การอัปเดตโหมดอาร์เคดของ PUBG นำเสนอ Team Deathmatch และอีกมากมาย

การอัปเดต PUBG 6.2 ถือเป็นการเปิดตัวโหมดอาร์เคด ซึ่งมอบวิธีใหม่ๆ ให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกม นอกจากนี้ การอัปเดตยังรวมถึงการปรับปรุงรายการที่สามารถทิ้งได้

ครั้งหนึ่งเคยเป็นเพชรเม็ดงามของเกมยิงผู้เล่นหลายคนแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง PUBG ได้รับความนิยมลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับความสำเร็จระดับโลกของคู่แข่งอย่าง Fortnite แม้จะถดถอยจากความนิยมสูงสุดตลอดกาล แต่เกมนี้ยังคงมีผู้เล่นพร้อมกัน 200,000 คนต่อวัน นักพัฒนา Bluehole ยังคงทำงานอย่างหนักกับ PUBG ปรับแต่งสมดุลและเพิ่มเนื้อหาใหม่ การอัปเดตหลักใหม่ล่าสุดสำหรับเกมจะเป็นเวอร์ชัน 6.2 หรือที่เรียกว่าการอัปเดตโหมดอาร์เคด การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดที่มาพร้อมกับการอัปเดตคือการเปิดตัวโหมด Team Deathmatch อย่างเป็นทางการพร้อมกับการส่งสมดุลของอาวุธที่ขว้างได้

โหมดอาร์เคดมีจุดประสงค์เพื่อให้ฐานผู้เล่นสำหรับ PUBG มีวิธีที่แตกต่างในการเข้าสู่การต่อสู้เมื่อพวกเขาต้องการหยุดพักจากการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล โหมดใหม่โหมดแรกคือ Team Deathmatch และนำเสนอการต่อสู้ 8v8 FPP ในสนามรบที่แตกต่างกันเจ็ดแห่งที่ดึงมาจากแผนที่ต่างๆ ของเกม Team Deathmatch นำเสนอการเล่นปืนและกลไก PUBG แบบคลาสสิกพร้อมความสามารถในการเกิดใหม่อีกครั้งในการต่อสู้หลังความตาย เกจบูสต์ทำงานแตกต่างออกไปใน Team Deathmatch และเติมโดยการให้คะแนนการสังหารและการช่วยเหลือ ฟื้นฟูสุขภาพของคุณหลังจากที่คุณไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที ทีมที่มีการสังหารมากที่สุดใน 10 นาทีหรือทีมแรกที่ฆ่าได้ครบ 50 ครั้งจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น โดยชนะ 2 รอบจึงจะได้รับชัยชนะในการแข่งขัน

Throwables ได้รับการผ่านสมดุลครั้งใหญ่จาก Bluehole โดยมีการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ดังรายการด้านล่าง:

เศษระเบิด

  • ตอนนี้เสื้อกั๊กจะบรรเทาความเสียหายที่ได้รับจาก Frag Grenades แต่ความทนทานของเสื้อกั๊กจะไม่ลดลงเมื่อได้รับความเสียหายจาก Frags
    • จำนวนการลดความเสียหายขึ้นอยู่กับระดับของเสื้อกั๊กที่ผู้เล่นสวมใส่ โดยมี % ที่ลดลงเท่ากับความเสียหายจากกระสุน
  • Frags จะสร้างความเสียหายน้อยลง 20% ต่อผู้เล่นที่มีแนวโน้มคว่ำ
  • น้ำหนักไอเทมเพิ่มขึ้น 50%
    • Frag Grenade แต่ละอันใช้ความจุช่องเก็บของ 27 ช่อง เพิ่มขึ้นจาก 18 ช่อง
  • การดึงหมุดของ Frag จะดังขึ้นและได้ยินจากระยะไกล

ระเบิดควัน

  • ลดเวลาฟิวส์จาก 3 วินาทีเป็น 1 วินาที

ระเบิดสตัน

  • เพิ่มรัศมีเอฟเฟกต์การโจมตีทางอ้อม
    • สูงถึง 6.5 ม. จาก 5.5 ม.
  • เสียงเรียกเข้าตอนนี้กระทบผู้เล่นผ่านกำแพง
    • สิ่งนี้สอดคล้องกับกลไกของ Frag Grenade แม้ว่าการกระแทกจะส่งผลต่อรัศมีที่เล็กกว่าก็ตาม
  • เพิ่มการสั่นของกล้องเล็กน้อยให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้การระเบิด
  • ช่างเวลาฟิวส์เริ่มต้น:
    • ตอนนี้สตันจะระเบิด 0.7 วินาทีหลังจากการกระแทกครั้งแรก หรือหลังจากตัวจับเวลาฟิวส์หมด ขึ้นอยู่กับว่ากรณีใดจะเกิดขึ้นก่อน
    • เวลาฟิวส์โดยไม่ต้องปรุงอาหารเพิ่มขึ้นเป็น 5 วินาที
      • ตัวจับเวลาฟิวส์ 2.5 วินาทีเมื่อปรุงสตันยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

โมโลตอฟค็อกเทล

  • เพิ่มความเร็วในการกระจายไฟ 50%
  • ตอนนี้ไฟสามารถแพร่กระจายออกไปได้อีกเล็กน้อย พร้อมรัศมีความเสียหายที่เพิ่มขึ้น
  • เปลี่ยนวิธีการกระจายไฟรอบๆ วัตถุ ตอนนี้ไฟจะเข้าถึงด้านหลังของวัตถุได้สม่ำเสมอมากขึ้น (โดยเฉพาะวัตถุบางเช่นต้นไม้)
  • เพิ่มความเสียหายโดยตรงอีกครั้งขณะยืนอยู่ในไฟ นอกเหนือจากความเสียหายที่มีอยู่เมื่อเวลาผ่านไป
    • ผู้เล่นที่อยู่ในไฟจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 10 ดาเมจต่อวินาที
  • ขณะนี้ไฟเพิ่มสูงขึ้นและควรถูกขัดขวางด้วยวัตถุขนาดเล็กน้อยลง

เอฟเฟ็กต์ภาพระดับ Frag และ Stun ได้รับการอัปเดต ควบคู่ไปกับเสียง Frag Grenade ที่สมจริงยิ่งขึ้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัพเดต 6.2 โปรดดูที่โพสต์บล็อกอย่างเป็นทางการของ PUBGสำหรับแพทช์ หากต้องการความช่วยเหลือในการรับประสบการณ์ PUBG ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด โปรดดูที่ของเราคู่มือการเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่า-

บรรณาธิการด้านเทคนิคที่มีส่วนร่วม

Chris Jarrard ชอบเล่นเกม เปิดเพลง และมองหาการต่อสู้บนกระดานข้อความออนไลน์ที่ไม่ชัดเจน เขาเข้าใจว่าอาหารเช้าเป็นอาหารที่แท้จริงเท่านั้น อย่า @ เขา.