Shack Plays: Doom บน PlayStation 1 ตอนที่ 1

คว้า BFG ของคุณและเสียบคอนโทรลเลอร์ PlayStation ตัวเก่า ไม่ ไม่ใช่ DualShock 1 อันเก่ากว่า เรากำลังจะไปนรก

ในช่วงนับถอยหลังสู่วันโลกาวินาศ บทความ วิดีโอ และพอดแคสต์ที่เกี่ยวข้องกับ Doom มากมายตลอดทั้งสัปดาห์ก่อนการเปิดตัว Doom Eternal ฉันได้จัดอันดับพอร์ตของ Doom ดั้งเดิม ยิ่งไปกว่านั้น ฉันตั้งชื่อเวอร์ชัน PlayStation ให้เป็นเวอร์ชันโปรดของฉัน

ไม่ใช่แค่ของฉันเท่านั้นพอร์ตที่ชื่นชอบ- Doom เวอร์ชันโปรดของฉัน ใช่แล้ว ฉันคือเมาส์และคีย์บอร์ด WASD ผู้ถือการ์ดของ PC Master Race ฉันเล่น Doom มาตั้งแต่สมัยเป็นแชร์แวร์

แต่สำหรับฉัน Doom เป็นเกมสยองขวัญพอๆ กับเกมแอคชั่นมาโดยตลอด และแสงและเสียงอันน่าทึ่งของเวอร์ชัน PlayStation ก็ติดอยู่ในใจฉัน It's Doom ที่ดีที่สุด: รูปแบบการเล่นที่นองเลือดและบ้าคลั่งซึ่งมีฉากอยู่ในทางเดินที่มืดมนพร้อมเพลงประกอบ - แต่งโดย Aubrey Hodges ผู้เก่งกาจ - ซึ่งจะเจาะเข้าไปในผิวหนังของคุณและอยู่ที่นั่นอย่างเน่าเปื่อยในทุกย่างก้าวที่คุณก้าวลึกเข้าไปในความมืด

ดูม PSX ใช้ชีวิตมัน รักมัน. ยิงทุกสิ่ง..

แฟน ๆ Doom หลายคนอาจไม่คุ้นเคยกับพอร์ต PlayStation ได้รับการพัฒนาโดย Midway และเปิดตัวในปี 1995 ก่อนที่คอนโทรลเลอร์ DualShock ของ Sony จะแพร่หลายในแบรนด์ PlayStation นั่นหมายความว่าคุณเคลื่อนไหวด้วยดีแพดและกราดยิงด้วยไกปืนที่ไหล่ มันทำงานได้ดีดีกว่าที่คุณคิดมาก

เพื่อที่จะแบ่งปันความรักในทุกสิ่งที่ Doom ฉันกลับมาที่เกม PSX โดยใช้ม็อดสำหรับ GZDoom ซึ่งเป็นพอร์ตต้นทางที่ฉันเลือก เพื่อให้ประสบการณ์สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันเล่นโดยใช้คอนโทรลเลอร์ SN30 Pro 8 บิต ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับเกมแพด SNES แต่มีทริกเกอร์พิเศษสองตัวและแท่งอนาล็อกสองตัว ซึ่งฉันไม่ได้ใช้เพราะ Doom บน PSX เป็นรุ่นเก่าอีกครั้ง

พอร์ต PSX ของ Doom ประกอบด้วย The Ultimate Doom และ Doom 2: นรกบนดิน สิ่งที่น่าสนใจคือการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่อย่างหนึ่งที่มิดเวย์ทำคือการจัดโครงสร้าง Doom ให้เป็นตอนที่ต่อเนื่องกัน นั่นหมายความว่าคุณเปลี่ยนจาก E1M8 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การเผชิญหน้าอันเป็นเอกลักษณ์กับ Barons of Hell สองคน ไปสู่ ​​E2M1 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของตอนที่ 2 โดยที่กระสุน สุขภาพ เกราะ และอาวุธของคุณไม่เสียหาย

เราได้อัปโหลดการเล่นของฉันในเวอร์ชันที่ไม่มีคำอธิบาย ซึ่งช่วยให้คุณดื่มด่ำกับบรรยากาศของภาพและเสียงโดยที่ฉันไม่ต้องพูดถึง Doom PSX อยู่ตลอดเวลา ซึ่งฉันสามารถและจะทำได้อย่างแน่นอนในฉบับวิจารณ์ในอนาคตของการเล่นครั้งนี้

ก่อนที่ฉันจะส่งคุณลงนรก… เอ่อ ดาวอังคาร ฉันจะเผยแพร่บทความสร้างบทความฉบับเต็มเกี่ยวกับ Doom PSX และ Doom 64 ซึ่งประวัติศาสตร์จะเกี่ยวพันกันในวันพรุ่งนี้ 20 มีนาคม โปรดกลับมาตรวจสอบอีกครั้งเพื่อดูรายละเอียดว่าเกมเหล่านี้เป็นอย่างไร มีชีวิตขึ้นมา ด้านล่างนี้ คุณสามารถอ่านหัวข้อย่อยบางส่วนที่ให้รายละเอียดความแตกต่างที่สำคัญบางประการที่แยก Doom PSX ออกจากต้นฉบับและจากพอร์ตอื่นๆ

  • ตามที่กล่าวไว้ สี่ตอนของ The Ultimate Doom เชื่อมโยงกันเป็นเกมที่ต่อเนื่องกัน เช่น Doom 2
  • Doom PSX ไม่ได้รวมความยาก Nightmare ไว้ด้วย อาจเป็นเพราะการพยายามใช้คอนโทรลเลอร์จะเป็นฝันร้ายที่แตกต่างออกไป Ultra-Violence เป็นการตั้งค่าความยากสูงสุด
  • ผู้เล่นที่กล้าหาญพอที่จะเล่น Ultra-Violence จะได้รับสิทธิพิเศษ: สัตว์ประหลาดจาก Doom 2 เช่น Chaingunner, Revenant และ Mancubus จะมาปรากฏตัวในแผนที่บางแผนที่ การปรากฏตัวของพวกเขาเปลี่ยนการเผชิญหน้า เพิ่มรสชาติให้กับการต่อสู้สำหรับผู้เล่นเช่นฉัน ที่เคยเล่นเกมเหล่านี้หลายครั้งและเผชิญหน้ากัน แม้จะสนุก แต่ก็สูญเสียความสงสัยและความท้าทายไปมาก
  • เนื่องจากฉันกำลังเล่นม็อดสำหรับ Doom เวอร์ชันพีซี ฉันจึงสามารถเล่นโดยใช้คีย์บอร์ดและเมาส์ได้ ฉันเลือกใช้คอนโทรลเลอร์แทน ทำไม เหตุผลสองประการ: ความถูกต้องและความท้าทาย AI ของ Doom PSX ได้รับการปรับเพื่อชดเชยความจริงที่ว่าเกมนี้ต้องเล่นด้วยเกมแพด ศัตรูเคลื่อนที่และโจมตีช้ากว่าบนพีซี เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาหันหลังและเล็งเป้าหมาย การเล่นกับ K+M ทำให้ประสบการณ์ถูกลง นอกจากนี้ ความจริงที่ว่าคอนโทรลเลอร์มีความแม่นยำน้อยกว่าและยุ่งยากกว่าอุปกรณ์ต่อพ่วงของพีซีโดยธรรมชาติ (ขออภัย แต่มันเป็นเรื่องจริง) เพิ่มความท้าทายให้กับคนอย่างฉันที่สามารถวิ่งวนรอบศัตรูบนพีซีได้

ตื่นเต้นกับ Doom Eternal เหรอ? ตรวจสอบ นับถอยหลังสู่วันโลกาวินาศ สำหรับฟีเจอร์ วิดีโอ และอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Doom มากยิ่งขึ้น

David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock