บันทึกแพทช์อัพเดต PUBG 7.1 - การกลับมาของ Vikendi

แผนที่ Vikendi ที่เต็มไปด้วยหิมะกลับมาสู่ PUBG แล้วในการอัพเดต 7.1 โดยมีสวนสนุก Dinoland ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศ และอื่นๆ อีกมากมาย! ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขได้ที่นี่

PUBG อัปเดต 7.1 และแพทช์โน๊ตลดลง และเข้าสู่ฤดูหนาวในเดือนเมษายนสำหรับ Battle Royale แพตช์หลักนี้ทำให้แผนที่ Vikendi เต็มไปด้วยหิมะกลับมาอีกครั้ง โดยมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงมากมายเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้น เท่านั้นยังไม่พอ ยังมี Battle Pass สำหรับ Vikendi ใหม่ที่มาพร้อมกับรางวัลพรีเมียมฟรีมากมาย ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับสวนสนุก Dinoland ที่ปรับปรุงใหม่บนแผนที่

บันทึกแพตช์อัพเดต PUBG 7.1

PUBG ปล่อยบันทึกแพทช์ 7.1 เมื่อวันที่ 22 เมษายน 2020 พร้อมกับตัวอย่างใหม่สำหรับแพทช์ที่คุณเห็นด้านบน ซึ่งแสดงให้เห็น Vikendi ที่ปรับปรุงแล้ว แผนที่ประกอบด้วยสวนสนุก Dinoland ดังที่กล่าวมาข้างต้นแทนที่ Dino Park ดั้งเดิม รวมถึงการเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศและอาคารมากมาย รวมถึงระบบรางรถไฟหลายสาขาทั่วทั้งแผนที่ คุณสามารถดูบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการทั้งหมดได้ด้านล่าง

22 เมษายน - อัปเดตเพิ่มเติม

  • แก้ไขบางกรณีที่ตัวละครของผู้เล่นได้รับความเสียหายอย่างผิดปกติขณะขึ้นรถไฟ
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละครของผู้เล่นได้รับความเสียหายเมื่อชนกับตัวละครอื่นกลางอากาศ
  • แก้ไขปัญหาของ Karakin ซึ่งการมองเห็นของผนังหรือพื้นที่สามารถทำลายได้อาจดูแตกต่างไปจากผู้เล่นแต่ละคน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระโดดไปยังตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจภายในยิมที่ Pecado on Miarmar
  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนสามารถทะลุกำแพงบางแห่งในระยะไกลมากเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของ LOD
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โหมดการยิงอัตโนมัติเปลี่ยนเป็นโหมดเดี่ยวหลังจากขว้างระเบิดใน Team Deathmatch
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเสียงสาดน้ำเมื่อออกจากเรือ Aquarail หรือ BRDM บนบก
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้จุดอ้างอิงหลายจุดในแผนที่จากผู้เล่นคนเดียวกันยังคงมองเห็นได้

20 เมษายน - อัปเดตเพิ่มเติม

  • Sticky Bomb จะส่งเสียงอาวุธขณะขว้าง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sticky Bombs ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้เมื่อหลายลูกซ้อนกัน

16 เมษายน - อัปเดตเพิ่มเติม

  • ปรับปรุงปัญหาการติดขัดของ FPS โดยการปรับปรุงตรรกะการจัดสรรหน่วยความจำ นอกเหนือจากการปรับปรุงเพิ่มเติมสำหรับการกำหนดค่าพีซีเฉพาะบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาการขัดข้องของไคลเอนต์เป็นครั้งคราวเมื่อทำการขัดไทม์ไลน์การเล่นซ้ำ

วิเคนดีกลับมาแล้ว

  • ดีกว่าที่เคยด้วยแลนด์มาร์ค รถไฟ และฤดูกาลที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อย
  • มีการเพิ่มรถไฟและสามารถพบได้ว่าวิ่งไปตามรางต่างๆ ทั่ว Vikendi
  • มีเส้นทางรถไฟสายหลักที่ทอดยาวไปตามขอบเขตของ Vikendi โดยมีรางรถไฟ 6 รางที่เชื่อมต่อไปยังพื้นที่ด้านในของเกาะ
  • รถไฟหยุดชั่วคราวที่สถานีรถไฟทั่วแผนที่
  • หิมะปกคลุมลดลง
  • หิมะปกคลุมทางตอนใต้ของเกาะลดลงมากขึ้น
  • สโนว์ไบค์และสโนว์โมบิลถูกนำออกไปแล้ว
  • รถจักรยานยนต์และรถจักรยานยนต์ที่มีรถเทียมข้างรถจักรยานยนต์จะวางไข่แทน ซึ่งเป็นยานพาหนะอเนกประสงค์มากขึ้นสำหรับภูมิประเทศที่ได้รับการปรับปรุง
  • สภาพอากาศจะแจ่มใสหรือมีหิมะตก
  • แสงจันทร์ได้ถูกลบออกไปแล้ว แต่จะกลับมาพร้อมการปรับปรุงด้านภาพในภายหลัง
  • มีการเพิ่มประสิทธิภาพแผนที่ทั่วไปแล้ว
  • คุณสามารถเล่น Vikendi ที่อัปเดตแล้วในการแข่งขันแบบกำหนดเองได้
  • เพิ่มคลังขนส่งสินค้าใหม่แล้ว
  • ไดโนปาร์คถูกแทนที่ด้วยไดโนแลนด์ที่ใหญ่กว่าและน่าตื่นตาตื่นใจกว่า
  • Abbey ถูกย้ายไปที่ Mount Kreznik
  • ตอนนี้โวลโนวามีที่กำบังมากกว่ามาก
  • Tovar และ Movatra ถูกลบออกแล้ว
  • AS, KR/JP, KAKAO, SEA, EU, RU: การเลือกแผนที่แบบเต็ม คุณสามารถเลือก Vikendi หรือแผนที่อื่นๆ ทีละแผนที่ได้
  • NA: Vikendi จะสามารถเล่นได้ผ่านตัวเลือกแผนที่เด่น โดยที่แผนที่อื่นๆ ทั้งหมดจะอยู่ในคิวแผนที่สุ่มแยกต่างหาก เราคาดว่าจะเปิดให้ใช้งาน Vikendi ในรูปแบบแผนที่แนะนำได้เป็นเวลา 1-2 สัปดาห์ แต่จะติดตามเวลาของคิวอย่างใกล้ชิด และจะกลับสู่การค้นหาแมตช์แบบสุ่มเต็มรูปแบบเร็วขึ้น หากเวลาของคิวเริ่มลดลง
  • OC/LATAM: Vikendi ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในกลุ่มแผนที่แบบสุ่ม ควบคู่ไปกับแผนที่อื่นๆ ทั้งหมด

Survivor Pass: แนวรบเย็น

ภารกิจชุมชน

  • ผู้เล่นทุกคนสามารถมีส่วนร่วมกับเกจชุมชนเพื่อปลดล็อกวิดีโอและรับรางวัลสกินชุมชน
  • สามารถปลดล็อค 1 วิดีโอ 4 สกินได้โดยการทำภารกิจชุมชนให้สำเร็จ
  • เพื่อให้สำเร็จ ไอเทมกิจกรรมปล้นในแมตช์สาธารณะ (ปกติ)
  • เช่นเคย เกจภารกิจชุมชนจะเต็มดังนี้:
  • ชิ้นดิสก์: 1 คะแนน
  • แผ่นแตก: 2 จุด
  • ดีวีดีเก่า: 3 คะแนน
  • บนแท็บภารกิจชุมชน คุณสามารถดูคะแนนการมีส่วนร่วมส่วนตัวของคุณและจะได้รับ XP จาก Survivor Pass ของคุณ
  • 2,000 XP ต่อ 50 แต้มที่บริจาค

ภารกิจประจำฤดูกาล

  • ภารกิจซีซั่นมีสามเส้นทาง
  • แต่ละเพลงจะออกทุกเดือนในเดือนเมษายน พฤษภาคม และมิถุนายน
  • เส้นทางที่ถูกล็อคจะแสดงเวลาที่เหลือก่อนที่จะถูกปลดล็อค

ภารกิจความก้าวหน้า

  • ผู้เล่นสามารถได้รับ XP จำนวนมากเมื่อทำภารกิจความก้าวหน้าสำเร็จ
  • ผู้เล่นทุกคนสามารถใช้แทร็ก 1 และ 2 ได้และมีชุดภารกิจ 8 ภารกิจซึ่งแต่ละภารกิจจะมีความยากเพิ่มขึ้น
  • แทร็ก 3 เปิดให้สำหรับผู้ถือบัตรพรีเมียมและมีชุดภารกิจ 10 ภารกิจที่เพิ่มความยาก
  • เหตุการณ์สำคัญจะเสร็จสิ้นเมื่อบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้ซึ่งเกี่ยวข้องกับภารกิจรายวัน รายสัปดาห์ และความท้าทาย

ภารกิจท้าทาย

  • ภารกิจท้าทายประกอบด้วย 16 ภารกิจทั้งหมด
  • ทุก ๆ 4 ภารกิจที่สำเร็จจะได้รับรางวัลเป็นเข็มขัดอเนกประสงค์และสกินกระเป๋าเป้

ระบบฉายาการเอาชีวิตรอด

  • Survival Title System กำลังถูกวางจำหน่ายในการอัปเดตนี้ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับระบบใหม่ที่จะเปิดตัวในเกมในการอัปเดตในอนาคตควบคู่ไปกับโหมดการแข่งขันใหม่ของเรา
  • แท็บภาพรวมและกระดานผู้นำของเมนูฤดูกาลได้ถูกลบออก
  • บอร์ดผู้นำใหม่จะมาถึงพร้อมกับการแนะนำโหมดการแข่งขันในการอัปเดตในอนาคต

อาวุธใหม่: Mosin-Nagant

ประสิทธิภาพและความเสถียร

  • การเปลี่ยนแปลงด้านล่างนี้ถูกนำไปใช้กับเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงในวันที่ 9 เมษายนระหว่างการบำรุงรักษา
  • ลดเหตุการณ์การติดขัดระหว่างการเล่นเกมลงอย่างมาก เราจะทำการเพิ่มประสิทธิภาพต่อไปหากเป็นไปได้
  • เพิ่มประสิทธิภาพการดรอปของอาวุธและสิ่งที่แนบมาในโลกเพื่อลดการใช้หน่วยความจำ
  • เปลี่ยนเอฟเฟกต์เลือดใหม่เป็นเวอร์ชันที่ใช้ก่อนอัปเดต 5.3 เนื่องจากปัญหาการหยุดทำงานที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข

ผลเลือดกลับคืนได้แก่

  • การเปลี่ยนแปลงทางสายตาโดยรวม
  • การกระเซ็นของเลือดในสิ่งแวดล้อม
  • เลือดกระเซ็นชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับการยิงที่ศีรษะและคอ

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

  • การค้นหาแมตช์สามารถยกเลิกได้ขณะเรียกดูเมนูอื่นๆ
  • มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับการวางตำแหน่งปุ่มและภาพ
  • Network Debug UI ได้รับการทำความสะอาดให้รบกวนน้อยลงขณะเล่น
  • ขณะนี้ข้อมูลการดีบักเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นและสามารถปิดใช้งานได้ในแท็บการเล่นเกมของการตั้งค่า
  • ไอคอนตัวบ่งชี้เครือข่ายถูกลบออก
  • ผลการแข่งขัน TDM จะแสดงผู้เล่นที่เพิ่งออกจากการแข่งขัน
  • ปุ่มปริมาณตอนนี้ทำงานได้อย่างถูกต้องเมื่อแปลงคูปองสีน้ำเงินเป็น BP

การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ

  • การเปลี่ยนแปลงภาพเล็กน้อยใน UI การจับคู่ Arcade เพื่อให้สอดคล้องกับการแข่งขันสาธารณะมากขึ้น
  • TDM UI ได้รับการปรับปรุงแล้ว
  • ลบจุดทศนิยมออกจากคะแนนเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
  • เพิ่ม Panzerfaust และ Mosin-Nagant ในโหมดฝึกซ้อมแล้ว
  • ไอคอนของ Tommy Gun ได้รับการอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับรางที่เพิ่มล่าสุด
  • Sticky Bomb จะส่งเสียงอาวุธขณะขว้าง

สกินและไอเทม

มีการเพิ่มสกินใหม่

  • เสื้อยืด Dinoland (วางจำหน่าย 22 เมษายน ถึง 22 กรกฎาคม)
  • สกินวันแรงงาน (ใช้ได้ตั้งแต่ 29 เมษายน ถึง 27 พฤษภาคม)
  • หมอนรองคอไก่บิน
  • “หมีน้อย” มาส์กนอนหลับ
  • มาส์กนอนหลับ

แก้ไขข้อบกพร่อง

การเล่นเกม

  • การหมอบหรือยืนซ้ำๆ ในขณะที่ ADS อาจทำให้การเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวกระตุกได้
  • ไม่มีภาพเคลื่อนไหวการเปลี่ยนโฆษณาขณะใช้ Canted Sight
  • ผู้เล่นสามารถตัดทะลุผนัง/เพดานของอาคารได้โดยการกระโดดข้ามหรือใช้หิ้งคว้า
  • ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วด้วยการบำรุงรักษารายสัปดาห์ในวันที่ 9 เมษายน
  • มุมมองของผู้เล่นจะถูกบดบังด้วยกระเป๋าเป้ขนาดใหญ่ในขณะที่โฆษณาอยู่ในเครื่องร่อน
  • ผู้เล่นสามารถโฆษณาได้ในเวลาสั้นๆ หลังจากเข้าสู่ BRDM
  • เมื่อฟื้นคืนชีพใน FPP บางครั้งกล้องอาจอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • การรักษา/การเร่งความเร็วทำให้ผู้โดยสารของรถบักกี้ไม่สามารถเลี้ยวได้อย่างถูกต้อง
  • ในขณะที่ผู้เล่นมีแนวโน้มคว่ำใน TPP สามารถโฆษณาไปยังมุมที่ไม่ได้ตั้งใจโดยไม่ต้องหมุนร่างกายส่วนล่าง
  • ผู้เล่นอาจใช้ AR/DMR/SR บนเบาะหลังของรถจักรยานยนต์โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • ตัวละครจะเอนไปทางซ้ายขณะขับมอเตอร์ไซค์หลังจากพังรั้วที่ทำลายได้
  • กล้องของผู้เล่นจะแยกออกจากตัวละครหลังจากโหลดอาวุธใหม่ในขณะที่โฆษณาใน Motor Glider
  • ในขณะที่ถือขว้าง ในบางสถานการณ์ พวกมันอาจตกลงสู่พื้นและปล่อยเอฟเฟกต์ให้กับผู้เล่นนั้น โดยที่ไม่ได้ใช้ระเบิดจริง
  • Flare Gun สามารถลอยกลางอากาศได้ในขณะที่มองท้องฟ้าและกดปุ่ม 'ตรวจสอบ'
  • เมื่อระเบิดโมโลตอฟถูกยิงกลางอากาศ เปลวไฟจะไม่ลุกลามลงบนพื้นใต้จุดที่เกิดการระเบิด
  • เส้นวิถีการขว้างจะไม่สอดคล้องกับทิศทางที่ตัวละครหันหน้าขณะอยู่ในยานพาหนะ
  • ร่างกายของผู้เล่นอาจบิดเบี้ยวขณะเล็งด้วยอาวุธระยะประชิดขณะอยู่บนที่นั่งผู้โดยสารของยานพาหนะ
  • การมองเห็นด้านหลังของ Tommy Gun จะหายไปในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Sticky Bombs ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้เมื่อหลายลูกซ้อนกัน
  • แก้ไขสถานการณ์หลายประการที่ผู้เล่นจะได้รับความเสียหายโดยไม่ตั้งใจขณะขี่รถไฟ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นได้รับความเสียหายหลังจากกระโดดเข้าหากัน
  • แก้ไขปัญหาของ Karakin ซึ่งการมองเห็นของผนังหรือพื้นที่สามารถทำลายได้อาจดูแตกต่างไปจากผู้เล่นแต่ละคน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถกระโดดไปยังตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจภายในยิมที่ Pecado on Miarmar
  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนสามารถทะลุกำแพงบางแห่งในระยะไกลมากเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของ LOD
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โหมดการยิงอัตโนมัติเปลี่ยนเป็นโหมดเดี่ยวหลังจากขว้างระเบิดใน Team Deathmatch

เสียง

  • เสียงฝีเท้าจะอู้อี้หลังจากออกจาก Motor Glider
  • เสียงปืน UMP45 สามารถได้ยินได้ไกลกว่าที่ตั้งใจไว้
  • เสียงกระสุนแฉลบไม่ได้ถูกเล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเสียงสาดน้ำเมื่อออกจากเรือ Aquarail หรือ BRDM บนบก

UI/UX

  • บางครั้งรายการเปล่าอาจแสดงใน UI สินค้าคงคลัง
  • เมนูฤดูกาลปัจจุบันในแท็บอาชีพจะไม่แสดงข้อมูลของฤดูกาลนี้
  • ไอเท็ม BP บางชิ้นดูเหมือนจะสามารถซื้อได้เมื่อคุณมี BP ไม่เพียงพอที่จะทำการซื้อ
  • Red Dot & Holo Sight ไม่ได้กล่าวถึง Tommy Gun ภายใต้ "อาวุธที่ติดได้"
  • UI ของทีมแสดงไม่ถูกต้องในโหมดผู้สังเกตการณ์ขณะสังเกตผู้เล่นหลังจากที่พวกเขาชน
  • เมื่อใช้ Flare Gun UI แพ็คเกจการดูแลพิเศษจะไม่สว่างเป็นสีเขียวในบางสถานการณ์
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้จุดอ้างอิงหลายจุดในแผนที่จากผู้เล่นคนเดียวกันยังคงมองเห็นได้

ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ

  • สถิติของ DBS ไม่ได้ถูกบันทึก
  • การสังหาร Win94 ได้รับการบันทึกภายใต้ DBS

สกินและไอเท็ม

  • Sunswiped Sports Jacket ถูกปะติดปะต่อกับสิ่งของอื่นๆ

ซึ่งครอบคลุมบันทึกการแก้ไข PUBG อัปเดต 7.1 ทั้งหมด คุณรู้สึกตื่นเต้นที่ได้กลับมาที่ Vikendi สำรวจทางรถไฟและเมือง และสนุกสนานท่ามกลางไดโนเสาร์ใน Dino Land ใหม่หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นของ Shacknews Chatty ด้านล่าง และอย่าลืมติดตามการรายงานข่าว PUBG อื่นๆ และบันทึกแพทช์สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับเกม

TJ Denzer เป็นผู้เล่นและนักเขียนที่มีความหลงใหลในเกมที่ครองใจมาตลอดชีวิต เขาค้นพบหนทางสู่บัญชีรายชื่อ Shacknews ในช่วงปลายปี 2019 และทำงานในตำแหน่งบรรณาธิการข่าวอาวุโสตั้งแต่นั้นมา ระหว่างการรายงานข่าว เขายังช่วยเหลือเป็นพิเศษในโครงการสตรีมสด เช่น เกมอินดี้ที่เน้นเกมอินดี้, Shacknews Stimulus Games และ Shacknews Dump คุณสามารถติดต่อเขาได้ที่[email protected]และพบกับเขาบน BlueSky ด้วย@JohnnyChugs-