บทสัมภาษณ์ Hearthstone - Descent of Dragons และการออกแบบการ์ด

ระหว่างที่เราอยู่ที่ BlizzCon Shacknews ได้มีโอกาสพูดคุยกับหัวหน้านักออกแบบ Peter Whalen และรองวิศวกรซอฟต์แวร์ Sarah Chen เกี่ยวกับ Descent of Dragons

Hearthstone เป็นช่วงเวลาที่วุ่นวายนับตั้งแต่การกล่าวเปิดงาน BlizzCon ทีม 5 ของ Blizzard มีงานยุ่งมากขึ้นกว่าเดิม ด้วยการเปิดตัวเบต้าแบบเปิดสำหรับโหมดเกมใหม่ที่จะนำ Hearthstone ไปสู่ขอบเขตใหม่ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สูญเสียไปในความตื่นเต้นของ Hearthstone Battlegrounds คือส่วนขยายใหม่ที่กำลังจะมาถึง Hearthstone: Descent of Dragons เป็นส่วนขยายสุดท้ายสำหรับปีแห่งมังกร และดูเหมือนว่าจะปิดท้ายเรื่องราวตลอดทั้งปีที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ League of EVIL ถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับทีม 5 และ Shacknews ก็โชคดีที่ได้พูดคุยกับหัวหน้านักออกแบบ Peter Whalen และรองวิศวกรซอฟต์แวร์ Sarah Chen

Whalen และ Chen พูดคุยถึงจุดที่เนื้อเรื่องของ League of EVIL มาถึงจุดนี้ สิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจะได้เห็นกลไกใหม่ ๆ ใน Descent of Dragons วิธีการทำงานของ Galakrond สำหรับคลาส EVIL สิ่งที่อีกสี่คลาสที่เหลือคาดว่าจะได้รับ และวิธีที่ทีม ได้ไปปล่อยมังกรส่งท้ายปีแล้ว นอกจากนี้เรายังต้องแน่ใจว่าได้ถามเกี่ยวกับการกลับมาเยี่ยมเยียนมังกรที่แฟนๆ ชื่นชอบ เช่น Ysera, Malygos และ Deathwing

“เรากลับไปสู่แกนกลาง” Whalen บอกกับ Shacknews "จินตนาการของสิ่งมีชีวิตนี้คืออะไร? นี่คือแง่มุมของเวทมนตร์ เรามาดู Malygos กัน มันเป็นมังกรพ่อมดที่ทรงพลังอย่างยิ่ง ดังนั้น เดิมทีมันให้พลังเวทย์แก่คุณ +5 มันเจ๋งมาก ตอนนี้เราได้ทำ มุมมองที่แตกต่างออกไป ยังคงโดนใจ "ฉันเป็นผู้ใช้เวทมนตร์ที่ทรงพลังที่สุดเท่าที่เคยมีมา" หากคุณถือมังกร ฉันจะได้รับเวทย์มนตร์ที่อัปเกรดแล้ว และเวทมนตร์เหล่านั้นก็มีพลังมากเช่นกัน Nova, Polymorph แบบมานาเดียว เหล่านี้เป็นการ์ดที่ค่อนข้างดี

“คุณลองมองบางอย่างเช่นเดธวิงสิ สิ่งสำคัญเกี่ยวกับเดธวิงคืออะไรล่ะ ส่วนใหญ่แล้วเขาบ้าและดุดันมาก ดังนั้นคุณจึงเล่นเป็นเขาและเขาจะโจมตีมินเนี่ยนตัวอื่นๆ ทั้งหมด ดูบางอย่างเช่นอีเซราสิ อีซีรามีความสำคัญเพราะเธอใส่ใจ เกี่ยวกับสิ่งมีชีวิตอื่นๆ และในกรณีนี้ เกี่ยวกับการมีมังกรมากมาย ดังนั้นเธอจะเปิดประตูสู่ Emerald Dream และนำมังกรผ่านพวกมัน ดังนั้นเธอจึงสับเปลี่ยนพอร์ทัลไปยังสำรับของคุณที่อัญเชิญ มังกรเมื่อคุณวาดพวกมัน จริงๆ แล้ว มันคือการย้อนกลับไปค้นหาแก่นแท้ของจินตนาการว่ามังกรตัวนี้เกี่ยวกับอะไร แล้วจึงพบมุมมองเจ๋งๆ ที่สมเหตุสมผลในฉากนี้”

Whalen และ Chen ยังพูดคุยเกี่ยวกับองค์ประกอบผู้เล่นเดี่ยวที่กำลังจะมาถึงของ Descent of Dragons จากนั้นพูดคุยสั้นๆ เกี่ยวกับ Hearthstone Battlegrounds หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องหลัง โปรดตรวจสอบของเราความคุ้มครองต่อเนื่อง- และหากต้องการทราบบทสัมภาษณ์เพิ่มเติมเช่นนี้ โปรดติดตามแช็คนิวส์และGamerhub.TVบน YouTube

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?