Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 เลื่อนไปเป็นปลายปี 2020

ด้วยความหวังว่าจะหลีกเลี่ยงไม่ให้ประวัติศาสตร์ซ้ำรอย HardSuit Labs จึงเลื่อน Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ออกไปจากไตรมาสที่ 1 ปี 2020 เพื่อเพิ่มความโดดเด่นยิ่งขึ้น

สิ่งที่น่าประหลาดใจที่สุดอย่างหนึ่งที่เกิดขึ้นในปีที่แล้วคือการประกาศว่า HardSuit Labs กำลังทำงานอย่างหนักในภาคต่อของ Vampire: The Masquerade - Bloodlines ในขณะที่ Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ตั้งเป้าวางจำหน่ายในช่วงต้นปี 2020 แต่ดูเหมือนว่าเกมจะประสบกับความล้มเหลวเล็กน้อย และตอนนี้ดูเหมือนว่าจะไม่ระบุวันวางจำหน่ายตามที่คาดการณ์ไว้ เมื่อวันพุธ ทีมพัฒนาประกาศว่าเกมต้องใช้เวลาอีกสองสามเดือนในเตาอบ

“ในช่วงสามปีครึ่งที่ผ่านมา เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอผู้สืบทอดที่คู่ควรให้กับ Bloodlines 1” Andy Kipling และ Brian Mitsoda กล่าวในแถลงการณ์ร่วมเกี่ยวกับสายเลือด2เว็บไซต์. “สำหรับเรา นั่นหมายถึงไม่เพียงแต่ทำให้ดีกับความทะเยอทะยานของเกมที่น่าทึ่งนี้เท่านั้น แต่ยังเป็นหน้าที่ที่จะต้องแน่ใจว่าเราจะไม่ทำผิดพลาดซ้ำ วันนี้เราต้องบอกคุณว่าเราต้องการเวลาเพิ่มเพื่อให้คุณได้เล่นเกม รอคอยมานาน แม้ว่า Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 จะยังคงเปิดตัวในปี 2020 แต่เราได้ตัดสินใจที่จะให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าการเปิดตัวช่วงไตรมาสที่ 1"

Kipling และ Mitsoda อ้างถึงข้อผิดพลาดของการกระทืบเพื่อให้ตรงตามวันเปิดตัวเดิม พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าเกมต้นฉบับออกวางจำหน่ายเร็วเกินไป และจบลงด้วยปัญหาข้อบกพร่องและข้อผิดพลาด ส่งผลให้สถานะลัทธิของมันถึงแม้จะมีปัญหาเหล่านั้นก็ตาม ทีมงานหวังว่าจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการขัดเกลาและนำเสนอเรื่องราวที่แตกแขนงออกไปมากขึ้นเพื่อสำรวจโลกแห่งความมืดให้มากขึ้น

การย้ายออกจากไตรมาสที่ 1 ปี 2020 อาจเป็นผลดีต่อ HardSuit Labs เช่นกัน ระยะเวลาการเผยแพร่นี้เต็มไปด้วยภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์มากมายอยู่แล้ว ซึ่งรวมถึงไซเบอร์พังค์ 2077-ไฟนอลแฟนตาซีปกเกล้าเจ้าอยู่หัวรีเมค-คนสุดท้ายของเรา: ตอนที่ II-การข้ามสัตว์, และดูมนิรันดร์เพียงเพื่อชื่อไม่กี่ วันหลังหมายความว่ามีโอกาสที่ดีกว่าที่ Bloodlines 2 จะประสบความสำเร็จได้โดยไม่ต้องเผชิญกับการแข่งขันครั้งใหญ่

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 มีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงปลายปี 2020 บน PC, PlayStation 4 และ Xbox One

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?