Siege เนื้อหาใหม่จะเปิดประตูสู่ผู้เล่นใหม่และการเติบโตใหม่ๆ เสมอ น่าเสียดายที่ Ubisoft มองว่าเป็นมุมที่เป็นพิษโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสิ่งที่บางคนคิดว่าเป็นชุมชนที่เป็นพิษอยู่แล้วได้นำทัศนคติเชิงลบของพวกเขาไปสู่อีกระดับหนึ่ง เซิร์ฟเวอร์ของเกมได้รับการสิ้นสุดการรับการโจมตี DDoS และ DoS ที่เพิ่มขึ้นนับตั้งแต่เปิดตัว Operation Ember Rise และเมื่อวันพุธที่ผ่านมา ผู้เผยแพร่ได้ประกาศอย่างเด่นชัดว่าเพียงพอแล้วและสรุปแผนการที่จะดำเนินการบางอย่างเกี่ยวกับพวกเขา

ในการเริ่มต้น Ubisoft อ้างว่าพวกเขาได้ระบุตัวผู้กระทำผิดที่เลวร้ายที่สุดแล้ว และวางแผนที่จะเริ่มคลื่นการแบนผู้กระทำผิดเหล่านี้ทั้งบนพีซีและคอนโซล ในระหว่างนี้ Ubisoft จะพยายามลดผลกระทบจากการโจมตีที่มีอยู่ในปัจจุบันให้เหลือน้อยที่สุด โดยให้เซิร์ฟเวอร์โฮสต์เพียงเกมเดียวในแต่ละครั้ง ซึ่งต่างจากปกติสามเกม แต่แผนของ Ubisoft ที่เปิดหูเปิดตามากที่สุดนั้นเกี่ยวข้องกับการดำเนินการทางกฎหมาย ออกคำสั่งหยุดและยกเลิกโดยตรงไปยังผู้โจมตี DDoS/DoS และเว็บไซต์ของพวกเขา นอกจากนี้ Ubisoft ยังระบุด้วยว่าพวกเขากำลังทำงานร่วมกับทีมที่ Microsoft Azure เพื่อช่วยรวบรวมวิธีแก้ปัญหาที่ถาวรมากขึ้น

การโจมตี DDoS/DoS อย่างต่อเนื่องได้พิสูจน์แล้วว่าสร้างความเจ็บปวดอย่างมากให้กับทั้งผู้เล่น Ubisoft และ Rainbow Six Siege ผลกระทบของผู้เล่นเห็นได้ชัดเจน ผู้เล่นหลายคนที่พยายามออกจากการแข่งขันหรือรีบูตระบบหลังจากติดอยู่ในเซิร์ฟเวอร์ที่ติดอยู่ในการโจมตี DDoS/DoS นั้นถูกโต้แย้งอย่างไม่ยุติธรรมโดยระบบต่อต้านความโกรธของ Ubisoft ผู้เล่นจำนวนหนึ่งถูกแบนหรือได้รับโทษอื่นๆ จากการพยายามหลบหนีสถานการณ์ที่ไม่ได้เกิดจากตนเอง Ubisoft กำลังปิดการใช้งานการลงโทษการละทิ้งการละทิ้งที่เพิ่มขึ้นชั่วคราวจนกว่าสถานการณ์ DDoS/DoS จะได้รับการแก้ไข

ที่Rainbow Six ล้อมเว็บไซต์มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่ Ubisoft จัดการกับสถานการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่ สำหรับผู้ที่ต้องการเข้าสู่ Rainbow Six Siege และสมมติว่าคุณสามารถเข้าสู่เกมได้ อย่าลืมตรวจดูตัวอย่างแบบลงมือปฏิบัติจริงของเราสำหรับปฏิบัติการ Ember Riseอันดับแรก.

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?