ครั้งที่สามกลายเป็นเสน่ห์ของ Borderlands 3 เนื่องจากเกมจบลงด้วยการก้าวกระโดดนำหน้าเกม FPS อื่น ๆ ทั้งหมดที่เปิดตัวในปี 2019
ไม่บ่อยนักที่ภาคที่สาม (ในทางเทคนิคแล้วภาคที่สี่หากคุณนับภาคก่อนภาคต่อ) ของเกมใดๆ ก็ตามจะคิดค้นและปรับปรุงตามสูตรที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว โดยปกติแล้วจะเป็นเพียง Malibu Stacey แบบเดิมมากกว่า แต่ตอนนี้มีหมวกใหม่เอี่ยมแล้ว อย่างไรก็ตาม Borderlands 3 ได้พิจารณากลไกของมันแล้วได้ทำการปรับปรุงที่สำคัญบางประการจนทำให้เกมดังกล่าวได้รับรางวัล Shacknews Award สำหรับเกม FPS ที่ดีที่สุดประจำปี 2019
บางทีการเพิ่มส่วนควบคุมและการเลื่อนในการต่อสู้อาจดูไม่มากนัก แต่สุดท้ายพวกเขาก็เพิ่มตัวเลือกแนวตั้งและยุทธวิธีให้กับผู้เล่นแต่ละคนและทุกคนในการดวลปืนใน Borderlands 3 และในขณะที่ซีรีส์นี้เป็นที่รู้จักในนามปู่ย่าตายายของผู้ปล้นสะดมมาโดยตลอด เหล่ามือปืน พวกเขาเพิ่มระดับเสียงของอาวุธในครั้งนี้จริงๆ แน่นอนว่าปืนและแอคชั่นนั้นเหนือกว่าในเกม Borderlands มาโดยตลอด แต่มีการปรับแต่งหลายอย่างกับประเภทปืนของผู้ขายแต่ละรายที่ยกระดับขึ้นไปอีกขั้น
ลองนึกภาพการถูกรายล้อมไปด้วยสัตว์ประหลาด ผู้คลั่งไคล้ และทหารช็อต แล้วระเบิดทางผ่านพวกมันในการดับเพลิง โดยปืนพกของคุณกลายเป็นระเบิดมือที่สร้างปืนโรโบอัตโนมัติขนาดเล็กหลายกระบอกที่จะโจมตีศัตรูของคุณในขณะที่คุณสลับไปใช้ปืนไรเฟิลจู่โจมที่ยิงกัมมันตภาพรังสี กระสุน นั่นคือการต่อสู้ FPS ที่บ้าคลั่งแบบ Borderlands 3 ที่นำเสนอ กลไกใหม่อื่นๆ เช่น ยานพาหนะที่อัปเกรดได้และเครื่องประดับอาวุธช่วยเพิ่มปัจจัยในการปรับแต่ง และนี่ก็เป็นครั้งแรกที่ผู้เล่นได้รับแรงจูงใจให้สำรวจแผนที่โดยสมบูรณ์ซึ่งมีสิ่งมีชีวิตพิเศษให้ตามล่า ชิ้นส่วนของ Claptrap ที่ต้องค้นหา วัตถุโบราณจากเอเลี่ยนให้ค้นพบ และอีกมากมายให้ทำนอกเหนือจากภารกิจทั่วไป
เกมดังกล่าวยังมีภาพ HDR ที่น่าทึ่งซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ ดูงดงามอย่างยิ่งทั้งนี้ขึ้นอยู่กับคอนโซลหรือพีซีของคุณ เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นทีมงานสร้างสรรค์ได้ยืดขาเล็กน้อย ต้องขอบคุณซีรีส์นี้ที่ออกจากดาวเคราะห์แพนโดร่าซึ่งส่วนใหญ่เป็นทะเลทรายในที่สุด โดยรวมแล้ว Borderlands 3 เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเกี่ยวกับอวัยวะภายในที่ระเบิดหัวซึ่งดูดีพอ ๆ กับที่เล่น นั่นอาจเป็นเหตุผลว่าทำไม Josh Hawkins ของเราถึงเรียกมันว่า a“ผลงานชิ้นเอก”ในการทบทวนของเขา