ล่าสุดแอลเอไทม์สบทความระบุยอดขายของเกมที่ 2 ล้านแม้ว่าจะไม่ได้ระบุว่าตัวเลขนั้นแสดงถึงยอดขายให้กับลูกค้าหรือผู้ค้าปลีกก็ตาม ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ผู้จัดพิมพ์ต่างรู้สึกกระตือรือร้นอย่างเห็นได้ชัด โดย Martin Tremblay ประธาน Warner Interactive กล่าวว่ายอดขายของเกมนี้แสดงให้เห็นว่า "แฟรนไชส์ที่ทรงพลังผสมผสานกับการผลิตคุณภาพสูง" สามารถขายได้อย่างไร กล่าวอีกนัยหนึ่ง การดัดแปลงเกมที่ดีจริงๆ สามารถทำเงินได้มากมาย ใครจะคิดล่ะ?