The Long Dark ตอนที่ 2: ความประทับใจแห่ง Luminance Fugue

หลังจากห่างหายจากเรื่องราวนี้ไปสองสามปี ฉันก็กลับไปที่โหมดเนื้อเรื่องของ The Long Dark ตอนที่ 2 เพื่อดูว่ามีการปรับปรุงอย่างไร

มีเกมไม่กี่เกมที่มีผลกระทบต่อฉันเหมือนกับที่ The Long Dark มีในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แม้ว่าฉันจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในโหมดเอาชีวิตรอด แต่ฉันก็สนใจที่จะค้นหาว่าเรื่องราวของ Mackenzie และ Astrid จะเป็นอย่างไร เช่นเดียวกับแฟน ๆ ส่วนใหญ่ ฉันเล่นตอนที่ 1 และตอนที่ 2 ตอนที่พวกเขาวางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2017 อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่นั้นมา Hinterland ก็ได้ปรับปรุงประสบการณ์มากมายที่ผู้เล่นจำได้ ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจกลับมาดูแต่ละตอนอีกครั้งและพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง คุณสามารถอ่านสิ่งที่ฉันคิดเกี่ยวกับThe Long Dark ตอนที่ 1: อย่าอ่อนโยนก่อนที่จะเห็นสิ่งที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับตอนที่ 2

นั่นมันหมีตัวใหญ่

The Long Dark Episode 2: Luminance Fugue เริ่มต้นด้วยภาพยนตร์ที่แสดงหมีโจมตีกับดักที่ชื่อเยเรมีย์ คุณเล่นเป็น Will Mackenzie เป็นตอนที่สองติดต่อกัน คว้าปืนไรเฟิลที่หล่นลงมาแล้วยิงออกไป เยเรมีย์รอดชีวิตและคุณพาเขากลับไปที่กระท่อมของเขา ซึ่ง ณ จุดนี้เขาจะทำหน้าที่เป็นผู้มอบภารกิจหลักสำหรับตอนนี้

เข้าสู่ตอนที่ 2 ฉันบอกตัวเองว่าจะไม่ทำผิดพลาดแบบเดียวกับตอนที่ 1 ในช่วง Do Not Go Gentle ฉันใช้เวลามากเกินไปในการค้นหาประสบการณ์ของฉันในโหมดเอาชีวิตรอด และยึดการกระทำของฉันกับสิ่งที่ฉันจะทำในแซนด์บ็อกซ์นั้น สิ่งนี้นำไปสู่ความหงุดหงิดหลายประการที่สามารถหลีกเลี่ยงได้หากฉันติดตามภารกิจที่ได้รับจากเกม ฉันยังหวังว่า Hinterland จะมอบแท่งแงะประหลาดๆ ให้ฉันก่อนที่พวกเขาจะมอบให้มาก่อน แต่นอกเหนือจากนั้น ความหงุดหงิดของฉันก็เกิดขึ้นกับตัวเอง

ใน Luminance Fugue ฉันสัญญากับตัวเองว่าฉันจะยึดบทและปล่อยให้ Hinterland บอกเล่าเรื่องราวของพวกเขา ห้ามวิ่งข้ามแผนที่เพื่อคว้าสิ่งที่ฉันรู้ว่าต้องการ ก่อนที่เยเรมีย์จะบอกว่าฉันต้องการมัน จริงๆ แล้วตอนนี้ให้ความรู้สึกสอดคล้องกับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดมากกว่าตอนที่ 1 ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งเป็นเพราะว่ามันเกิดขึ้นในพื้นที่ที่ใหญ่กว่ามาก รวมถึงบริเวณ Mystery Lake, Forlorn Muskeg และ Broken Railroad ยังมีอะไรให้สำรวจอีกมาก และเกมนี้ก็ทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการครอบคลุมเกือบทุกตารางนิ้วของทั้งสามแผนที่ ในขณะที่ผู้เล่นพยายามซ่อมวิทยุและจัดการกับหมีเฒ่า

เรียนรู้ที่จะเอาตัวรอด

เมื่อตอนที่ 2 เปิดตัวในปี 2560 มันไม่มีอะไรดีเท่าในปัจจุบันเลย ฉันไม่เพียงแต่พบกับข้อผิดพลาดที่ทำให้เกมพังในปี 2560 ที่ทำให้ฉันต้องขัดขวางไฟล์บันทึกของเพื่อนเพื่อย้ายไปยังพีซีของฉัน แต่ทั้งตอนรู้สึกเหมือนเดินขึ้นบันไดทีละขั้น มีภารกิจครั้งแล้วครั้งเล่า และจากนั้นก็พบกับหมีที่น่าหงุดหงิดซึ่งขัดแย้งกับทุกประสบการณ์ในการเอาชีวิตรอด

ในตอนที่ 2 ของเวอร์ชัน Redux ตอนนี้หมีกลายเป็นประสบการณ์แบบตอนยาว ไม่ใช่การเผชิญหน้า เกมนี้จะเล่นเป็นเวลาหลายชั่วโมง ไม่ใช่นาที และแนะนำกลไกที่ผู้เล่นจะไม่เคยเห็นมาก่อนในประสบการณ์การเอาชีวิตรอด นั่นก็คือ Bear Spear เนื่องจากเป็นเวลากว่าหนึ่งปีแล้วตั้งแต่ฉันเล่นตอนที่ 2 ฉันจึงไม่เคยใช้ Bear Spear มาก่อนหรืออดทนกับการถูกหมีเฒ่าทรมานตลอดตอนเลย มันนำความวิตกกังวลมาสู่ตอนที่ฉันไม่ได้คาดหวัง ทำให้นึกถึงครั้งแรกที่ฉันพบกับฟลัฟฟี่ (ฉันคิดถึงหมาป่าตัวนั้น) ในเขื่อน Carter Hydro Dam เพียงเป็นระยะเวลานานกว่ามากเท่านั้น

โดยทั่วไปแล้ว Luminance Fugue ให้ความรู้สึกที่สอดคล้องกับสิ่งที่ผู้คนคาดหวังจากโหมดแซนด์บ็อกซ์ของ The Long Dark มากกว่า เนื่องจากช่องว่างระหว่างกระท่อมของ Trapper ที่ซึ่ง Jeremiah ประจำการอยู่และทุกสิ่งที่ผู้เล่นต้องทำ ทำให้มีการเอาชีวิตรอดเกิดขึ้นมากมาย หมาป่าจะรบกวนคุณบ่อยครั้ง และคุณจะใช้เวลาอยู่กลางแจ้งมากขึ้น ซึ่งคุณอาจโดนสภาพอากาศเลวร้ายจับได้ สิ่งนี้ไม่เคยเป็นจริงไปกว่าใน Forlorn Muskeg หนึ่งในดินแดนที่ลงโทษมากที่สุดที่ The Long Dark นำเสนอ มันเป็นการเพิ่มขึ้นที่ดีในความยากลำบากจากตอนที่ 1 และน่าจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้รู้สึกถึงแง่มุมของการเอาชีวิตรอดที่ไม่อาจให้อภัยได้

ทำความสะอาดปืนไรเฟิลของคุณ

โดยรวมแล้ว การแก้ไขตอนที่ 2 ถือเป็นเรื่องเชิงบวก บทสนทนาแบบลอยตัวใหม่นั้นดีเหมือนในตอนที่ 1 และข้อบกพร่องที่ทำให้ประสบการณ์ในปี 2560 ดูเหมือนจะถูกแบน ฉันยังคงทรมานจากความอยากที่จะกลับไปใช้โหมดเอาชีวิตรอด แต่เมื่อฉันเตือนตัวเองว่ามันไม่ควรจะรู้สึกเหมือนเดิมและจมอยู่กับภารกิจต่างๆ ฉันก็สนุกกับเวลาของฉันอย่างเต็มที่ ฉันต่อต้านการเล่น Episode 3: Crossroads Elegy ดังนั้นประสบการณ์ทั้งหมดในปัจจุบันจึงจะสดใหม่อยู่ในใจ และฉันจะโพสต์ความประทับใจของฉันทันทีที่ผ่านพ้นไปได้

Bill หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumpo เป็นนักเล่นเกมมาตลอดชีวิตและเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ Toronto Maple Leafs เขาสร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองตั้งแต่เริ่มต้นอาชีพด้วยการเขียนคำแนะนำและความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับ SEO บรรณาธิการ เขาสนุกกับการทุ่มเทสร้างสรรค์เนื้อหาที่ยอดเยี่ยม ไม่ว่าจะเป็นคุณสมบัติป่าหรือบดขยี้คู่มือสะสมเชิงลึก ทวีตเขา@RumpoPlaysหากคุณมีคำถามหรือความคิดเห็นเกี่ยวกับบทความใดบทความหนึ่งของเขา