ข่าวเด่นประจำปี 2011: Duke Nukem Forever มาถึงแล้ว

Shacknews ยังคงย้อนกลับไปดูข่าวใหญ่ที่สุดของปี 2011 โดยสำรวจการเปิดตัวเกมยิงปืน Duke Nukem Forever ที่อยู่ระหว่างการพัฒนามายาวนาน

หลังจากวงจรการพัฒนาที่ทำลายสถิติ นี่คือปีที่ Duke Nukem กลับมามีชีวิตอีกครั้ง เริ่มต้นขึ้นเมื่อ Gearbox Software สร้างความประหลาดใจให้กับผู้เข้าร่วมงาน PAX 2010 ด้วยประกาศว่าจะเข้ารับหน้าที่จัดพิมพ์ของผู้ประสบภัยดยุคนูเคมตลอดกาล- หัวหน้าสตูดิโอ Randy Pitchford ปรากฏตัวในวิดีโอทีเซอร์ด้วยความตื่นเต้นจนแทบหยุดหายใจ และในช่วงเวลาสั้นๆ เราก็เชื่อว่าเกมนี้น่าจะคุ้มค่า

การรับสัญญาณมีค่าน้อยกว่าค่าบวกโดยมีกระแสไฟอยู่MetaCriticคะแนน 54 และรีวิวจากผู้ใช้ดีขึ้นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ของเราเองทบทวนถือว่าเกมนี้ดูจืดชืดและปานกลางเล็กน้อย และอาจเป็นหนึ่งในเกมที่ใจดีกว่า ในขณะเดียวกัน บทวิจารณ์ที่เย็นชานำไปสู่PR ระเบิดเมื่อตัวแทนคนหนึ่งดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่าเขาจะแบล็คบอลผู้ที่แสดงความคิดเห็นเชิงลบ เขาชี้แจงในภายหลัง แต่บริษัทของเขาได้รับการปล่อยตัวจากหน้าที่ประชาสัมพันธ์ของ 2K Games แล้ว เราทุกคนต่างได้รับคำเตือนถึงความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดและบางครั้งก็เป็นศัตรูกันระหว่างผู้จัดพิมพ์และสื่อมวลชน

ความเป็นผู้หญิงที่เป็นเครื่องหมายการค้าของ Duke Nukem ดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อการหมดสติโดยรวม แต่เราได้เรียนรู้บทเรียนอันมีค่าว่าบางครั้งเกมที่ตายแล้วก็ตายไปด้วยเหตุผล แม้ว่าจะถามสมาชิกชุมชน Shacknews จำนวนหนึ่งแล้วพวกเขาจะบอกคุณว่าเราบ้าไปแล้วและการกลับมาของ Duke ก็เป็นชัยชนะ


ปี 2011 เต็มไปด้วยการเปิดตัวเกมและการประกาศต่างๆ พร้อมด้วยจุดสูงสุดและต่ำสุดที่คุณคาดหวังได้จากช่วง 365 วัน เนื่องจากเราติดตามข่าวอย่างใกล้ชิดที่นี่ – มันตรงกับชื่อ – ตอนนี้ดูเหมือนเป็นเวลาที่ดีที่จะหวนนึกถึงเหตุการณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางอย่างในปีที่ผ่านมา เหตุการณ์เหล่านี้คือเหตุการณ์ที่ทำให้ผู้เล่นตื่นเต้น หงุดหงิด สะเทือนใจ และทำให้ผู้เล่นงุนงงในปี 2011