ปัญหาเกี่ยวกับการมิกซ์เพลงประกอบ Doom Eternal ในขั้นสุดท้ายอาจทำให้เกิดความแตกแยกระหว่างผู้แต่งเพลง Mick Gordon และ Bethesda และ id Software
ส่วนที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของความดึงดูดใจของ Doom 2016 นอกเหนือจากรูปแบบการเล่นที่ยอดเยี่ยมนั้น น่าจะเป็นเพลงประกอบที่เข้มข้นของนักแต่งเพลง Mick Gordon และอาจกล่าวได้เช่นเดียวกันสำหรับ Doom Eternal อย่างไรก็ตาม มีปัญหามากกว่าสองสามอย่างระหว่างผู้แต่งและสตูดิโอเมื่อไม่นานมานี้ และอาจหมายความว่า Mick Gordon จะไม่กลับมาทำ id Software หรือโปรเจ็กต์ Bethesda เพิ่มเติม
เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2020 ผู้ที่ชื่นชอบเสียงthatACDCguy บนทวิตเตอร์สังเกตว่ามีความแตกต่างที่ค่อนข้างแปลกระหว่างแผนก BFG จาก Doom 2016 และเวอร์ชัน Doom Eternal เขากล่าวต่อไปว่าวิธีที่ความยาวคลื่นของรูปลักษณ์และเสียงดนตรีทำให้มีการใช้ไดนามิกเรนจ์น้อยลง ส่งผลให้เกิดการแข่งขันเครื่องดนตรีที่ผสมผสานกันมากกว่าการผสมผสานไดนามิกของดนตรีที่ละเอียดอ่อนและอึกทึกที่ Gordon เป็นที่รู้จัก เมื่อความพยายามของ Mick ใน Doom Eternal ถูกตั้งคำถาม เขาก็ก้าวขึ้นมาเพื่อตอบคำถามว่าทำไมเพลงของ Doom Eternal ถึงเป็นแบบนั้น: เขาผสมเพลงในเกมเพียงไม่กี่เพลงเอง
ฉันไม่ได้ผสมสิ่งเหล่านั้นและจะไม่ทำอย่างนั้น คุณจะสามารถมองเห็นแทร็กเล็กๆ น้อยๆ ที่ฉันผสมได้ (Meathook, Command and Control ฯลฯ...)
— มิก กอร์ดอน (@Mick_Gordon)19 เมษายน 2020
ในตัวมันเองสามารถอธิบายได้มากมาย แม้ว่าซาวด์แทร็ก Doom Eternal ของ Mick Gordon จะค่อนข้างดี แต่แน่นอนว่ามันไม่ได้มีสไตล์การมิกซ์แบบเดียวกับที่เห็นได้ชัดว่าถูกใส่ลงไปในผลงาน Doom ก่อนหน้านี้ของเขา เรื่องราวไม่ได้จบเพียงแค่นั้น อะไรก็ตามที่เกิดขึ้นในการผลิต Doom Eternal ระหว่าง id Software และ Bethesda ที่อนุญาตให้คนอื่นเข้ามาทำหน้าที่ผสมให้กับ Gordon ก็เพียงพอแล้วที่จะให้เขาเดินออกจากโปรเจ็กต์อื่นร่วมกับ Bethesda
ในกระทู้ Reddit บนดูม ซับเรดดิทผู้ใช้ Medical Milk ติดต่อ Mick เพื่อสอบถามเกี่ยวกับการทำงานเพิ่มเติมในโครงการซอฟต์แวร์ id ในอนาคต ดูเหมือนว่ามิก กอร์ดอนจะทิ้งภาพไว้อย่างเยือกเย็นในการโพสต์การสนทนา โดยอ้างว่าเขาสงสัยว่าเขาจะร่วมงานกับ id อีกครั้ง
ฉันแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อวานนี้ ฉันหันไปฉันจะแจ้งข่าวที่นี่ นี่เป็นวันที่มืดมนสำหรับแฟรนไชส์ที่เรารักจากr/ดูม
น่าเสียดายนะถ้าเป็นเรื่องจริง ดนตรีของ Mick Gordon และยุคใหม่ของ Doom เกือบจะมีความหมายเหมือนกัน และ Doom Eternal พยายามที่จะสานต่อสายเลือดนั้น กัดฟันเราด้วยทุกสิ่งทุกอย่างจากมันตัวอย่างแรกปี 2020เข้าสู่รอบชิงชนะเลิศและได้รับการตรวจสอบอย่างดีการเปิดตัวเกม อย่างที่กล่าวไว้ ศิลปินอย่าง Gordon น่าจะดีพอที่จะก้าวไปไกลกว่า Doom, id Software และ Bethesda เขามีผลงานที่โดดเด่นในเกมอย่าง Killer Instinct, Project CARS, Need for Speed และอื่นๆ ก่อน Doom ถึงแม้จะดูแย่ที่ได้เห็น Gordon และ id แยกทางกันในโครงการต่อไป แต่เราสงสัยว่านี่จะเป็นครั้งสุดท้ายที่เราจะได้ฟังจากหนึ่งในนักประพันธ์เพลงที่น่าประทับใจที่สุดในวงการเกมยุคใหม่ และตั้งตารอที่จะได้เห็นว่าความสามารถทางดนตรีของ Gordon จะพาเขาไปสู่จุดใดต่อไป
TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-