Stadia ยังสามารถคาดการณ์ข้อมูลจากผู้ใช้เพื่อให้ตอบสนองต่อการต่อสู้กับความล่าช้าได้อย่างรวดเร็ว
มีรายงานว่า Google Stadia จะเพิ่มความเร็วและการตอบสนองไปอีกระดับภายใน "หนึ่งหรือสองปี" Madj Bakar รองประธานฝ่ายวิศวกรรมกล่าว
Google เชื่อว่าแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งจะเร็วกว่าระบบเกมที่กำลังจะเปิดตัว ซึ่งเปิดเผยในระหว่างการสัมภาษณ์ในฉบับล่าสุดของขอบ- บริษัทเชื่อสิ่งนี้ "ไม่ว่า" เครื่องท้องถิ่นจะมีประสิทธิภาพเพียงใดด้วยเทคโนโลยีสตรีมมิ่งของ Stadia
Bakar อ้างว่า "ความล่าช้าเชิงลบ" เป็นหนึ่งในเหตุผลเบื้องหลังและเป็นหนทางที่จะช่วยลดความล่าช้าระหว่างผู้เล่นและเซิร์ฟเวอร์เกม โดยพื้นฐานแล้ว นี่หมายถึงเกมจะทำงานตามเวลาแฝง "ที่คาดการณ์ไว้" ในขณะที่ Stadia จะทำงานเพื่อลดความล่าช้าในลักษณะต่างๆ เช่น เพิ่ม FPS ที่นี่และที่นั่น หรือคาดการณ์ประเภทของอินพุตที่ผู้เล่นจะใช้ - เกือบจะเหมือนกับเกมที่จะเล่นด้วยตัวมันเอง
PCGamesNรายงานผ่านความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเวลาแฝงเชิงลบว่าในขณะที่ศูนย์ข้อมูลมีพลังในการประมวลผลที่สนับสนุนการตัดสินใจที่อาจเกิดขึ้น ระบบคาดการณ์เช่น Stadia อาจใช้สามารถให้การตอบสนองอย่างรวดเร็วสำหรับการกดปุ่มหรือคลิก "ศักยภาพ" จากผู้เล่น อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ผู้เล่นทำในท้ายที่สุดก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งโดยสิ้นเชิง และด้วยเหตุนี้จึงต้องอาศัยข้อมูลจากข้อมูลจริง
ในขณะเดียวกัน หากฟังดูเหมือนคุณชอบใจ ในที่สุด Google Stadia ก็ได้รับการลงวันที่สำหรับการเปิดตัวครั้งใหญ่ทั่วโลก และคุณสามารถเป็นเจ้าของได้ตั้งแต่ต้นเดือนพฤศจิกายน สามารถสั่งซื้อล่วงหน้าได้แล้ว และคุณสามารถคาดหวังที่จะเห็นบริการสตรีมมิ่งเปิดตัวในไม่ช้าหลังจากนั้น ต้องขอบคุณโพสต์บนเว็บไซต์ทางการของ Google Stadia เราแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่ามันทำงานอย่างไรหลังจากเห็นรายชื่อเกมยาว ๆ ที่มาถึงแพลตฟอร์ม
คุณแน่ใจหรือไม่ว่ามันจะทำงานได้ตามที่โฆษณาไว้ หรือคุณยังไม่ได้ซื้อเข้าสู่ Stadia hype เลย? อย่าลืมแจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง