Dota Underlords เริ่มต้นจากการเป็นม็อดหมากรุกอัตโนมัติที่เรียบง่าย และกลายเป็นหนึ่งในประเภท/โหมดเกมใหม่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2019
Trendsetter เป็นคำที่สามารถโยนได้ง่ายเกินไป แต่ปี 2019 มีคำหนึ่งอย่างแน่นอนและเริ่มต้นด้วยม็อดง่ายๆ ในฉาก MOBA ตลอดทั้งปี เราเริ่มได้ยินคำว่า "auto chess" และ "auto battler" ในเกมโปรดบางเกมของเรา ดังนั้นเราจึงต้องยกย่องสถานที่ที่มันเริ่มต้นและดำเนินต่อไปแม้กระทั่งตอนนี้ Dota Underlords คือเกมเล่นระหว่างการพัฒนาที่ดีที่สุดประจำปี 2019 ของ Shacknews
เช่นเดียวกับ Dota เอง การทำซ้ำ Dota ของ Auto Chess เริ่มต้นจากม็อดที่พัฒนาโดย Drodo Studio หรือที่รู้จักกันในชื่อ Dota Auto Chess การทำซ้ำเล็กน้อยที่แปลกประหลาดของ Dota นี้นำตัวละครที่เราชื่นชอบในเกมมาวางไว้ในกระดานเกมที่มีฉากเป็นตัวหมากรุกชิ้นเล็ก ๆ ที่ฟุ่มเฟือย ผู้เล่น 8 คนรวบรวมชิ้นส่วนของพวกเขาจากกลุ่ม 50 คน โดยแต่ละคนมีการโจมตีและคุณสมบัติที่แตกต่างกัน และต่อสู้เพื่อดูว่าใครสามารถเอาชนะและเป็นที่หนึ่งได้ ไม่นานก่อนที่ Valve จะเห็นคุณค่าของม็อดยอดนิยม และพยายามปรับให้เข้ากับเกมเวอร์ชันสแตนด์อโลนอย่างเป็นทางการ ซึ่งรู้จักกันในชื่อDota อันเดอร์ลอร์ด(ถึงแม้ของเดิม.ม็อดหมากรุกอัตโนมัติ Dotaยังคงมีอยู่) พวกอันเดอร์ลอร์ดจะเข้ามาการเข้าถึงก่อนในเดือนมิถุนายน 2562
Valve ไม่ใช่คนเดียวที่เห็นคุณค่าในสูตรหมากรุกอัตโนมัติหรือสูตรต่อสู้อัตโนมัติ ในที่สุด League of Legends ก็ปรับรูปแบบเวอร์ชันของตัวเองให้เป็นโหมดที่จะรู้จักกันในชื่อกลยุทธ์การต่อสู้แบบทีม- Blizzard จะกระโจนเข้าสู่การต่อสู้ในช่วงปลายปี 2562 ด้วยเวอร์ชันของเกมแนวต่อสู้อัตโนมัติที่ดัดแปลงมาจาก Hearthstone หรือที่รู้จักในชื่อสมรภูมิ Hearthstone- โหมดยอดนิยมเหล่านี้ดำเนินต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่า Auto Chess และการวนซ้ำทุกครั้งจะเป็นการสนทนาเกี่ยวกับเกมอย่างต่อเนื่องตลอดปี 2019 โหมดต่างๆ เหล่านี้น่าดึงดูดอย่างยิ่ง หยิบและเล่นได้ง่าย เช่นเดียวกับที่จบแล้วเดินจากไปได้ง่ายพอๆ กัน และรูปแบบที่สนุกสนานมากในการวางกลยุทธ์และกำหนดแผนเกมของคุณเอง
Dota Auto Chess เปิดตัวในเดือนมกราคม และรูปแบบการเล่นเกมของมันก็ได้รับความนิยมอย่างมากในการเล่นเกมแนววางแผน ด้วยเหตุผลดังกล่าว เราจึงต้องมอบความรักให้กับเกมต้นฉบับ เช่นเดียวกับการครองตำแหน่ง Dota Underlords ด้วยรางวัล Shacknews สาขาเกมเล่นระหว่างการพัฒนาที่ดีที่สุดประจำปี 2019
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน Twitter ด้วย@JohnnyChugs-