เป็นเวลานานแล้วที่มีสิ่งใหม่ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ STALKER 2 แต่ในที่สุด เราก็ได้ดูภาคต่อของแฟรนไชส์เอาชีวิตรอดยอดนิยมในโลกเปิดแล้ว
เรื่องราวการพัฒนาของ STALKER 2 ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องและต่อเนื่องมาระยะหนึ่งแล้ว แต่ผู้พัฒนา GSC Game World กลับออกมาจากงานไม้พร้อมกับบางสิ่งที่สดใหม่ที่จะแสดงให้เห็นในที่สุด เมื่อเร็วๆ นี้ มีการจับภาพหน้าจอเพื่อให้เราได้ดูเกมยิงเอาชีวิตรอดแบบโอเพ่นเวิร์ลเป็นครั้งแรก พร้อมทั้งรับประกันว่าจะมีอีกมากมายในปีนี้
มันอยู่บนเฟซบุ๊กสตอล์กเกอร์ที่ GSC Game World โพสต์อัปเดตใหม่บน STALKER 2 เมื่อวันที่ 23 มีนาคม 2020 โพสต์ดังกล่าวแชร์ข่าวสารเล็กน้อยเกี่ยวกับการพัฒนา STALKER 2 พร้อมด้วยภาพหน้าจอแรกที่แสดงให้เราเห็นภาพรวมของเกม มันมีองค์ประกอบหลักทั้งหมดของสิ่งที่เราคาดหวังจากการดู STALKER 2 ครั้งแรก ซึ่งรวมถึงสีเทา สภาพอากาศที่น่าเบื่อ โรงเก็บขยะขึ้นสนิมในป่า และดูเหมือนว่าจะมีความผิดปกติเกิดขึ้น แม้จะไม่มีอะไรมาก แต่การมองแวบเดียวก็ดูสวยงามอย่างแน่นอน และแบ่งปันไอเดียเกี่ยวกับอารมณ์ที่เราคาดหวังได้จากภาคต่อของ STALKER
บางทีสิ่งสำคัญคือทีมผู้พัฒนา STALKER ได้แชร์ว่านี่เป็นครั้งแรกของการอัปเดตเพิ่มเติมที่เราคาดว่าจะได้เห็นตลอดทั้งปีในปี 2020
“ด้วยแรงบันดาลใจจากทุกสิ่งที่คุณทำ (รวมถึงศิลปะ เรื่องราว คอสเพลย์ และม็อด) เราเข้าใจดีว่าเราไม่สามารถทำให้คุณผิดหวังได้” ผู้พัฒนาเขียน “บทที่สองของตำนาน STALKER จะเป็นเกมที่ทะเยอทะยานที่สุดของเราจนถึงตอนนี้ มันจะคงอยู่สืบสานตำนาน… นี่เป็นภาพแรกของ STALKER 2 ถือว่ามันเป็นของขวัญอันต่ำต้อยของเรา และยังมีอีกมากมายที่จะตามมาในปี 2020”
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ STALKER 2 ได้ผ่านกระบวนการค่อนข้างมาก ย้อนกลับไปในปี 2012 ที่เกมดังกล่าวได้รับการประกาศก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะถูกยกเลิก- มันจะไม่เป็นเช่นนั้นจนกระทั่งปี 2018GSC Game World ประกาศเปิดตัว STALKER 2 อีกครั้งและการพัฒนาครั้งใหม่ ถึงกระนั้นก็ตาม นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ก็มีการรวบรวมรายละเอียดอย่างช้าๆ ที่กล่าวว่าพวกเขามีความกระตือรือร้นในปี 2020 โดยประกาศเมื่อต้นปีว่าSTALKER 2 จะใช้ Unreal Engine-
ด้วยคำมั่นสัญญาที่จะมีเพิ่มมากขึ้นในปีนี้ คุณรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นการกลับมาของแฟรนไชส์โอเพ่นเวิลด์อันเป็นที่รักมากขึ้นหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นของ Shacknews Chatty ด้านล่าง
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-